MSL: Add native array test for composite array initialization.
This commit is contained in:
parent
30343f3e95
commit
d91e134500
@ -0,0 +1,94 @@
|
||||
#pragma clang diagnostic ignored "-Wmissing-prototypes"
|
||||
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
#include <simd/simd.h>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
|
||||
struct Data
|
||||
{
|
||||
float a;
|
||||
float b;
|
||||
};
|
||||
|
||||
constant float X_tmp [[function_constant(0)]];
|
||||
constant float X = is_function_constant_defined(X_tmp) ? X_tmp : 4.0;
|
||||
|
||||
struct Data_1
|
||||
{
|
||||
float a;
|
||||
float b;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct SSBO
|
||||
{
|
||||
Data_1 outdata[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
constant uint3 gl_WorkGroupSize [[maybe_unused]] = uint3(2u, 1u, 1u);
|
||||
|
||||
template<typename T, uint A>
|
||||
inline void spvArrayCopyFromConstantToStack1(thread T (&dst)[A], constant T (&src)[A])
|
||||
{
|
||||
for (uint i = 0; i < A; i++)
|
||||
{
|
||||
dst[i] = src[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T, uint A>
|
||||
inline void spvArrayCopyFromConstantToThreadGroup1(threadgroup T (&dst)[A], constant T (&src)[A])
|
||||
{
|
||||
for (uint i = 0; i < A; i++)
|
||||
{
|
||||
dst[i] = src[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T, uint A>
|
||||
inline void spvArrayCopyFromStackToStack1(thread T (&dst)[A], thread const T (&src)[A])
|
||||
{
|
||||
for (uint i = 0; i < A; i++)
|
||||
{
|
||||
dst[i] = src[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T, uint A>
|
||||
inline void spvArrayCopyFromStackToThreadGroup1(threadgroup T (&dst)[A], thread const T (&src)[A])
|
||||
{
|
||||
for (uint i = 0; i < A; i++)
|
||||
{
|
||||
dst[i] = src[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T, uint A>
|
||||
inline void spvArrayCopyFromThreadGroupToStack1(thread T (&dst)[A], threadgroup const T (&src)[A])
|
||||
{
|
||||
for (uint i = 0; i < A; i++)
|
||||
{
|
||||
dst[i] = src[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T, uint A>
|
||||
inline void spvArrayCopyFromThreadGroupToThreadGroup1(threadgroup T (&dst)[A], threadgroup const T (&src)[A])
|
||||
{
|
||||
for (uint i = 0; i < A; i++)
|
||||
{
|
||||
dst[i] = src[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
kernel void main0(device SSBO& _53 [[buffer(0)]], uint3 gl_WorkGroupID [[threadgroup_position_in_grid]], uint3 gl_LocalInvocationID [[thread_position_in_threadgroup]])
|
||||
{
|
||||
Data _25[2] = { Data{ 1.0, 2.0 }, Data{ 3.0, 4.0 } };
|
||||
|
||||
Data _31[2] = { Data{ X, 2.0 }, Data{ 3.0, 5.0 } };
|
||||
Data data2[2];
|
||||
spvArrayCopyFromStackToStack1(data2, _31);
|
||||
_53.outdata[gl_WorkGroupID.x].a = _25[gl_LocalInvocationID.x].a + data2[gl_LocalInvocationID.x].a;
|
||||
_53.outdata[gl_WorkGroupID.x].b = _25[gl_LocalInvocationID.x].b + data2[gl_LocalInvocationID.x].b;
|
||||
}
|
||||
|
@ -0,0 +1,104 @@
|
||||
#pragma clang diagnostic ignored "-Wmissing-prototypes"
|
||||
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
#include <simd/simd.h>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
|
||||
struct Data
|
||||
{
|
||||
float a;
|
||||
float b;
|
||||
};
|
||||
|
||||
constant float X_tmp [[function_constant(0)]];
|
||||
constant float X = is_function_constant_defined(X_tmp) ? X_tmp : 4.0;
|
||||
|
||||
struct Data_1
|
||||
{
|
||||
float a;
|
||||
float b;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct SSBO
|
||||
{
|
||||
Data_1 outdata[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
constant uint3 gl_WorkGroupSize [[maybe_unused]] = uint3(2u, 1u, 1u);
|
||||
|
||||
constant Data _25[2] = { Data{ 1.0, 2.0 }, Data{ 3.0, 4.0 } };
|
||||
|
||||
template<typename T, uint A>
|
||||
inline void spvArrayCopyFromConstantToStack1(thread T (&dst)[A], constant T (&src)[A])
|
||||
{
|
||||
for (uint i = 0; i < A; i++)
|
||||
{
|
||||
dst[i] = src[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T, uint A>
|
||||
inline void spvArrayCopyFromConstantToThreadGroup1(threadgroup T (&dst)[A], constant T (&src)[A])
|
||||
{
|
||||
for (uint i = 0; i < A; i++)
|
||||
{
|
||||
dst[i] = src[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T, uint A>
|
||||
inline void spvArrayCopyFromStackToStack1(thread T (&dst)[A], thread const T (&src)[A])
|
||||
{
|
||||
for (uint i = 0; i < A; i++)
|
||||
{
|
||||
dst[i] = src[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T, uint A>
|
||||
inline void spvArrayCopyFromStackToThreadGroup1(threadgroup T (&dst)[A], thread const T (&src)[A])
|
||||
{
|
||||
for (uint i = 0; i < A; i++)
|
||||
{
|
||||
dst[i] = src[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T, uint A>
|
||||
inline void spvArrayCopyFromThreadGroupToStack1(thread T (&dst)[A], threadgroup const T (&src)[A])
|
||||
{
|
||||
for (uint i = 0; i < A; i++)
|
||||
{
|
||||
dst[i] = src[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T, uint A>
|
||||
inline void spvArrayCopyFromThreadGroupToThreadGroup1(threadgroup T (&dst)[A], threadgroup const T (&src)[A])
|
||||
{
|
||||
for (uint i = 0; i < A; i++)
|
||||
{
|
||||
dst[i] = src[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline __attribute__((always_inline))
|
||||
Data combine(thread const Data& a, thread const Data& b)
|
||||
{
|
||||
return Data{ a.a + b.a, a.b + b.b };
|
||||
}
|
||||
|
||||
kernel void main0(device SSBO& _53 [[buffer(0)]], uint3 gl_WorkGroupID [[threadgroup_position_in_grid]], uint3 gl_LocalInvocationID [[thread_position_in_threadgroup]])
|
||||
{
|
||||
Data data[2] = { Data{ 1.0, 2.0 }, Data{ 3.0, 4.0 } };
|
||||
Data _31[2] = { Data{ X, 2.0 }, Data{ 3.0, 5.0 } };
|
||||
Data data2[2];
|
||||
spvArrayCopyFromStackToStack1(data2, _31);
|
||||
Data param = data[gl_LocalInvocationID.x];
|
||||
Data param_1 = data2[gl_LocalInvocationID.x];
|
||||
Data _73 = combine(param, param_1);
|
||||
_53.outdata[gl_WorkGroupID.x].a = _73.a;
|
||||
_53.outdata[gl_WorkGroupID.x].b = _73.b;
|
||||
}
|
||||
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
#version 450
|
||||
layout(local_size_x = 2) in;
|
||||
|
||||
struct Data
|
||||
{
|
||||
float a;
|
||||
float b;
|
||||
};
|
||||
|
||||
layout(std430, binding = 0) buffer SSBO
|
||||
{
|
||||
Data outdata[];
|
||||
};
|
||||
|
||||
layout(constant_id = 0) const float X = 4.0;
|
||||
|
||||
Data data[2] = Data[](Data(1.0, 2.0), Data(3.0, 4.0));
|
||||
Data data2[2] = Data[](Data(X, 2.0), Data(3.0, 5.0));
|
||||
|
||||
Data combine(Data a, Data b)
|
||||
{
|
||||
return Data(a.a + b.a, a.b + b.b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
outdata[gl_WorkGroupID.x] = combine(data[gl_LocalInvocationID.x], data2[gl_LocalInvocationID.x]);
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user