SPIRV-Cross/shaders-hlsl/asm/comp/atomic-decrement.asm.comp

72 lines
2.5 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Wine VKD3D Shader Compiler; 0
; Bound: 43
; Schema: 0
OpCapability Shader
OpCapability SampledBuffer
OpCapability ImageBuffer
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint GLCompute %3 "main" %15
OpExecutionMode %3 LocalSize 4 1 1
OpName %3 "main"
OpName %8 "u0"
OpName %9 "u0_counters"
OpMemberName %9 0 "c"
OpName %11 "u0_counter"
OpName %15 "vThreadID"
OpName %19 "r0"
OpDecorate %8 DescriptorSet 0
OpDecorate %8 Binding 0
OpMemberDecorate %9 0 Offset 0
OpDecorate %9 BufferBlock
OpDecorate %11 DescriptorSet 1
OpDecorate %11 Binding 1
OpDecorate %15 BuiltIn GlobalInvocationId
%1 = OpTypeVoid
%2 = OpTypeFunction %1
%5 = OpTypeInt 32 0
%6 = OpTypeImage %5 Buffer 0 0 0 2 R32ui
%7 = OpTypePointer UniformConstant %6
%8 = OpVariable %7 UniformConstant
%9 = OpTypeStruct %5
%10 = OpTypePointer Uniform %9
%11 = OpVariable %10 Uniform
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpTypeVector %12 3
%14 = OpTypePointer Input %13
%15 = OpVariable %14 Input
%16 = OpTypeFloat 32
%17 = OpTypeVector %16 4
%18 = OpTypePointer Function %17
%20 = OpTypePointer Uniform %5
%21 = OpConstant %5 0
%23 = OpConstant %5 1
%26 = OpTypePointer Function %16
%33 = OpConstant %12 0
%34 = OpConstant %5 2
%37 = OpTypePointer Input %12
%41 = OpTypeVector %5 4
%3 = OpFunction %1 None %2
%4 = OpLabel
%19 = OpVariable %18 Function
%22 = OpAccessChain %20 %11 %21
%24 = OpAtomicIDecrement %5 %22 %23 %21
%25 = OpBitcast %16 %24
%27 = OpInBoundsAccessChain %26 %19 %21
OpStore %27 %25
%28 = OpLoad %6 %8
%29 = OpInBoundsAccessChain %26 %19 %21
%30 = OpLoad %16 %29
%31 = OpBitcast %12 %30
%32 = OpIMul %5 %31 %23
%35 = OpShiftRightLogical %5 %33 %34
%36 = OpIAdd %5 %32 %35
%38 = OpInBoundsAccessChain %37 %15 %21
%39 = OpLoad %12 %38
%40 = OpBitcast %5 %39
%42 = OpCompositeConstruct %41 %40 %40 %40 %40
OpImageWrite %28 %36 %42
OpReturn
OpFunctionEnd