mirror of
https://github.com/KhronosGroup/SPIRV-Cross.git
synced 2024-11-12 15:10:30 +00:00
Fix tessellation control shaders from HLSL.
Need to take into account that gl_Position[i] needs to be rewritten as gl_out[i].gl_Position instead.
This commit is contained in:
parent
8412b10550
commit
9bdfd7025e
@ -0,0 +1,81 @@
|
||||
#version 450
|
||||
layout(vertices = 3) out;
|
||||
|
||||
struct VertexOutput
|
||||
{
|
||||
vec4 pos;
|
||||
vec2 uv;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct HSOut
|
||||
{
|
||||
vec4 pos;
|
||||
vec2 uv;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct HSConstantOut
|
||||
{
|
||||
float EdgeTess[3];
|
||||
float InsideTess;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct VertexOutput_1
|
||||
{
|
||||
vec2 uv;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct HSOut_1
|
||||
{
|
||||
vec2 uv;
|
||||
};
|
||||
|
||||
layout(location = 0) in VertexOutput_1 p[];
|
||||
layout(location = 0) out HSOut_1 _entryPointOutput[3];
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
VertexOutput p_1[3];
|
||||
p_1[0].pos = gl_in[0].gl_Position;
|
||||
p_1[0].uv = p[0].uv;
|
||||
p_1[1].pos = gl_in[1].gl_Position;
|
||||
p_1[1].uv = p[1].uv;
|
||||
p_1[2].pos = gl_in[2].gl_Position;
|
||||
p_1[2].uv = p[2].uv;
|
||||
VertexOutput param[3] = p_1;
|
||||
HSOut _158;
|
||||
HSOut _197 = _158;
|
||||
_197.pos = param[gl_InvocationID].pos;
|
||||
HSOut _199 = _197;
|
||||
_199.uv = param[gl_InvocationID].uv;
|
||||
_158 = _199;
|
||||
gl_out[gl_InvocationID].gl_Position = param[gl_InvocationID].pos;
|
||||
_entryPointOutput[gl_InvocationID].uv = param[gl_InvocationID].uv;
|
||||
barrier();
|
||||
if (int(gl_InvocationID) == 0)
|
||||
{
|
||||
VertexOutput param_1[3] = p_1;
|
||||
vec2 _174 = vec2(1.0) + param_1[0].uv;
|
||||
float _175 = _174.x;
|
||||
HSConstantOut _169;
|
||||
HSConstantOut _205 = _169;
|
||||
_205.EdgeTess[0] = _175;
|
||||
vec2 _180 = vec2(1.0) + param_1[0].uv;
|
||||
float _181 = _180.x;
|
||||
HSConstantOut _207 = _205;
|
||||
_207.EdgeTess[1] = _181;
|
||||
vec2 _186 = vec2(1.0) + param_1[0].uv;
|
||||
float _187 = _186.x;
|
||||
HSConstantOut _209 = _207;
|
||||
_209.EdgeTess[2] = _187;
|
||||
vec2 _192 = vec2(1.0) + param_1[0].uv;
|
||||
float _193 = _192.x;
|
||||
HSConstantOut _211 = _209;
|
||||
_211.InsideTess = _193;
|
||||
_169 = _211;
|
||||
gl_TessLevelOuter[0] = _175;
|
||||
gl_TessLevelOuter[1] = _181;
|
||||
gl_TessLevelOuter[2] = _187;
|
||||
gl_TessLevelInner[0] = _193;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -14,7 +14,7 @@ layout(std140) uniform UBO
|
||||
|
||||
layout(location = 1) patch out vec2 vOutPatchPosBase;
|
||||
layout(location = 2) patch out vec4 vPatchLods;
|
||||
layout(location = 0) in vec2 vPatchPosBase[32];
|
||||
layout(location = 0) in vec2 vPatchPosBase[];
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
|
@ -0,0 +1,79 @@
|
||||
#version 450
|
||||
layout(vertices = 3) out;
|
||||
|
||||
struct VertexOutput
|
||||
{
|
||||
vec4 pos;
|
||||
vec2 uv;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct HSOut
|
||||
{
|
||||
vec4 pos;
|
||||
vec2 uv;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct HSConstantOut
|
||||
{
|
||||
float EdgeTess[3];
|
||||
float InsideTess;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct VertexOutput_1
|
||||
{
|
||||
vec2 uv;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct HSOut_1
|
||||
{
|
||||
vec2 uv;
|
||||
};
|
||||
|
||||
layout(location = 0) in VertexOutput_1 p[];
|
||||
layout(location = 0) out HSOut_1 _entryPointOutput[3];
|
||||
|
||||
HSOut _hs_main(VertexOutput p_1[3], uint i)
|
||||
{
|
||||
HSOut _output;
|
||||
_output.pos = p_1[i].pos;
|
||||
_output.uv = p_1[i].uv;
|
||||
return _output;
|
||||
}
|
||||
|
||||
HSConstantOut PatchHS(VertexOutput _patch[3])
|
||||
{
|
||||
HSConstantOut _output;
|
||||
_output.EdgeTess[0] = (vec2(1.0) + _patch[0].uv).x;
|
||||
_output.EdgeTess[1] = (vec2(1.0) + _patch[0].uv).x;
|
||||
_output.EdgeTess[2] = (vec2(1.0) + _patch[0].uv).x;
|
||||
_output.InsideTess = (vec2(1.0) + _patch[0].uv).x;
|
||||
return _output;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
VertexOutput p_1[3];
|
||||
p_1[0].pos = gl_in[0].gl_Position;
|
||||
p_1[0].uv = p[0].uv;
|
||||
p_1[1].pos = gl_in[1].gl_Position;
|
||||
p_1[1].uv = p[1].uv;
|
||||
p_1[2].pos = gl_in[2].gl_Position;
|
||||
p_1[2].uv = p[2].uv;
|
||||
uint i = gl_InvocationID;
|
||||
VertexOutput param[3] = p_1;
|
||||
uint param_1 = i;
|
||||
HSOut flattenTemp = _hs_main(param, param_1);
|
||||
gl_out[gl_InvocationID].gl_Position = flattenTemp.pos;
|
||||
_entryPointOutput[gl_InvocationID].uv = flattenTemp.uv;
|
||||
barrier();
|
||||
if (int(gl_InvocationID) == 0)
|
||||
{
|
||||
VertexOutput param_2[3] = p_1;
|
||||
HSConstantOut _patchConstantResult = PatchHS(param_2);
|
||||
gl_TessLevelOuter[0] = _patchConstantResult.EdgeTess[0];
|
||||
gl_TessLevelOuter[1] = _patchConstantResult.EdgeTess[1];
|
||||
gl_TessLevelOuter[2] = _patchConstantResult.EdgeTess[2];
|
||||
gl_TessLevelInner[0] = _patchConstantResult.InsideTess;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -14,7 +14,7 @@ layout(std140) uniform UBO
|
||||
|
||||
layout(location = 1) patch out vec2 vOutPatchPosBase;
|
||||
layout(location = 2) patch out vec4 vPatchLods;
|
||||
layout(location = 0) in vec2 vPatchPosBase[32];
|
||||
layout(location = 0) in vec2 vPatchPosBase[];
|
||||
|
||||
bool frustum_cull(vec2 p0)
|
||||
{
|
||||
|
248
shaders/asm/tesc/tess-fixed-input-array-builtin-array.asm.tesc
Normal file
248
shaders/asm/tesc/tess-fixed-input-array-builtin-array.asm.tesc
Normal file
@ -0,0 +1,248 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 2
|
||||
; Bound: 162
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Tessellation
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint TessellationControl %hs_main "main" %p_pos %p_1 %i_1 %_entryPointOutput_pos %_entryPointOutput %_patchConstantOutput_EdgeTess %_patchConstantOutput_InsideTess
|
||||
OpExecutionMode %hs_main OutputVertices 3
|
||||
OpExecutionMode %hs_main Triangles
|
||||
OpExecutionMode %hs_main SpacingFractionalOdd
|
||||
OpExecutionMode %hs_main VertexOrderCw
|
||||
OpSource HLSL 500
|
||||
OpName %hs_main "hs_main"
|
||||
OpName %VertexOutput "VertexOutput"
|
||||
OpMemberName %VertexOutput 0 "pos"
|
||||
OpMemberName %VertexOutput 1 "uv"
|
||||
OpName %HSOut "HSOut"
|
||||
OpMemberName %HSOut 0 "pos"
|
||||
OpMemberName %HSOut 1 "uv"
|
||||
OpName %_hs_main_struct_VertexOutput_vf4_vf21_3__u1_ "@hs_main(struct-VertexOutput-vf4-vf21[3];u1;"
|
||||
OpName %p "p"
|
||||
OpName %i "i"
|
||||
OpName %HSConstantOut "HSConstantOut"
|
||||
OpMemberName %HSConstantOut 0 "EdgeTess"
|
||||
OpMemberName %HSConstantOut 1 "InsideTess"
|
||||
OpName %PatchHS_struct_VertexOutput_vf4_vf21_3__ "PatchHS(struct-VertexOutput-vf4-vf21[3];"
|
||||
OpName %patch "patch"
|
||||
OpName %output "output"
|
||||
OpName %p_0 "p"
|
||||
OpName %p_pos "p.pos"
|
||||
OpName %VertexOutput_0 "VertexOutput"
|
||||
OpMemberName %VertexOutput_0 0 "uv"
|
||||
OpName %p_1 "p"
|
||||
OpName %i_0 "i"
|
||||
OpName %i_1 "i"
|
||||
OpName %flattenTemp "flattenTemp"
|
||||
OpName %param "param"
|
||||
OpName %param_0 "param"
|
||||
OpName %_entryPointOutput_pos "@entryPointOutput.pos"
|
||||
OpName %HSOut_0 "HSOut"
|
||||
OpMemberName %HSOut_0 0 "uv"
|
||||
OpName %_entryPointOutput "@entryPointOutput"
|
||||
OpName %_patchConstantResult "@patchConstantResult"
|
||||
OpName %param_1 "param"
|
||||
OpName %_patchConstantOutput_EdgeTess "@patchConstantOutput.EdgeTess"
|
||||
OpName %_patchConstantOutput_InsideTess "@patchConstantOutput.InsideTess"
|
||||
OpName %output_0 "output"
|
||||
OpDecorate %p_pos BuiltIn Position
|
||||
OpDecorate %p_1 Location 0
|
||||
OpDecorate %i_1 BuiltIn InvocationId
|
||||
OpDecorate %_entryPointOutput_pos BuiltIn Position
|
||||
OpDecorate %_entryPointOutput Location 0
|
||||
OpDecorate %_patchConstantOutput_EdgeTess Patch
|
||||
OpDecorate %_patchConstantOutput_EdgeTess BuiltIn TessLevelOuter
|
||||
OpDecorate %_patchConstantOutput_InsideTess Patch
|
||||
OpDecorate %_patchConstantOutput_InsideTess BuiltIn TessLevelInner
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%VertexOutput = OpTypeStruct %v4float %v2float
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
||||
%_arr_VertexOutput_uint_3 = OpTypeArray %VertexOutput %uint_3
|
||||
%_ptr_Function__arr_VertexOutput_uint_3 = OpTypePointer Function %_arr_VertexOutput_uint_3
|
||||
%_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint
|
||||
%HSOut = OpTypeStruct %v4float %v2float
|
||||
%16 = OpTypeFunction %HSOut %_ptr_Function__arr_VertexOutput_uint_3 %_ptr_Function_uint
|
||||
%_arr_float_uint_3 = OpTypeArray %float %uint_3
|
||||
%HSConstantOut = OpTypeStruct %_arr_float_uint_3 %float
|
||||
%23 = OpTypeFunction %HSConstantOut %_ptr_Function__arr_VertexOutput_uint_3
|
||||
%_ptr_Function_HSOut = OpTypePointer Function %HSOut
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%_arr_v4float_uint_3 = OpTypeArray %v4float %uint_3
|
||||
%_ptr_Input__arr_v4float_uint_3 = OpTypePointer Input %_arr_v4float_uint_3
|
||||
%p_pos = OpVariable %_ptr_Input__arr_v4float_uint_3 Input
|
||||
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
|
||||
%VertexOutput_0 = OpTypeStruct %v2float
|
||||
%_arr_VertexOutput_0_uint_3 = OpTypeArray %VertexOutput_0 %uint_3
|
||||
%_ptr_Input__arr_VertexOutput_0_uint_3 = OpTypePointer Input %_arr_VertexOutput_0_uint_3
|
||||
%p_1 = OpVariable %_ptr_Input__arr_VertexOutput_0_uint_3 Input
|
||||
%_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%_ptr_Input_uint = OpTypePointer Input %uint
|
||||
%i_1 = OpVariable %_ptr_Input_uint Input
|
||||
%_ptr_Output__arr_v4float_uint_3 = OpTypePointer Output %_arr_v4float_uint_3
|
||||
%_entryPointOutput_pos = OpVariable %_ptr_Output__arr_v4float_uint_3 Output
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%HSOut_0 = OpTypeStruct %v2float
|
||||
%_arr_HSOut_0_uint_3 = OpTypeArray %HSOut_0 %uint_3
|
||||
%_ptr_Output__arr_HSOut_0_uint_3 = OpTypePointer Output %_arr_HSOut_0_uint_3
|
||||
%_entryPointOutput = OpVariable %_ptr_Output__arr_HSOut_0_uint_3 Output
|
||||
%_ptr_Output_v2float = OpTypePointer Output %v2float
|
||||
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Function_HSConstantOut = OpTypePointer Function %HSConstantOut
|
||||
%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
||||
%_arr_float_uint_4 = OpTypeArray %float %uint_4
|
||||
%_ptr_Output__arr_float_uint_4 = OpTypePointer Output %_arr_float_uint_4
|
||||
%_patchConstantOutput_EdgeTess = OpVariable %_ptr_Output__arr_float_uint_4 Output
|
||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%_arr_float_uint_2 = OpTypeArray %float %uint_2
|
||||
%_ptr_Output__arr_float_uint_2 = OpTypePointer Output %_arr_float_uint_2
|
||||
%_patchConstantOutput_InsideTess = OpVariable %_ptr_Output__arr_float_uint_2 Output
