SPIRV-Cross/shaders-msl-no-opt/asm/tesc/array-control-point-initializer.asm.tesc
2021-01-05 15:16:49 +01:00

81 lines
3.7 KiB
GLSL

; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 48
; Schema: 0
OpCapability Tessellation
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint TessellationControl %main "main" %gl_out %gl_InvocationID %foo
OpExecutionMode %main OutputVertices 4
OpSource GLSL 450
OpName %main "main"
OpName %gl_PerVertex "gl_PerVertex"
OpMemberName %gl_PerVertex 0 "gl_Position"
OpMemberName %gl_PerVertex 1 "gl_PointSize"
OpMemberName %gl_PerVertex 2 "gl_ClipDistance"
OpMemberName %gl_PerVertex 3 "gl_CullDistance"
OpName %gl_out "gl_out"
OpName %gl_InvocationID "gl_InvocationID"
OpName %foo "foo"
OpMemberDecorate %gl_PerVertex 0 BuiltIn Position
OpMemberDecorate %gl_PerVertex 1 BuiltIn PointSize
OpMemberDecorate %gl_PerVertex 2 BuiltIn ClipDistance
OpMemberDecorate %gl_PerVertex 3 BuiltIn CullDistance
OpDecorate %gl_PerVertex Block
OpDecorate %gl_InvocationID BuiltIn InvocationId
OpDecorate %foo Location 0
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_1 = OpConstant %uint 1
%_arr_float_uint_1 = OpTypeArray %float %uint_1
%gl_PerVertex = OpTypeStruct %v4float %float %_arr_float_uint_1 %_arr_float_uint_1
%uint_4 = OpConstant %uint 4
%_arr_gl_PerVertex_uint_4 = OpTypeArray %gl_PerVertex %uint_4
%_ptr_Output__arr_gl_PerVertex_uint_4 = OpTypePointer Output %_arr_gl_PerVertex_uint_4
%gl_out = OpVariable %_ptr_Output__arr_gl_PerVertex_uint_4 Output
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%gl_InvocationID = OpVariable %_ptr_Input_int Input
%int_0 = OpConstant %int 0
%float_1 = OpConstant %float 1
%22 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%uint_3 = OpConstant %uint 3
%_arr_float_uint_3 = OpTypeArray %float %uint_3
%_arr__arr_float_uint_3_uint_4 = OpTypeArray %_arr_float_uint_3 %uint_4
%_ptr_Output__arr__arr_float_uint_3_uint_4 = OpTypePointer Output %_arr__arr_float_uint_3_uint_4
%foo_zero = OpConstantNull %_arr__arr_float_uint_3_uint_4
%foo = OpVariable %_ptr_Output__arr__arr_float_uint_3_uint_4 Output %foo_zero
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_2 = OpConstant %int 2
%float_2 = OpConstant %float 2
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
%19 = OpLoad %int %gl_InvocationID
%24 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_out %19 %int_0
OpStore %24 %22
%30 = OpLoad %int %gl_InvocationID
%31 = OpLoad %int %gl_InvocationID
%32 = OpConvertSToF %float %31
%34 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %foo %30 %int_0
OpStore %34 %32
%35 = OpLoad %int %gl_InvocationID
%37 = OpLoad %int %gl_InvocationID
%38 = OpConvertSToF %float %37
%39 = OpFAdd %float %38 %float_1
%40 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %foo %35 %int_1
OpStore %40 %39
%41 = OpLoad %int %gl_InvocationID
%43 = OpLoad %int %gl_InvocationID
%44 = OpConvertSToF %float %43
%46 = OpFAdd %float %44 %float_2
%47 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %foo %41 %int_2
OpStore %47 %46
OpReturn
OpFunctionEnd