SPIRV-Cross/shaders-no-opt/asm/frag/for-loop-dedicated-merge-block-non-inverted.asm.frag

38 lines
1.2 KiB
GLSL
Raw Normal View History

OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main"
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 450
OpName %main "main"
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_16 = OpConstant %int 16
%bool = OpTypeBool
%int_1 = OpConstant %int 1
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
OpBranch %8
%8 = OpLabel
%10 = OpPhi %int %12 %7 %int_0 %5
OpLoopMerge %6 %7 None
OpBranch %11
%11 = OpLabel
%16 = OpINotEqual %bool %10 %int_16
OpBranchConditional %16 %19 %18
%18 = OpLabel
OpBranch %6
%19 = OpLabel
OpBranch %17
%17 = OpLabel
%21 = OpIAdd %int %10 %int_1
OpBranch %7
%7 = OpLabel
%12 = OpPhi %int %21 %17
OpBranch %8
%6 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd