SPIRV-Cross/shaders-hlsl/asm/frag/single-function-private-lut.asm.frag
Hans-Kristian Arntzen 3e584f2c3f Support LUTs in single-function CFGs on Private storage class.
Fairly common pattern in unoptimized SPIR-V. Support this case as well.
2019-02-06 10:38:59 +01:00

87 lines
3.5 KiB
JavaScript

; SPIR-V
; Version: 1.3
; Generator: Khronos SPIR-V Tools Assembler; 0
; Bound: 54
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragCoord %o_color
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 460
OpName %main "main"
OpName %myType "myType"
OpMemberName %myType 0 "data"
OpName %myData "myData"
OpName %uv "uv"
OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord"
OpName %index "index"
OpName %elt "elt"
OpName %o_color "o_color"
OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord
OpDecorate %o_color Location 0
%void = OpTypeVoid
%11 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%myType = OpTypeStruct %float
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_5 = OpConstant %uint 5
%_arr_myType_uint_5 = OpTypeArray %myType %uint_5
%_ptr_Private__arr_myType_uint_5 = OpTypePointer Private %_arr_myType_uint_5
%myData = OpVariable %_ptr_Private__arr_myType_uint_5 Private
%float_0 = OpConstant %float 0
%18 = OpConstantComposite %myType %float_0
%float_1 = OpConstant %float 1
%20 = OpConstantComposite %myType %float_1
%21 = OpConstantComposite %_arr_myType_uint_5 %18 %20 %18 %20 %18
%v2float = OpTypeVector %float 2
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%float_4 = OpConstant %float 4
%_ptr_Function_myType = OpTypePointer Function %myType
%_ptr_Private_myType = OpTypePointer Private %myType
%int_0 = OpConstant %int 0
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%o_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%36 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_1 %float_0 %float_1
%37 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
%main = OpFunction %void None %11
%38 = OpLabel
%uv = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
%index = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%elt = OpVariable %_ptr_Function_myType Function
OpStore %myData %21
%39 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord
%40 = OpVectorShuffle %v2float %39 %39 0 1
OpStore %uv %40
%41 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %uv %uint_0
%42 = OpLoad %float %41
%43 = OpFMod %float %42 %float_4
%44 = OpConvertFToS %int %43
OpStore %index %44
%45 = OpLoad %int %index
%46 = OpAccessChain %_ptr_Private_myType %myData %45
%47 = OpLoad %myType %46
OpStore %elt %47
%48 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %elt %int_0
%49 = OpLoad %float %48
%50 = OpFOrdGreaterThan %bool %49 %float_0
OpSelectionMerge %51 None
OpBranchConditional %50 %52 %53
%52 = OpLabel
OpStore %o_color %36
OpBranch %51
%53 = OpLabel
OpStore %o_color %37
OpBranch %51
%51 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd