SPIRV-Tools/test/opt/redundancy_elimination_test.cpp

277 lines
8.8 KiB
C++
Raw Normal View History

// Copyright (c) 2017 Google Inc.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
#include "opt/value_number_table.h"
#include "assembly_builder.h"
#include "gmock/gmock.h"
#include "opt/build_module.h"
#include "pass_fixture.h"
#include "pass_utils.h"
namespace {
using namespace spvtools;
using ::testing::HasSubstr;
using ::testing::MatchesRegex;
using RedundancyEliminationTest = PassTest<::testing::Test>;
#ifdef SPIRV_EFFCEE
// Test that it can get a simple case of local redundancy elimination.
// The rest of the test check for extra functionality.
TEST_F(RedundancyEliminationTest, RemoveRedundantLocalAdd) {
const std::string text = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %2 "main"
OpExecutionMode %2 OriginUpperLeft
OpSource GLSL 430
%3 = OpTypeVoid
%4 = OpTypeFunction %3
%5 = OpTypeFloat 32
%6 = OpTypePointer Function %5
%2 = OpFunction %3 None %4
%7 = OpLabel
%8 = OpVariable %6 Function
%9 = OpLoad %5 %8
%10 = OpFAdd %5 %9 %9
; CHECK: OpFAdd
; CHECK-NOT: OpFAdd
%11 = OpFAdd %5 %9 %9
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndMatch<opt::RedundancyEliminationPass>(text, false);
}
// Remove a redundant add across basic blocks.
TEST_F(RedundancyEliminationTest, RemoveRedundantAdd) {
const std::string text = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %2 "main"
OpExecutionMode %2 OriginUpperLeft
OpSource GLSL 430
%3 = OpTypeVoid
%4 = OpTypeFunction %3
%5 = OpTypeFloat 32
%6 = OpTypePointer Function %5
%2 = OpFunction %3 None %4
%7 = OpLabel
%8 = OpVariable %6 Function
%9 = OpLoad %5 %8
%10 = OpFAdd %5 %9 %9
OpBranch %11
%11 = OpLabel
; CHECK: OpFAdd
; CHECK-NOT: OpFAdd
%12 = OpFAdd %5 %9 %9
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndMatch<opt::RedundancyEliminationPass>(text, false);
}
// Remove a redundant add going through a multiple basic blocks.
TEST_F(RedundancyEliminationTest, RemoveRedundantAddDiamond) {
const std::string text = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %2 "main"
OpExecutionMode %2 OriginUpperLeft
OpSource GLSL 430
%3 = OpTypeVoid
%4 = OpTypeFunction %3
%5 = OpTypeFloat 32
%6 = OpTypePointer Function %5
%7 = OpTypeBool
%8 = OpConstantTrue %7
%2 = OpFunction %3 None %4
%9 = OpLabel
%10 = OpVariable %6 Function
%11 = OpLoad %5 %10
%12 = OpFAdd %5 %11 %11
; CHECK: OpFAdd
; CHECK-NOT: OpFAdd
OpBranchConditional %8 %13 %14
%13 = OpLabel
OpBranch %15
%14 = OpLabel
OpBranch %15
%15 = OpLabel
%16 = OpFAdd %5 %11 %11
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndMatch<opt::RedundancyEliminationPass>(text, false);
}
// Remove a redundant add in a side node.
TEST_F(RedundancyEliminationTest, RemoveRedundantAddInSideNode) {
const std::string text = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %2 "main"
OpExecutionMode %2 OriginUpperLeft
OpSource GLSL 430
%3 = OpTypeVoid
%4 = OpTypeFunction %3
%5 = OpTypeFloat 32
%6 = OpTypePointer Function %5
%7 = OpTypeBool
%8 = OpConstantTrue %7
%2 = OpFunction %3 None %4
%9 = OpLabel
%10 = OpVariable %6 Function
%11 = OpLoad %5 %10
%12 = OpFAdd %5 %11 %11
; CHECK: OpFAdd
; CHECK-NOT: OpFAdd
OpBranchConditional %8 %13 %14
%13 = OpLabel
OpBranch %15
%14 = OpLabel
%16 = OpFAdd %5 %11 %11
OpBranch %15
%15 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndMatch<opt::RedundancyEliminationPass>(text, false);
}
// Remove a redundant add whose value is in the result of a phi node.
TEST_F(RedundancyEliminationTest, RemoveRedundantAddWithPhi) {
const std::string text = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %2 "main"
OpExecutionMode %2 OriginUpperLeft
OpSource GLSL 430
%3 = OpTypeVoid
%4 = OpTypeFunction %3
%5 = OpTypeFloat 32
%6 = OpTypePointer Function %5
%7 = OpTypeBool
%8 = OpConstantTrue %7
%2 = OpFunction %3 None %4
%9 = OpLabel
%10 = OpVariable %6 Function
%11 = OpLoad %5 %10
OpBranchConditional %8 %13 %14
%13 = OpLabel
%add1 = OpFAdd %5 %11 %11
; CHECK: OpFAdd
OpBranch %15
%14 = OpLabel
%add2 = OpFAdd %5 %11 %11
; CHECK: OpFAdd
OpBranch %15
%15 = OpLabel
; CHECK: OpPhi
%phi = OpPhi %5 %add1 %13 %add2 %14
; CHECK-NOT: OpFAdd
%16 = OpFAdd %5 %11 %11
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndMatch<opt::RedundancyEliminationPass>(text, false);
}
// Keep the add because it is redundant on some paths, but not all paths.
TEST_F(RedundancyEliminationTest, KeepPartiallyRedundantAdd) {
const std::string text = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %2 "main"
OpExecutionMode %2 OriginUpperLeft
OpSource GLSL 430
%3 = OpTypeVoid
%4 = OpTypeFunction %3
%5 = OpTypeFloat 32
%6 = OpTypePointer Function %5
%7 = OpTypeBool
%8 = OpConstantTrue %7
%2 = OpFunction %3 None %4
%9 = OpLabel
%10 = OpVariable %6 Function
%11 = OpLoad %5 %10
OpBranchConditional %8 %13 %14
%13 = OpLabel
%add = OpFAdd %5 %11 %11
OpBranch %15
%14 = OpLabel
OpBranch %15
%15 = OpLabel
%16 = OpFAdd %5 %11 %11
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
auto result = SinglePassRunAndDisassemble<opt::RedundancyEliminationPass>(
text, /* skip_nop = */ true, /* do_validation = */ false);
EXPECT_EQ(opt::Pass::Status::SuccessWithoutChange, std::get<1>(result));
}
// Keep the add. Even if it is redundant on all paths, there is no single id
// whose definition dominates the add and contains the same value.
TEST_F(RedundancyEliminationTest, KeepRedundantAddWithoutPhi) {
const std::string text = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %2 "main"
OpExecutionMode %2 OriginUpperLeft
OpSource GLSL 430
%3 = OpTypeVoid
%4 = OpTypeFunction %3
%5 = OpTypeFloat 32
%6 = OpTypePointer Function %5
%7 = OpTypeBool
%8 = OpConstantTrue %7
%2 = OpFunction %3 None %4
%9 = OpLabel
%10 = OpVariable %6 Function
%11 = OpLoad %5 %10
OpBranchConditional %8 %13 %14
%13 = OpLabel
%add1 = OpFAdd %5 %11 %11
OpBranch %15
%14 = OpLabel
%add2 = OpFAdd %5 %11 %11
OpBranch %15
%15 = OpLabel
%16 = OpFAdd %5 %11 %11
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
auto result = SinglePassRunAndDisassemble<opt::RedundancyEliminationPass>(
text, /* skip_nop = */ true, /* do_validation = */ false);
EXPECT_EQ(opt::Pass::Status::SuccessWithoutChange, std::get<1>(result));
}
#endif
} // anonymous namespace