// Copyright (c) 2017 Valve Corporation // Copyright (c) 2017 LunarG Inc. // // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); // you may not use this file except in compliance with the License. // You may obtain a copy of the License at // // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 // // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. // See the License for the specific language governing permissions and // limitations under the License. // Bindless Check Instrumentation Tests. // Tests ending with V2 use version 2 record format. #include #include #include "test/opt/assembly_builder.h" #include "test/opt/pass_fixture.h" #include "test/opt/pass_utils.h" namespace spvtools { namespace opt { namespace { using InstBindlessTest = PassTest<::testing::Test>; TEST_F(InstBindlessTest, Simple) { // Texture2D g_tColor[128]; // // layout(push_constant) cbuffer PerViewConstantBuffer_t // { // uint g_nDataIdx; // }; // // SamplerState g_sAniso; // // struct PS_INPUT // { // float2 vTextureCoords : TEXCOORD2; // }; // // struct PS_OUTPUT // { // float4 vColor : SV_Target0; // }; // // PS_OUTPUT MainPs(PS_INPUT i) // { // PS_OUTPUT ps_output; // ps_output.vColor = // g_tColor[ g_nDataIdx ].Sample(g_sAniso, i.vTextureCoords.xy); // return ps_output; // } const std::string entry_before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 )"; const std::string entry_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 )"; const std::string names_annots = R"(OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 )"; const std::string new_annots = R"(OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_55 Block OpMemberDecorate %_struct_55 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_55 1 Offset 4 OpDecorate %57 DescriptorSet 7 OpDecorate %57 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord )"; const std::string consts_types_vars = R"(%void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %16 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_16_uint_128 = OpTypeArray %16 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_16_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_16_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_16_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_16 = OpTypePointer UniformConstant %16 %24 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_24 = OpTypePointer UniformConstant %24 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_24 UniformConstant %26 = OpTypeSampledImage %16 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string new_consts_types_vars = R"(%uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %48 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_55 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_55 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_55 %57 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_55 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_56 = OpConstant %uint 56 %103 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func_pt1 = R"(%MainPs = OpFunction %void None %10 %29 = OpLabel %30 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %31 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %32 = OpLoad %uint %31 %33 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_16 %g_tColor %32 %34 = OpLoad %16 %33 %35 = OpLoad %24 %g_sAniso %36 = OpSampledImage %26 %34 %35 )"; const std::string func_pt2_before = R"(%37 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %36 %30 OpStore %_entryPointOutput_vColor %37 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_pt2_after = R"(%40 = OpULessThan %bool %32 %uint_128 OpSelectionMerge %41 None OpBranchConditional %40 %42 %43 %42 = OpLabel %44 = OpLoad %16 %33 %45 = OpSampledImage %26 %44 %35 %46 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %45 %30 OpBranch %41 %43 = OpLabel %102 = OpFunctionCall %void %47 %uint_56 %uint_0 %32 %uint_128 OpBranch %41 %41 = OpLabel %104 = OpPhi %v4float %46 %42 %103 %43 OpStore %_entryPointOutput_vColor %104 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%47 = OpFunction %void None %48 %49 = OpFunctionParameter %uint %50 = OpFunctionParameter %uint %51 = OpFunctionParameter %uint %52 = OpFunctionParameter %uint %53 = OpLabel %59 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_0 %62 = OpAtomicIAdd %uint %59 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %63 = OpIAdd %uint %62 %uint_9 %64 = OpArrayLength %uint %57 1 %65 = OpULessThanEqual %bool %63 %64 OpSelectionMerge %66 None OpBranchConditional %65 %67 %66 %67 = OpLabel %68 = OpIAdd %uint %62 %uint_0 %70 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %68 OpStore %70 %uint_9 %72 = OpIAdd %uint %62 %uint_1 %73 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %72 OpStore %73 %uint_23 %75 = OpIAdd %uint %62 %uint_2 %76 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %75 OpStore %76 %49 %78 = OpIAdd %uint %62 %uint_3 %79 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %78 OpStore %79 %uint_4 %82 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %84 = OpBitcast %v4uint %82 %85 = OpCompositeExtract %uint %84 0 %86 = OpIAdd %uint %62 %uint_4 %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %86 OpStore %87 %85 %88 = OpCompositeExtract %uint %84 1 %90 = OpIAdd %uint %62 %uint_5 %91 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %90 OpStore %91 %88 %93 = OpIAdd %uint %62 %uint_6 %94 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %93 OpStore %94 %50 %96 = OpIAdd %uint %62 %uint_7 %97 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %96 OpStore %97 %51 %99 = OpIAdd %uint %62 %uint_8 %100 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %99 OpStore %100 %52 OpBranch %66 %66 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( entry_before + names_annots + consts_types_vars + func_pt1 + func_pt2_before, entry_after + names_annots + new_annots + consts_types_vars + new_consts_types_vars + func_pt1 + func_pt2_after + output_func, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, NoInstrumentConstIndexInbounds) { // Texture2D g_tColor[128]; // // SamplerState g_sAniso; // // struct PS_INPUT // { // float2 vTextureCoords : TEXCOORD2; // }; // // struct PS_OUTPUT // { // float4 vColor : SV_Target0; // }; // // PS_OUTPUT MainPs(PS_INPUT i) // { // PS_OUTPUT ps_output; // // ps_output.vColor = g_tColor[ 37 ].Sample(g_sAniso, i.vTextureCoords.xy); // return ps_output; // } const std::string before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_37 = OpConstant %int 37 %15 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_15_uint_128 = OpTypeArray %15 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_15_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_15_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_15_uint_128 UniformConstant %_ptr_UniformConstant_15 = OpTypePointer UniformConstant %15 %21 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_21 = OpTypePointer UniformConstant %21 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_21 UniformConstant %23 = OpTypeSampledImage %15 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %MainPs = OpFunction %void None %8 %26 = OpLabel %27 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %28 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_15 %g_tColor %int_37 %29 = OpLoad %15 %28 %30 = OpLoad %21 %g_sAniso %31 = OpSampledImage %23 %29 %30 %32 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %31 %27 OpStore %_entryPointOutput_vColor %32 OpReturn OpFunctionEnd )"; SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck(before, before, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentMultipleInstructions) { // Texture2D g_tColor[128]; // // layout(push_constant) cbuffer PerViewConstantBuffer_t // { // uint g_nDataIdx; // uint g_nDataIdx2; // }; // // SamplerState g_sAniso; // // struct PS_INPUT // { // float2 vTextureCoords : TEXCOORD2; // }; // // struct PS_OUTPUT // { // float4 vColor : SV_Target0; // }; // // PS_OUTPUT MainPs(PS_INPUT i) // { // PS_OUTPUT ps_output; // // float t = g_tColor[g_nDataIdx ].Sample(g_sAniso, i.vTextureCoords.xy); // float t2 = g_tColor[g_nDataIdx2].Sample(g_sAniso, i.vTextureCoords.xy); // ps_output.vColor = t + t2; // return ps_output; // } const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 1 Offset 4 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %17 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_17_uint_128 = OpTypeArray %17 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_17_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_17_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_17_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_17 = OpTypePointer UniformConstant %17 %25 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_25 = OpTypePointer UniformConstant %25 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_25 UniformConstant %27 = OpTypeSampledImage %17 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 1 Offset 4 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_63 Block OpMemberDecorate %_struct_63 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_63 1 Offset 4 OpDecorate %65 DescriptorSet 7 OpDecorate %65 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %17 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_17_uint_128 = OpTypeArray %17 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_17_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_17_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_17_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_17 = OpTypePointer UniformConstant %17 %25 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_25 = OpTypePointer UniformConstant %25 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_25 UniformConstant %27 = OpTypeSampledImage %17 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %56 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_63 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_63 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_63 %65 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_63 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_58 = OpConstant %uint 58 %111 = OpConstantNull %v4float %uint_64 = OpConstant %uint 64 )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %10 %30 = OpLabel %31 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %32 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %33 = OpLoad %uint %32 %34 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_17 %g_tColor %33 %35 = OpLoad %17 %34 %36 = OpLoad %25 %g_sAniso %37 = OpSampledImage %27 %35 %36 %38 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %37 %31 %39 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_1 %40 = OpLoad %uint %39 %41 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_17 %g_tColor %40 %42 = OpLoad %17 %41 %43 = OpSampledImage %27 %42 %36 %44 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %43 %31 %45 = OpFAdd %v4float %38 %44 OpStore %_entryPointOutput_vColor %45 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %10 %30 = OpLabel %31 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %32 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %33 = OpLoad %uint %32 %34 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_17 %g_tColor %33 %35 = OpLoad %17 %34 %36 = OpLoad %25 %g_sAniso %37 = OpSampledImage %27 %35 %36 %48 = OpULessThan %bool %33 %uint_128 OpSelectionMerge %49 None OpBranchConditional %48 %50 %51 %50 = OpLabel %52 = OpLoad %17 %34 %53 = OpSampledImage %27 %52 %36 %54 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %53 %31 OpBranch %49 %51 = OpLabel %110 = OpFunctionCall %void %55 %uint_58 %uint_0 %33 %uint_128 OpBranch %49 %49 = OpLabel %112 = OpPhi %v4float %54 %50 %111 %51 %39 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_1 %40 = OpLoad %uint %39 %41 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_17 %g_tColor %40 %42 = OpLoad %17 %41 %43 = OpSampledImage %27 %42 %36 %113 = OpULessThan %bool %40 %uint_128 OpSelectionMerge %114 None OpBranchConditional %113 %115 %116 %115 = OpLabel %117 = OpLoad %17 %41 %118 = OpSampledImage %27 %117 %36 %119 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %118 %31 OpBranch %114 %116 = OpLabel %121 = OpFunctionCall %void %55 %uint_64 %uint_0 %40 %uint_128 OpBranch %114 %114 = OpLabel %122 = OpPhi %v4float %119 %115 %111 %116 %45 = OpFAdd %v4float %112 %122 OpStore %_entryPointOutput_vColor %45 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%55 = OpFunction %void None %56 %57 = OpFunctionParameter %uint %58 = OpFunctionParameter %uint %59 = OpFunctionParameter %uint %60 = OpFunctionParameter %uint %61 = OpLabel %67 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_0 %70 = OpAtomicIAdd %uint %67 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %71 = OpIAdd %uint %70 %uint_9 %72 = OpArrayLength %uint %65 1 %73 = OpULessThanEqual %bool %71 %72 OpSelectionMerge %74 None OpBranchConditional %73 %75 %74 %75 = OpLabel %76 = OpIAdd %uint %70 %uint_0 %78 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %76 OpStore %78 %uint_9 %80 = OpIAdd %uint %70 %uint_1 %81 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %80 OpStore %81 %uint_23 %83 = OpIAdd %uint %70 %uint_2 %84 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %83 OpStore %84 %57 %86 = OpIAdd %uint %70 %uint_3 %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %86 OpStore %87 %uint_4 %90 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %92 = OpBitcast %v4uint %90 %93 = OpCompositeExtract %uint %92 0 %94 = OpIAdd %uint %70 %uint_4 %95 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %94 OpStore %95 %93 %96 = OpCompositeExtract %uint %92 1 %98 = OpIAdd %uint %70 %uint_5 %99 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %98 OpStore %99 %96 %101 = OpIAdd %uint %70 %uint_6 %102 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %101 OpStore %102 %58 %104 = OpIAdd %uint %70 %uint_7 %105 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %104 OpStore %105 %59 %107 = OpIAdd %uint %70 %uint_8 %108 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %107 OpStore %108 %60 OpBranch %74 %74 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentOpImage) { // This test verifies that the pass will correctly instrument shader // using OpImage. This test was created by editing the SPIR-V // from the Simple test. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability StorageImageReadWithoutFormat %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %v2int = OpTypeVector %int 2 %int_0 = OpConstant %int 0 %20 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 0 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %39 = OpTypeSampledImage %20 %_arr_39_uint_128 = OpTypeArray %39 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_39_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_39_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_39_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_39 = OpTypePointer UniformConstant %39 %_ptr_Input_v2int = OpTypePointer Input %v2int %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2int Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability StorageImageReadWithoutFormat OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_51 Block OpMemberDecorate %_struct_51 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_51 1 Offset 4 OpDecorate %53 DescriptorSet 7 OpDecorate %53 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %v2int = OpTypeVector %int 2 %int_0 = OpConstant %int 0 %15 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 0 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %18 = OpTypeSampledImage %15 %_arr_18_uint_128 = OpTypeArray %18 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_18_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_18_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_18_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18 %_ptr_Input_v2int = OpTypePointer Input %v2int %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2int Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %44 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_51 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_51 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_51 %53 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_51 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_51 = OpConstant %uint 51 %99 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %53 = OpLoad %v2int %i_vTextureCoords %63 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %64 = OpLoad %uint %63 %65 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_39 %g_tColor %64 %66 = OpLoad %39 %65 %75 = OpImage %20 %66 %71 = OpImageRead %v4float %75 %53 OpStore %_entryPointOutput_vColor %71 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %9 %26 = OpLabel %27 = OpLoad %v2int %i_vTextureCoords %28 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %29 = OpLoad %uint %28 %30 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_18 %g_tColor %29 %31 = OpLoad %18 %30 %32 = OpImage %15 %31 %36 = OpULessThan %bool %29 %uint_128 OpSelectionMerge %37 None OpBranchConditional %36 %38 %39 %38 = OpLabel %40 = OpLoad %18 %30 %41 = OpImage %15 %40 %42 = OpImageRead %v4float %41 %27 OpBranch %37 %39 = OpLabel %98 = OpFunctionCall %void %43 %uint_51 %uint_0 %29 %uint_128 OpBranch %37 %37 = OpLabel %100 = OpPhi %v4float %42 %38 %99 %39 OpStore %_entryPointOutput_vColor %100 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%43 = OpFunction %void None %44 %45 = OpFunctionParameter %uint %46 = OpFunctionParameter %uint %47 = OpFunctionParameter %uint %48 = OpFunctionParameter %uint %49 = OpLabel %55 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_0 %58 = OpAtomicIAdd %uint %55 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %59 = OpIAdd %uint %58 %uint_9 %60 = OpArrayLength %uint %53 1 %61 = OpULessThanEqual %bool %59 %60 OpSelectionMerge %62 None OpBranchConditional %61 %63 %62 %63 = OpLabel %64 = OpIAdd %uint %58 %uint_0 %66 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %64 OpStore %66 %uint_9 %68 = OpIAdd %uint %58 %uint_1 %69 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %68 OpStore %69 %uint_23 %71 = OpIAdd %uint %58 %uint_2 %72 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %71 OpStore %72 %45 %74 = OpIAdd %uint %58 %uint_3 %75 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %74 OpStore %75 %uint_4 %78 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %80 = OpBitcast %v4uint %78 %81 = OpCompositeExtract %uint %80 0 %82 = OpIAdd %uint %58 %uint_4 %83 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %82 OpStore %83 %81 %84 = OpCompositeExtract %uint %80 1 %86 = OpIAdd %uint %58 %uint_5 %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %86 OpStore %87 %84 %89 = OpIAdd %uint %58 %uint_6 %90 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %89 OpStore %90 %46 %92 = OpIAdd %uint %58 %uint_7 %93 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %92 OpStore %93 %47 %95 = OpIAdd %uint %58 %uint_8 %96 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %95 OpStore %96 %48 OpBranch %62 %62 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentSampledImage) { // This test verifies that the pass will correctly instrument shader // using sampled image. This test was created by editing the SPIR-V // from the Simple test. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %20 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %39 = OpTypeSampledImage %20 %_arr_39_uint_128 = OpTypeArray %39 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_39_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_39_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_39_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_39 = OpTypePointer UniformConstant %39 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_49 Block OpMemberDecorate %_struct_49 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_49 1 Offset 4 OpDecorate %51 DescriptorSet 7 OpDecorate %51 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %15 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %18 = OpTypeSampledImage %15 %_arr_18_uint_128 = OpTypeArray %18 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_18_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_18_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_18_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %42 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_49 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_49 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_49 %51 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_49 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_49 = OpConstant %uint 49 %97 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %53 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %63 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %64 = OpLoad %uint %63 %65 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_39 %g_tColor %64 %66 = OpLoad %39 %65 %71 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %66 %53 OpStore %_entryPointOutput_vColor %71 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %9 %26 = OpLabel %27 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %28 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %29 = OpLoad %uint %28 %30 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_18 %g_tColor %29 %31 = OpLoad %18 %30 %35 = OpULessThan %bool %29 %uint_128 OpSelectionMerge %36 None OpBranchConditional %35 %37 %38 %37 = OpLabel %39 = OpLoad %18 %30 %40 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %39 %27 OpBranch %36 %38 = OpLabel %96 = OpFunctionCall %void %41 %uint_49 %uint_0 %29 %uint_128 OpBranch %36 %36 = OpLabel %98 = OpPhi %v4float %40 %37 %97 %38 OpStore %_entryPointOutput_vColor %98 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%41 = OpFunction %void None %42 %43 = OpFunctionParameter %uint %44 = OpFunctionParameter %uint %45 = OpFunctionParameter %uint %46 = OpFunctionParameter %uint %47 = OpLabel %53 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_0 %56 = OpAtomicIAdd %uint %53 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %57 = OpIAdd %uint %56 %uint_9 %58 = OpArrayLength %uint %51 1 %59 = OpULessThanEqual %bool %57 %58 OpSelectionMerge %60 None OpBranchConditional %59 %61 %60 %61 = OpLabel %62 = OpIAdd %uint %56 %uint_0 %64 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %62 OpStore %64 %uint_9 %66 = OpIAdd %uint %56 %uint_1 %67 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %66 OpStore %67 %uint_23 %69 = OpIAdd %uint %56 %uint_2 %70 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %69 OpStore %70 %43 %72 = OpIAdd %uint %56 %uint_3 %73 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %72 OpStore %73 %uint_4 %76 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %78 = OpBitcast %v4uint %76 %79 = OpCompositeExtract %uint %78 0 %80 = OpIAdd %uint %56 %uint_4 %81 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %80 OpStore %81 %79 %82 = OpCompositeExtract %uint %78 1 %84 = OpIAdd %uint %56 %uint_5 %85 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %84 OpStore %85 %82 %87 = OpIAdd %uint %56 %uint_6 %88 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %87 OpStore %88 %44 %90 = OpIAdd %uint %56 %uint_7 %91 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %90 OpStore %91 %45 %93 = OpIAdd %uint %56 %uint_8 %94 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %93 OpStore %94 %46 OpBranch %60 %60 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentImageWrite) { // This test verifies that the pass will correctly instrument shader // doing bindless image write. This test was created by editing the SPIR-V // from the Simple test. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability StorageImageWriteWithoutFormat %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %v2int = OpTypeVector %int 2 %int_0 = OpConstant %int 0 %20 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 0 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %80 = OpConstantNull %v4float %_arr_20_uint_128 = OpTypeArray %20 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_20_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_20_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_20_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_20 = OpTypePointer UniformConstant %20 %_ptr_Input_v2int = OpTypePointer Input %v2int %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2int Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability StorageImageWriteWithoutFormat OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_48 Block OpMemberDecorate %_struct_48 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_48 1 Offset 4 OpDecorate %50 DescriptorSet 7 OpDecorate %50 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %v2int = OpTypeVector %int 2 %int_0 = OpConstant %int 0 %16 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 0 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %19 = OpConstantNull %v4float %_arr_16_uint_128 = OpTypeArray %16 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_16_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_16_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_16_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_16 = OpTypePointer UniformConstant %16 %_ptr_Input_v2int = OpTypePointer Input %v2int %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2int Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %41 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_48 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_48 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_48 %50 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_48 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_51 = OpConstant %uint 51 )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %53 = OpLoad %v2int %i_vTextureCoords %63 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %64 = OpLoad %uint %63 %65 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_20 %g_tColor %64 %66 = OpLoad %20 %65 OpImageWrite %66 %53 %80 OpStore %_entryPointOutput_vColor %80 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %9 %27 = OpLabel %28 = OpLoad %v2int %i_vTextureCoords %29 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %30 = OpLoad %uint %29 %31 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_16 %g_tColor %30 %32 = OpLoad %16 %31 %35 = OpULessThan %bool %30 %uint_128 OpSelectionMerge %36 None OpBranchConditional %35 %37 %38 %37 = OpLabel %39 = OpLoad %16 %31 OpImageWrite %39 %28 %19 OpBranch %36 %38 = OpLabel %95 = OpFunctionCall %void %40 %uint_51 %uint_0 %30 %uint_128 OpBranch %36 %36 = OpLabel OpStore %_entryPointOutput_vColor %19 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%40 = OpFunction %void None %41 %42 = OpFunctionParameter %uint %43 = OpFunctionParameter %uint %44 = OpFunctionParameter %uint %45 = OpFunctionParameter %uint %46 = OpLabel %52 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_0 %55 = OpAtomicIAdd %uint %52 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %56 = OpIAdd %uint %55 %uint_9 %57 = OpArrayLength %uint %50 1 %58 = OpULessThanEqual %bool %56 %57 OpSelectionMerge %59 None OpBranchConditional %58 %60 %59 %60 = OpLabel %61 = OpIAdd %uint %55 %uint_0 %63 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %61 OpStore %63 %uint_9 %65 = OpIAdd %uint %55 %uint_1 %66 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %65 OpStore %66 %uint_23 %68 = OpIAdd %uint %55 %uint_2 %69 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %68 OpStore %69 %42 %71 = OpIAdd %uint %55 %uint_3 %72 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %71 OpStore %72 %uint_4 %75 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %77 = OpBitcast %v4uint %75 %78 = OpCompositeExtract %uint %77 0 %79 = OpIAdd %uint %55 %uint_4 %80 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %79 OpStore %80 %78 %81 = OpCompositeExtract %uint %77 1 %83 = OpIAdd %uint %55 %uint_5 %84 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %83 OpStore %84 %81 %86 = OpIAdd %uint %55 %uint_6 %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %86 OpStore %87 %43 %89 = OpIAdd %uint %55 %uint_7 %90 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %89 OpStore %90 %44 %92 = OpIAdd %uint %55 %uint_8 %93 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %92 OpStore %93 %45 OpBranch %59 %59 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentVertexSimple) { // This test verifies that the pass will correctly instrument shader // doing bindless image write. This test was created by editing the SPIR-V // from the Simple test. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability Sampled1D %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Vertex %main "main" %_ %coords2D OpSource GLSL 450 OpName %main "main" OpName %lod "lod" OpName %coords1D "coords1D" OpName %gl_PerVertex "gl_PerVertex" OpMemberName %gl_PerVertex 0 "gl_Position" OpMemberName %gl_PerVertex 1 "gl_PointSize" OpMemberName %gl_PerVertex 2 "gl_ClipDistance" OpMemberName %gl_PerVertex 3 "gl_CullDistance" OpName %_ "" OpName %texSampler1D "texSampler1D" OpName %foo "foo" OpMemberName %foo 0 "g_idx" OpName %__0 "" OpName %coords2D "coords2D" OpMemberDecorate %gl_PerVertex 0 BuiltIn Position OpMemberDecorate %gl_PerVertex 1 BuiltIn PointSize OpMemberDecorate %gl_PerVertex 2 BuiltIn ClipDistance OpMemberDecorate %gl_PerVertex 3 BuiltIn CullDistance OpDecorate %gl_PerVertex Block OpDecorate %texSampler1D DescriptorSet 0 OpDecorate %texSampler1D Binding 3 OpMemberDecorate %foo 0 Offset 0 OpDecorate %foo Block OpDecorate %__0 DescriptorSet 0 OpDecorate %__0 Binding 5 OpDecorate %coords2D Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_3 = OpConstant %float 3 %float_1_78900003 = OpConstant %float 1.78900003 %v4float = OpTypeVector %float 4 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %_arr_float_uint_1 = OpTypeArray %float %uint_1 %gl_PerVertex = OpTypeStruct %v4float %float %_arr_float_uint_1 %_arr_float_uint_1 %_ptr_Output_gl_PerVertex = OpTypePointer Output %gl_PerVertex %_ = OpVariable %_ptr_Output_gl_PerVertex Output %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %21 = OpTypeImage %float 1D 0 0 0 1 Unknown %22 = OpTypeSampledImage %21 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_22_uint_128 = OpTypeArray %22 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_22_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_22_uint_128 %texSampler1D = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_22_uint_128 UniformConstant %foo = OpTypeStruct %int %_ptr_Uniform_foo = OpTypePointer Uniform %foo %__0 = OpVariable %_ptr_Uniform_foo Uniform %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int %_ptr_UniformConstant_22 = OpTypePointer UniformConstant %22 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %coords2D = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability Sampled1D OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Vertex %main "main" %_ %coords2D %gl_VertexIndex %gl_InstanceIndex OpSource GLSL 450 OpName %main "main" OpName %lod "lod" OpName %coords1D "coords1D" OpName %gl_PerVertex "gl_PerVertex" OpMemberName %gl_PerVertex 0 "gl_Position" OpMemberName %gl_PerVertex 1 "gl_PointSize" OpMemberName %gl_PerVertex 2 "gl_ClipDistance" OpMemberName %gl_PerVertex 3 "gl_CullDistance" OpName %_ "" OpName %texSampler1D "texSampler1D" OpName %foo "foo" OpMemberName %foo 0 "g_idx" OpName %__0 "" OpName %coords2D "coords2D" OpMemberDecorate %gl_PerVertex 0 BuiltIn Position OpMemberDecorate %gl_PerVertex 1 BuiltIn PointSize OpMemberDecorate %gl_PerVertex 2 BuiltIn ClipDistance OpMemberDecorate %gl_PerVertex 3 BuiltIn CullDistance OpDecorate %gl_PerVertex Block OpDecorate %texSampler1D DescriptorSet 0 OpDecorate %texSampler1D Binding 3 OpMemberDecorate %foo 0 Offset 0 OpDecorate %foo Block OpDecorate %__0 DescriptorSet 0 OpDecorate %__0 Binding 5 OpDecorate %coords2D Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_61 Block OpMemberDecorate %_struct_61 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_61 1 Offset 4 OpDecorate %63 DescriptorSet 7 OpDecorate %63 Binding 0 OpDecorate %gl_VertexIndex BuiltIn VertexIndex OpDecorate %gl_InstanceIndex BuiltIn InstanceIndex %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_3 = OpConstant %float 3 %float_1_78900003 = OpConstant %float 1.78900003 %v4float = OpTypeVector %float 4 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %_arr_float_uint_1 = OpTypeArray %float %uint_1 %gl_PerVertex = OpTypeStruct %v4float %float %_arr_float_uint_1 %_arr_float_uint_1 %_ptr_Output_gl_PerVertex = OpTypePointer Output %gl_PerVertex %_ = OpVariable %_ptr_Output_gl_PerVertex Output %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %24 = OpTypeImage %float 1D 0 0 0 1 Unknown %25 = OpTypeSampledImage %24 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_25_uint_128 = OpTypeArray %25 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_25_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_25_uint_128 %texSampler1D = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_25_uint_128 UniformConstant %foo = OpTypeStruct %int %_ptr_Uniform_foo = OpTypePointer Uniform %foo %__0 = OpVariable %_ptr_Uniform_foo Uniform %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int %_ptr_UniformConstant_25 = OpTypePointer UniformConstant %25 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %coords2D = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %54 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_61 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_61 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_61 %63 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_61 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_uint = OpTypePointer Input %uint %gl_VertexIndex = OpVariable %_ptr_Input_uint Input %gl_InstanceIndex = OpVariable %_ptr_Input_uint Input %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_74 = OpConstant %uint 74 %106 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %lod = OpVariable %_ptr_Function_float Function %coords1D = OpVariable %_ptr_Function_float Function OpStore %lod %float_3 OpStore %coords1D %float_1_78900003 %31 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %32 = OpLoad %int %31 %34 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_22 %texSampler1D %32 %35 = OpLoad %22 %34 %36 = OpLoad %float %coords1D %37 = OpLoad %float %lod %38 = OpImageSampleExplicitLod %v4float %35 %36 Lod %37 %40 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %_ %int_0 OpStore %40 %38 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %12 %35 = OpLabel %lod = OpVariable %_ptr_Function_float Function %coords1D = OpVariable %_ptr_Function_float Function OpStore %lod %float_3 OpStore %coords1D %float_1_78900003 %36 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %37 = OpLoad %int %36 %38 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_25 %texSampler1D %37 %39 = OpLoad %25 %38 %40 = OpLoad %float %coords1D %41 = OpLoad %float %lod %46 = OpULessThan %bool %37 %uint_128 OpSelectionMerge %47 None OpBranchConditional %46 %48 %49 %48 = OpLabel %50 = OpLoad %25 %38 %51 = OpImageSampleExplicitLod %v4float %50 %40 Lod %41 OpBranch %47 %49 = OpLabel %52 = OpBitcast %uint %37 %105 = OpFunctionCall %void %53 %uint_74 %uint_0 %52 %uint_128 OpBranch %47 %47 = OpLabel %107 = OpPhi %v4float %51 %48 %106 %49 %43 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %_ %int_0 OpStore %43 %107 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%53 = OpFunction %void None %54 %55 = OpFunctionParameter %uint %56 = OpFunctionParameter %uint %57 = OpFunctionParameter %uint %58 = OpFunctionParameter %uint %59 = OpLabel %65 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_0 %68 = OpAtomicIAdd %uint %65 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %69 = OpIAdd %uint %68 %uint_9 %70 = OpArrayLength %uint %63 1 %71 = OpULessThanEqual %bool %69 %70 OpSelectionMerge %72 None OpBranchConditional %71 %73 %72 %73 = OpLabel %74 = OpIAdd %uint %68 %uint_0 %75 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %74 OpStore %75 %uint_9 %77 = OpIAdd %uint %68 %uint_1 %78 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %77 OpStore %78 %uint_23 %80 = OpIAdd %uint %68 %uint_2 %81 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %80 OpStore %81 %55 %83 = OpIAdd %uint %68 %uint_3 %84 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %83 OpStore %84 %uint_0 %87 = OpLoad %uint %gl_VertexIndex %88 = OpIAdd %uint %68 %uint_4 %89 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %88 OpStore %89 %87 %91 = OpLoad %uint %gl_InstanceIndex %93 = OpIAdd %uint %68 %uint_5 %94 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %93 OpStore %94 %91 %96 = OpIAdd %uint %68 %uint_6 %97 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %96 OpStore %97 %56 %99 = OpIAdd %uint %68 %uint_7 %100 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %99 OpStore %100 %57 %102 = OpIAdd %uint %68 %uint_8 %103 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %102 OpStore %103 %58 OpBranch %72 %72 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, MultipleDebugFunctions) { // Same source as Simple, but compiled -g and not optimized, especially not // inlined. The OpSource has had the source extracted for the sake of brevity. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader %2 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft %1 = OpString "foo5.frag" OpSource HLSL 500 %1 OpName %MainPs "MainPs" OpName %PS_INPUT "PS_INPUT" OpMemberName %PS_INPUT 0 "vTextureCoords" OpName %PS_OUTPUT "PS_OUTPUT" OpMemberName %PS_OUTPUT 0 "vColor" OpName %_MainPs_struct_PS_INPUT_vf21_ "@MainPs(struct-PS_INPUT-vf21;" OpName %i "i" OpName %ps_output "ps_output" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_0 "i" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpName %param "param" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 0 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %g_sAniso Binding 1 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %4 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %PS_INPUT = OpTypeStruct %v2float %_ptr_Function_PS_INPUT = OpTypePointer Function %PS_INPUT %v4float = OpTypeVector %float 4 %PS_OUTPUT = OpTypeStruct %v4float %13 = OpTypeFunction %PS_OUTPUT %_ptr_Function_PS_INPUT %_ptr_Function_PS_OUTPUT = OpTypePointer Function %PS_OUTPUT %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %21 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_21_uint_128 = OpTypeArray %21 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_21_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_21_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_21_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_21 = OpTypePointer UniformConstant %21 %36 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_36 = OpTypePointer UniformConstant %36 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_36 UniformConstant %40 = OpTypeSampledImage %21 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft %5 = OpString "foo5.frag" OpSource HLSL 500 %5 OpName %MainPs "MainPs" OpName %PS_INPUT "PS_INPUT" OpMemberName %PS_INPUT 0 "vTextureCoords" OpName %PS_OUTPUT "PS_OUTPUT" OpMemberName %PS_OUTPUT 0 "vColor" OpName %_MainPs_struct_PS_INPUT_vf21_ "@MainPs(struct-PS_INPUT-vf21;" OpName %i "i" OpName %ps_output "ps_output" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_0 "i" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpName %param "param" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 0 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %g_sAniso Binding 1 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_77 Block OpMemberDecorate %_struct_77 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_77 1 Offset 4 OpDecorate %79 DescriptorSet 7 OpDecorate %79 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %18 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %PS_INPUT = OpTypeStruct %v2float %_ptr_Function_PS_INPUT = OpTypePointer Function %PS_INPUT %v4float = OpTypeVector %float 4 %PS_OUTPUT = OpTypeStruct %v4float %23 = OpTypeFunction %PS_OUTPUT %_ptr_Function_PS_INPUT %_ptr_Function_PS_OUTPUT = OpTypePointer Function %PS_OUTPUT %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %27 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_27_uint_128 = OpTypeArray %27 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_27_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_27_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_27_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_27 = OpTypePointer UniformConstant %27 %35 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_35 = OpTypePointer UniformConstant %35 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_35 UniformConstant %37 = OpTypeSampledImage %27 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %70 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_77 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_77 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_77 %79 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_77 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_93 = OpConstant %uint 93 %125 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func1_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %4 %6 = OpLabel %i_0 = OpVariable %_ptr_Function_PS_INPUT Function %param = OpVariable %_ptr_Function_PS_INPUT Function OpLine %1 21 0 %54 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %55 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %i_0 %int_0 OpStore %55 %54 %59 = OpLoad %PS_INPUT %i_0 OpStore %param %59 %60 = OpFunctionCall %PS_OUTPUT %_MainPs_struct_PS_INPUT_vf21_ %param %61 = OpCompositeExtract %v4float %60 0 OpStore %_entryPointOutput_vColor %61 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func1_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %18 %42 = OpLabel %i_0 = OpVariable %_ptr_Function_PS_INPUT Function %param = OpVariable %_ptr_Function_PS_INPUT Function OpLine %5 21 0 %43 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %44 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %i_0 %int_0 OpStore %44 %43 %45 = OpLoad %PS_INPUT %i_0 OpStore %param %45 %46 = OpFunctionCall %PS_OUTPUT %_MainPs_struct_PS_INPUT_vf21_ %param %47 = OpCompositeExtract %v4float %46 0 OpStore %_entryPointOutput_vColor %47 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func2_before = R"(%_MainPs_struct_PS_INPUT_vf21_ = OpFunction %PS_OUTPUT None %13 %i = OpFunctionParameter %_ptr_Function_PS_INPUT %16 = OpLabel %ps_output = OpVariable %_ptr_Function_PS_OUTPUT Function OpLine %1 24 0 %31 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %32 = OpLoad %uint %31 %34 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_21 %g_tColor %32 %35 = OpLoad %21 %34 %39 = OpLoad %36 %g_sAniso %41 = OpSampledImage %40 %35 %39 %43 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %i %int_0 %44 = OpLoad %v2float %43 %45 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %41 %44 %47 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %ps_output %int_0 OpStore %47 %45 OpLine %1 25 0 %48 = OpLoad %PS_OUTPUT %ps_output OpReturnValue %48 OpFunctionEnd )"; const std::string func2_after = R"(%_MainPs_struct_PS_INPUT_vf21_ = OpFunction %PS_OUTPUT None %23 %i = OpFunctionParameter %_ptr_Function_PS_INPUT %48 = OpLabel %ps_output = OpVariable %_ptr_Function_PS_OUTPUT Function OpLine %5 24 0 %49 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %50 = OpLoad %uint %49 %51 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_27 %g_tColor %50 %52 = OpLoad %27 %51 %53 = OpLoad %35 %g_sAniso %54 = OpSampledImage %37 %52 %53 %55 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %i %int_0 %56 = OpLoad %v2float %55 %62 = OpULessThan %bool %50 %uint_128 OpSelectionMerge %63 None OpBranchConditional %62 %64 %65 %64 = OpLabel %66 = OpLoad %27 %51 %67 = OpSampledImage %37 %66 %53 %68 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %67 %56 OpBranch %63 %65 = OpLabel %124 = OpFunctionCall %void %69 %uint_93 %uint_0 %50 %uint_128 OpBranch %63 %63 = OpLabel %126 = OpPhi %v4float %68 %64 %125 %65 %58 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %ps_output %int_0 OpStore %58 %126 OpLine %5 25 0 %59 = OpLoad %PS_OUTPUT %ps_output OpReturnValue %59 OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%69 = OpFunction %void None %70 %71 = OpFunctionParameter %uint %72 = OpFunctionParameter %uint %73 = OpFunctionParameter %uint %74 = OpFunctionParameter %uint %75 = OpLabel %81 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_0 %84 = OpAtomicIAdd %uint %81 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %85 = OpIAdd %uint %84 %uint_9 %86 = OpArrayLength %uint %79 1 %87 = OpULessThanEqual %bool %85 %86 OpSelectionMerge %88 None OpBranchConditional %87 %89 %88 %89 = OpLabel %90 = OpIAdd %uint %84 %uint_0 %92 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %90 OpStore %92 %uint_9 %94 = OpIAdd %uint %84 %uint_1 %95 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %94 OpStore %95 %uint_23 %97 = OpIAdd %uint %84 %uint_2 %98 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %97 OpStore %98 %71 %100 = OpIAdd %uint %84 %uint_3 %101 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %100 OpStore %101 %uint_4 %104 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %106 = OpBitcast %v4uint %104 %107 = OpCompositeExtract %uint %106 0 %108 = OpIAdd %uint %84 %uint_4 %109 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %108 OpStore %109 %107 %110 = OpCompositeExtract %uint %106 1 %112 = OpIAdd %uint %84 %uint_5 %113 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %112 OpStore %113 %110 %115 = OpIAdd %uint %84 %uint_6 %116 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %115 OpStore %116 %72 %118 = OpIAdd %uint %84 %uint_7 %119 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %118 OpStore %119 %73 %121 = OpIAdd %uint %84 %uint_8 %122 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %121 OpStore %122 %74 OpBranch %88 %88 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func1_before + func2_before, defs_after + func1_after + func2_after + output_func, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, RuntimeArray) { // This test verifies that the pass will correctly instrument shader // with runtime descriptor array. This test was created by editing the // SPIR-V from the Simple test. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 1 OpDecorate %g_tColor Binding 2 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 1 OpDecorate %g_sAniso Binding 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %20 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %_rarr_20 = OpTypeRuntimeArray %20 %_ptr_UniformConstant__arr_20 = OpTypePointer UniformConstant %_rarr_20 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_20 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_20 = OpTypePointer UniformConstant %20 %35 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_35 = OpTypePointer UniformConstant %35 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_35 UniformConstant %39 = OpTypeSampledImage %20 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 1 OpDecorate %g_tColor Binding 2 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 1 OpDecorate %g_sAniso Binding 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_46 Block OpMemberDecorate %_struct_46 0 Offset 0 OpDecorate %48 DescriptorSet 7 OpDecorate %48 Binding 1 OpDecorate %_struct_71 Block OpMemberDecorate %_struct_71 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_71 1 Offset 4 OpDecorate %73 DescriptorSet 7 OpDecorate %73 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %16 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %_runtimearr_16 = OpTypeRuntimeArray %16 %_ptr_UniformConstant__runtimearr_16 = OpTypePointer UniformConstant %_runtimearr_16 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__runtimearr_16 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_16 = OpTypePointer UniformConstant %16 %24 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_24 = OpTypePointer UniformConstant %24 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_24 UniformConstant %26 = OpTypeSampledImage %16 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %41 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_46 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_46 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_46 %48 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_46 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %bool = OpTypeBool %65 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_struct_71 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_71 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_71 %73 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_71 StorageBuffer %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_59 = OpConstant %uint 59 %116 = OpConstantNull %v4float %119 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %53 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %63 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %64 = OpLoad %uint %63 %65 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_20 %g_tColor %64 %66 = OpLoad %20 %65 %67 = OpLoad %35 %g_sAniso %68 = OpSampledImage %39 %66 %67 %71 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %68 %53 OpStore %_entryPointOutput_vColor %71 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %10 %29 = OpLabel %30 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %31 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %32 = OpLoad %uint %31 %33 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_16 %g_tColor %32 %34 = OpLoad %16 %33 %35 = OpLoad %24 %g_sAniso %36 = OpSampledImage %26 %34 %35 %55 = OpFunctionCall %uint %40 %uint_2 %uint_2 %57 = OpULessThan %bool %32 %55 OpSelectionMerge %58 None OpBranchConditional %57 %59 %60 %59 = OpLabel %61 = OpLoad %16 %33 %62 = OpSampledImage %26 %61 %35 %136 = OpFunctionCall %uint %118 %uint_0 %uint_1 %uint_2 %32 %137 = OpINotEqual %bool %136 %uint_0 OpSelectionMerge %138 None OpBranchConditional %137 %139 %140 %139 = OpLabel %141 = OpLoad %16 %33 %142 = OpSampledImage %26 %141 %35 %143 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %142 %30 OpBranch %138 %140 = OpLabel %144 = OpFunctionCall %void %64 %uint_59 %uint_1 %32 %uint_0 OpBranch %138 %138 = OpLabel %145 = OpPhi %v4float %143 %139 %116 %140 OpBranch %58 %60 = OpLabel %115 = OpFunctionCall %void %64 %uint_59 %uint_0 %32 %55 OpBranch %58 %58 = OpLabel %117 = OpPhi %v4float %145 %138 %116 %60 OpStore %_entryPointOutput_vColor %117 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%40 = OpFunction %uint None %41 %42 = OpFunctionParameter %uint %43 = OpFunctionParameter %uint %44 = OpLabel %50 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %48 %uint_0 %42 %51 = OpLoad %uint %50 %52 = OpIAdd %uint %51 %43 %53 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %48 %uint_0 %52 %54 = OpLoad %uint %53 OpReturnValue %54 OpFunctionEnd %64 = OpFunction %void None %65 %66 = OpFunctionParameter %uint %67 = OpFunctionParameter %uint %68 = OpFunctionParameter %uint %69 = OpFunctionParameter %uint %70 = OpLabel %74 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_0 %77 = OpAtomicIAdd %uint %74 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %78 = OpIAdd %uint %77 %uint_9 %79 = OpArrayLength %uint %73 1 %80 = OpULessThanEqual %bool %78 %79 OpSelectionMerge %81 None OpBranchConditional %80 %82 %81 %82 = OpLabel %83 = OpIAdd %uint %77 %uint_0 %84 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %83 OpStore %84 %uint_9 %86 = OpIAdd %uint %77 %uint_1 %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %86 OpStore %87 %uint_23 %88 = OpIAdd %uint %77 %uint_2 %89 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %88 OpStore %89 %66 %91 = OpIAdd %uint %77 %uint_3 %92 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %91 OpStore %92 %uint_4 %95 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %97 = OpBitcast %v4uint %95 %98 = OpCompositeExtract %uint %97 0 %99 = OpIAdd %uint %77 %uint_4 %100 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %99 OpStore %100 %98 %101 = OpCompositeExtract %uint %97 1 %103 = OpIAdd %uint %77 %uint_5 %104 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %103 OpStore %104 %101 %106 = OpIAdd %uint %77 %uint_6 %107 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %106 OpStore %107 %67 %109 = OpIAdd %uint %77 %uint_7 %110 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %109 OpStore %110 %68 %112 = OpIAdd %uint %77 %uint_8 %113 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %112 OpStore %113 %69 OpBranch %81 %81 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %118 = OpFunction %uint None %119 %120 = OpFunctionParameter %uint %121 = OpFunctionParameter %uint %122 = OpFunctionParameter %uint %123 = OpFunctionParameter %uint %124 = OpLabel %125 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %48 %uint_0 %120 %126 = OpLoad %uint %125 %127 = OpIAdd %uint %126 %121 %128 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %48 %uint_0 %127 %129 = OpLoad %uint %128 %130 = OpIAdd %uint %129 %122 %131 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %48 %uint_0 %130 %132 = OpLoad %uint %131 %133 = OpIAdd %uint %132 %123 %134 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %48 %uint_0 %133 %135 = OpLoad %uint %134 OpReturnValue %135 OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, NoInstrumentNonBindless) { // This test verifies that the pass will correctly not instrument vanilla // texture sample. // // Texture2D g_tColor; // // SamplerState g_sAniso; // // struct PS_INPUT // { // float2 vTextureCoords : TEXCOORD2; // }; // // struct PS_OUTPUT // { // float4 vColor : SV_Target0; // }; // // PS_OUTPUT MainPs(PS_INPUT i) // { // PS_OUTPUT ps_output; // ps_output.vColor = // g_tColor.Sample(g_sAniso, i.vTextureCoords.xy); // return ps_output; // } const std::string whole_file = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 0 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %g_sAniso Binding 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %12 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %_ptr_UniformConstant_12 = OpTypePointer UniformConstant %12 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant_12 UniformConstant %14 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_14 = OpTypePointer UniformConstant %14 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_14 UniformConstant %16 = OpTypeSampledImage %12 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %MainPs = OpFunction %void None %8 %19 = OpLabel %20 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %21 = OpLoad %12 %g_tColor %22 = OpLoad %14 %g_sAniso %23 = OpSampledImage %16 %21 %22 %24 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %23 %20 OpStore %_entryPointOutput_vColor %24 OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck(whole_file, whole_file, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentInitCheckOnScalarDescriptor) { // This test verifies that the pass will correctly instrument vanilla // texture sample on a scalar descriptor with an initialization check if the // SPV_EXT_descriptor_checking extension is enabled. This is the same shader // as NoInstrumentNonBindless, but with the extension hacked on in the SPIR-V. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 0 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %g_sAniso Binding 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %12 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %_ptr_UniformConstant_12 = OpTypePointer UniformConstant %12 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant_12 UniformConstant %14 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_14 = OpTypePointer UniformConstant %14 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_14 UniformConstant %16 = OpTypeSampledImage %12 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 0 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %g_sAniso Binding 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_35 Block OpMemberDecorate %_struct_35 0 Offset 0 OpDecorate %37 DescriptorSet 7 OpDecorate %37 Binding 1 OpDecorate %_struct_67 Block OpMemberDecorate %_struct_67 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_67 1 Offset 4 OpDecorate %69 DescriptorSet 7 OpDecorate %69 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %12 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %_ptr_UniformConstant_12 = OpTypePointer UniformConstant %12 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant_12 UniformConstant %14 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_14 = OpTypePointer UniformConstant %14 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_14 UniformConstant %16 = OpTypeSampledImage %12 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %28 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_35 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_35 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_35 %37 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_35 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %bool = OpTypeBool %uint_1 = OpConstant %uint 1 %61 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_struct_67 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_67 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_67 %69 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_67 StorageBuffer %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_40 = OpConstant %uint 40 %113 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %8 %19 = OpLabel %20 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %21 = OpLoad %12 %g_tColor %22 = OpLoad %14 %g_sAniso %23 = OpSampledImage %16 %21 %22 %24 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %23 %20 OpStore %_entryPointOutput_vColor %24 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %8 %19 = OpLabel %20 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %21 = OpLoad %12 %g_tColor %22 = OpLoad %14 %g_sAniso %23 = OpSampledImage %16 %21 %22 %50 = OpFunctionCall %uint %27 %uint_0 %uint_0 %uint_0 %uint_0 %52 = OpINotEqual %bool %50 %uint_0 OpSelectionMerge %54 None OpBranchConditional %52 %55 %56 %55 = OpLabel %57 = OpLoad %12 %g_tColor %58 = OpSampledImage %16 %57 %22 %59 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %58 %20 OpBranch %54 %56 = OpLabel %112 = OpFunctionCall %void %60 %uint_40 %uint_1 %uint_0 %uint_0 OpBranch %54 %54 = OpLabel %114 = OpPhi %v4float %59 %55 %113 %56 OpStore %_entryPointOutput_vColor %114 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%27 = OpFunction %uint None %28 %29 = OpFunctionParameter %uint %30 = OpFunctionParameter %uint %31 = OpFunctionParameter %uint %32 = OpFunctionParameter %uint %33 = OpLabel %39 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %37 %uint_0 %29 %40 = OpLoad %uint %39 %41 = OpIAdd %uint %40 %30 %42 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %37 %uint_0 %41 %43 = OpLoad %uint %42 %44 = OpIAdd %uint %43 %31 %45 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %37 %uint_0 %44 %46 = OpLoad %uint %45 %47 = OpIAdd %uint %46 %32 %48 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %37 %uint_0 %47 %49 = OpLoad %uint %48 OpReturnValue %49 OpFunctionEnd %60 = OpFunction %void None %61 %62 = OpFunctionParameter %uint %63 = OpFunctionParameter %uint %64 = OpFunctionParameter %uint %65 = OpFunctionParameter %uint %66 = OpLabel %70 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_0 %73 = OpAtomicIAdd %uint %70 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %74 = OpIAdd %uint %73 %uint_9 %75 = OpArrayLength %uint %69 1 %76 = OpULessThanEqual %bool %74 %75 OpSelectionMerge %77 None OpBranchConditional %76 %78 %77 %78 = OpLabel %79 = OpIAdd %uint %73 %uint_0 %80 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %79 OpStore %80 %uint_9 %82 = OpIAdd %uint %73 %uint_1 %83 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %82 OpStore %83 %uint_23 %85 = OpIAdd %uint %73 %uint_2 %86 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %85 OpStore %86 %62 %88 = OpIAdd %uint %73 %uint_3 %89 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %88 OpStore %89 %uint_4 %92 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %94 = OpBitcast %v4uint %92 %95 = OpCompositeExtract %uint %94 0 %96 = OpIAdd %uint %73 %uint_4 %97 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %96 OpStore %97 %95 %98 = OpCompositeExtract %uint %94 1 %100 = OpIAdd %uint %73 %uint_5 %101 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %100 OpStore %101 %98 %103 = OpIAdd %uint %73 %uint_6 %104 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %103 OpStore %104 %63 %106 = OpIAdd %uint %73 %uint_7 %107 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %106 OpStore %107 %64 %109 = OpIAdd %uint %73 %uint_8 %110 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %109 OpStore %110 %65 OpBranch %77 %77 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, SPV14AddToEntryPoint) { const std::string text = R"( ; CHECK: OpEntryPoint Fragment {{%\w+}} "foo" {{%\w+}} {{%\w+}} {{%\w+}} [[v1:%\w+]] [[v2:%\w+]] ; CHECK: OpDecorate [[v1]] DescriptorSet 7 ; CHECK: OpDecorate [[v2]] DescriptorSet 7 ; CHECK: [[v1]] = OpVariable {{%\w+}} StorageBuffer ; CHECK: [[v2]] = OpVariable {{%\w+}} StorageBuffer OpCapability Shader OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %foo "foo" %gid %image_var %sampler_var OpExecutionMode %foo OriginUpperLeft OpDecorate %image_var DescriptorSet 0 OpDecorate %image_var Binding 0 OpDecorate %sampler_var DescriptorSet 0 OpDecorate %sampler_var Binding 1 OpDecorate %gid DescriptorSet 0 OpDecorate %gid Binding 2 OpDecorate %struct Block OpMemberDecorate %struct 0 Offset 0 %void = OpTypeVoid %int = OpTypeInt 32 0 %int_0 = OpConstant %int 0 %v3int = OpTypeVector %int 3 %float = OpTypeFloat 32 %v3float = OpTypeVector %float 3 %v4float = OpTypeVector %float 4 %struct = OpTypeStruct %v3int %ptr_ssbo_struct = OpTypePointer StorageBuffer %struct %ptr_ssbo_v3int = OpTypePointer StorageBuffer %v3int %gid = OpVariable %ptr_ssbo_struct StorageBuffer %image = OpTypeImage %float 3D 0 0 0 1 Unknown %ptr_uc_image = OpTypePointer UniformConstant %image %sampler = OpTypeSampler %ptr_uc_sampler = OpTypePointer UniformConstant %sampler %image_var = OpVariable %ptr_uc_image UniformConstant %sampler_var = OpVariable %ptr_uc_sampler UniformConstant %sampled = OpTypeSampledImage %image %void_fn = OpTypeFunction %void %foo = OpFunction %void None %void_fn %entry = OpLabel %ld_image = OpLoad %image %image_var %ld_sampler = OpLoad %sampler %sampler_var %gep = OpAccessChain %ptr_ssbo_v3int %gid %int_0 %ld_gid = OpLoad %v3int %gep %convert = OpConvertUToF %v3float %ld_gid %sampled_image = OpSampledImage %sampled %ld_image %ld_sampler %sample = OpImageSampleImplicitLod %v4float %sampled_image %convert OpReturn OpFunctionEnd )"; SetTargetEnv(SPV_ENV_VULKAN_1_1_SPIRV_1_4); SinglePassRunAndMatch(text, true); } TEST_F(InstBindlessTest, SPV14AddToEntryPoints) { const std::string text = R"( ; CHECK: OpEntryPoint Fragment {{%\w+}} "foo" {{%\w+}} {{%\w+}} {{%\w+}} [[v1:%\w+]] [[v2:%\w+]] ; CHECK: OpEntryPoint Fragment {{%\w+}} "bar" {{%\w+}} {{%\w+}} {{%\w+}} [[v1:%\w+]] [[v2:%\w+]] ; CHECK: OpDecorate [[v1]] DescriptorSet 7 ; CHECK: OpDecorate [[v2]] DescriptorSet 7 ; CHECK: [[v1]] = OpVariable {{%\w+}} StorageBuffer ; CHECK: [[v2]] = OpVariable {{%\w+}} StorageBuffer OpCapability Shader OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %foo "foo" %gid %image_var %sampler_var OpEntryPoint Fragment %foo "bar" %gid %image_var %sampler_var OpExecutionMode %foo OriginUpperLeft OpDecorate %image_var DescriptorSet 0 OpDecorate %image_var Binding 0 OpDecorate %sampler_var DescriptorSet 0 OpDecorate %sampler_var Binding 1 OpDecorate %gid DescriptorSet 0 OpDecorate %gid Binding 2 OpDecorate %struct Block OpMemberDecorate %struct 0 Offset 0 %void = OpTypeVoid %int = OpTypeInt 32 0 %int_0 = OpConstant %int 0 %v3int = OpTypeVector %int 3 %float = OpTypeFloat 32 %v3float = OpTypeVector %float 3 %v4float = OpTypeVector %float 4 %struct = OpTypeStruct %v3int %ptr_ssbo_struct = OpTypePointer StorageBuffer %struct %ptr_ssbo_v3int = OpTypePointer StorageBuffer %v3int %gid = OpVariable %ptr_ssbo_struct StorageBuffer %image = OpTypeImage %float 3D 0 0 0 1 Unknown %ptr_uc_image = OpTypePointer UniformConstant %image %sampler = OpTypeSampler %ptr_uc_sampler = OpTypePointer UniformConstant %sampler %image_var = OpVariable %ptr_uc_image UniformConstant %sampler_var = OpVariable %ptr_uc_sampler UniformConstant %sampled = OpTypeSampledImage %image %void_fn = OpTypeFunction %void %foo = OpFunction %void None %void_fn %entry = OpLabel %ld_image = OpLoad %image %image_var %ld_sampler = OpLoad %sampler %sampler_var %gep = OpAccessChain %ptr_ssbo_v3int %gid %int_0 %ld_gid = OpLoad %v3int %gep %convert = OpConvertUToF %v3float %ld_gid %sampled_image = OpSampledImage %sampled %ld_image %ld_sampler %sample = OpImageSampleImplicitLod %v4float %sampled_image %convert OpReturn OpFunctionEnd )"; SetTargetEnv(SPV_ENV_VULKAN_1_1_SPIRV_1_4); SinglePassRunAndMatch(text, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstBoundsAndInitLoadUnsizedUBOArray) { // #version 450 // #extension GL_EXT_nonuniform_qualifier : enable // // layout(location=0) in nonuniformEXT flat int nu_ii; // layout(location=0) out float b; // // layout(binding=3) uniform uname { float a; } uniformBuffer[]; // // void main() // { // b = uniformBuffer[nu_ii].a; // } const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability UniformBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %uname "uname" OpMemberName %uname 0 "a" OpName %uniformBuffer "uniformBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %uname 0 Offset 0 OpDecorate %uname Block OpDecorate %uniformBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %uniformBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %16 NonUniformEXT OpDecorate %20 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %uname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_uname = OpTypeRuntimeArray %uname %_ptr_Uniform__runtimearr_uname = OpTypePointer Uniform %_runtimearr_uname %uniformBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform__runtimearr_uname Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability UniformBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii %gl_FragCoord OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %uname "uname" OpMemberName %uname 0 "a" OpName %uniformBuffer "uniformBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %uname 0 Offset 0 OpDecorate %uname Block OpDecorate %uniformBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %uniformBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %7 NonUniformEXT OpDecorate %102 NonUniformEXT OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_31 Block OpMemberDecorate %_struct_31 0 Offset 0 OpDecorate %33 DescriptorSet 7 OpDecorate %33 Binding 1 OpDecorate %130 NonUniformEXT OpDecorate %_struct_55 Block OpMemberDecorate %_struct_55 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_55 1 Offset 4 OpDecorate %57 DescriptorSet 7 OpDecorate %57 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord OpDecorate %127 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %uname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_uname = OpTypeRuntimeArray %uname %_ptr_Uniform__runtimearr_uname = OpTypePointer Uniform %_runtimearr_uname %uniformBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform__runtimearr_uname Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %26 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_31 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_31 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_31 %33 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_31 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %bool = OpTypeBool %49 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_struct_55 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_55 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_55 %57 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_55 StorageBuffer %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_45 = OpConstant %uint 45 %101 = OpConstantNull %float %105 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %16 = OpLoad %int %nu_ii %19 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %uniformBuffer %16 %int_0 %20 = OpLoad %float %19 OpStore %b %20 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %10 %19 = OpLabel %7 = OpLoad %int %nu_ii %20 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %uniformBuffer %7 %int_0 %40 = OpFunctionCall %uint %25 %uint_1 %uint_3 %42 = OpULessThan %bool %7 %40 OpSelectionMerge %43 None OpBranchConditional %42 %44 %45 %44 = OpLabel %103 = OpBitcast %uint %7 %122 = OpFunctionCall %uint %104 %uint_0 %uint_0 %uint_3 %103 %123 = OpINotEqual %bool %122 %uint_0 OpSelectionMerge %124 None OpBranchConditional %123 %125 %126 %125 = OpLabel %127 = OpLoad %float %20 OpBranch %124 %126 = OpLabel %128 = OpBitcast %uint %7 %129 = OpFunctionCall %void %48 %uint_45 %uint_1 %128 %uint_0 OpBranch %124 %124 = OpLabel %130 = OpPhi %float %127 %125 %101 %126 OpBranch %43 %45 = OpLabel %47 = OpBitcast %uint %7 %100 = OpFunctionCall %void %48 %uint_45 %uint_0 %47 %40 OpBranch %43 %43 = OpLabel %102 = OpPhi %float %130 %124 %101 %45 OpStore %b %102 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%25 = OpFunction %uint None %26 %27 = OpFunctionParameter %uint %28 = OpFunctionParameter %uint %29 = OpLabel %35 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %27 %36 = OpLoad %uint %35 %37 = OpIAdd %uint %36 %28 %38 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %37 %39 = OpLoad %uint %38 OpReturnValue %39 OpFunctionEnd %48 = OpFunction %void None %49 %50 = OpFunctionParameter %uint %51 = OpFunctionParameter %uint %52 = OpFunctionParameter %uint %53 = OpFunctionParameter %uint %54 = OpLabel %58 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_0 %61 = OpAtomicIAdd %uint %58 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %62 = OpIAdd %uint %61 %uint_9 %63 = OpArrayLength %uint %57 1 %64 = OpULessThanEqual %bool %62 %63 OpSelectionMerge %65 None OpBranchConditional %64 %66 %65 %66 = OpLabel %67 = OpIAdd %uint %61 %uint_0 %68 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %67 OpStore %68 %uint_9 %70 = OpIAdd %uint %61 %uint_1 %71 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %70 OpStore %71 %uint_23 %73 = OpIAdd %uint %61 %uint_2 %74 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %73 OpStore %74 %50 %75 = OpIAdd %uint %61 %uint_3 %76 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %75 OpStore %76 %uint_4 %80 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %82 = OpBitcast %v4uint %80 %83 = OpCompositeExtract %uint %82 0 %84 = OpIAdd %uint %61 %uint_4 %85 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %84 OpStore %85 %83 %86 = OpCompositeExtract %uint %82 1 %88 = OpIAdd %uint %61 %uint_5 %89 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %88 OpStore %89 %86 %91 = OpIAdd %uint %61 %uint_6 %92 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %91 OpStore %92 %51 %94 = OpIAdd %uint %61 %uint_7 %95 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %94 OpStore %95 %52 %97 = OpIAdd %uint %61 %uint_8 %98 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %97 OpStore %98 %53 OpBranch %65 %65 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %104 = OpFunction %uint None %105 %106 = OpFunctionParameter %uint %107 = OpFunctionParameter %uint %108 = OpFunctionParameter %uint %109 = OpFunctionParameter %uint %110 = OpLabel %111 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %106 %112 = OpLoad %uint %111 %113 = OpIAdd %uint %112 %107 %114 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %113 %115 = OpLoad %uint %114 %116 = OpIAdd %uint %115 %108 %117 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %116 %118 = OpLoad %uint %117 %119 = OpIAdd %uint %118 %109 %120 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %119 %121 = OpLoad %uint %120 OpReturnValue %121 OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstBoundsAndInitLoadUnsizedSSBOArrayDeprecated) { // #version 450 // #extension GL_EXT_nonuniform_qualifier : enable // // layout(location=0) in nonuniformEXT flat int nu_ii; // layout(location=0) out float b; // // layout(binding=3) buffer bname { float b; } storageBuffer[]; // // void main() // { // b = storageBuffer[nu_ii].b; // } const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability UniformBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %bname "bname" OpMemberName %bname 0 "a" OpName %storageBuffer "storageBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %bname 0 Offset 0 OpDecorate %bname BufferBlock OpDecorate %storageBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %storageBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %16 NonUniformEXT OpDecorate %20 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %bname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_bname = OpTypeRuntimeArray %bname %_ptr_Uniform__runtimearr_bname = OpTypePointer Uniform %_runtimearr_bname %storageBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform__runtimearr_bname Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability UniformBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii %gl_FragCoord OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %bname "bname" OpMemberName %bname 0 "a" OpName %storageBuffer "storageBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %bname 0 Offset 0 OpDecorate %bname BufferBlock OpDecorate %storageBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %storageBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %7 NonUniformEXT OpDecorate %102 NonUniformEXT OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_31 Block OpMemberDecorate %_struct_31 0 Offset 0 OpDecorate %33 DescriptorSet 7 OpDecorate %33 Binding 1 OpDecorate %130 NonUniformEXT OpDecorate %_struct_55 Block OpMemberDecorate %_struct_55 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_55 1 Offset 4 OpDecorate %57 DescriptorSet 7 OpDecorate %57 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord OpDecorate %127 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %bname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_bname = OpTypeRuntimeArray %bname %_ptr_Uniform__runtimearr_bname = OpTypePointer Uniform %_runtimearr_bname %storageBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform__runtimearr_bname Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %26 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_31 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_31 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_31 %33 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_31 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %bool = OpTypeBool %49 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_struct_55 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_55 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_55 %57 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_55 StorageBuffer %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_45 = OpConstant %uint 45 %101 = OpConstantNull %float %105 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %16 = OpLoad %int %nu_ii %19 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %storageBuffer %16 %int_0 %20 = OpLoad %float %19 OpStore %b %20 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %10 %19 = OpLabel %7 = OpLoad %int %nu_ii %20 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %storageBuffer %7 %int_0 %40 = OpFunctionCall %uint %25 %uint_1 %uint_3 %42 = OpULessThan %bool %7 %40 OpSelectionMerge %43 None OpBranchConditional %42 %44 %45 %44 = OpLabel %103 = OpBitcast %uint %7 %122 = OpFunctionCall %uint %104 %uint_0 %uint_0 %uint_3 %103 %123 = OpINotEqual %bool %122 %uint_0 OpSelectionMerge %124 None OpBranchConditional %123 %125 %126 %125 = OpLabel %127 = OpLoad %float %20 OpBranch %124 %126 = OpLabel %128 = OpBitcast %uint %7 %129 = OpFunctionCall %void %48 %uint_45 %uint_1 %128 %uint_0 OpBranch %124 %124 = OpLabel %130 = OpPhi %float %127 %125 %101 %126 OpBranch %43 %45 = OpLabel %47 = OpBitcast %uint %7 %100 = OpFunctionCall %void %48 %uint_45 %uint_0 %47 %40 OpBranch %43 %43 = OpLabel %102 = OpPhi %float %130 %124 %101 %45 OpStore %b %102 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%25 = OpFunction %uint None %26 %27 = OpFunctionParameter %uint %28 = OpFunctionParameter %uint %29 = OpLabel %35 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %27 %36 = OpLoad %uint %35 %37 = OpIAdd %uint %36 %28 %38 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %37 %39 = OpLoad %uint %38 OpReturnValue %39 OpFunctionEnd %48 = OpFunction %void None %49 %50 = OpFunctionParameter %uint %51 = OpFunctionParameter %uint %52 = OpFunctionParameter %uint %53 = OpFunctionParameter %uint %54 = OpLabel %58 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_0 %61 = OpAtomicIAdd %uint %58 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %62 = OpIAdd %uint %61 %uint_9 %63 = OpArrayLength %uint %57 1 %64 = OpULessThanEqual %bool %62 %63 OpSelectionMerge %65 None OpBranchConditional %64 %66 %65 %66 = OpLabel %67 = OpIAdd %uint %61 %uint_0 %68 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %67 OpStore %68 %uint_9 %70 = OpIAdd %uint %61 %uint_1 %71 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %70 OpStore %71 %uint_23 %73 = OpIAdd %uint %61 %uint_2 %74 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %73 OpStore %74 %50 %75 = OpIAdd %uint %61 %uint_3 %76 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %75 OpStore %76 %uint_4 %80 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %82 = OpBitcast %v4uint %80 %83 = OpCompositeExtract %uint %82 0 %84 = OpIAdd %uint %61 %uint_4 %85 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %84 OpStore %85 %83 %86 = OpCompositeExtract %uint %82 1 %88 = OpIAdd %uint %61 %uint_5 %89 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %88 OpStore %89 %86 %91 = OpIAdd %uint %61 %uint_6 %92 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %91 OpStore %92 %51 %94 = OpIAdd %uint %61 %uint_7 %95 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %94 OpStore %95 %52 %97 = OpIAdd %uint %61 %uint_8 %98 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %97 OpStore %98 %53 OpBranch %65 %65 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %104 = OpFunction %uint None %105 %106 = OpFunctionParameter %uint %107 = OpFunctionParameter %uint %108 = OpFunctionParameter %uint %109 = OpFunctionParameter %uint %110 = OpLabel %111 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %106 %112 = OpLoad %uint %111 %113 = OpIAdd %uint %112 %107 %114 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %113 %115 = OpLoad %uint %114 %116 = OpIAdd %uint %115 %108 %117 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %116 %118 = OpLoad %uint %117 %119 = OpIAdd %uint %118 %109 %120 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %119 %121 = OpLoad %uint %120 OpReturnValue %121 OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstBoundsAndInitLoadUnsizedSSBOArray) { // Same as Deprecated but declaring as StorageBuffer Block const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability StorageBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %bname "bname" OpMemberName %bname 0 "a" OpName %storageBuffer "storageBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %bname 0 Offset 0 OpDecorate %bname Block OpDecorate %storageBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %storageBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %16 NonUniformEXT OpDecorate %20 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %bname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_bname = OpTypeRuntimeArray %bname %_ptr_StorageBuffer__runtimearr_bname = OpTypePointer StorageBuffer %_runtimearr_bname %storageBuffer = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__runtimearr_bname StorageBuffer %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_StorageBuffer_float = OpTypePointer StorageBuffer %float )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability StorageBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii %gl_FragCoord OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %bname "bname" OpMemberName %bname 0 "a" OpName %storageBuffer "storageBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %bname 0 Offset 0 OpDecorate %bname Block OpDecorate %storageBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %storageBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %7 NonUniformEXT OpDecorate %102 NonUniformEXT OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_31 Block OpMemberDecorate %_struct_31 0 Offset 0 OpDecorate %33 DescriptorSet 7 OpDecorate %33 Binding 1 OpDecorate %130 NonUniformEXT OpDecorate %_struct_55 Block OpMemberDecorate %_struct_55 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_55 1 Offset 4 OpDecorate %57 DescriptorSet 7 OpDecorate %57 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord OpDecorate %127 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %bname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_bname = OpTypeRuntimeArray %bname %_ptr_StorageBuffer__runtimearr_bname = OpTypePointer StorageBuffer %_runtimearr_bname %storageBuffer = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__runtimearr_bname StorageBuffer %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_StorageBuffer_float = OpTypePointer StorageBuffer %float %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %26 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_31 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_31 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_31 %33 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_31 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %bool = OpTypeBool %49 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_struct_55 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_55 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_55 %57 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_55 StorageBuffer %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_45 = OpConstant %uint 45 %101 = OpConstantNull %float %105 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %16 = OpLoad %int %nu_ii %19 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_float %storageBuffer %16 %int_0 %20 = OpLoad %float %19 OpStore %b %20 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %10 %19 = OpLabel %7 = OpLoad %int %nu_ii %20 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_float %storageBuffer %7 %int_0 %40 = OpFunctionCall %uint %25 %uint_1 %uint_3 %42 = OpULessThan %bool %7 %40 OpSelectionMerge %43 None OpBranchConditional %42 %44 %45 %44 = OpLabel %103 = OpBitcast %uint %7 %122 = OpFunctionCall %uint %104 %uint_0 %uint_0 %uint_3 %103 %123 = OpINotEqual %bool %122 %uint_0 OpSelectionMerge %124 None OpBranchConditional %123 %125 %126 %125 = OpLabel %127 = OpLoad %float %20 OpBranch %124 %126 = OpLabel %128 = OpBitcast %uint %7 %129 = OpFunctionCall %void %48 %uint_45 %uint_1 %128 %uint_0 OpBranch %124 %124 = OpLabel %130 = OpPhi %float %127 %125 %101 %126 OpBranch %43 %45 = OpLabel %47 = OpBitcast %uint %7 %100 = OpFunctionCall %void %48 %uint_45 %uint_0 %47 %40 OpBranch %43 %43 = OpLabel %102 = OpPhi %float %130 %124 %101 %45 OpStore %b %102 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%25 = OpFunction %uint None %26 %27 = OpFunctionParameter %uint %28 = OpFunctionParameter %uint %29 = OpLabel %35 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %27 %36 = OpLoad %uint %35 %37 = OpIAdd %uint %36 %28 %38 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %37 %39 = OpLoad %uint %38 OpReturnValue %39 OpFunctionEnd %48 = OpFunction %void None %49 %50 = OpFunctionParameter %uint %51 = OpFunctionParameter %uint %52 = OpFunctionParameter %uint %53 = OpFunctionParameter %uint %54 = OpLabel %58 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_0 %61 = OpAtomicIAdd %uint %58 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %62 = OpIAdd %uint %61 %uint_9 %63 = OpArrayLength %uint %57 1 %64 = OpULessThanEqual %bool %62 %63 OpSelectionMerge %65 None OpBranchConditional %64 %66 %65 %66 = OpLabel %67 = OpIAdd %uint %61 %uint_0 %68 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %67 OpStore %68 %uint_9 %70 = OpIAdd %uint %61 %uint_1 %71 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %70 OpStore %71 %uint_23 %73 = OpIAdd %uint %61 %uint_2 %74 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %73 OpStore %74 %50 %75 = OpIAdd %uint %61 %uint_3 %76 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %75 OpStore %76 %uint_4 %80 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %82 = OpBitcast %v4uint %80 %83 = OpCompositeExtract %uint %82 0 %84 = OpIAdd %uint %61 %uint_4 %85 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %84 OpStore %85 %83 %86 = OpCompositeExtract %uint %82 1 %88 = OpIAdd %uint %61 %uint_5 %89 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %88 OpStore %89 %86 %91 = OpIAdd %uint %61 %uint_6 %92 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %91 OpStore %92 %51 %94 = OpIAdd %uint %61 %uint_7 %95 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %94 OpStore %95 %52 %97 = OpIAdd %uint %61 %uint_8 %98 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %97 OpStore %98 %53 OpBranch %65 %65 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %104 = OpFunction %uint None %105 %106 = OpFunctionParameter %uint %107 = OpFunctionParameter %uint %108 = OpFunctionParameter %uint %109 = OpFunctionParameter %uint %110 = OpLabel %111 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %106 %112 = OpLoad %uint %111 %113 = OpIAdd %uint %112 %107 %114 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %113 %115 = OpLoad %uint %114 %116 = OpIAdd %uint %115 %108 %117 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %116 %118 = OpLoad %uint %117 %119 = OpIAdd %uint %118 %109 %120 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %119 %121 = OpLoad %uint %120 OpReturnValue %121 OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstInitLoadUBOScalar) { // #version 450 // #extension GL_EXT_nonuniform_qualifier : enable // // layout(location=0) out float b; // layout(binding=3) uniform uname { float a; } uniformBuffer; // // void main() // { // b = uniformBuffer.a; // } const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %uname "uname" OpMemberName %uname 0 "a" OpName %uniformBuffer "uniformBuffer" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %uname 0 Offset 0 OpDecorate %uname Block OpDecorate %uniformBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %uniformBuffer Binding 3 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %uname = OpTypeStruct %float %_ptr_Uniform_uname = OpTypePointer Uniform %uname %uniformBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform_uname Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %gl_FragCoord OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %uname "uname" OpMemberName %uname 0 "a" OpName %uniformBuffer "uniformBuffer" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %uname 0 Offset 0 OpDecorate %uname Block OpDecorate %uniformBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %uniformBuffer Binding 3 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_28 Block OpMemberDecorate %_struct_28 0 Offset 0 OpDecorate %30 DescriptorSet 7 OpDecorate %30 Binding 1 OpDecorate %_struct_58 Block OpMemberDecorate %_struct_58 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_58 1 Offset 4 OpDecorate %60 DescriptorSet 7 OpDecorate %60 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %7 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %uname = OpTypeStruct %float %_ptr_Uniform_uname = OpTypePointer Uniform %uname %uniformBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform_uname Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %21 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_28 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_28 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_28 %30 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_28 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %bool = OpTypeBool %uint_1 = OpConstant %uint 1 %52 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_struct_58 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_58 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_58 %60 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_58 StorageBuffer %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_32 = OpConstant %uint 32 %104 = OpConstantNull %float )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %15 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %uniformBuffer %int_0 %16 = OpLoad %float %15 OpStore %b %16 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %7 %14 = OpLabel %15 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %uniformBuffer %int_0 %43 = OpFunctionCall %uint %20 %uint_0 %uint_0 %uint_3 %uint_0 %45 = OpINotEqual %bool %43 %uint_0 OpSelectionMerge %47 None OpBranchConditional %45 %48 %49 %48 = OpLabel %50 = OpLoad %float %15 OpBranch %47 %49 = OpLabel %103 = OpFunctionCall %void %51 %uint_32 %uint_1 %uint_0 %uint_0 OpBranch %47 %47 = OpLabel %105 = OpPhi %float %50 %48 %104 %49 OpStore %b %105 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%20 = OpFunction %uint None %21 %22 = OpFunctionParameter %uint %23 = OpFunctionParameter %uint %24 = OpFunctionParameter %uint %25 = OpFunctionParameter %uint %26 = OpLabel %32 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %30 %uint_0 %22 %33 = OpLoad %uint %32 %34 = OpIAdd %uint %33 %23 %35 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %30 %uint_0 %34 %36 = OpLoad %uint %35 %37 = OpIAdd %uint %36 %24 %38 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %30 %uint_0 %37 %39 = OpLoad %uint %38 %40 = OpIAdd %uint %39 %25 %41 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %30 %uint_0 %40 %42 = OpLoad %uint %41 OpReturnValue %42 OpFunctionEnd %51 = OpFunction %void None %52 %53 = OpFunctionParameter %uint %54 = OpFunctionParameter %uint %55 = OpFunctionParameter %uint %56 = OpFunctionParameter %uint %57 = OpLabel %61 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_0 %64 = OpAtomicIAdd %uint %61 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %65 = OpIAdd %uint %64 %uint_9 %66 = OpArrayLength %uint %60 1 %67 = OpULessThanEqual %bool %65 %66 OpSelectionMerge %68 None OpBranchConditional %67 %69 %68 %69 = OpLabel %70 = OpIAdd %uint %64 %uint_0 %71 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %70 OpStore %71 %uint_9 %73 = OpIAdd %uint %64 %uint_1 %74 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %73 OpStore %74 %uint_23 %76 = OpIAdd %uint %64 %uint_2 %77 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %76 OpStore %77 %53 %78 = OpIAdd %uint %64 %uint_3 %79 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %78 OpStore %79 %uint_4 %83 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %85 = OpBitcast %v4uint %83 %86 = OpCompositeExtract %uint %85 0 %87 = OpIAdd %uint %64 %uint_4 %88 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %87 OpStore %88 %86 %89 = OpCompositeExtract %uint %85 1 %91 = OpIAdd %uint %64 %uint_5 %92 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %91 OpStore %92 %89 %94 = OpIAdd %uint %64 %uint_6 %95 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %94 OpStore %95 %54 %97 = OpIAdd %uint %64 %uint_7 %98 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %97 OpStore %98 %55 %100 = OpIAdd %uint %64 %uint_8 %101 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %100 OpStore %101 %56 OpBranch %68 %68 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstBoundsInitStoreUnsizedSSBOArray) { // #version 450 // #extension GL_EXT_nonuniform_qualifier : enable // // layout(location=0) in nonuniformEXT flat int nu_ii; // layout(location=1) in float b; // // layout(binding=4) buffer bname { float b; } storageBuffer[]; // // void main() // { // storageBuffer[nu_ii].b = b; // } const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability StorageBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %nu_ii %b OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %bname "bname" OpMemberName %bname 0 "b" OpName %storageBuffer "storageBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpName %b "b" OpMemberDecorate %bname 0 Offset 0 OpDecorate %bname BufferBlock OpDecorate %storageBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %storageBuffer Binding 4 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %14 NonUniformEXT OpDecorate %b Location 1 