Add LUT test cases for OpVariable with initializer.

This commit is contained in:
Hans-Kristian Arntzen 2018-07-05 14:51:07 +02:00
parent af290ede87
commit dcddd5326e
9 changed files with 915 additions and 0 deletions

View File

@ -0,0 +1,57 @@
static const float _46[16] = { 1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f, 1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f, 1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f, 1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f };
static const float4 _76[4] = { 0.0f.xxxx, 1.0f.xxxx, 8.0f.xxxx, 5.0f.xxxx };
static const float4 _90[4] = { 20.0f.xxxx, 30.0f.xxxx, 50.0f.xxxx, 60.0f.xxxx };
static float FragColor;
static int index;
struct SPIRV_Cross_Input
{
nointerpolation int index : TEXCOORD0;
};
struct SPIRV_Cross_Output
{
float FragColor : SV_Target0;
};
void frag_main()
{
float4 foobar[4] = _76;
float4 baz[4] = _76;
FragColor = _46[index];
if (index < 10)
{
FragColor += _46[index ^ 1];
}
else
{
FragColor += _46[index & 1];
}
bool _99 = index > 30;
if (_99)
{
FragColor += _76[index & 3].y;
}
else
{
FragColor += _76[index & 1].x;
}
if (_99)
{
foobar[1].z = 20.0f;
}
int _37 = index & 3;
FragColor += foobar[_37].z;
baz = _90;
FragColor += baz[_37].z;
}
SPIRV_Cross_Output main(SPIRV_Cross_Input stage_input)
{
index = stage_input.index;
frag_main();
SPIRV_Cross_Output stage_output;
stage_output.FragColor = FragColor;
return stage_output;
}

View File

@ -0,0 +1,69 @@
#pragma clang diagnostic ignored "-Wmissing-prototypes"
#include <metal_stdlib>
#include <simd/simd.h>
using namespace metal;
constant float _46[16] = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0};
constant float4 _76[4] = {float4(0.0), float4(1.0), float4(8.0), float4(5.0)};
constant float4 _90[4] = {float4(20.0), float4(30.0), float4(50.0), float4(60.0)};
struct main0_out
{
float FragColor [[color(0)]];
};
struct main0_in
{
int index [[user(locn0)]];
};
// Implementation of an array copy function to cover GLSL's ability to copy an array via assignment.
template<typename T, uint N>
void spvArrayCopy(thread T (&dst)[N], thread const T (&src)[N])
{
for (uint i = 0; i < N; dst[i] = src[i], i++);
}
// An overload for constant arrays.
template<typename T, uint N>
void spvArrayCopyConstant(thread T (&dst)[N], constant T (&src)[N])
{
for (uint i = 0; i < N; dst[i] = src[i], i++);
}
fragment main0_out main0(main0_in in [[stage_in]])
{
float4 foobar[4] = _76;
float4 baz[4] = _76;
main0_out out = {};
out.FragColor = _46[in.index];
if (in.index < 10)
{
out.FragColor += _46[in.index ^ 1];
}
else
{
out.FragColor += _46[in.index & 1];
}
bool _99 = in.index > 30;
if (_99)
{
out.FragColor += _76[in.index & 3].y;
}
else
{
out.FragColor += _76[in.index & 1].x;
}
if (_99)
{
foobar[1].z = 20.0;
}
int _37 = in.index & 3;
out.FragColor += foobar[_37].z;
spvArrayCopyConstant(baz, _90);
out.FragColor += baz[_37].z;
return out;
}

View File

@ -0,0 +1,42 @@
#version 310 es
precision mediump float;
precision highp int;
const float _46[16] = float[](1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
const vec4 _76[4] = vec4[](vec4(0.0), vec4(1.0), vec4(8.0), vec4(5.0));
layout(location = 0) out float FragColor;
layout(location = 0) flat in mediump int index;
void main()
{
vec4 foobar[4] = _76;
vec4 baz[4] = _76;
FragColor = _46[index];
if (index < 10)
{
FragColor += _46[index ^ 1];
}
else
{
FragColor += _46[index & 1];
}
bool _99 = index > 30;
if (_99)
{
FragColor += _76[index & 3].y;
}
else
{
FragColor += _76[index & 1].x;
}
if (_99)
{
foobar[1].z = 20.0;
}
mediump int _37 = index & 3;
FragColor += foobar[_37].z;
baz = vec4[](vec4(20.0), vec4(30.0), vec4(50.0), vec4(60.0));
FragColor += baz[_37].z;
}

