Do not register DebugFunction for functions optimized away. (#3749)

This commit is contained in:
greg-lunarg 2020-08-26 21:25:43 -06:00 committed by GitHub
parent e02f178a71
commit bceab9fab4
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
2 changed files with 117 additions and 0 deletions

View File

@ -99,6 +99,13 @@ void DebugInfoManager::RegisterDbgFunction(Instruction* inst) {
assert(inst->GetOpenCL100DebugOpcode() == OpenCLDebugInfo100DebugFunction &&
"inst is not a DebugFunction");
auto fn_id = inst->GetSingleWordOperand(kDebugFunctionOperandFunctionIndex);
// Do not register function that has been optimized away
auto fn_inst = GetDbgInst(fn_id);
if (fn_inst != nullptr) {
assert(GetDbgInst(fn_id)->GetOpenCL100DebugOpcode() ==
OpenCLDebugInfo100DebugInfoNone);
return;
}
assert(
fn_id_to_dbg_fn_.find(fn_id) == fn_id_to_dbg_fn_.end() &&
"Register DebugFunction for a function that already has DebugFunction");

View File

@ -354,6 +354,116 @@ void 200(float in_var_color : COLOR) {
200);
}
TEST(DebugInfoManager, GetDebugFunction_InlinedAway) {
// struct PS_INPUT
// {
// float4 iColor : COLOR;
// };
//
// struct PS_OUTPUT
// {
// float4 oColor : SV_Target0;
// };
//
// float4 foo(float4 ic)
// {
// float4 c = ic / 2.0;
// return c;
// }
//
// PS_OUTPUT MainPs(PS_INPUT i)
// {
// PS_OUTPUT ps_output;
// float4 ic = i.iColor;
// ps_output.oColor = foo(ic);
// return ps_output;
// }
const std::string text = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "OpenCL.DebugInfo.100"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %in_var_COLOR %out_var_SV_Target0
OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft
%15 = OpString "foo2.frag"
%19 = OpString "PS_OUTPUT"
%23 = OpString "float"
%26 = OpString "oColor"
%28 = OpString "PS_INPUT"
%31 = OpString "iColor"
%33 = OpString "foo"
%37 = OpString "c"
%39 = OpString "ic"
%42 = OpString "src.MainPs"
%47 = OpString "ps_output"
%50 = OpString "i"
OpName %in_var_COLOR "in.var.COLOR"
OpName %out_var_SV_Target0 "out.var.SV_Target0"
OpName %MainPs "MainPs"
OpDecorate %in_var_COLOR Location 0
OpDecorate %out_var_SV_Target0 Location 0
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_32 = OpConstant %uint 32
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%void = OpTypeVoid
%uint_128 = OpConstant %uint 128
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%52 = OpTypeFunction %void
%in_var_COLOR = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%out_var_SV_Target0 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%float_0_5 = OpConstant %float 0.5
%130 = OpConstantComposite %v4float %float_0_5 %float_0_5 %float_0_5 %float_0_5
%115 = OpExtInst %void %1 DebugInfoNone
%49 = OpExtInst %void %1 DebugExpression
%17 = OpExtInst %void %1 DebugSource %15
%18 = OpExtInst %void %1 DebugCompilationUnit 1 4 %17 HLSL
%21 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %19 Structure %17 6 1 %18 %19 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %22
%24 = OpExtInst %void %1 DebugTypeBasic %23 %uint_32 Float
%25 = OpExtInst %void %1 DebugTypeVector %24 4
%22 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %26 %25 %17 8 5 %21 %uint_0 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%29 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %28 Structure %17 1 1 %18 %28 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %30
%30 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %31 %25 %17 3 5 %29 %uint_0 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%32 = OpExtInst %void %1 DebugTypeFunction FlagIsProtected|FlagIsPrivate %25 %25
%34 = OpExtInst %void %1 DebugFunction %33 %32 %17 11 1 %18 %33 FlagIsProtected|FlagIsPrivate 12 %115
%36 = OpExtInst %void %1 DebugLexicalBlock %17 12 1 %34
%38 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %37 %25 %17 13 12 %36 FlagIsLocal
%41 = OpExtInst %void %1 DebugTypeFunction FlagIsProtected|FlagIsPrivate %21 %29
%43 = OpExtInst %void %1 DebugFunction %42 %41 %17 17 1 %18 %42 FlagIsProtected|FlagIsPrivate 18 %115
%45 = OpExtInst %void %1 DebugLexicalBlock %17 18 1 %43
%46 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %39 %25 %17 20 12 %45 FlagIsLocal
%48 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %47 %21 %17 19 15 %45 FlagIsLocal
%107 = OpExtInst %void %1 DebugInlinedAt 21 %45
%MainPs = OpFunction %void None %52
%53 = OpLabel
%57 = OpLoad %v4float %in_var_COLOR
%131 = OpExtInst %void %1 DebugScope %45
OpLine %15 20 12
%117 = OpExtInst %void %1 DebugValue %46 %57 %49
%132 = OpExtInst %void %1 DebugScope %36 %107
OpLine %15 13 19
%112 = OpFMul %v4float %57 %130
OpLine %15 13 12
%116 = OpExtInst %void %1 DebugValue %38 %112 %49
%133 = OpExtInst %void %1 DebugScope %45
%128 = OpExtInst %void %1 DebugValue %48 %112 %49 %int_0
%134 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope
OpStore %out_var_SV_Target0 %112
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
std::unique_ptr<IRContext> context =
BuildModule(SPV_ENV_UNIVERSAL_1_1, nullptr, text,
SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
DebugInfoManager manager(context.get());
EXPECT_EQ(manager.GetDebugFunction(115), nullptr);
}
TEST(DebugInfoManager, CloneDebugInlinedAt) {
const std::string text = R"(
OpCapability Shader