Add tests for loops compiled with debug semantics.
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parent
07a629f149
commit
457fd3db70
@ -0,0 +1,26 @@
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#version 450
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layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
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layout(binding = 0, std430) buffer SSBO
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{
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int v[];
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} _23;
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void main()
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{
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int i = 0;
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for (;;)
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{
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if (i < 4)
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{
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_23.v[i] += 10;
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i++;
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continue;
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}
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else
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{
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break;
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}
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}
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}
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@ -0,0 +1,26 @@
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#version 450
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layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
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layout(binding = 0, std430) buffer SSBO
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{
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int v[];
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} _64;
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void main()
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{
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int i = 0;
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for (;;)
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{
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if (i < 4)
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{
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_64.v[i] += 10;
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||||
i++;
|
||||
continue;
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}
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else
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{
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break;
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}
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}
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}
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16
shaders-no-opt/comp/loop-resolve-debug-semantics.g.comp
Normal file
16
shaders-no-opt/comp/loop-resolve-debug-semantics.g.comp
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
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#version 450
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layout(local_size_x = 1) in;
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layout(set = 0, binding = 0) buffer SSBO
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{
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int v[];
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};
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void main()
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{
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for (int i = 0; i < 4; i++)
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{
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v[i] += 10;
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}
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}
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16
shaders-no-opt/comp/loop-resolve-debug-semantics.gV.comp
Normal file
16
shaders-no-opt/comp/loop-resolve-debug-semantics.gV.comp
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
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#version 450
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layout(local_size_x = 1) in;
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layout(set = 0, binding = 0) buffer SSBO
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{
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int v[];
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};
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void main()
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||||
{
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for (int i = 0; i < 4; i++)
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{
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v[i] += 10;
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}
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}
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@ -573,7 +573,12 @@ def cross_compile(shader, vulkan, spirv, invalid_spirv, eliminate, is_legacy, fo
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if spirv:
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subprocess.check_call(spirv_cmd)
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else:
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subprocess.check_call([paths.glslang, '--amb', '--target-env', glslang_env, '-V', '-o', spirv_path, shader])
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glslang_cmd = [paths.glslang, '--amb', '--target-env', glslang_env, '-V', '-o', spirv_path, shader]
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if '.g.' in shader:
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glslang_cmd.append('-g')
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if '.gV.' in shader:
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||||
glslang_cmd.append('-gV')
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subprocess.check_call(glslang_cmd)
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if opt and (not invalid_spirv):
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||||
subprocess.check_call([paths.spirv_opt, '--skip-validation', '-O', '-o', spirv_path, spirv_path])
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