// Copyright (c) 2017 Valve Corporation // Copyright (c) 2017 LunarG Inc. // // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); // you may not use this file except in compliance with the License. // You may obtain a copy of the License at // // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 // // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. // See the License for the specific language governing permissions and // limitations under the License. #include "pass_fixture.h" #include "pass_utils.h" namespace { using namespace spvtools; using LocalSSAElimTest = PassTest<::testing::Test>; TEST_F(LocalSSAElimTest, ForLoop) { // #version 140 // // in vec4 BC; // out float fo; // // void main() // { // float f = 0.0; // for (int i=0; i<4; i++) { // f = f + BC[i]; // } // fo = f; // } const std::string predefs = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 )"; const std::string names_before = R"(OpName %main "main" OpName %f "f" OpName %i "i" OpName %BC "BC" OpName %fo "fo" )"; const std::string names_after = R"(OpName %main "main" OpName %BC "BC" OpName %fo "fo" )"; const std::string predefs2 = R"(%void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_0 = OpConstant %float 0 %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_0 = OpConstant %int 0 %int_4 = OpConstant %int 4 %bool = OpTypeBool %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %int_1 = OpConstant %int 1 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %fo = OpVariable %_ptr_Output_float Output )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %8 %22 = OpLabel %f = OpVariable %_ptr_Function_float Function %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function OpStore %f %float_0 OpStore %i %int_0 OpBranch %23 %23 = OpLabel OpLoopMerge %24 %25 None OpBranch %26 %26 = OpLabel %27 = OpLoad %int %i %28 = OpSLessThan %bool %27 %int_4 OpBranchConditional %28 %29 %24 %29 = OpLabel %30 = OpLoad %float %f %31 = OpLoad %int %i %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31 %33 = OpLoad %float %32 %34 = OpFAdd %float %30 %33 OpStore %f %34 OpBranch %25 %25 = OpLabel %35 = OpLoad %int %i %36 = OpIAdd %int %35 %int_1 OpStore %i %36 OpBranch %23 %24 = OpLabel %37 = OpLoad %float %f OpStore %fo %37 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%main = OpFunction %void None %8 %22 = OpLabel OpBranch %23 %23 = OpLabel %38 = OpPhi %float %float_0 %22 %34 %25 %39 = OpPhi %int %int_0 %22 %36 %25 OpLoopMerge %24 %25 None OpBranch %26 %26 = OpLabel %28 = OpSLessThan %bool %39 %int_4 OpBranchConditional %28 %29 %24 %29 = OpLabel %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %39 %33 = OpLoad %float %32 %34 = OpFAdd %float %38 %33 OpBranch %25 %25 = OpLabel %36 = OpIAdd %int %39 %int_1 OpBranch %23 %24 = OpLabel OpStore %fo %38 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs + names_before + predefs2 + before, predefs + names_after + predefs2 + after, true, true); } TEST_F(LocalSSAElimTest, ForLoopWithContinue) { // #version 140 // // in vec4 BC; // out float fo; // // void main() // { // float f = 0.0; // for (int i=0; i<4; i++) { // float t = BC[i]; // if (t < 0.0) // continue; // f = f + t; // } // fo = f; // } const std::string predefs = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 )"; const std::string names_before = R"(OpName %main "main" OpName %f "f" OpName %i "i" OpName %t "t" OpName %BC "BC" OpName %fo "fo" )"; const std::string names_after = R"(OpName %main "main" OpName %BC "BC" OpName %fo "fo" )"; const std::string predefs2 = R"(%void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_0 = OpConstant %float 0 %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_0 = OpConstant %int 0 %int_4 = OpConstant %int 4 %bool = OpTypeBool %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %int_1 = OpConstant %int 1 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %fo = OpVariable %_ptr_Output_float Output )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %9 %23 = OpLabel %f = OpVariable %_ptr_Function_float Function %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %t = OpVariable %_ptr_Function_float