Add regression test for RMW optimizations.
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reference/shaders/comp/rmw-opt.comp
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reference/shaders/comp/rmw-opt.comp
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@ -0,0 +1,27 @@
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||||
#version 310 es
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||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
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layout(binding = 0, std430) buffer SSBO
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||||
{
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int a;
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} _9;
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void main()
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{
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_9.a += 10;
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_9.a -= 10;
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_9.a *= 10;
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_9.a /= 10;
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_9.a = _9.a << 2;
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||||
_9.a = _9.a >> 3;
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_9.a &= 40;
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_9.a ^= 10;
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_9.a %= 40;
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_9.a |= 1;
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bool c = false;
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||||
bool d = true;
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c = c && d;
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d = d || c;
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_9.a = int(c && d);
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||||
}
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||||
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shaders/comp/rmw-opt.comp
Normal file
27
shaders/comp/rmw-opt.comp
Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
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||||
#version 310 es
|
||||
layout(local_size_x = 1) in;
|
||||
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||||
layout(std430, binding = 0) buffer SSBO
|
||||
{
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||||
int a;
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||||
};
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||||
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||||
void main()
|
||||
{
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a += 10;
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||||
a -= 10;
|
||||
a *= 10;
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||||
a /= 10;
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||||
a <<= 2;
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||||
a >>= 3;
|
||||
a &= 40;
|
||||
a ^= 10;
|
||||
a %= 40;
|
||||
a |= 1;
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||||
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||||
bool c = false;
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||||
bool d = true;
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||||
c = c && d;
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||||
d = d || c;
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a = c && d ? 1 : 0;
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||||
}
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