SPIRV-Cross/shaders-no-opt/legacy/frag/switch-single-case-multiple-exit-cfg.legacy.asm.frag
Hans-Kristian Arntzen bae76d7915 GLSL: Use for-loop fallback instead of do/while for legacy ESSL.
do/while loops are not guaranteed to be supported in ESSL 1.0 / OpenGLES
2.0 implementations.
2020-06-29 12:50:31 +02:00

58 lines
2.1 KiB
JavaScript

; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
; Bound: 54
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragCoord %_GLF_color
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %main "main"
OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord"
OpName %_GLF_color "_GLF_color"
OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord
OpDecorate %_GLF_color Location 0
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%bool = OpTypeBool
%v2float = OpTypeVector %float 2
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%float_1 = OpConstant %float 1
%52 = OpUndef %v2float
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
OpSelectionMerge %9 None
OpSwitch %int_0 %8
%8 = OpLabel
%17 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_0
%18 = OpLoad %float %17
%22 = OpFOrdNotEqual %bool %18 %18
OpSelectionMerge %24 None
OpBranchConditional %22 %23 %24
%23 = OpLabel
OpBranch %9
%24 = OpLabel
%33 = OpCompositeExtract %float %52 1
%51 = OpCompositeInsert %v2float %33 %52 1
OpBranch %9
%9 = OpLabel
%53 = OpPhi %v2float %52 %23 %51 %24
%42 = OpCompositeExtract %float %53 0
%43 = OpCompositeExtract %float %53 1
%48 = OpCompositeConstruct %v4float %42 %43 %float_1 %float_1
OpStore %_GLF_color %48
OpReturn
OpFunctionEnd