From 68c676f8e27234251d8acdcaa4d8251ccbf6cdaf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Adam Sawicki Date: Fri, 25 Jun 2021 17:50:40 +0200 Subject: [PATCH] Used range-based for loops wherever I could --- src/D3D12MemAlloc.cpp | 29 ++++++++--------------------- 1 file changed, 8 insertions(+), 21 deletions(-) diff --git a/src/D3D12MemAlloc.cpp b/src/D3D12MemAlloc.cpp index f38e597..54b8522 100644 --- a/src/D3D12MemAlloc.cpp +++ b/src/D3D12MemAlloc.cpp @@ -1762,6 +1762,9 @@ public: const_iterator cbegin() const { return const_iterator(this, Front()); } const_iterator cend() const { return const_iterator(this, NULL); } + const_iterator begin() const { return cbegin(); } + const_iterator end() const { return cend(); } + void clear() { Clear(); } void push_back(const T& value) { PushBack(value); } void erase(iterator it) { Remove(it.m_pItem); } @@ -3141,12 +3144,8 @@ bool BlockMetadata_Generic::Validate() const // True if previous visited suballocation was free. bool prevFree = false; - for(SuballocationList::const_iterator suballocItem = m_Suballocations.cbegin(); - suballocItem != m_Suballocations.cend(); - ++suballocItem) + for(const auto& subAlloc : m_Suballocations) { - const Suballocation& subAlloc = *suballocItem; - // Actual offset of this suballocation doesn't match expected one. D3D12MA_VALIDATE(subAlloc.offset == calculatedOffset); @@ -3233,11 +3232,8 @@ bool BlockMetadata_Generic::IsEmpty() const void BlockMetadata_Generic::GetAllocationInfo(UINT64 offset, VIRTUAL_ALLOCATION_INFO& outInfo) const { - for(SuballocationList::const_iterator suballocItem = m_Suballocations.cbegin(); - suballocItem != m_Suballocations.cend(); - ++suballocItem) + for(const auto& suballoc : m_Suballocations) { - const Suballocation& suballoc = *suballocItem; if(suballoc.offset == offset) { outInfo.size = suballoc.size; @@ -3590,11 +3586,8 @@ void BlockMetadata_Generic::UnregisterFreeSuballocation(SuballocationList::itera void BlockMetadata_Generic::SetAllocationUserData(UINT64 offset, void* userData) { - for(SuballocationList::iterator suballocItem = m_Suballocations.begin(); - suballocItem != m_Suballocations.end(); - ++suballocItem) + for(auto& suballoc : m_Suballocations) { - Suballocation& suballoc = *suballocItem; if(suballoc.offset == offset) { suballoc.userData = userData; @@ -3620,11 +3613,8 @@ void BlockMetadata_Generic::CalcAllocationStatInfo(StatInfo& outInfo) const outInfo.UnusedRangeSizeMin = UINT64_MAX; outInfo.UnusedRangeSizeMax = 0; - for(SuballocationList::const_iterator suballocItem = m_Suballocations.cbegin(); - suballocItem != m_Suballocations.cend(); - ++suballocItem) + for(const auto& suballoc : m_Suballocations) { - const Suballocation& suballoc = *suballocItem; if(suballoc.type == SUBALLOCATION_TYPE_FREE) { outInfo.UnusedRangeSizeMin = D3D12MA_MIN(suballoc.size, outInfo.UnusedRangeSizeMin); @@ -3651,11 +3641,8 @@ void BlockMetadata_Generic::WriteAllocationInfoToJson(JsonWriter& json) const json.WriteNumber(m_FreeCount); json.WriteString(L"Suballocations"); json.BeginArray(); - for(SuballocationList::const_iterator suballocItem = m_Suballocations.cbegin(); - suballocItem != m_Suballocations.cend(); - ++suballocItem) + for(const auto& suballoc : m_Suballocations) { - const Suballocation& suballoc = *suballocItem; json.BeginObject(true); json.WriteString(L"Offset"); json.WriteNumber(suballoc.offset);