; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 6 ; Bound: 44 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %vUV %FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpName %main "main" OpName %sample_combined_ "sample_combined(" OpName %sample_separate_ "sample_separate(" OpName %uShadow "uShadow" OpName %vUV "vUV" OpName %uTexture "uTexture" OpName %uSampler "uSampler" OpName %FragColor "FragColor" OpDecorate %uShadow DescriptorSet 0 OpDecorate %uShadow Binding 0 OpDecorate %vUV Location 0 OpDecorate %uTexture DescriptorSet 0 OpDecorate %uTexture Binding 1 OpDecorate %uSampler DescriptorSet 0 OpDecorate %uSampler Binding 2 OpDecorate %FragColor Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %7 = OpTypeFunction %float %12 = OpTypeImage %float 2D 2 0 0 1 Unknown %13 = OpTypeSampledImage %12 %_ptr_UniformConstant_13 = OpTypePointer UniformConstant %13 %uShadow = OpVariable %_ptr_UniformConstant_13 UniformConstant %v3float = OpTypeVector %float 3 %_ptr_Input_v3float = OpTypePointer Input %v3float %vUV = OpVariable %_ptr_Input_v3float Input %_ptr_UniformConstant_25 = OpTypePointer UniformConstant %12 %uTexture = OpVariable %_ptr_UniformConstant_25 UniformConstant %29 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_29 = OpTypePointer UniformConstant %29 %uSampler = OpVariable %_ptr_UniformConstant_29 UniformConstant %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %FragColor = OpVariable %_ptr_Output_float Output %main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %41 = OpFunctionCall %float %sample_combined_ %42 = OpFunctionCall %float %sample_separate_ %43 = OpFAdd %float %41 %42 OpStore %FragColor %43 OpReturn OpFunctionEnd %sample_combined_ = OpFunction %float None %7 %9 = OpLabel %16 = OpLoad %13 %uShadow %20 = OpLoad %v3float %vUV %21 = OpCompositeExtract %float %20 2 %22 = OpImageSampleDrefImplicitLod %float %16 %20 %21 OpReturnValue %22 OpFunctionEnd %sample_separate_ = OpFunction %float None %7 %11 = OpLabel %28 = OpLoad %12 %uTexture %32 = OpLoad %29 %uSampler %33 = OpSampledImage %13 %28 %32 %34 = OpLoad %v3float %vUV %35 = OpCompositeExtract %float %34 2 %36 = OpImageSampleDrefImplicitLod %float %33 %34 %35 OpReturnValue %36 OpFunctionEnd