29 lines
390 B
GLSL
29 lines
390 B
GLSL
|
#version 100
|
||
|
|
||
|
struct Output
|
||
|
{
|
||
|
vec4 a;
|
||
|
vec2 b;
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
varying vec4 Output_a;
|
||
|
varying vec2 Output_b;
|
||
|
|
||
|
void main()
|
||
|
{
|
||
|
Output s = Output(vec4(0.5), vec2(0.25));
|
||
|
{
|
||
|
Output vout = s;
|
||
|
Output_a = vout.a;
|
||
|
Output_b = vout.b;
|
||
|
}
|
||
|
{
|
||
|
Output vout = s;
|
||
|
Output_a = vout.a;
|
||
|
Output_b = vout.b;
|
||
|
}
|
||
|
Output_a = s.a;
|
||
|
Output_b = s.b;
|
||
|
}
|
||
|
|