Function OpStore %f %float_0 OpStore %i %int_0 OpBranch %24 %24 = OpLabel OpLoopMerge %25 %26 None OpBranch %27 %27 = OpLabel %28 = OpLoad %int %i %29 = OpSLessThan %bool %28 %int_4 OpBranchConditional %29 %30 %25 %30 = OpLabel %31 = OpLoad %int %i %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31 %33 = OpLoad %float %32 OpStore %t %33 %34 = OpLoad %float %t %35 = OpFOrdLessThan %bool %34 %float_0 OpSelectionMerge %36 None OpBranchConditional %35 %37 %36 %37 = OpLabel OpBranch %26 %36 = OpLabel %38 = OpLoad %float %f %39 = OpLoad %float %t %40 = OpFAdd %float %38 %39 OpStore %f %40 OpBranch %26 %26 = OpLabel %41 = OpLoad %int %i %42 = OpIAdd %int %41 %int_1 OpStore %i %42 OpBranch %24 %25 = OpLabel %43 = OpLoad %float %f OpStore %fo %43 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%46 = OpUndef %float %main = OpFunction %void None %9 %23 = OpLabel OpBranch %24 %24 = OpLabel %44 = OpPhi %float %float_0 %23 %48 %26 %45 = OpPhi %int %int_0 %23 %42 %26 %47 = OpPhi %float %46 %23 %33 %26 OpLoopMerge %25 %26 None OpBranch %27 %27 = OpLabel %29 = OpSLessThan %bool %45 %int_4 OpBranchConditional %29 %30 %25 %30 = OpLabel %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %45 %33 = OpLoad %float %32 %35 = OpFOrdLessThan %bool %33 %float_0 OpSelectionMerge %36 None OpBranchConditional %35 %37 %36 %37 = OpLabel OpBranch %26 %36 = OpLabel %40 = OpFAdd %float %44 %33 OpBranch %26 %26 = OpLabel %48 = OpPhi %float %44 %37 %40 %36 %42 = OpIAdd %int %45 %int_1 OpBranch %24 %25 = OpLabel OpStore %fo %44 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs + names_before + predefs2 + before, predefs + names_after + predefs2 + after, true, true); } TEST_F(LocalSSAElimTest, ForLoopWithBreak) { // #version 140 // // in vec4 BC; // out float fo; // // void main() // { // float f = 0.0; // for (int i=0; i<4; i++) { // float t = f + BC[i]; // if (t > 1.0) // break; // f = t; // } // fo = f; // } const std::string predefs = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 )"; const std::string names_before = R"(OpName %main "main" OpName %f "f" OpName %i "i" OpName %t "t" OpName %BC "BC" OpName %fo "fo" )"; const std::string names_after = R"(OpName %main "main" OpName %BC "BC" OpName %fo "fo" )"; const std::string predefs2 = R"(%void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_0 = OpConstant %float 0 %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_0 = OpConstant %int 0 %int_4 = OpConstant %int 4 %bool = OpTypeBool %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %float_1 = OpConstant %float 1 %int_1 = OpConstant %int 1 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %fo = OpVariable %_ptr_Output_float Output )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %9 %24 = OpLabel %f = OpVariable %_ptr_Function_float Function %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %t = OpVariable %_ptr_Function_float Function OpStore %f %float_0 OpStore %i %int_0 OpBranch %25 %25 = OpLabel OpLoopMerge %26 %27 None OpBranch %28 %28 = OpLabel %29 = OpLoad %int %i %30 = OpSLessThan %bool %29 %int_4 OpBranchConditional %30 %31 %26 %31 = OpLabel %32 = OpLoad %float %f %33 = OpLoad %int %i %34 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %33 %35 = OpLoad %float %34 %36 = OpFAdd %float %32 %35 OpStore %t %36 %37 = OpLoad %float %t %38 = OpFOrdGreaterThan %bool %37 %float_1 OpSelectionMerge %39 None OpBranchConditional %38 %40 %39 %40 = OpLabel OpBranch %26 %39 = OpLabel %41 = OpLoad %float %t OpStore %f %41 OpBranch %27 %27 = OpLabel %42 = OpLoad %int %i %43 = OpIAdd %int %42 %int_1 OpStore %i %43 OpBranch %25 %26 = OpLabel %44 = OpLoad %float %f OpStore %fo %44 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%47 = OpUndef %float %main = OpFunction %void None %9 %24 = OpLabel OpBranch %25 %25 = OpLabel %45 = OpPhi %float %float_0 %24 %36 %27 %46 = OpPhi %int %int_0 %24 %43 %27 %48 = OpPhi %float %47 %24 %36 %27 OpLoopMerge %26 %27 None OpBranch %28 %28 = OpLabel %30 = OpSLessThan %bool %46 %int_4 OpBranchConditional %30 %31 %26 %31 = OpLabel %34 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %46 %35 = OpLoad %float %34 %36 = OpFAdd %float %45 %35 %38 = OpFOrdGreaterThan %bool %36 %float_1 OpSelectionMerge %39 None OpBranchConditional %38 %40 %39 %40 = OpLabel OpBranch %26 %39 = OpLabel OpBranch %27 %27 = OpLabel %43 = OpIAdd %int %46 %int_1 OpBranch %25 %26 = OpLabel %49 = OpPhi %float %48 %28 %36 %40 OpStore %fo %45 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs + names_before + predefs2 + before, predefs + names_after + predefs2 + after, true, true); } TEST_F(LocalSSAElimTest, SwapProblem) { // #version 140 // // in float fe; // out float fo; // // void main() // { // float f1 = 0.0; // float f2 = 1.0; // int ie = int(fe); // for (int i=0; i( predefs + names_before + predefs2 + before, predefs + names_after + predefs2 + after, true, true); } TEST_F(LocalSSAElimTest, LostCopyProblem) { // #version 140 // // in vec4 BC; // out float fo; // // void main() // { // float f = 0.0; // float t; // for (int i=0; i<4; i++) { // t = f; // f = f + BC[i]; // if (f > 1.0) // break; // } // fo = t; // } const std::string predefs = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 )"; const std::string names_before = R"(OpName %main "main" OpName %f "f" OpName %i "i" OpName %t "t" OpName %BC "BC" OpName %fo "fo" )"; const std::string names_after = R"(OpName %main "main" OpName %BC "BC" OpName %fo "fo" )"; const std::string predefs2 = R"(%void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_0 = OpConstant %float 0 %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_0 = OpConstant %int 0 %int_4 = OpConstant %int 4 %bool = OpTypeBool %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %float_1 = OpConstant %float 1 %int_1 = OpConstant %int 1 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %fo = OpVariable %_ptr_Output_float Output )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %9 %24 = OpLabel %f = OpVariable %_ptr_Function_float Function %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %t = OpVariable %_ptr_Function_float Function OpStore %f %float_0 OpStore %i %int_0 OpBranch %25 %25 = OpLabel OpLoopMerge %26 %27 None OpBranch %28 %28 = OpLabel %29 = OpLoad %int %i %30 = OpSLessThan %bool %29 %int_4 OpBranchConditional %30 %31 %26 %31 = OpLabel %32 = OpLoad %float %f OpStore %t %32 %33 = OpLoad %float %f %34 = OpLoad %int %i %35 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %34 %36 = OpLoad %float %35 %37 = OpFAdd %float %33 %36 OpStore %f %37 %38 = OpLoad %float %f %39 = OpFOrdGreaterThan %bool %38 %float_1 OpSelectionMerge %40 None OpBranchConditional %39 %41 %40 %41 = OpLabel OpBranch %26 %40 = OpLabel OpBranch %27 %27 = OpLabel %42 = OpLoad %int %i %43 = OpIAdd %int %42 %int_1 OpStore %i %43 OpBranch %25 %26 = OpLabel %44 = OpLoad %float %t OpStore %fo %44 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%47 = OpUndef %float %main = OpFunction %void None %9 %24 = OpLabel OpBranch %25 %25 = OpLabel %45 = OpPhi %float %float_0 %24 %37 %27 %46 = OpPhi %int %int_0 %24 %43 %27 %48 = OpPhi %float %47 %24 %45 %27 OpLoopMerge %26 %27 None OpBranch %28 %28 = OpLabel %30 = OpSLessThan %bool %46 %int_4 OpBranchConditional %30 %31 %26 %31 = OpLabel %35 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %46 %36 = OpLoad %float %35 %37 = OpFAdd %float %45 %36 %39 = OpFOrdGreaterThan %bool %37 %float_1 OpSelectionMerge %40 None OpBranchConditional %39 %41 %40 %41 = OpLabel OpBranch %26 %40 = OpLabel OpBranch %27 %27 = OpLabel %43 = OpIAdd %int %46 %int_1 OpBranch %25 %26 = OpLabel %49 = OpPhi %float %45 %28 %37 %41 %50 = OpPhi %float %48 %28 %45 %41 OpStore %fo %50 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs + names_before + predefs2 + before, predefs + names_after + predefs2 + after, true, true); } TEST_F(LocalSSAElimTest, IfThenElse) { // #version 140 // // in vec4 BaseColor; // in float f; // // void main() // { // vec4 v; // if (f >= 0) // v = BaseColor * 0.5; // else // v = BaseColor + vec4(1.0,1.0,1.0,1.0); // gl_FragColor = v; // } const std::string predefs = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %f %BaseColor %gl_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 )"; const std::string names_before = R"(OpName %main "main" OpName %f "f" OpName %v "v" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" )"; const std::string names_after = R"(OpName %main "main" OpName %f "f" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" )"; const std::string predefs2 = R"(%void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %f = OpVariable %_ptr_Input_float Input %float_0 = OpConstant %float 0 %bool = OpTypeBool %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 %float_1 = OpConstant %float 1 %18 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %8 %20 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %21 = OpLoad %float %f %22 = OpFOrdGreaterThanEqual %bool %21 %float_0 OpSelectionMerge %23 None OpBranchConditional %22 %24 %25 %24 = OpLabel %26 = OpLoad %v4float %BaseColor %27 = OpVectorTimesScalar %v4float %26 %float_0_5 OpStore %v %27 OpBranch %23 %25 = OpLabel %28 = OpLoad %v4float %BaseColor %29 = OpFAdd %v4float %28 %18 OpStore %v %29 OpBranch %23 %23 = OpLabel %30 = OpLoad %v4float %v OpStore %gl_FragColor %30 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%main = OpFunction %void None %8 %20 = OpLabel %21 = OpLoad %float %f %22 = OpFOrdGreaterThanEqual %bool %21 %float_0 OpSelectionMerge %23 None OpBranchConditional %22 %24 %25 %24 = OpLabel %26 = OpLoad %v4float %BaseColor %27 = OpVectorTimesScalar %v4float %26 %float_0_5 OpBranch %23 %25 = OpLabel %28 = OpLoad %v4float %BaseColor %29 = OpFAdd %v4float %28 %18 OpBranch %23 %23 = OpLabel %31 = OpPhi %v4float %27 %24 %29 %25 OpStore %gl_FragColor %31 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs + names_before + predefs2 + before, predefs + names_after + predefs2 + after, true, true); } TEST_F(LocalSSAElimTest, DecoratedVar) { // SPIR-V hand edited to decorate v // #version 450 // // layout (location=0) in vec4 BaseColor; // layout (location=1) in float f; // layout (location=0) out vec4 OutColor; // // void main() // { // vec4 v; // if (f >= 0) // v = BaseColor * 0.5; // else // v = BaseColor + vec4(0.1,0.1,0.1,0.1); // OutColor = v; // } const std::string predefs_before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %f %BaseColor %OutColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpName %main "main" OpName %f "f" OpName %v "v" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %OutColor "OutColor" OpDecorate %v RelaxedPrecision OpDecorate %f Location 1 OpDecorate %BaseColor Location 0 OpDecorate %OutColor Location 0 %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %f = OpVariable %_ptr_Input_float Input %float_0 = OpConstant %float 0 %bool = OpTypeBool %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 %float_0_1 = OpConstant %float 0.1 %18 = OpConstantComposite %v4float %float_0_1 %float_0_1 %float_0_1 %float_0_1 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string predefs_after = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %f %BaseColor %OutColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpName %main "main" OpName %f "f" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %OutColor "OutColor" OpDecorate %f Location 1 OpDecorate %BaseColor Location 0 OpDecorate %OutColor Location 0 %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %f = OpVariable %_ptr_Input_float Input %float_0 = OpConstant %float 0 %bool = OpTypeBool %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 %float_0_1 = OpConstant %float 0.1 %18 = OpConstantComposite %v4float %float_0_1 %float_0_1 %float_0_1 %float_0_1 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %8 %20 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %21 = OpLoad %float %f %22 = OpFOrdGreaterThanEqual %bool %21 %float_0 OpSelectionMerge %23 None OpBranchConditional %22 %24 %25 %24 = OpLabel %26 = OpLoad %v4float %BaseColor %27 = OpVectorTimesScalar %v4float %26 %float_0_5 OpStore %v %27 OpBranch %23 %25 = OpLabel %28 = OpLoad %v4float %BaseColor %29 = OpFAdd %v4float %28 %18 OpStore %v %29 OpBranch %23 %23 = OpLabel %30 = OpLoad %v4float %v OpStore %OutColor %30 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%main = OpFunction %void None %8 %20 = OpLabel %21 = OpLoad %float %f %22 = OpFOrdGreaterThanEqual %bool %21 %float_0 OpSelectionMerge %23 None OpBranchConditional %22 %24 %25 %24 = OpLabel %26 = OpLoad %v4float %BaseColor %27 = OpVectorTimesScalar %v4float %26 %float_0_5 OpBranch %23 %25 = OpLabel %28 = OpLoad %v4float %BaseColor %29 = OpFAdd %v4float %28 %18 OpBranch %23 %23 = OpLabel %31 = OpPhi %v4float %27 %24 %29 %25 OpStore %OutColor %31 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs_before + before, predefs_after + after, true, true); } TEST_F(LocalSSAElimTest, IfThen) { // #version 140 // // in vec4 BaseColor; // in float f; // // void main() // { // vec4 v = BaseColor; // if (f <= 0) // v = v * 0.5; // gl_FragColor = v; // } const std::string predefs = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %f %gl_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 )"; const std::string names_before = R"(OpName %main "main" OpName %v "v" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %f "f" OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" )"; const std::string names_after = R"(OpName %main "main" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %f "f" OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" )"; const std::string predefs2 = R"(%void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %f = OpVariable %_ptr_Input_float Input %float_0 = OpConstant %float 0 %bool = OpTypeBool %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %8 %18 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %19 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v %19 %20 = OpLoad %float %f %21 = OpFOrdLessThanEqual %bool %20 %float_0 OpSelectionMerge %22 None OpBranchConditional %21 %23 %22 %23 = OpLabel %24 = OpLoad %v4float %v %25 = OpVectorTimesScalar %v4float %24 %float_0_5 OpStore %v %25 OpBranch %22 %22 = OpLabel %26 = OpLoad %v4float %v OpStore %gl_FragColor %26 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%main = OpFunction %void None %8 %18 = OpLabel %19 = OpLoad %v4float %BaseColor %20 = OpLoad %float %f %21 = OpFOrdLessThanEqual %bool %20 %float_0 OpSelectionMerge %22 None OpBranchConditional %21 %23 %22 %23 = OpLabel %25 = OpVectorTimesScalar %v4float %19 %float_0_5 OpBranch %22 %22 = OpLabel %27 = OpPhi %v4float %19 %18 %25 %23 OpStore %gl_FragColor %27 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs + names_before + predefs2 + before, predefs + names_after + predefs2 + after, true, true); } TEST_F(LocalSSAElimTest, Switch) { // #version 140 // // in vec4 BaseColor; // in float f; // // void main() // { // vec4 v = BaseColor; // int i = int(f); // switch (i) { // case 0: // v = v * 0.1; // break; // case 1: // v = v * 0.3; // break; // case 2: // v = v * 0.7; // break; // default: // break; // } // gl_FragColor = v; // } const std::string predefs = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %f %gl_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 )"; const std::string names_before = R"(OpName %main "main" OpName %v "v" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %i "i" OpName %f "f" OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" )"; const std::string names_after = R"(OpName %main "main" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %f "f" OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" )"; const std::string predefs2 = R"(%void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %f = OpVariable %_ptr_Input_float Input %float_0_1 = OpConstant %float 0.1 %float_0_3 = OpConstant %float 0.3 %float_0_7 = OpConstant %float 0.7 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %9 %21 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %22 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v %22 %23 = OpLoad %float %f %24 = OpConvertFToS %int %23 OpStore %i %24 %25 = OpLoad %int %i OpSelectionMerge %26 None OpSwitch %25 %27 0 %28 1 %29 2 %30 %27 = OpLabel OpBranch %26 %28 = OpLabel %31 = OpLoad %v4float %v %32 = OpVectorTimesScalar %v4float %31 %float_0_1 OpStore %v %32 OpBranch %26 %29 = OpLabel %33 = OpLoad %v4float %v %34 = OpVectorTimesScalar %v4float %33 %float_0_3 OpStore %v %34 OpBranch %26 %30 = OpLabel %35 = OpLoad %v4float %v %36 = OpVectorTimesScalar %v4float %35 %float_0_7 OpStore %v %36 OpBranch %26 %26 = OpLabel %37 = OpLoad %v4float %v OpStore %gl_FragColor %37 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%main = OpFunction %void None %9 %21 = OpLabel %22 = OpLoad %v4float %BaseColor %23 = OpLoad %float %f %24 = OpConvertFToS %int %23 OpSelectionMerge %26 None OpSwitch %24 %27 0 %28 1 %29 2 %30 %27 = OpLabel OpBranch %26 %28 = OpLabel %32 = OpVectorTimesScalar %v4float %22 %float_0_1 OpBranch %26 %29 = OpLabel %34 = OpVectorTimesScalar %v4float %22 %float_0_3 OpBranch %26 %30 = OpLabel %36 = OpVectorTimesScalar %v4float %22 %float_0_7 OpBranch %26 %26 = OpLabel %38 = OpPhi %v4float %22 %27 %32 %28 %34 %29 %36 %30 OpStore %gl_FragColor %38 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs + names_before + predefs2 + before, predefs + names_after + predefs2 + after, true, true); } TEST_F(LocalSSAElimTest, SwitchWithFallThrough) { // #version 140 // // in vec4 BaseColor; // in float f; // // void main() // { // vec4 v = BaseColor; // int i = int(f); // switch (i) { // case 0: // v = v * 0.1; // break; // case 1: // v = v + 0.1; // case 2: // v = v * 0.7; // break; // default: // break; // } // gl_FragColor = v; // } const std::string predefs = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %f %gl_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 )"; const std::string names_before = R"(OpName %main "main" OpName %v "v" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %i "i" OpName %f "f" OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" )"; const std::string names_after = R"(OpName %main "main" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %f "f" OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" )"; const std::string predefs2 = R"(%void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %f = OpVariable %_ptr_Input_float Input %float_0_1 = OpConstant %float 0.1 %float_0_7 = OpConstant %float 0.7 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %9 %20 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %21 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v %21 %22 = OpLoad %float %f %23 = OpConvertFToS %int %22 OpStore %i %23 %24 = OpLoad %int %i OpSelectionMerge %25 None OpSwitch %24 %26 0 %27 1 %28 2 %29 %26 = OpLabel OpBranch %25 %27 = OpLabel %30 = OpLoad %v4float %v %31 = OpVectorTimesScalar %v4float %30 %float_0_1 OpStore %v %31 OpBranch %25 %28 = OpLabel %32 = OpLoad %v4float %v %33 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0_1 %float_0_1 %float_0_1 %float_0_1 %34 = OpFAdd %v4float %32 %33 OpStore %v %34 OpBranch %29 %29 = OpLabel %35 = OpLoad %v4float %v %36 = OpVectorTimesScalar %v4float %35 %float_0_7 OpStore %v %36 OpBranch %25 %25 = OpLabel %37 = OpLoad %v4float %v OpStore %gl_FragColor %37 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%main = OpFunction %void None %9 %20 = OpLabel %21 = OpLoad %v4float %BaseColor %22 = OpLoad %float %f %23 = OpConvertFToS %int %22 OpSelectionMerge %25 None OpSwitch %23 %26 0 %27 1 %28 2 %29 %26 = OpLabel OpBranch %25 %27 = OpLabel %31 = OpVectorTimesScalar %v4float %21 %float_0_1 OpBranch %25 %28 = OpLabel %33 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0_1 %float_0_1 %float_0_1 %float_0_1 %34 = OpFAdd %v4float %21 %33 OpBranch %29 %29 = OpLabel %38 = OpPhi %v4float %21 %20 %34 %28 %36 = OpVectorTimesScalar %v4float %38 %float_0_7 OpBranch %25 %25 = OpLabel %39 = OpPhi %v4float %21 %26 %31 %27 %36 %29 OpStore %gl_FragColor %39 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs + names_before + predefs2 + before, predefs + names_after + predefs2 + after, true, true); } TEST_F(LocalSSAElimTest, DontPatchPhiInLoopHeaderThatIsNotAVar) { // From https://github.com/KhronosGroup/SPIRV-Tools/issues/826 // Don't try patching the (%16 %7) value/predecessor pair in the OpPhi. // That OpPhi is unrelated to this optimization: we did not set that up // in the SSA initialization for the loop header block. // The pass should be a no-op on this module. const std::string before = R"(OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint GLCompute %1 "main" %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %float_1 = OpConstant %float 1 %1 = OpFunction %void None %3 %6 = OpLabel OpBranch %7 %7 = OpLabel %8 = OpPhi %float %float_1 %6 %9 %7 %9 = OpFAdd %float %8 %float_1 OpLoopMerge %10 %7 None OpBranch %7 %10 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck(before, before, true, true); } TEST_F(LocalSSAElimTest, OptInitializedVariableLikeStore) { // Note: SPIR-V edited to change store to v into variable initialization // // #version 450 // // layout (location=0) in vec4 iColor; // layout (location=1) in float fi; // layout (location=0) out vec4 oColor; // // void main() // { // vec4 v = vec4(0.0); // if (fi < 0.0) // v.x = iColor.x; // oColor = v; // } const std::string predefs_before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %fi %iColor %oColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpName %main "main" OpName %v "v" OpName %fi "fi" OpName %iColor "iColor" OpName %oColor "oColor" OpDecorate %fi Location 1 OpDecorate %iColor Location 0 OpDecorate %oColor Location 0 %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_0 = OpConstant %float 0 %13 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %fi = OpVariable %_ptr_Input_float Input %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %iColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %oColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string predefs_after = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %fi %iColor %oColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpName %main "main" OpName %fi "fi" OpName %iColor "iColor" OpName %oColor "oColor" OpDecorate %fi Location 1 OpDecorate %iColor Location 0 OpDecorate %oColor Location 0 %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_0 = OpConstant %float 0 %13 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %fi = OpVariable %_ptr_Input_float Input %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %iColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %oColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %8 %21 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %13 %22 = OpLoad %float %fi %23 = OpFOrdLessThan %bool %22 %float_0 OpSelectionMerge %24 None OpBranchConditional %23 %25 %24 %25 = OpLabel %26 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %iColor %uint_0 %27 = OpLoad %float %26 %28 = OpLoad %v4float %v %29 = OpCompositeInsert %v4float %27 %28 0 OpStore %v %29 OpBranch %24 %24 = OpLabel %30 = OpLoad %v4float %v OpStore %oColor %30 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %8 %21 = OpLabel %22 = OpLoad %float %fi %23 = OpFOrdLessThan %bool %22 %float_0 OpSelectionMerge %24 None OpBranchConditional %23 %25 %24 %25 = OpLabel %26 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %iColor %uint_0 %27 = OpLoad %float %26 %29 = OpCompositeInsert %v4float %27 %13 0 OpBranch %24 %24 = OpLabel %31 = OpPhi %v4float %13 %21 %29 %25 OpStore %oColor %31 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs_before + func_before, predefs_after + func_after, true, true); } TEST_F(LocalSSAElimTest, PointerVariable) { // Test that checks if a pointer variable is removed. const std::string before = R"(OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %1 "main" %2 OpExecutionMode %1 OriginUpperLeft OpMemberDecorate %_struct_3 0 Offset 0 OpDecorate %_runtimearr__struct_3 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %_struct_5 0 Offset 0 OpDecorate %_struct_5 BufferBlock OpMemberDecorate %_struct_6 0 Offset 0 OpDecorate %_struct_6 BufferBlock OpDecorate %2 Location 0 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 OpDecorate %7 Binding 0 %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %int = OpTypeInt 32 1 %uint = OpTypeInt 32 0 %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %_struct_3 = OpTypeStruct %v4float %_runtimearr__struct_3 = OpTypeRuntimeArray %_struct_3 %_struct_5 = OpTypeStruct %_runtimearr__struct_3 %_ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Uniform %_struct_5 %_struct_6 = OpTypeStruct %int %_ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Uniform %_struct_6 %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_5 %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_6 %int_0 = OpConstant %int 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__struct_5 Uniform %1 = OpFunction %void None %10 %23 = OpLabel %24 = OpVariable %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 Function OpStore %24 %7 %26 = OpLoad %_ptr_Uniform__struct_5 %24 %27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %26 %int_0 %uint_0 %int_0 %28 = OpLoad %v4float %27 %29 = OpCopyObject %v4float %28 OpStore %2 %28 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %1 "main" %2 OpExecutionMode %1 OriginUpperLeft OpMemberDecorate %_struct_3 0 Offset 0 OpDecorate %_runtimearr__struct_3 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %_struct_5 0 Offset 0 OpDecorate %_struct_5 BufferBlock OpMemberDecorate %_struct_6 0 Offset 0 OpDecorate %_struct_6 BufferBlock OpDecorate %2 Location 0 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 OpDecorate %7 Binding 0 %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %int = OpTypeInt 32 1 %uint = OpTypeInt 32 0 %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %_struct_3 = OpTypeStruct %v4float %_runtimearr__struct_3 = OpTypeRuntimeArray %_struct_3 %_struct_5 = OpTypeStruct %_runtimearr__struct_3 %_ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Uniform %_struct_5 %_struct_6 = OpTypeStruct %int %_ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Uniform %_struct_6 %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_5 %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_6 %int_0 = OpConstant %int 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__struct_5 Uniform %1 = OpFunction %void None %10 %23 = OpLabel %27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 %uint_0 %int_0 %28 = OpLoad %v4float %27 %29 = OpCopyObject %v4float %28 OpStore %2 %28 OpReturn OpFunctionEnd )"; SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck(before, after, true, true); } TEST_F(LocalSSAElimTest, VerifyInstToBlockMap) { // #version 140 // // in vec4 BC; // out float fo; // // void main() // { // float f = 0.0; // for (int i=0; i<4; i++) { // f = f + BC[i]; // } // fo = f; // } const std::string text = R"( OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 OpName %main "main" OpName %f "f" OpName %i "i" OpName %BC "BC" OpName %fo "fo" %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_0 = OpConstant %float 0 %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_0 = OpConstant %int 0 %int_4 = OpConstant %int 4 %bool = OpTypeBool %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %int_1 = OpConstant %int 1 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %fo = OpVariable %_ptr_Output_float Output %main = OpFunction %void None %8 %22 = OpLabel %f = OpVariable %_ptr_Function_float Function %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function OpStore %f %float_0 OpStore %i %int_0 OpBranch %23 %23 = OpLabel OpLoopMerge %24 %25 None OpBranch %26 %26 = OpLabel %27 = OpLoad %int %i %28 = OpSLessThan %bool %27 %int_4 OpBranchConditional %28 %29 %24 %29 = OpLabel %30 = OpLoad %float %f %31 = OpLoad %int %i %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31 %33 = OpLoad %float %32 %34 = OpFAdd %float %30 %33 OpStore %f %34 OpBranch %25 %25 = OpLabel %35 = OpLoad %int %i %36 = OpIAdd %int %35 %int_1 OpStore %i %36 OpBranch %23 %24 = OpLabel %37 = OpLoad %float %f OpStore %fo %37 OpReturn OpFunctionEnd )"; std::unique_ptr context = BuildModule(SPV_ENV_UNIVERSAL_1_1, nullptr, text, SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); EXPECT_NE(nullptr, context); // Force the instruction to block mapping to get built. context->get_instr_block(27u); auto pass = MakeUnique(); pass->SetMessageConsumer(nullptr); const auto status = pass->Run(context.get()); EXPECT_TRUE(status == opt::Pass::Status::SuccessWithChange); } // TODO(greg-lunarg): Add tests to verify handling of these cases: // // No optimization in the presence of // access chains // function calls // OpCopyMemory? // unsupported extensions // Others? } // anonymous namespace