; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 6 ; Bound: 26 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %FragColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpName %main "main" OpName %FragColor "FragColor" OpName %uTexture "uTexture" OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord" OpDecorate %FragColor Location 0 OpDecorate %uTexture DescriptorSet 0 OpDecorate %uTexture Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %10 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %11 = OpTypeSampledImage %10 %_ptr_UniformConstant_11 = OpTypePointer UniformConstant %11 %uTexture = OpVariable %_ptr_UniformConstant_11 UniformConstant %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v2float = OpTypeVector %float 2 %int = OpTypeInt 32 1 %v2int = OpTypeVector %int 2 %int_0 = OpConstant %int 0 %main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %14 = OpLoad %11 %uTexture %18 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %19 = OpVectorShuffle %v2float %18 %18 0 1 %22 = OpConvertFToS %v2int %19 %24 = OpImage %10 %14 %25 = OpImageFetch %v4float %24 %22 OpStore %FragColor %25 OpReturn OpFunctionEnd