#version 310 es layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in; layout(binding = 0, std430) buffer SSBO { int a; } _9; void main() { _9.a += 10; _9.a -= 10; _9.a *= 10; _9.a /= 10; _9.a = _9.a << 2; _9.a = _9.a >> 3; _9.a &= 40; _9.a ^= 10; _9.a %= 40; _9.a |= 1; bool c = false; bool d = true; c = c && d; d = d || c; _9.a = int(c && d); }