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%hs_main = OpFunction %void None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%p_0 = OpVariable %_ptr_Function__arr_VertexOutput_uint_3 Function
|
||||
%i_0 = OpVariable %_ptr_Function_uint Function
|
||||
%flattenTemp = OpVariable %_ptr_Function_HSOut Function
|
||||
%param = OpVariable %_ptr_Function__arr_VertexOutput_uint_3 Function
|
||||
%param_0 = OpVariable %_ptr_Function_uint Function
|
||||
%_patchConstantResult = OpVariable %_ptr_Function_HSConstantOut Function
|
||||
%param_1 = OpVariable %_ptr_Function__arr_VertexOutput_uint_3 Function
|
||||
%50 = OpAccessChain %_ptr_Input_v4float %p_pos %int_0
|
||||
%51 = OpLoad %v4float %50
|
||||
%52 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %p_0 %int_0 %int_0
|
||||
OpStore %52 %51
|
||||
%58 = OpAccessChain %_ptr_Input_v2float %p_1 %int_0 %int_0
|
||||
%59 = OpLoad %v2float %58
|
||||
%60 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %p_0 %int_0 %int_1
|
||||
OpStore %60 %59
|
||||
%61 = OpAccessChain %_ptr_Input_v4float %p_pos %int_1
|
||||
%62 = OpLoad %v4float %61
|
||||
%63 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %p_0 %int_1 %int_0
|
||||
OpStore %63 %62
|
||||
%64 = OpAccessChain %_ptr_Input_v2float %p_1 %int_1 %int_0
|
||||
%65 = OpLoad %v2float %64
|
||||
%66 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %p_0 %int_1 %int_1
|
||||
OpStore %66 %65
|
||||
%68 = OpAccessChain %_ptr_Input_v4float %p_pos %int_2
|
||||
%69 = OpLoad %v4float %68
|
||||
%70 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %p_0 %int_2 %int_0
|
||||
OpStore %70 %69
|
||||
%71 = OpAccessChain %_ptr_Input_v2float %p_1 %int_2 %int_0
|
||||
%72 = OpLoad %v2float %71
|
||||
%73 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %p_0 %int_2 %int_1
|
||||
OpStore %73 %72
|
||||
%77 = OpLoad %uint %i_1
|
||||
OpStore %i_0 %77
|
||||
%80 = OpLoad %_arr_VertexOutput_uint_3 %p_0
|
||||
OpStore %param %80
|
||||
%82 = OpLoad %uint %i_0
|
||||
OpStore %param_0 %82
|
||||
%83 = OpFunctionCall %HSOut %_hs_main_struct_VertexOutput_vf4_vf21_3__u1_ %param %param_0
|
||||
OpStore %flattenTemp %83
|
||||
%86 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %flattenTemp %int_0
|
||||
%87 = OpLoad %v4float %86
|
||||
%94 = OpLoad %uint %i_1
|
||||
%89 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %_entryPointOutput_pos %94
|
||||
OpStore %89 %87
|
||||
%95 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %flattenTemp %int_1
|
||||
%96 = OpLoad %v2float %95
|
||||
%98 = OpAccessChain %_ptr_Output_v2float %_entryPointOutput %94 %int_0
|
||||
OpStore %98 %96
|
||||
OpControlBarrier %uint_2 %uint_1 %uint_0
|
||||
%102 = OpLoad %uint %i_1
|
||||
%104 = OpIEqual %bool %102 %int_0
|
||||
OpSelectionMerge %106 None
|
||||
OpBranchConditional %104 %105 %106
|
||||
%105 = OpLabel
|
||||
%110 = OpLoad %_arr_VertexOutput_uint_3 %p_0
|
||||
OpStore %param_1 %110
|
||||
%111 = OpFunctionCall %HSConstantOut %PatchHS_struct_VertexOutput_vf4_vf21_3__ %param_1
|
||||
OpStore %_patchConstantResult %111
|
||||
%117 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %_patchConstantResult %int_0 %int_0
|
||||
%118 = OpLoad %float %117
|
||||
%120 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %_patchConstantOutput_EdgeTess %int_0
|
||||
OpStore %120 %118
|
||||
%121 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %_patchConstantResult %int_0 %int_1
|
||||
%122 = OpLoad %float %121
|
||||
%123 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %_patchConstantOutput_EdgeTess %int_1
|
||||
OpStore %123 %122
|
||||
%124 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %_patchConstantResult %int_0 %int_2
|
||||
%125 = OpLoad %float %124
|
||||
%126 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %_patchConstantOutput_EdgeTess %int_2
|
||||
OpStore %126 %125
|
||||
%130 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %_patchConstantResult %int_1
|
||||
%131 = OpLoad %float %130
|
||||
%132 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %_patchConstantOutput_InsideTess %int_0
|
||||
OpStore %132 %131
|
||||
OpBranch %106
|
||||
%106 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%_hs_main_struct_VertexOutput_vf4_vf21_3__u1_ = OpFunction %HSOut None %16
|
||||
%p = OpFunctionParameter %_ptr_Function__arr_VertexOutput_uint_3
|
||||
%i = OpFunctionParameter %_ptr_Function_uint
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
%output = OpVariable %_ptr_Function_HSOut Function
|
||||
%31 = OpLoad %uint %i
|
||||
%33 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %p %31 %int_0
|
||||
%34 = OpLoad %v4float %33
|
||||
%35 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %output %int_0
|
||||
OpStore %35 %34
|
||||
%37 = OpLoad %uint %i
|
||||
%39 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %p %37 %int_1
|
||||
%40 = OpLoad %v2float %39
|
||||
%41 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %output %int_1
|
||||
OpStore %41 %40
|
||||
%42 = OpLoad %HSOut %output
|
||||
OpReturnValue %42
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%PatchHS_struct_VertexOutput_vf4_vf21_3__ = OpFunction %HSConstantOut None %23
|
||||
%patch = OpFunctionParameter %_ptr_Function__arr_VertexOutput_uint_3
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
%output_0 = OpVariable %_ptr_Function_HSConstantOut Function
|
||||
%135 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %patch %int_0 %int_1
|
||||
%136 = OpLoad %v2float %135
|
||||
%137 = OpCompositeConstruct %v2float %float_1 %float_1
|
||||
%138 = OpFAdd %v2float %137 %136
|
||||
%139 = OpCompositeExtract %float %138 0
|
||||
%140 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %output_0 %int_0 %int_0
|
||||
OpStore %140 %139
|
||||
%141 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %patch %int_0 %int_1
|
||||
%142 = OpLoad %v2float %141
|
||||
%143 = OpCompositeConstruct %v2float %float_1 %float_1
|
||||
%144 = OpFAdd %v2float %143 %142
|
||||
%145 = OpCompositeExtract %float %144 0
|
||||
%146 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %output_0 %int_0 %int_1
|
||||
OpStore %146 %145
|
||||
%147 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %patch %int_0 %int_1
|
||||
%148 = OpLoad %v2float %147
|
||||
%149 = OpCompositeConstruct %v2float %float_1 %float_1
|
||||
%150 = OpFAdd %v2float %149 %148
|
||||
%151 = OpCompositeExtract %float %150 0
|
||||
%152 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %output_0 %int_0 %int_2
|
||||
OpStore %152 %151
|
||||
%153 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %patch %int_0 %int_1
|
||||
%154 = OpLoad %v2float %153
|
||||
%155 = OpCompositeConstruct %v2float %float_1 %float_1
|
||||
%156 = OpFAdd %v2float %155 %154
|
||||
%157 = OpCompositeExtract %float %156 0
|
||||
%158 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %output_0 %int_1
|
||||
OpStore %158 %157
|
||||
%159 = OpLoad %HSConstantOut %output_0
|
||||
OpReturnValue %159
|
||||
OpFunctionEnd
|
@ -4293,9 +4293,47 @@ string CompilerGLSL::access_chain_internal(uint32_t base, const uint32_t *indice
|
||||
}
|
||||
|
||||
assert(type->parent_type);
|
||||
// If we are flattening multidimensional arrays, do manual stride computation.
