SPIRV-Cross/shaders/asm/vert/spec-constant-op-composite.asm.vk.vert
2018-05-15 11:16:06 +02:00

99 lines
3.6 KiB
GLSL

; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 1
; Bound: 58
; Schema: 0
OpCapability Shader
OpCapability ClipDistance
OpCapability CullDistance
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Vertex %4 "main" %52 %output
OpSource GLSL 450
OpName %4 "main"
OpName %9 "pos"
OpName %50 "gl_PerVertex"
OpMemberName %50 0 "gl_Position"
OpMemberName %50 1 "gl_PointSize"
OpMemberName %50 2 "gl_ClipDistance"
OpMemberName %50 3 "gl_CullDistance"
OpName %52 ""
OpDecorate %13 SpecId 201
OpDecorate %24 SpecId 202
OpMemberDecorate %50 0 BuiltIn Position
OpMemberDecorate %50 1 BuiltIn PointSize
OpMemberDecorate %50 2 BuiltIn ClipDistance
OpMemberDecorate %50 3 BuiltIn CullDistance
OpDecorate %50 Block
OpDecorate %57 SpecId 200
OpDecorate %output Flat
OpDecorate %output Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 4
%8 = OpTypePointer Function %7
%10 = OpConstant %6 0
%11 = OpConstantComposite %7 %10 %10 %10 %10
%12 = OpTypeInt 32 1
%int_ptr = OpTypePointer Output %12
%13 = OpSpecConstant %12 -10
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpSpecConstantOp %12 IAdd %13 %14
%17 = OpTypeInt 32 0
%18 = OpConstant %17 1
%19 = OpTypePointer Function %6
%24 = OpSpecConstant %17 100
%25 = OpConstant %17 5
%26 = OpSpecConstantOp %17 UMod %24 %25
%28 = OpConstant %17 2
%33 = OpConstant %12 20
%34 = OpConstant %12 30
%35 = OpTypeVector %12 4
%36 = OpSpecConstantComposite %35 %33 %34 %15 %15
%40 = OpTypeVector %12 2
%41 = OpSpecConstantOp %40 VectorShuffle %36 %36 1 0
%foo = OpSpecConstantOp %12 CompositeExtract %36 1
%42 = OpTypeVector %6 2
%49 = OpTypeArray %6 %18
%50 = OpTypeStruct %7 %6 %49 %49
%51 = OpTypePointer Output %50
%52 = OpVariable %51 Output
%output = OpVariable %int_ptr Output
%53 = OpConstant %12 0
%55 = OpTypePointer Output %7
%57 = OpSpecConstant %6 3.14159
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%9 = OpVariable %8 Function
OpStore %9 %11
%16 = OpConvertSToF %6 %15
%20 = OpAccessChain %19 %9 %18
%21 = OpLoad %6 %20
%22 = OpFAdd %6 %21 %16
%23 = OpAccessChain %19 %9 %18
OpStore %23 %22
%27 = OpConvertUToF %6 %26
%29 = OpAccessChain %19 %9 %28
%30 = OpLoad %6 %29
%31 = OpFAdd %6 %30 %27
%32 = OpAccessChain %19 %9 %28
OpStore %32 %31
%37 = OpConvertSToF %7 %36
%38 = OpLoad %7 %9
%39 = OpFAdd %7 %38 %37
OpStore %9 %39
%43 = OpConvertSToF %42 %41
%44 = OpLoad %7 %9
%45 = OpVectorShuffle %42 %44 %44 0 1
%46 = OpFAdd %42 %45 %43
%47 = OpLoad %7 %9
%48 = OpVectorShuffle %7 %47 %46 4 5 2 3
OpStore %9 %48
%54 = OpLoad %7 %9
%56 = OpAccessChain %55 %52 %53
OpStore %56 %54
OpStore %output %foo
OpReturn
OpFunctionEnd