#include #include using namespace metal; struct SSBO { int a; }; constant uint3 gl_WorkGroupSize [[maybe_unused]] = uint3(1u); kernel void main0(device SSBO& _9 [[buffer(0)]]) { _9.a += 10; _9.a -= 10; _9.a *= 10; _9.a /= 10; _9.a = _9.a << 2; _9.a = _9.a >> 3; _9.a &= 40; _9.a ^= 10; _9.a %= 40; _9.a |= 1; _9.a = 0; }