View File

@ -0,0 +1,55 @@
static const float _46[16] = { 1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f, 1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f, 1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f, 1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f };
static const float4 _76[4] = { 0.0f.xxxx, 1.0f.xxxx, 8.0f.xxxx, 5.0f.xxxx };
static const float4 _90[4] = { 20.0f.xxxx, 30.0f.xxxx, 50.0f.xxxx, 60.0f.xxxx };
static float FragColor;
static int index;
struct SPIRV_Cross_Input
{
nointerpolation int index : TEXCOORD0;
};
struct SPIRV_Cross_Output
{
float FragColor : SV_Target0;
};
void frag_main()
{
float4 foobar[4] = _76;
float4 baz[4] = _76;
FragColor = _46[index];
if (index < 10)
{
FragColor += _46[index ^ 1];
}
else
{
FragColor += _46[index & 1];
}
if (index > 30)
{
FragColor += _76[index & 3].y;
}
else
{
FragColor += _76[index & 1].x;
}
if (index > 30)
{
foobar[1].z = 20.0f;
}
FragColor += foobar[index & 3].z;
baz = _90;
FragColor += baz[index & 3].z;
}
SPIRV_Cross_Output main(SPIRV_Cross_Input stage_input)
{
index = stage_input.index;
frag_main();
SPIRV_Cross_Output stage_output;
stage_output.FragColor = FragColor;
return stage_output;
}

View File

@ -0,0 +1,67 @@
#pragma clang diagnostic ignored "-Wmissing-prototypes"
#include <metal_stdlib>
#include <simd/simd.h>
using namespace metal;
constant float _46[16] = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0};
constant float4 _76[4] = {float4(0.0), float4(1.0), float4(8.0), float4(5.0)};
constant float4 _90[4] = {float4(20.0), float4(30.0), float4(50.0), float4(60.0)};
struct main0_out
{
float FragColor [[color(0)]];
};
struct main0_in
{
int index [[user(locn0)]];
};
// Implementation of an array copy function to cover GLSL's ability to copy an array via assignment.
template<typename T, uint N>
void spvArrayCopy(thread T (&dst)[N], thread const T (&src)[N])
{
for (uint i = 0; i < N; dst[i] = src[i], i++);
}
// An overload for constant arrays.
template<typename T, uint N>
void spvArrayCopyConstant(thread T (&dst)[N], constant T (&src)[N])
{
for (uint i = 0; i < N; dst[i] = src[i], i++);
}
fragment main0_out main0(main0_in in [[stage_in]])
{
float4 foobar[4] = _76;
float4 baz[4] = _76;
main0_out out = {};
out.FragColor = _46[in.index];
if (in.index < 10)
{
out.FragColor += _46[in.index ^ 1];
}
else
{
out.FragColor += _46[in.index & 1];
}
if (in.index > 30)
{
out.FragColor += _76[in.index & 3].y;
}
else
{
out.FragColor += _76[in.index & 1].x;
}
if (in.index > 30)
{
foobar[1].z = 20.0;
}
out.FragColor += foobar[in.index & 3].z;
spvArrayCopyConstant(baz, _90);
out.FragColor += baz[in.index & 3].z;
return out;
}

View File

@ -0,0 +1,40 @@
#version 310 es
precision mediump float;
precision highp int;
const float _46[16] = float[](1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
const vec4 _76[4] = vec4[](vec4(0.0), vec4(1.0), vec4(8.0), vec4(5.0));
layout(location = 0) out float FragColor;
layout(location = 0) flat in mediump int index;
void main()
{
vec4 foobar[4] = _76;
vec4 baz[4] = _76;
FragColor = _46[index];
if (index < 10)
{
FragColor += _46[index ^ 1];
}
else
{
FragColor += _46[index & 1];
}
if (index > 30)
{
FragColor += _76[index & 3].y;
}
else
{
FragColor += _76[index & 1].x;
}
if (index > 30)
{
foobar[1].z = 20.0;
}
FragColor += foobar[index & 3].z;
baz = vec4[](vec4(20.0), vec4(30.0), vec4(50.0), vec4(60.0));
FragColor += baz[index & 3].z;
}

View File

@ -0,0 +1,195 @@
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 6
; Bound: 111
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %FragColor %index
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %main "main"
OpName %FragColor "FragColor"
OpName %index "index"
OpName %indexable "indexable"
OpName %indexable_0 "indexable"
OpName %indexable_1 "indexable"
OpName %foo "foo"
OpName %foobar "foobar"
OpName %baz "baz"
OpDecorate %FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %FragColor Location 0
OpDecorate %index RelaxedPrecision
OpDecorate %index Flat
OpDecorate %index Location 0
OpDecorate %20 RelaxedPrecision
OpDecorate %25 RelaxedPrecision
OpDecorate %26 RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %foo RelaxedPrecision
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
OpDecorate %66 RelaxedPrecision
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
OpDecorate %71 RelaxedPrecision
OpDecorate %72 RelaxedPrecision
OpDecorate %73 RelaxedPrecision
OpDecorate %75 RelaxedPrecision
OpDecorate %76 RelaxedPrecision
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
OpDecorate %80 RelaxedPrecision
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
OpDecorate %foobar RelaxedPrecision
OpDecorate %83 RelaxedPrecision
OpDecorate %90 RelaxedPrecision
OpDecorate %91 RelaxedPrecision
OpDecorate %93 RelaxedPrecision
OpDecorate %94 RelaxedPrecision
OpDecorate %95 RelaxedPrecision
OpDecorate %baz RelaxedPrecision
OpDecorate %105 RelaxedPrecision
OpDecorate %106 RelaxedPrecision
OpDecorate %108 RelaxedPrecision
OpDecorate %109 RelaxedPrecision
OpDecorate %110 RelaxedPrecision
OpDecorate %16 RelaxedPrecision
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%FragColor = OpVariable %_ptr_Output_float Output
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_16 = OpConstant %uint 16
%_arr_float_uint_16 = OpTypeArray %float %uint_16
%float_1 = OpConstant %float 1
%float_2 = OpConstant %float 2
%float_3 = OpConstant %float 3
%float_4 = OpConstant %float 4
%16 = OpConstantComposite %_arr_float_uint_16 %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 %float_1 %float_2 %float_3 %float_4
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%index = OpVariable %_ptr_Input_int Input
%_ptr_Function__arr_float_uint_16 = OpTypePointer Function %_arr_float_uint_16
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%int_10 = OpConstant %int 10
%bool = OpTypeBool
%int_1 = OpConstant %int 1
%v4float = OpTypeVector %float 4
%uint_4 = OpConstant %uint 4
%_arr_v4float_uint_4 = OpTypeArray %v4float %uint_4
%_ptr_Function__arr_v4float_uint_4 = OpTypePointer Function %_arr_v4float_uint_4
%float_0 = OpConstant %float 0
%54 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%55 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%float_8 = OpConstant %float 8
%57 = OpConstantComposite %v4float %float_8 %float_8 %float_8 %float_8
%float_5 = OpConstant %float 5
%59 = OpConstantComposite %v4float %float_5 %float_5 %float_5 %float_5
%60 = OpConstantComposite %_arr_v4float_uint_4 %54 %55 %57 %59
%int_30 = OpConstant %int 30
%int_3 = OpConstant %int 3
%uint_1 = OpConstant %uint 1
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%float_20 = OpConstant %float 20
%uint_2 = OpConstant %uint 2
%97 = OpConstantComposite %v4float %float_20 %float_20 %float_20 %float_20
%float_30 = OpConstant %float 30
%99 = OpConstantComposite %v4float %float_30 %float_30 %float_30 %float_30
%float_50 = OpConstant %float 50
%101 = OpConstantComposite %v4float %float_50 %float_50 %float_50 %float_50
%float_60 = OpConstant %float 60
%103 = OpConstantComposite %v4float %float_60 %float_60 %float_60 %float_60
%104 = OpConstantComposite %_arr_v4float_uint_4 %97 %99 %101 %103
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
%indexable = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_uint_16 Function %16
%indexable_0 = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_uint_16 Function %16
%indexable_1 = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_uint_16 Function %16
%foo = OpVariable %_ptr_Function__arr_v4float_uint_4 Function %60
%foobar = OpVariable %_ptr_Function__arr_v4float_uint_4 Function %60
%baz = OpVariable %_ptr_Function__arr_v4float_uint_4 Function %60
%20 = OpLoad %int %index
%24 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %indexable %20
%25 = OpLoad %float %24
OpStore %FragColor %25
%26 = OpLoad %int %index
%29 = OpSLessThan %bool %26 %int_10
OpSelectionMerge %31 None
OpBranchConditional %29 %30 %40
%30 = OpLabel
%32 = OpLoad %int %index
%34 = OpBitwiseXor %int %32 %int_1
%36 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %indexable_0 %34
%37 = OpLoad %float %36
%38 = OpLoad %float %FragColor
%39 = OpFAdd %float %38 %37
OpStore %FragColor %39
OpBranch %31
%40 = OpLabel
%41 = OpLoad %int %index
%42 = OpBitwiseAnd %int %41 %int_1
%44 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %indexable_1 %42
%45 = OpLoad %float %44
%46 = OpLoad %float %FragColor
%47 = OpFAdd %float %46 %45
OpStore %FragColor %47
OpBranch %31
%31 = OpLabel
%61 = OpLoad %int %index
%63 = OpSGreaterThan %bool %61 %int_30
OpSelectionMerge %65 None
OpBranchConditional %63 %64 %74
%64 = OpLabel
%66 = OpLoad %int %index
%68 = OpBitwiseAnd %int %66 %int_3
%70 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %foo %68 %uint_1
%71 = OpLoad %float %70
%72 = OpLoad %float %FragColor
%73 = OpFAdd %float %72 %71
OpStore %FragColor %73
OpBranch %65
%74 = OpLabel
%75 = OpLoad %int %index
%76 = OpBitwiseAnd %int %75 %int_1
%78 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %foo %76 %uint_0
%79 = OpLoad %float %78
%80 = OpLoad %float %FragColor
%81 = OpFAdd %float %80 %79
OpStore %FragColor %81
OpBranch %65
%65 = OpLabel
%83 = OpLoad %int %index
%84 = OpSGreaterThan %bool %83 %int_30
OpSelectionMerge %86 None
OpBranchConditional %84 %85 %86
%85 = OpLabel
%89 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %foobar %int_1 %uint_2
OpStore %89 %float_20
OpBranch %86
%86 = OpLabel
%90 = OpLoad %int %index
%91 = OpBitwiseAnd %int %90 %int_3
%92 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %foobar %91 %uint_2
%93 = OpLoad %float %92
%94 = OpLoad %float %FragColor
%95 = OpFAdd %float %94 %93
OpStore %FragColor %95
OpStore %baz %104
%105 = OpLoad %int %index
%106 = OpBitwiseAnd %int %105 %int_3
%107 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %baz %106 %uint_2
%108 = OpLoad %float %107
%109 = OpLoad %float %FragColor
%110 = OpFAdd %float %109 %108
OpStore %FragColor %110
OpReturn
OpFunctionEnd

View File

@ -0,0 +1,195 @@
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 6
; Bound: 111
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %FragColor %index
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %main "main"
OpName %FragColor "FragColor"
OpName %index "index"
OpName %indexable "indexable"
OpName %indexable_0 "indexable"
OpName %indexable_1 "indexable"
OpName %foo "foo"
OpName %foobar "foobar"
OpName %baz "baz"
OpDecorate %FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %FragColor Location 0
OpDecorate %index RelaxedPrecision
OpDecorate %index Flat
OpDecorate %index Location 0
OpDecorate %20 RelaxedPrecision
OpDecorate %25 RelaxedPrecision
OpDecorate %26 RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %foo RelaxedPrecision
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
OpDecorate %66 RelaxedPrecision
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
OpDecorate %71 RelaxedPrecision
OpDecorate %72 RelaxedPrecision
OpDecorate %73 RelaxedPrecision
OpDecorate %75 RelaxedPrecision
OpDecorate %76 RelaxedPrecision
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
OpDecorate %80 RelaxedPrecision
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
OpDecorate %foobar RelaxedPrecision
OpDecorate %83 RelaxedPrecision
OpDecorate %90 RelaxedPrecision
OpDecorate %91 RelaxedPrecision
OpDecorate %93 RelaxedPrecision
OpDecorate %94 RelaxedPrecision
OpDecorate %95 RelaxedPrecision
OpDecorate %baz RelaxedPrecision
OpDecorate %105 RelaxedPrecision
OpDecorate %106 RelaxedPrecision
OpDecorate %108 RelaxedPrecision
OpDecorate %109 RelaxedPrecision
OpDecorate %110 RelaxedPrecision
OpDecorate %16 RelaxedPrecision
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%FragColor = OpVariable %_ptr_Output_float Output
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_16 = OpConstant %uint 16
%_arr_float_uint_16 = OpTypeArray %float %uint_16
%float_1 = OpConstant %float 1
%float_2 = OpConstant %float 2
%float_3 = OpConstant %float 3
%float_4 = OpConstant %float 4
%16 = OpConstantComposite %_arr_float_uint_16 %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 %float_1 %float_2 %float_3 %float_4
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%index = OpVariable %_ptr_Input_int Input
%_ptr_Function__arr_float_uint_16 = OpTypePointer Function %_arr_float_uint_16
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%int_10 = OpConstant %int 10
%bool = OpTypeBool
%int_1 = OpConstant %int 1
%v4float = OpTypeVector %float 4
%uint_4 = OpConstant %uint 4
%_arr_v4float_uint_4 = OpTypeArray %v4float %uint_4
%_ptr_Function__arr_v4float_uint_4 = OpTypePointer Function %_arr_v4float_uint_4
%float_0 = OpConstant %float 0
%54 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%55 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%float_8 = OpConstant %float 8
%57 = OpConstantComposite %v4float %float_8 %float_8 %float_8 %float_8
%float_5 = OpConstant %float 5
%59 = OpConstantComposite %v4float %float_5 %float_5 %float_5 %float_5
%60 = OpConstantComposite %_arr_v4float_uint_4 %54 %55 %57 %59
%int_30 = OpConstant %int 30
%int_3 = OpConstant %int 3
%uint_1 = OpConstant %uint 1
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%float_20 = OpConstant %float 20
%uint_2 = OpConstant %uint 2