|
||||
if (options.flatten_multidimensional_arrays && dimension_flatten)
|
||||
|
||||
const auto append_index = [&]() {
|
||||
expr += "[";
|
||||
if (index_is_literal)
|
||||
expr += convert_to_string(index);
|
||||
else
|
||||
expr += to_expression(index);
|
||||
expr += "]";
|
||||
};
|
||||
|
||||
auto *var = maybe_get<SPIRVariable>(base);
|
||||
if (i == 0 && var && is_builtin_variable(*var) && !has_decoration(type->self, DecorationBlock))
|
||||
{
|
||||
// This deals with scenarios for tesc/geom where arrays of gl_Position[] are declared.
|
||||
// Normally, these variables live in blocks when compiled from GLSL,
|
||||
// but HLSL seems to just emit straight arrays here.
|
||||
// We must pretend this access goes through gl_in/gl_out arrays
|
||||
// to be able to access certain builtins as arrays.
|
||||
auto builtin = meta[base].decoration.builtin_type;
|
||||
switch (builtin)
|
||||
{
|
||||
case BuiltInPosition:
|
||||
case BuiltInPointSize:
|
||||
case BuiltInCullDistance:
|
||||
case BuiltInClipDistance:
|
||||
if (var->storage == StorageClassInput)
|
||||
expr = join("gl_in[", to_expression(index), "].", expr);
|
||||
else if (var->storage == StorageClassOutput)
|
||||
expr = join("gl_out[", to_expression(index), "].", expr);
|
||||
else
|
||||
append_index();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
append_index();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (options.flatten_multidimensional_arrays && dimension_flatten)
|
||||
{
|
||||
// If we are flattening multidimensional arrays, do manual stride computation.
|
||||
auto &parent_type = get<SPIRType>(type->parent_type);
|
||||
|
||||
if (index_is_literal)
|
||||
@ -4313,19 +4351,15 @@ string CompilerGLSL::access_chain_internal(uint32_t base, const uint32_t *indice
|
||||
pending_array_enclose = false;
|
||||
else
|
||||
expr += " + ";
|
||||
|
||||
if (!pending_array_enclose)
|
||||
expr += "]";
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
expr += "[";
|
||||
if (index_is_literal)
|
||||
expr += convert_to_string(index);
|
||||
else
|
||||
expr += to_expression(index);
|
||||
append_index();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!pending_array_enclose)
|
||||
expr += "]";
|
||||
|
||||
type_id = type->parent_type;
|
||||
type = &get<SPIRType>(type_id);
|
||||
|
||||
@ -7066,6 +7100,11 @@ string CompilerGLSL::to_array_size(const SPIRType &type, uint32_t index)
|
||||
{
|
||||
assert(type.array.size() == type.array_size_literal.size());
|
||||
|
||||
// Tessellation control shaders must have either gl_MaxPatchVertices or unsized arrays for input arrays.
|
||||
// Opt for unsized as it's the more "correct" variant to use.
|
||||
if (type.storage == StorageClassInput && get_entry_point().model == ExecutionModelTessellationControl)
|
||||
return "";
|
||||
|
||||
auto &size = type.array[index];
|
||||
if (!type.array_size_literal[index])
|
||||
return to_expression(size);
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user