SPIRV-Cross/shaders/asm/frag/for-loop-phi-only-continue.asm.frag
2018-08-06 14:06:40 +02:00

49 lines
1.6 KiB
JavaScript

; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 6
; Bound: 51
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 450
OpName %main "main"
OpName %FragColor "FragColor"
OpDecorate %FragColor Location 0
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%float_0 = OpConstant %float 0
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_16 = OpConstant %int 16
%bool = OpTypeBool
%float_1 = OpConstant %float 1
%int_1 = OpConstant %int 1
%float_2 = OpConstant %float 2
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
OpBranch %14
%14 = OpLabel
%50 = OpPhi %float %float_0 %5 %25 %15
%47 = OpPhi %int %int_0 %5 %28 %15
%22 = OpSLessThan %bool %47 %int_16
OpLoopMerge %16 %15 None
OpBranchConditional %22 %body1 %16
%body1 = OpLabel
%25 = OpFAdd %float %50 %float_1
%28 = OpIAdd %int %47 %int_1
OpBranch %15
%15 = OpLabel
OpBranch %14
%16 = OpLabel
%46 = OpCompositeConstruct %v4float %50 %50 %50 %50
OpStore %FragColor %46
OpReturn
OpFunctionEnd