%97 = OpConstantComposite %v4float %float_20 %float_20 %float_20 %float_20
%float_30 = OpConstant %float 30
%99 = OpConstantComposite %v4float %float_30 %float_30 %float_30 %float_30
%float_50 = OpConstant %float 50
%101 = OpConstantComposite %v4float %float_50 %float_50 %float_50 %float_50
%float_60 = OpConstant %float 60
%103 = OpConstantComposite %v4float %float_60 %float_60 %float_60 %float_60
%104 = OpConstantComposite %_arr_v4float_uint_4 %97 %99 %101 %103
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
%indexable = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_uint_16 Function %16
%indexable_0 = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_uint_16 Function %16
%indexable_1 = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_uint_16 Function %16
%foo = OpVariable %_ptr_Function__arr_v4float_uint_4 Function %60
%foobar = OpVariable %_ptr_Function__arr_v4float_uint_4 Function %60
%baz = OpVariable %_ptr_Function__arr_v4float_uint_4 Function %60
%20 = OpLoad %int %index
%24 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %indexable %20
%25 = OpLoad %float %24
OpStore %FragColor %25
%26 = OpLoad %int %index
%29 = OpSLessThan %bool %26 %int_10
OpSelectionMerge %31 None
OpBranchConditional %29 %30 %40
%30 = OpLabel
%32 = OpLoad %int %index
%34 = OpBitwiseXor %int %32 %int_1
%36 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %indexable_0 %34
%37 = OpLoad %float %36
%38 = OpLoad %float %FragColor
%39 = OpFAdd %float %38 %37
OpStore %FragColor %39
OpBranch %31
%40 = OpLabel
%41 = OpLoad %int %index
%42 = OpBitwiseAnd %int %41 %int_1
%44 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %indexable_1 %42
%45 = OpLoad %float %44
%46 = OpLoad %float %FragColor
%47 = OpFAdd %float %46 %45
OpStore %FragColor %47
OpBranch %31
%31 = OpLabel
%61 = OpLoad %int %index
%63 = OpSGreaterThan %bool %61 %int_30
OpSelectionMerge %65 None
OpBranchConditional %63 %64 %74
%64 = OpLabel
%66 = OpLoad %int %index
%68 = OpBitwiseAnd %int %66 %int_3
%70 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %foo %68 %uint_1
%71 = OpLoad %float %70
%72 = OpLoad %float %FragColor
%73 = OpFAdd %float %72 %71
OpStore %FragColor %73
OpBranch %65
%74 = OpLabel
%75 = OpLoad %int %index
%76 = OpBitwiseAnd %int %75 %int_1
%78 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %foo %76 %uint_0
%79 = OpLoad %float %78
%80 = OpLoad %float %FragColor
%81 = OpFAdd %float %80 %79
OpStore %FragColor %81
OpBranch %65
%65 = OpLabel
%83 = OpLoad %int %index
%84 = OpSGreaterThan %bool %83 %int_30
OpSelectionMerge %86 None
OpBranchConditional %84 %85 %86
%85 = OpLabel
%89 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %foobar %int_1 %uint_2
OpStore %89 %float_20
OpBranch %86
%86 = OpLabel
%90 = OpLoad %int %index
%91 = OpBitwiseAnd %int %90 %int_3
%92 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %foobar %91 %uint_2
%93 = OpLoad %float %92
%94 = OpLoad %float %FragColor
%95 = OpFAdd %float %94 %93
OpStore %FragColor %95
OpStore %baz %104
%105 = OpLoad %int %index
%106 = OpBitwiseAnd %int %105 %int_3
%107 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %baz %106 %uint_2
%108 = OpLoad %float %107
%109 = OpLoad %float %FragColor
%110 = OpFAdd %float %109 %108
OpStore %FragColor %110
OpReturn
OpFunctionEnd

