SPIRV-Cross/shaders-msl/asm/vert/copy-memory-interface.asm.vert
2019-04-26 17:16:21 -05:00

34 lines
1.1 KiB
GLSL

; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Wine VKD3D Shader Compiler; 1
; Bound: 13
; Schema: 0
OpCapability Shader
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Vertex %1 "main" %8 %9 %11 %12
OpName %1 "main"
OpName %8 "v0"
OpName %9 "v1"
OpName %11 "o0"
OpName %12 "o1"
OpDecorate %8 Location 0
OpDecorate %9 Location 1
OpDecorate %11 BuiltIn Position
OpDecorate %12 Location 1
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%5 = OpTypeFloat 32
%6 = OpTypeVector %5 4
%7 = OpTypePointer Input %6
%8 = OpVariable %7 Input
%9 = OpVariable %7 Input
%10 = OpTypePointer Output %6
%11 = OpVariable %10 Output
%12 = OpVariable %10 Output
%1 = OpFunction %2 None %3
%4 = OpLabel
OpCopyMemory %11 %8
OpCopyMemory %12 %9
OpReturn
OpFunctionEnd