SPIRV-Cross/shaders-msl-no-opt/asm/vert/op-load-forced-temporary-array.asm.frag
2019-04-09 11:50:45 +02:00

61 lines
2.2 KiB
JavaScript

; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Google spiregg; 0
; Bound: 39
; Schema: 0
OpCapability Shader
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Vertex %vs_main "main" %gl_Position
OpSource HLSL 600
OpName %vs_main "vs_main"
OpDecorate %gl_Position BuiltIn Position
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_2 = OpConstant %int 2
%float = OpTypeFloat 32
%float_0 = OpConstant %float 0
%int_1 = OpConstant %int 1
%float_3 = OpConstant %float 3
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%uint_2 = OpConstant %uint 2
%_arr_float_uint_2 = OpTypeArray %float %uint_2
%_ptr_Function__arr_float_uint_2 = OpTypePointer Function %_arr_float_uint_2
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%bool = OpTypeBool
%gl_Position = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%21 = OpUndef %float
%vs_main = OpFunction %void None %15
%22 = OpLabel
%23 = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_uint_2 Function
OpBranch %24
%24 = OpLabel
%25 = OpPhi %int %int_0 %22 %26 %27
%28 = OpSLessThan %bool %25 %int_2
OpLoopMerge %29 %27 None
OpBranchConditional %28 %27 %29
%27 = OpLabel
%30 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %23 %25
OpStore %30 %float_0
%26 = OpIAdd %int %25 %int_1
OpBranch %24
%29 = OpLabel
%31 = OpLoad %_arr_float_uint_2 %23
%32 = OpBitcast %uint %float_3
%33 = OpINotEqual %bool %32 %uint_0
OpSelectionMerge %34 None
OpBranchConditional %33 %35 %34
%35 = OpLabel
%36 = OpCompositeExtract %float %31 0
OpBranch %34
%34 = OpLabel
%37 = OpPhi %float %21 %29 %36 %35
%38 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %37
OpStore %gl_Position %38
OpReturn
OpFunctionEnd