View File

@ -0,0 +1,195 @@
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 6
; Bound: 111
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %FragColor %index
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %main "main"
OpName %FragColor "FragColor"
OpName %index "index"
OpName %indexable "indexable"
OpName %indexable_0 "indexable"
OpName %indexable_1 "indexable"
OpName %foo "foo"
OpName %foobar "foobar"
OpName %baz "baz"
OpDecorate %FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %FragColor Location 0
OpDecorate %index RelaxedPrecision
OpDecorate %index Flat
OpDecorate %index Location 0
OpDecorate %20 RelaxedPrecision
OpDecorate %25 RelaxedPrecision
OpDecorate %26 RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %foo RelaxedPrecision
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
OpDecorate %66 RelaxedPrecision
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
OpDecorate %71 RelaxedPrecision
OpDecorate %72 RelaxedPrecision
OpDecorate %73 RelaxedPrecision
OpDecorate %75 RelaxedPrecision
OpDecorate %76 RelaxedPrecision
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
OpDecorate %80 RelaxedPrecision
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
OpDecorate %foobar RelaxedPrecision
OpDecorate %83 RelaxedPrecision
OpDecorate %90 RelaxedPrecision
OpDecorate %91 RelaxedPrecision
OpDecorate %93 RelaxedPrecision
OpDecorate %94 RelaxedPrecision
OpDecorate %95 RelaxedPrecision
OpDecorate %baz RelaxedPrecision
OpDecorate %105 RelaxedPrecision
OpDecorate %106 RelaxedPrecision
OpDecorate %108 RelaxedPrecision
OpDecorate %109 RelaxedPrecision
OpDecorate %110 RelaxedPrecision
OpDecorate %16 RelaxedPrecision
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%FragColor = OpVariable %_ptr_Output_float Output
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_16 = OpConstant %uint 16
%_arr_float_uint_16 = OpTypeArray %float %uint_16
%float_1 = OpConstant %float 1
%float_2 = OpConstant %float 2
%float_3 = OpConstant %float 3
%float_4 = OpConstant %float 4
%16 = OpConstantComposite %_arr_float_uint_16 %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 %float_1 %float_2 %float_3 %float_4
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%index = OpVariable %_ptr_Input_int Input
%_ptr_Function__arr_float_uint_16 = OpTypePointer Function %_arr_float_uint_16
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%int_10 = OpConstant %int 10
%bool = OpTypeBool
%int_1 = OpConstant %int 1
%v4float = OpTypeVector %float 4
%uint_4 = OpConstant %uint 4
%_arr_v4float_uint_4 = OpTypeArray %v4float %uint_4
%_ptr_Function__arr_v4float_uint_4 = OpTypePointer Function %_arr_v4float_uint_4
%float_0 = OpConstant %float 0
%54 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%55 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%float_8 = OpConstant %float 8
%57 = OpConstantComposite %v4float %float_8 %float_8 %float_8 %float_8
%float_5 = OpConstant %float 5
%59 = OpConstantComposite %v4float %float_5 %float_5 %float_5 %float_5
%60 = OpConstantComposite %_arr_v4float_uint_4 %54 %55 %57 %59
%int_30 = OpConstant %int 30
%int_3 = OpConstant %int 3
%uint_1 = OpConstant %uint 1
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%float_20 = OpConstant %float 20
%uint_2 = OpConstant %uint 2
%97 = OpConstantComposite %v4float %float_20 %float_20 %float_20 %float_20
%float_30 = OpConstant %float 30
%99 = OpConstantComposite %v4float %float_30 %float_30 %float_30 %float_30
%float_50 = OpConstant %float 50
%101 = OpConstantComposite %v4float %float_50 %float_50 %float_50 %float_50
%float_60 = OpConstant %float 60
%103 = OpConstantComposite %v4float %float_60 %float_60 %float_60 %float_60
%104 = OpConstantComposite %_arr_v4float_uint_4 %97 %99 %101 %103
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
%indexable = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_uint_16 Function %16
%indexable_0 = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_uint_16 Function %16
%indexable_1 = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_uint_16 Function %16
%foo = OpVariable %_ptr_Function__arr_v4float_uint_4 Function %60
%foobar = OpVariable %_ptr_Function__arr_v4float_uint_4 Function %60
%baz = OpVariable %_ptr_Function__arr_v4float_uint_4 Function %60
%20 = OpLoad %int %index
%24 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %indexable %20
%25 = OpLoad %float %24
OpStore %FragColor %25
%26 = OpLoad %int %index
%29 = OpSLessThan %bool %26 %int_10
OpSelectionMerge %31 None
OpBranchConditional %29 %30 %40
%30 = OpLabel
%32 = OpLoad %int %index
%34 = OpBitwiseXor %int %32 %int_1
%36 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %indexable_0 %34
%37 = OpLoad %float %36
%38 = OpLoad %float %FragColor
%39 = OpFAdd %float %38 %37
OpStore %FragColor %39
OpBranch %31
%40 = OpLabel
%41 = OpLoad %int %index
%42 = OpBitwiseAnd %int %41 %int_1
%44 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %indexable_1 %42
%45 = OpLoad %float %44
%46 = OpLoad %float %FragColor
%47 = OpFAdd %float %46 %45
OpStore %FragColor %47
OpBranch %31
%31 = OpLabel
%61 = OpLoad %int %index
%63 = OpSGreaterThan %bool %61 %int_30
OpSelectionMerge %65 None
OpBranchConditional %63 %64 %74
%64 = OpLabel
%66 = OpLoad %int %index
%68 = OpBitwiseAnd %int %66 %int_3
%70 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %foo %68 %uint_1
%71 = OpLoad %float %70
%72 = OpLoad %float %FragColor
%73 = OpFAdd %float %72 %71
OpStore %FragColor %73
OpBranch %65
%74 = OpLabel
%75 = OpLoad %int %index
%76 = OpBitwiseAnd %int %75 %int_1
%78 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %foo %76 %uint_0
%79 = OpLoad %float %78
%80 = OpLoad %float %FragColor
%81 = OpFAdd %float %80 %79
OpStore %FragColor %81
OpBranch %65
%65 = OpLabel
%83 = OpLoad %int %index
%84 = OpSGreaterThan %bool %83 %int_30
OpSelectionMerge %86 None
OpBranchConditional %84 %85 %86
%85 = OpLabel
%89 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %foobar %int_1 %uint_2
OpStore %89 %float_20
OpBranch %86
%86 = OpLabel
%90 = OpLoad %int %index
%91 = OpBitwiseAnd %int %90 %int_3
%92 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %foobar %91 %uint_2
%93 = OpLoad %float %92
%94 = OpLoad %float %FragColor
%95 = OpFAdd %float %94 %93
OpStore %FragColor %95
OpStore %baz %104
%105 = OpLoad %int %index
%106 = OpBitwiseAnd %int %105 %int_3
%107 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %baz %106 %uint_2
%108 = OpLoad %float %107
%109 = OpLoad %float %FragColor
%110 = OpFAdd %float %109 %108
OpStore %FragColor %110
OpReturn
OpFunctionEnd