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %bname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_bname = OpTypeRuntimeArray %bname %_ptr_Uniform__runtimearr_bname = OpTypePointer Uniform %_runtimearr_bname %storageBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform__runtimearr_bname Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %b = OpVariable %_ptr_Input_float Input %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability StorageBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %nu_ii %b %gl_FragCoord OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %bname "bname" OpMemberName %bname 0 "b" OpName %storageBuffer "storageBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpName %b "b" OpMemberDecorate %bname 0 Offset 0 OpDecorate %bname BufferBlock OpDecorate %storageBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %storageBuffer Binding 4 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %7 NonUniformEXT OpDecorate %b Location 1 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_31 Block OpMemberDecorate %_struct_31 0 Offset 0 OpDecorate %33 DescriptorSet 7 OpDecorate %33 Binding 1 OpDecorate %_struct_54 Block OpMemberDecorate %_struct_54 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_54 1 Offset 4 OpDecorate %56 DescriptorSet 7 OpDecorate %56 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %bname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_bname = OpTypeRuntimeArray %bname %_ptr_Uniform__runtimearr_bname = OpTypePointer Uniform %_runtimearr_bname %storageBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform__runtimearr_bname Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %b = OpVariable %_ptr_Input_float Input %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %26 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_31 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_31 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_31 %33 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_31 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %bool = OpTypeBool %48 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_struct_54 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_54 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_54 %56 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_54 StorageBuffer %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_45 = OpConstant %uint 45 %102 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %14 = OpLoad %int %nu_ii %18 = OpLoad %float %b %20 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %storageBuffer %14 %int_0 OpStore %20 %18 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %9 %18 = OpLabel %7 = OpLoad %int %nu_ii %19 = OpLoad %float %b %20 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %storageBuffer %7 %int_0 %40 = OpFunctionCall %uint %25 %uint_1 %uint_4 %42 = OpULessThan %bool %7 %40 OpSelectionMerge %43 None OpBranchConditional %42 %44 %45 %44 = OpLabel %100 = OpBitcast %uint %7 %119 = OpFunctionCall %uint %101 %uint_0 %uint_0 %uint_4 %100 %120 = OpINotEqual %bool %119 %uint_0 OpSelectionMerge %121 None OpBranchConditional %120 %122 %123 %122 = OpLabel OpStore %20 %19 OpBranch %121 %123 = OpLabel %124 = OpBitcast %uint %7 %125 = OpFunctionCall %void %47 %uint_45 %uint_1 %124 %uint_0 OpBranch %121 %121 = OpLabel OpBranch %43 %45 = OpLabel %46 = OpBitcast %uint %7 %99 = OpFunctionCall %void %47 %uint_45 %uint_0 %46 %40 OpBranch %43 %43 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%25 = OpFunction %uint None %26 %27 = OpFunctionParameter %uint %28 = OpFunctionParameter %uint %29 = OpLabel %35 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %27 %36 = OpLoad %uint %35 %37 = OpIAdd %uint %36 %28 %38 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %37 %39 = OpLoad %uint %38 OpReturnValue %39 OpFunctionEnd %47 = OpFunction %void None %48 %49 = OpFunctionParameter %uint %50 = OpFunctionParameter %uint %51 = OpFunctionParameter %uint %52 = OpFunctionParameter %uint %53 = OpLabel %57 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_0 %59 = OpAtomicIAdd %uint %57 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %60 = OpIAdd %uint %59 %uint_9 %61 = OpArrayLength %uint %56 1 %62 = OpULessThanEqual %bool %60 %61 OpSelectionMerge %63 None OpBranchConditional %62 %64 %63 %64 = OpLabel %65 = OpIAdd %uint %59 %uint_0 %66 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %65 OpStore %66 %uint_9 %68 = OpIAdd %uint %59 %uint_1 %69 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %68 OpStore %69 %uint_23 %71 = OpIAdd %uint %59 %uint_2 %72 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %71 OpStore %72 %49 %74 = OpIAdd %uint %59 %uint_3 %75 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %74 OpStore %75 %uint_4 %79 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %81 = OpBitcast %v4uint %79 %82 = OpCompositeExtract %uint %81 0 %83 = OpIAdd %uint %59 %uint_4 %84 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %83 OpStore %84 %82 %85 = OpCompositeExtract %uint %81 1 %87 = OpIAdd %uint %59 %uint_5 %88 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %87 OpStore %88 %85 %90 = OpIAdd %uint %59 %uint_6 %91 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %90 OpStore %91 %50 %93 = OpIAdd %uint %59 %uint_7 %94 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %93 OpStore %94 %51 %96 = OpIAdd %uint %59 %uint_8 %97 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %96 OpStore %97 %52 OpBranch %63 %63 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %101 = OpFunction %uint None %102 %103 = OpFunctionParameter %uint %104 = OpFunctionParameter %uint %105 = OpFunctionParameter %uint %106 = OpFunctionParameter %uint %107 = OpLabel %108 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %103 %109 = OpLoad %uint %108 %110 = OpIAdd %uint %109 %104 %111 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %110 %112 = OpLoad %uint %111 %113 = OpIAdd %uint %112 %105 %114 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %113 %115 = OpLoad %uint %114 %116 = OpIAdd %uint %115 %106 %117 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %116 %118 = OpLoad %uint %117 OpReturnValue %118 OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstBoundsInitLoadSizedUBOArray) { // #version 450 // #extension GL_EXT_nonuniform_qualifier : enable // // layout(location=0) in nonuniformEXT flat int nu_ii; // layout(location=0) out float b; // // layout(binding=3) uniform uname { float a; } uniformBuffer[128]; // // void main() // { // b = uniformBuffer[nu_ii].a; // } const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability UniformBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %uname "uname" OpMemberName %uname 0 "a" OpName %uniformBuffer "uniformBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %uname 0 Offset 0 OpDecorate %uname Block OpDecorate %uniformBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %uniformBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %18 NonUniformEXT OpDecorate %22 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %uname = OpTypeStruct %float %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_uname_uint_128 = OpTypeArray %uname %uint_128 %_ptr_Uniform__arr_uname_uint_128 = OpTypePointer Uniform %_arr_uname_uint_128 %uniformBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform__arr_uname_uint_128 Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability UniformBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii %gl_FragCoord OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %uname "uname" OpMemberName %uname 0 "a" OpName %uniformBuffer "uniformBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %uname 0 Offset 0 OpDecorate %uname Block OpDecorate %uniformBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %uniformBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %7 NonUniformEXT OpDecorate %89 NonUniformEXT OpDecorate %120 NonUniformEXT OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_39 Block OpMemberDecorate %_struct_39 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_39 1 Offset 4 OpDecorate %41 DescriptorSet 7 OpDecorate %41 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord OpDecorate %_struct_98 Block OpMemberDecorate %_struct_98 0 Offset 0 OpDecorate %100 DescriptorSet 7 OpDecorate %100 Binding 1 OpDecorate %117 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %uname = OpTypeStruct %float %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_uname_uint_128 = OpTypeArray %uname %uint_128 %_ptr_Uniform__arr_uname_uint_128 = OpTypePointer Uniform %_arr_uname_uint_128 %uniformBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform__arr_uname_uint_128 Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %32 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_39 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_39 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_39 %41 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_39 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_46 = OpConstant %uint 46 %88 = OpConstantNull %float %92 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint %_struct_98 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_98 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_98 %100 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_98 StorageBuffer )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %18 = OpLoad %int %nu_ii %21 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %uniformBuffer %18 %int_0 %22 = OpLoad %float %21 OpStore %b %22 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %10 %21 = OpLabel %7 = OpLoad %int %nu_ii %22 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %uniformBuffer %7 %int_0 %25 = OpULessThan %bool %7 %uint_128 OpSelectionMerge %26 None OpBranchConditional %25 %27 %28 %27 = OpLabel %90 = OpBitcast %uint %7 %112 = OpFunctionCall %uint %91 %uint_0 %uint_0 %uint_3 %90 %113 = OpINotEqual %bool %112 %uint_0 OpSelectionMerge %114 None OpBranchConditional %113 %115 %116 %115 = OpLabel %117 = OpLoad %float %22 OpBranch %114 %116 = OpLabel %118 = OpBitcast %uint %7 %119 = OpFunctionCall %void %31 %uint_46 %uint_1 %118 %uint_0 OpBranch %114 %114 = OpLabel %120 = OpPhi %float %117 %115 %88 %116 OpBranch %26 %28 = OpLabel %30 = OpBitcast %uint %7 %87 = OpFunctionCall %void %31 %uint_46 %uint_0 %30 %uint_128 OpBranch %26 %26 = OpLabel %89 = OpPhi %float %120 %114 %88 %28 OpStore %b %89 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%31 = OpFunction %void None %32 %33 = OpFunctionParameter %uint %34 = OpFunctionParameter %uint %35 = OpFunctionParameter %uint %36 = OpFunctionParameter %uint %37 = OpLabel %43 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_0 %46 = OpAtomicIAdd %uint %43 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %47 = OpIAdd %uint %46 %uint_9 %48 = OpArrayLength %uint %41 1 %49 = OpULessThanEqual %bool %47 %48 OpSelectionMerge %50 None OpBranchConditional %49 %51 %50 %51 = OpLabel %52 = OpIAdd %uint %46 %uint_0 %54 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %52 OpStore %54 %uint_9 %56 = OpIAdd %uint %46 %uint_1 %57 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %56 OpStore %57 %uint_23 %59 = OpIAdd %uint %46 %uint_2 %60 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %59 OpStore %60 %33 %62 = OpIAdd %uint %46 %uint_3 %63 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %62 OpStore %63 %uint_4 %67 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %69 = OpBitcast %v4uint %67 %70 = OpCompositeExtract %uint %69 0 %71 = OpIAdd %uint %46 %uint_4 %72 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %71 OpStore %72 %70 %73 = OpCompositeExtract %uint %69 1 %75 = OpIAdd %uint %46 %uint_5 %76 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %75 OpStore %76 %73 %78 = OpIAdd %uint %46 %uint_6 %79 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %78 OpStore %79 %34 %81 = OpIAdd %uint %46 %uint_7 %82 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %81 OpStore %82 %35 %84 = OpIAdd %uint %46 %uint_8 %85 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %84 OpStore %85 %36 OpBranch %50 %50 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %91 = OpFunction %uint None %92 %93 = OpFunctionParameter %uint %94 = OpFunctionParameter %uint %95 = OpFunctionParameter %uint %96 = OpFunctionParameter %uint %97 = OpLabel %101 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %100 %uint_0 %93 %102 = OpLoad %uint %101 %103 = OpIAdd %uint %102 %94 %104 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %100 %uint_0 %103 %105 = OpLoad %uint %104 %106 = OpIAdd %uint %105 %95 %107 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %100 %uint_0 %106 %108 = OpLoad %uint %107 %109 = OpIAdd %uint %108 %96 %110 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %100 %uint_0 %109 %111 = OpLoad %uint %110 OpReturnValue %111 OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, SimpleV2) { // Texture2D g_tColor[128]; // // layout(push_constant) cbuffer PerViewConstantBuffer_t // { // uint g_nDataIdx; // }; // // SamplerState g_sAniso; // // struct PS_INPUT // { // float2 vTextureCoords : TEXCOORD2; // }; // // struct PS_OUTPUT // { // float4 vColor : SV_Target0; // }; // // PS_OUTPUT MainPs(PS_INPUT i) // { // PS_OUTPUT ps_output; // ps_output.vColor = // g_tColor[ g_nDataIdx ].Sample(g_sAniso, i.vTextureCoords.xy); // return ps_output; // } const std::string entry_before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 )"; const std::string entry_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 )"; const std::string names_annots = R"(OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 )"; const std::string new_annots = R"(OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_55 Block OpMemberDecorate %_struct_55 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_55 1 Offset 4 OpDecorate %57 DescriptorSet 7 OpDecorate %57 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord )"; const std::string consts_types_vars = R"(%void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %16 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_16_uint_128 = OpTypeArray %16 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_16_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_16_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_16_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_16 = OpTypePointer UniformConstant %16 %24 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_24 = OpTypePointer UniformConstant %24 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_24 UniformConstant %26 = OpTypeSampledImage %16 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string new_consts_types_vars = R"(%uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %48 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_55 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_55 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_55 %57 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_55 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_56 = OpConstant %uint 56 %103 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func_pt1 = R"(%MainPs = OpFunction %void None %10 %29 = OpLabel %30 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %31 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %32 = OpLoad %uint %31 %33 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_16 %g_tColor %32 %34 = OpLoad %16 %33 %35 = OpLoad %24 %g_sAniso %36 = OpSampledImage %26 %34 %35 )"; const std::string func_pt2_before = R"(%37 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %36 %30 OpStore %_entryPointOutput_vColor %37 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_pt2_after = R"(%40 = OpULessThan %bool %32 %uint_128 OpSelectionMerge %41 None OpBranchConditional %40 %42 %43 %42 = OpLabel %44 = OpLoad %16 %33 %45 = OpSampledImage %26 %44 %35 %46 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %45 %30 OpBranch %41 %43 = OpLabel %102 = OpFunctionCall %void %47 %uint_56 %uint_0 %32 %uint_128 OpBranch %41 %41 = OpLabel %104 = OpPhi %v4float %46 %42 %103 %43 OpStore %_entryPointOutput_vColor %104 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%47 = OpFunction %void None %48 %49 = OpFunctionParameter %uint %50 = OpFunctionParameter %uint %51 = OpFunctionParameter %uint %52 = OpFunctionParameter %uint %53 = OpLabel %59 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_0 %62 = OpAtomicIAdd %uint %59 %uint_4 %uint_0 %uint_10 %63 = OpIAdd %uint %62 %uint_10 %64 = OpArrayLength %uint %57 1 %65 = OpULessThanEqual %bool %63 %64 OpSelectionMerge %66 None OpBranchConditional %65 %67 %66 %67 = OpLabel %68 = OpIAdd %uint %62 %uint_0 %70 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %68 OpStore %70 %uint_10 %72 = OpIAdd %uint %62 %uint_1 %73 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %72 OpStore %73 %uint_23 %75 = OpIAdd %uint %62 %uint_2 %76 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %75 OpStore %76 %49 %78 = OpIAdd %uint %62 %uint_3 %79 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %78 OpStore %79 %uint_4 %82 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %84 = OpBitcast %v4uint %82 %85 = OpCompositeExtract %uint %84 0 %86 = OpIAdd %uint %62 %uint_4 %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %86 OpStore %87 %85 %88 = OpCompositeExtract %uint %84 1 %90 = OpIAdd %uint %62 %uint_5 %91 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %90 OpStore %91 %88 %93 = OpIAdd %uint %62 %uint_7 %94 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %93 OpStore %94 %50 %96 = OpIAdd %uint %62 %uint_8 %97 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %96 OpStore %97 %51 %99 = OpIAdd %uint %62 %uint_9 %100 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %99 OpStore %100 %52 OpBranch %66 %66 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( entry_before + names_annots + consts_types_vars + func_pt1 + func_pt2_before, entry_after + names_annots + new_annots + consts_types_vars + new_consts_types_vars + func_pt1 + func_pt2_after + output_func, true, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentMultipleInstructionsV2) { // Texture2D g_tColor[128]; // // layout(push_constant) cbuffer PerViewConstantBuffer_t // { // uint g_nDataIdx; // uint g_nDataIdx2; // }; // // SamplerState g_sAniso; // // struct PS_INPUT // { // float2 vTextureCoords : TEXCOORD2; // }; // // struct PS_OUTPUT // { // float4 vColor : SV_Target0; // }; // // PS_OUTPUT MainPs(PS_INPUT i) // { // PS_OUTPUT ps_output; // // float t = g_tColor[g_nDataIdx ].Sample(g_sAniso, i.vTextureCoords.xy); // float t2 = g_tColor[g_nDataIdx2].Sample(g_sAniso, i.vTextureCoords.xy); // ps_output.vColor = t + t2; // return ps_output; // } const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 1 Offset 4 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %17 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_17_uint_128 = OpTypeArray %17 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_17_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_17_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_17_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_17 = OpTypePointer UniformConstant %17 %25 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_25 = OpTypePointer UniformConstant %25 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_25 UniformConstant %27 = OpTypeSampledImage %17 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 1 Offset 4 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_63 Block OpMemberDecorate %_struct_63 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_63 1 Offset 4 OpDecorate %65 DescriptorSet 7 OpDecorate %65 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %17 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_17_uint_128 = OpTypeArray %17 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_17_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_17_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_17_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_17 = OpTypePointer UniformConstant %17 %25 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_25 = OpTypePointer UniformConstant %25 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_25 UniformConstant %27 = OpTypeSampledImage %17 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %56 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_63 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_63 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_63 %65 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_63 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_58 = OpConstant %uint 58 %111 = OpConstantNull %v4float %uint_64 = OpConstant %uint 64 )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %10 %30 = OpLabel %31 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %32 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %33 = OpLoad %uint %32 %34 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_17 %g_tColor %33 %35 = OpLoad %17 %34 %36 = OpLoad %25 %g_sAniso %37 = OpSampledImage %27 %35 %36 %38 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %37 %31 %39 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_1 %40 = OpLoad %uint %39 %41 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_17 %g_tColor %40 %42 = OpLoad %17 %41 %43 = OpSampledImage %27 %42 %36 %44 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %43 %31 %45 = OpFAdd %v4float %38 %44 OpStore %_entryPointOutput_vColor %45 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %10 %30 = OpLabel %31 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %32 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %33 = OpLoad %uint %32 %34 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_17 %g_tColor %33 %35 = OpLoad %17 %34 %36 = OpLoad %25 %g_sAniso %37 = OpSampledImage %27 %35 %36 %48 = OpULessThan %bool %33 %uint_128 OpSelectionMerge %49 None OpBranchConditional %48 %50 %51 %50 = OpLabel %52 = OpLoad %17 %34 %53 = OpSampledImage %27 %52 %36 %54 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %53 %31 OpBranch %49 %51 = OpLabel %110 = OpFunctionCall %void %55 %uint_58 %uint_0 %33 %uint_128 OpBranch %49 %49 = OpLabel %112 = OpPhi %v4float %54 %50 %111 %51 %39 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_1 %40 = OpLoad %uint %39 %41 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_17 %g_tColor %40 %42 = OpLoad %17 %41 %43 = OpSampledImage %27 %42 %36 %113 = OpULessThan %bool %40 %uint_128 OpSelectionMerge %114 None OpBranchConditional %113 %115 %116 %115 = OpLabel %117 = OpLoad %17 %41 %118 = OpSampledImage %27 %117 %36 %119 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %118 %31 OpBranch %114 %116 = OpLabel %121 = OpFunctionCall %void %55 %uint_64 %uint_0 %40 %uint_128 OpBranch %114 %114 = OpLabel %122 = OpPhi %v4float %119 %115 %111 %116 %45 = OpFAdd %v4float %112 %122 OpStore %_entryPointOutput_vColor %45 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%55 = OpFunction %void None %56 %57 = OpFunctionParameter %uint %58 = OpFunctionParameter %uint %59 = OpFunctionParameter %uint %60 = OpFunctionParameter %uint %61 = OpLabel %67 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_0 %70 = OpAtomicIAdd %uint %67 %uint_4 %uint_0 %uint_10 %71 = OpIAdd %uint %70 %uint_10 %72 = OpArrayLength %uint %65 1 %73 = OpULessThanEqual %bool %71 %72 OpSelectionMerge %74 None OpBranchConditional %73 %75 %74 %75 = OpLabel %76 = OpIAdd %uint %70 %uint_0 %78 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %76 OpStore %78 %uint_10 %80 = OpIAdd %uint %70 %uint_1 %81 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %80 OpStore %81 %uint_23 %83 = OpIAdd %uint %70 %uint_2 %84 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %83 OpStore %84 %57 %86 = OpIAdd %uint %70 %uint_3 %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %86 OpStore %87 %uint_4 %90 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %92 = OpBitcast %v4uint %90 %93 = OpCompositeExtract %uint %92 0 %94 = OpIAdd %uint %70 %uint_4 %95 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %94 OpStore %95 %93 %96 = OpCompositeExtract %uint %92 1 %98 = OpIAdd %uint %70 %uint_5 %99 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %98 OpStore %99 %96 %101 = OpIAdd %uint %70 %uint_7 %102 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %101 OpStore %102 %58 %104 = OpIAdd %uint %70 %uint_8 %105 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %104 OpStore %105 %59 %107 = OpIAdd %uint %70 %uint_9 %108 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %107 OpStore %108 %60 OpBranch %74 %74 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentOpImageV2) { // This test verifies that the pass will correctly instrument shader // using OpImage. This test was created by editing the SPIR-V // from the Simple test. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability StorageImageReadWithoutFormat %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %v2int = OpTypeVector %int 2 %int_0 = OpConstant %int 0 %20 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 0 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %39 = OpTypeSampledImage %20 %_arr_39_uint_128 = OpTypeArray %39 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_39_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_39_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_39_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_39 = OpTypePointer UniformConstant %39 %_ptr_Input_v2int = OpTypePointer Input %v2int %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2int Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability StorageImageReadWithoutFormat OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_51 Block OpMemberDecorate %_struct_51 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_51 1 Offset 4 OpDecorate %53 DescriptorSet 7 OpDecorate %53 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %v2int = OpTypeVector %int 2 %int_0 = OpConstant %int 0 %15 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 0 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %18 = OpTypeSampledImage %15 %_arr_18_uint_128 = OpTypeArray %18 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_18_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_18_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_18_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18 %_ptr_Input_v2int = OpTypePointer Input %v2int %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2int Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %44 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_51 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_51 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_51 %53 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_51 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_51 = OpConstant %uint 51 %99 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %53 = OpLoad %v2int %i_vTextureCoords %63 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %64 = OpLoad %uint %63 %65 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_39 %g_tColor %64 %66 = OpLoad %39 %65 %75 = OpImage %20 %66 %71 = OpImageRead %v4float %75 %53 OpStore %_entryPointOutput_vColor %71 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %9 %26 = OpLabel %27 = OpLoad %v2int %i_vTextureCoords %28 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %29 = OpLoad %uint %28 %30 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_18 %g_tColor %29 %31 = OpLoad %18 %30 %32 = OpImage %15 %31 %36 = OpULessThan %bool %29 %uint_128 OpSelectionMerge %37 None OpBranchConditional %36 %38 %39 %38 = OpLabel %40 = OpLoad %18 %30 %41 = OpImage %15 %40 %42 = OpImageRead %v4float %41 %27 OpBranch %37 %39 = OpLabel %98 = OpFunctionCall %void %43 %uint_51 %uint_0 %29 %uint_128 OpBranch %37 %37 = OpLabel %100 = OpPhi %v4float %42 %38 %99 %39 OpStore %_entryPointOutput_vColor %100 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%43 = OpFunction %void None %44 %45 = OpFunctionParameter %uint %46 = OpFunctionParameter %uint %47 = OpFunctionParameter %uint %48 = OpFunctionParameter %uint %49 = OpLabel %55 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_0 %58 = OpAtomicIAdd %uint %55 %uint_4 %uint_0 %uint_10 %59 = OpIAdd %uint %58 %uint_10 %60 = OpArrayLength %uint %53 1 %61 = OpULessThanEqual %bool %59 %60 OpSelectionMerge %62 None OpBranchConditional %61 %63 %62 %63 = OpLabel %64 = OpIAdd %uint %58 %uint_0 %66 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %64 OpStore %66 %uint_10 %68 = OpIAdd %uint %58 %uint_1 %69 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %68 OpStore %69 %uint_23 %71 = OpIAdd %uint %58 %uint_2 %72 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %71 OpStore %72 %45 %74 = OpIAdd %uint %58 %uint_3 %75 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %74 OpStore %75 %uint_4 %78 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %80 = OpBitcast %v4uint %78 %81 = OpCompositeExtract %uint %80 0 %82 = OpIAdd %uint %58 %uint_4 %83 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %82 OpStore %83 %81 %84 = OpCompositeExtract %uint %80 1 %86 = OpIAdd %uint %58 %uint_5 %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %86 OpStore %87 %84 %89 = OpIAdd %uint %58 %uint_7 %90 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %89 OpStore %90 %46 %92 = OpIAdd %uint %58 %uint_8 %93 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %92 OpStore %93 %47 %95 = OpIAdd %uint %58 %uint_9 %96 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %95 OpStore %96 %48 OpBranch %62 %62 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentSampledImageV2) { // This test verifies that the pass will correctly instrument shader // using sampled image. This test was created by editing the SPIR-V // from the Simple test. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %20 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %39 = OpTypeSampledImage %20 %_arr_39_uint_128 = OpTypeArray %39 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_39_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_39_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_39_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_39 = OpTypePointer UniformConstant %39 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_49 Block OpMemberDecorate %_struct_49 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_49 1 Offset 4 OpDecorate %51 DescriptorSet 7 OpDecorate %51 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %15 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %18 = OpTypeSampledImage %15 %_arr_18_uint_128 = OpTypeArray %18 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_18_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_18_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_18_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %42 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_49 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_49 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_49 %51 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_49 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_49 = OpConstant %uint 49 %97 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %53 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %63 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %64 = OpLoad %uint %63 %65 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_39 %g_tColor %64 %66 = OpLoad %39 %65 %71 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %66 %53 OpStore %_entryPointOutput_vColor %71 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %9 %26 = OpLabel %27 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %28 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %29 = OpLoad %uint %28 %30 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_18 %g_tColor %29 %31 = OpLoad %18 %30 %35 = OpULessThan %bool %29 %uint_128 OpSelectionMerge %36 None OpBranchConditional %35 %37 %38 %37 = OpLabel %39 = OpLoad %18 %30 %40 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %39 %27 OpBranch %36 %38 = OpLabel %96 = OpFunctionCall %void %41 %uint_49 %uint_0 %29 %uint_128 OpBranch %36 %36 = OpLabel %98 = OpPhi %v4float %40 %37 %97 %38 OpStore %_entryPointOutput_vColor %98 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%41 = OpFunction %void None %42 %43 = OpFunctionParameter %uint %44 = OpFunctionParameter %uint %45 = OpFunctionParameter %uint %46 = OpFunctionParameter %uint %47 = OpLabel %53 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_0 %56 = OpAtomicIAdd %uint %53 %uint_4 %uint_0 %uint_10 %57 = OpIAdd %uint %56 %uint_10 %58 = OpArrayLength %uint %51 1 %59 = OpULessThanEqual %bool %57 %58 OpSelectionMerge %60 None OpBranchConditional %59 %61 %60 %61 = OpLabel %62 = OpIAdd %uint %56 %uint_0 %64 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %62 OpStore %64 %uint_10 %66 = OpIAdd %uint %56 %uint_1 %67 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %66 OpStore %67 %uint_23 %69 = OpIAdd %uint %56 %uint_2 %70 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %69 OpStore %70 %43 %72 = OpIAdd %uint %56 %uint_3 %73 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %72 OpStore %73 %uint_4 %76 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %78 = OpBitcast %v4uint %76 %79 = OpCompositeExtract %uint %78 0 %80 = OpIAdd %uint %56 %uint_4 %81 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %80 OpStore %81 %79 %82 = OpCompositeExtract %uint %78 1 %84 = OpIAdd %uint %56 %uint_5 %85 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %84 OpStore %85 %82 %87 = OpIAdd %uint %56 %uint_7 %88 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %87 OpStore %88 %44 %90 = OpIAdd %uint %56 %uint_8 %91 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %90 OpStore %91 %45 %93 = OpIAdd %uint %56 %uint_9 %94 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %93 OpStore %94 %46 OpBranch %60 %60 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentImageWriteV2) { // This test verifies that the pass will correctly instrument shader // doing bindless image write. This test was created by editing the SPIR-V // from the Simple test. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability StorageImageWriteWithoutFormat %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %v2int = OpTypeVector %int 2 %int_0 = OpConstant %int 0 %20 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 0 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %80 = OpConstantNull %v4float %_arr_20_uint_128 = OpTypeArray %20 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_20_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_20_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_20_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_20 = OpTypePointer UniformConstant %20 %_ptr_Input_v2int = OpTypePointer Input %v2int %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2int Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability StorageImageWriteWithoutFormat OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_48 Block OpMemberDecorate %_struct_48 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_48 1 Offset 4 OpDecorate %50 DescriptorSet 7 OpDecorate %50 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %v2int = OpTypeVector %int 2 %int_0 = OpConstant %int 0 %16 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 0 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %19 = OpConstantNull %v4float %_arr_16_uint_128 = OpTypeArray %16 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_16_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_16_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_16_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_16 = OpTypePointer UniformConstant %16 %_ptr_Input_v2int = OpTypePointer Input %v2int %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2int Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %41 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_48 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_48 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_48 %50 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_48 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_51 = OpConstant %uint 51 )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %53 = OpLoad %v2int %i_vTextureCoords %63 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %64 = OpLoad %uint %63 %65 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_20 %g_tColor %64 %66 = OpLoad %20 %65 OpImageWrite %66 %53 %80 OpStore %_entryPointOutput_vColor %80 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %9 %27 = OpLabel %28 = OpLoad %v2int %i_vTextureCoords %29 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %30 = OpLoad %uint %29 %31 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_16 %g_tColor %30 %32 = OpLoad %16 %31 %35 = OpULessThan %bool %30 %uint_128 OpSelectionMerge %36 None OpBranchConditional %35 %37 %38 %37 = OpLabel %39 = OpLoad %16 %31 OpImageWrite %39 %28 %19 OpBranch %36 %38 = OpLabel %95 = OpFunctionCall %void %40 %uint_51 %uint_0 %30 %uint_128 OpBranch %36 %36 = OpLabel OpStore %_entryPointOutput_vColor %19 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%40 = OpFunction %void None %41 %42 = OpFunctionParameter %uint %43 = OpFunctionParameter %uint %44 = OpFunctionParameter %uint %45 = OpFunctionParameter %uint %46 = OpLabel %52 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_0 %55 = OpAtomicIAdd %uint %52 %uint_4 %uint_0 %uint_10 %56 = OpIAdd %uint %55 %uint_10 %57 = OpArrayLength %uint %50 1 %58 = OpULessThanEqual %bool %56 %57 OpSelectionMerge %59 None OpBranchConditional %58 %60 %59 %60 = OpLabel %61 = OpIAdd %uint %55 %uint_0 %63 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %61 OpStore %63 %uint_10 %65 = OpIAdd %uint %55 %uint_1 %66 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %65 OpStore %66 %uint_23 %68 = OpIAdd %uint %55 %uint_2 %69 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %68 OpStore %69 %42 %71 = OpIAdd %uint %55 %uint_3 %72 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %71 OpStore %72 %uint_4 %75 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %77 = OpBitcast %v4uint %75 %78 = OpCompositeExtract %uint %77 0 %79 = OpIAdd %uint %55 %uint_4 %80 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %79 OpStore %80 %78 %81 = OpCompositeExtract %uint %77 1 %83 = OpIAdd %uint %55 %uint_5 %84 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %83 OpStore %84 %81 %86 = OpIAdd %uint %55 %uint_7 %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %86 OpStore %87 %43 %89 = OpIAdd %uint %55 %uint_8 %90 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %89 OpStore %90 %44 %92 = OpIAdd %uint %55 %uint_9 %93 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %92 OpStore %93 %45 OpBranch %59 %59 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentVertexSimpleV2) { // This test verifies that the pass will correctly instrument shader // doing bindless image write. This test was created by editing the SPIR-V // from the Simple test. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability Sampled1D %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Vertex %main "main" %_ %coords2D OpSource GLSL 450 OpName %main "main" OpName %lod "lod" OpName %coords1D "coords1D" OpName %gl_PerVertex "gl_PerVertex" OpMemberName %gl_PerVertex 0 "gl_Position" OpMemberName %gl_PerVertex 1 "gl_PointSize" OpMemberName %gl_PerVertex 2 "gl_ClipDistance" OpMemberName %gl_PerVertex 3 "gl_CullDistance" OpName %_ "" OpName %texSampler1D "texSampler1D" OpName %foo "foo" OpMemberName %foo 0 "g_idx" OpName %__0 "" OpName %coords2D "coords2D" OpMemberDecorate %gl_PerVertex 0 BuiltIn Position OpMemberDecorate %gl_PerVertex 1 BuiltIn PointSize OpMemberDecorate %gl_PerVertex 2 BuiltIn ClipDistance OpMemberDecorate %gl_PerVertex 3 BuiltIn CullDistance OpDecorate %gl_PerVertex Block OpDecorate %texSampler1D DescriptorSet 0 OpDecorate %texSampler1D Binding 3 OpMemberDecorate %foo 0 Offset 0 OpDecorate %foo Block OpDecorate %__0 DescriptorSet 0 OpDecorate %__0 Binding 5 OpDecorate %coords2D Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_3 = OpConstant %float 3 %float_1_78900003 = OpConstant %float 1.78900003 %v4float = OpTypeVector %float 4 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %_arr_float_uint_1 = OpTypeArray %float %uint_1 %gl_PerVertex = OpTypeStruct %v4float %float %_arr_float_uint_1 %_arr_float_uint_1 %_ptr_Output_gl_PerVertex = OpTypePointer Output %gl_PerVertex %_ = OpVariable %_ptr_Output_gl_PerVertex Output %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %21 = OpTypeImage %float 1D 0 0 0 1 Unknown %22 = OpTypeSampledImage %21 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_22_uint_128 = OpTypeArray %22 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_22_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_22_uint_128 %texSampler1D = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_22_uint_128 UniformConstant %foo = OpTypeStruct %int %_ptr_Uniform_foo = OpTypePointer Uniform %foo %__0 = OpVariable %_ptr_Uniform_foo Uniform %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int %_ptr_UniformConstant_22 = OpTypePointer UniformConstant %22 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %coords2D = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability Sampled1D OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Vertex %main "main" %_ %coords2D %gl_VertexIndex %gl_InstanceIndex OpSource GLSL 450 OpName %main "main" OpName %lod "lod" OpName %coords1D "coords1D" OpName %gl_PerVertex "gl_PerVertex" OpMemberName %gl_PerVertex 0 "gl_Position" OpMemberName %gl_PerVertex 1 "gl_PointSize" OpMemberName %gl_PerVertex 2 "gl_ClipDistance" OpMemberName %gl_PerVertex 3 "gl_CullDistance" OpName %_ "" OpName %texSampler1D "texSampler1D" OpName %foo "foo" OpMemberName %foo 0 "g_idx" OpName %__0 "" OpName %coords2D "coords2D" OpMemberDecorate %gl_PerVertex 0 BuiltIn Position OpMemberDecorate %gl_PerVertex 1 BuiltIn PointSize OpMemberDecorate %gl_PerVertex 2 BuiltIn ClipDistance OpMemberDecorate %gl_PerVertex 3 BuiltIn CullDistance OpDecorate %gl_PerVertex Block OpDecorate %texSampler1D DescriptorSet 0 OpDecorate %texSampler1D Binding 3 OpMemberDecorate %foo 0 Offset 0 OpDecorate %foo Block OpDecorate %__0 DescriptorSet 0 OpDecorate %__0 Binding 5 OpDecorate %coords2D Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_61 Block OpMemberDecorate %_struct_61 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_61 1 Offset 4 OpDecorate %63 DescriptorSet 7 OpDecorate %63 Binding 0 OpDecorate %gl_VertexIndex BuiltIn VertexIndex OpDecorate %gl_InstanceIndex BuiltIn InstanceIndex %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_3 = OpConstant %float 3 %float_1_78900003 = OpConstant %float 1.78900003 %v4float = OpTypeVector %float 4 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %_arr_float_uint_1 = OpTypeArray %float %uint_1 %gl_PerVertex = OpTypeStruct %v4float %float %_arr_float_uint_1 %_arr_float_uint_1 %_ptr_Output_gl_PerVertex = OpTypePointer Output %gl_PerVertex %_ = OpVariable %_ptr_Output_gl_PerVertex Output %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %24 = OpTypeImage %float 1D 0 0 0 1 Unknown %25 = OpTypeSampledImage %24 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_25_uint_128 = OpTypeArray %25 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_25_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_25_uint_128 %texSampler1D = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_25_uint_128 UniformConstant %foo = OpTypeStruct %int %_ptr_Uniform_foo = OpTypePointer Uniform %foo %__0 = OpVariable %_ptr_Uniform_foo Uniform %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int %_ptr_UniformConstant_25 = OpTypePointer UniformConstant %25 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %coords2D = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %54 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_61 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_61 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_61 %63 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_61 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_uint = OpTypePointer Input %uint %gl_VertexIndex = OpVariable %_ptr_Input_uint Input %gl_InstanceIndex = OpVariable %_ptr_Input_uint Input %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_74 = OpConstant %uint 74 %106 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %lod = OpVariable %_ptr_Function_float Function %coords1D = OpVariable %_ptr_Function_float Function OpStore %lod %float_3 OpStore %coords1D %float_1_78900003 %31 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %32 = OpLoad %int %31 %34 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_22 %texSampler1D %32 %35 = OpLoad %22 %34 %36 = OpLoad %float %coords1D %37 = OpLoad %float %lod %38 = OpImageSampleExplicitLod %v4float %35 %36 Lod %37 %40 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %_ %int_0 OpStore %40 %38 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %12 %35 = OpLabel %lod = OpVariable %_ptr_Function_float Function %coords1D = OpVariable %_ptr_Function_float Function OpStore %lod %float_3 OpStore %coords1D %float_1_78900003 %36 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %37 = OpLoad %int %36 %38 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_25 %texSampler1D %37 %39 = OpLoad %25 %38 %40 = OpLoad %float %coords1D %41 = OpLoad %float %lod %46 = OpULessThan %bool %37 %uint_128 OpSelectionMerge %47 None OpBranchConditional %46 %48 %49 %48 = OpLabel %50 = OpLoad %25 %38 %51 = OpImageSampleExplicitLod %v4float %50 %40 Lod %41 OpBranch %47 %49 = OpLabel %52 = OpBitcast %uint %37 %105 = OpFunctionCall %void %53 %uint_74 %uint_0 %52 %uint_128 OpBranch %47 %47 = OpLabel %107 = OpPhi %v4float %51 %48 %106 %49 %43 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %_ %int_0 OpStore %43 %107 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%53 = OpFunction %void None %54 %55 = OpFunctionParameter %uint %56 = OpFunctionParameter %uint %57 = OpFunctionParameter %uint %58 = OpFunctionParameter %uint %59 = OpLabel %65 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_0 %68 = OpAtomicIAdd %uint %65 %uint_4 %uint_0 %uint_10 %69 = OpIAdd %uint %68 %uint_10 %70 = OpArrayLength %uint %63 1 %71 = OpULessThanEqual %bool %69 %70 OpSelectionMerge %72 None OpBranchConditional %71 %73 %72 %73 = OpLabel %74 = OpIAdd %uint %68 %uint_0 %75 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %74 OpStore %75 %uint_10 %77 = OpIAdd %uint %68 %uint_1 %78 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %77 OpStore %78 %uint_23 %80 = OpIAdd %uint %68 %uint_2 %81 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %80 OpStore %81 %55 %83 = OpIAdd %uint %68 %uint_3 %84 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %83 OpStore %84 %uint_0 %87 = OpLoad %uint %gl_VertexIndex %88 = OpIAdd %uint %68 %uint_4 %89 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %88 OpStore %89 %87 %91 = OpLoad %uint %gl_InstanceIndex %93 = OpIAdd %uint %68 %uint_5 %94 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %93 OpStore %94 %91 %96 = OpIAdd %uint %68 %uint_7 %97 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %96 OpStore %97 %56 %99 = OpIAdd %uint %68 %uint_8 %100 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %99 OpStore %100 %57 %102 = OpIAdd %uint %68 %uint_9 %103 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %102 OpStore %103 %58 OpBranch %72 %72 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, MultipleDebugFunctionsV2) { // Same source as Simple, but compiled -g and not optimized, especially not // inlined. The OpSource has had the source extracted for the sake of brevity. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader %2 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft %1 = OpString "foo5.frag" OpSource HLSL 500 %1 OpName %MainPs "MainPs" OpName %PS_INPUT "PS_INPUT" OpMemberName %PS_INPUT 0 "vTextureCoords" OpName %PS_OUTPUT "PS_OUTPUT" OpMemberName %PS_OUTPUT 0 "vColor" OpName %_MainPs_struct_PS_INPUT_vf21_ "@MainPs(struct-PS_INPUT-vf21;" OpName %i "i" OpName %ps_output "ps_output" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_0 "i" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpName %param "param" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 0 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %g_sAniso Binding 1 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %4 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %PS_INPUT = OpTypeStruct %v2float %_ptr_Function_PS_INPUT = OpTypePointer Function %PS_INPUT %v4float = OpTypeVector %float 4 %PS_OUTPUT = OpTypeStruct %v4float %13 = OpTypeFunction %PS_OUTPUT %_ptr_Function_PS_INPUT %_ptr_Function_PS_OUTPUT = OpTypePointer Function %PS_OUTPUT %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %21 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_21_uint_128 = OpTypeArray %21 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_21_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_21_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_21_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_21 = OpTypePointer UniformConstant %21 %36 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_36 = OpTypePointer UniformConstant %36 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_36 UniformConstant %40 = OpTypeSampledImage %21 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft %5 = OpString "foo5.frag" OpSource HLSL 500 %5 OpName %MainPs "MainPs" OpName %PS_INPUT "PS_INPUT" OpMemberName %PS_INPUT 0 "vTextureCoords" OpName %PS_OUTPUT "PS_OUTPUT" OpMemberName %PS_OUTPUT 0 "vColor" OpName %_MainPs_struct_PS_INPUT_vf21_ "@MainPs(struct-PS_INPUT-vf21;" OpName %i "i" OpName %ps_output "ps_output" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_0 "i" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpName %param "param" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 0 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %g_sAniso Binding 1 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_77 Block OpMemberDecorate %_struct_77 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_77 1 Offset 4 OpDecorate %79 DescriptorSet 7 OpDecorate %79 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %18 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %PS_INPUT = OpTypeStruct %v2float %_ptr_Function_PS_INPUT = OpTypePointer Function %PS_INPUT %v4float = OpTypeVector %float 4 %PS_OUTPUT = OpTypeStruct %v4float %23 = OpTypeFunction %PS_OUTPUT %_ptr_Function_PS_INPUT %_ptr_Function_PS_OUTPUT = OpTypePointer Function %PS_OUTPUT %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %27 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_27_uint_128 = OpTypeArray %27 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_27_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_27_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_27_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_27 = OpTypePointer UniformConstant %27 %35 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_35 = OpTypePointer UniformConstant %35 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_35 UniformConstant %37 = OpTypeSampledImage %27 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %70 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_77 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_77 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_77 %79 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_77 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_93 = OpConstant %uint 93 %125 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func1_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %4 %6 = OpLabel %i_0 = OpVariable %_ptr_Function_PS_INPUT Function %param = OpVariable %_ptr_Function_PS_INPUT Function OpLine %1 21 0 %54 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %55 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %i_0 %int_0 OpStore %55 %54 %59 = OpLoad %PS_INPUT %i_0 OpStore %param %59 %60 = OpFunctionCall %PS_OUTPUT %_MainPs_struct_PS_INPUT_vf21_ %param %61 = OpCompositeExtract %v4float %60 0 OpStore %_entryPointOutput_vColor %61 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func1_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %18 %42 = OpLabel %i_0 = OpVariable %_ptr_Function_PS_INPUT Function %param = OpVariable %_ptr_Function_PS_INPUT Function OpLine %5 21 0 %43 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %44 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %i_0 %int_0 OpStore %44 %43 %45 = OpLoad %PS_INPUT %i_0 OpStore %param %45 %46 = OpFunctionCall %PS_OUTPUT %_MainPs_struct_PS_INPUT_vf21_ %param %47 = OpCompositeExtract %v4float %46 0 OpStore %_entryPointOutput_vColor %47 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func2_before = R"(%_MainPs_struct_PS_INPUT_vf21_ = OpFunction %PS_OUTPUT None %13 %i = OpFunctionParameter %_ptr_Function_PS_INPUT %16 = OpLabel %ps_output = OpVariable %_ptr_Function_PS_OUTPUT Function OpLine %1 24 0 %31 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %32 = OpLoad %uint %31 %34 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_21 %g_tColor %32 %35 = OpLoad %21 %34 %39 = OpLoad %36 %g_sAniso %41 = OpSampledImage %40 %35 %39 %43 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %i %int_0 %44 = OpLoad %v2float %43 %45 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %41 %44 %47 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %ps_output %int_0 OpStore %47 %45 OpLine %1 25 0 %48 = OpLoad %PS_OUTPUT %ps_output OpReturnValue %48 OpFunctionEnd )"; const std::string func2_after = R"(%_MainPs_struct_PS_INPUT_vf21_ = OpFunction %PS_OUTPUT None %23 %i = OpFunctionParameter %_ptr_Function_PS_INPUT %48 = OpLabel %ps_output = OpVariable %_ptr_Function_PS_OUTPUT Function OpLine %5 24 0 %49 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %50 = OpLoad %uint %49 %51 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_27 %g_tColor %50 %52 = OpLoad %27 %51 %53 = OpLoad %35 %g_sAniso %54 = OpSampledImage %37 %52 %53 %55 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %i %int_0 %56 = OpLoad %v2float %55 %62 = OpULessThan %bool %50 %uint_128 OpSelectionMerge %63 None OpBranchConditional %62 %64 %65 %64 = OpLabel %66 = OpLoad %27 %51 %67 = OpSampledImage %37 %66 %53 %68 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %67 %56 OpBranch %63 %65 = OpLabel %124 = OpFunctionCall %void %69 %uint_93 %uint_0 %50 %uint_128 OpBranch %63 %63 = OpLabel %126 = OpPhi %v4float %68 %64 %125 %65 %58 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %ps_output %int_0 OpStore %58 %126 OpLine %5 25 0 %59 = OpLoad %PS_OUTPUT %ps_output OpReturnValue %59 OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%69 = OpFunction %void None %70 %71 = OpFunctionParameter %uint %72 = OpFunctionParameter %uint %73 = OpFunctionParameter %uint %74 = OpFunctionParameter %uint %75 = OpLabel %81 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_0 %84 = OpAtomicIAdd %uint %81 %uint_4 %uint_0 %uint_10 %85 = OpIAdd %uint %84 %uint_10 %86 = OpArrayLength %uint %79 1 %87 = OpULessThanEqual %bool %85 %86 OpSelectionMerge %88 None OpBranchConditional %87 %89 %88 %89 = OpLabel %90 = OpIAdd %uint %84 %uint_0 %92 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %90 OpStore %92 %uint_10 %94 = OpIAdd %uint %84 %uint_1 %95 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %94 OpStore %95 %uint_23 %97 = OpIAdd %uint %84 %uint_2 %98 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %97 OpStore %98 %71 %100 = OpIAdd %uint %84 %uint_3 %101 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %100 OpStore %101 %uint_4 %104 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %106 = OpBitcast %v4uint %104 %107 = OpCompositeExtract %uint %106 0 %108 = OpIAdd %uint %84 %uint_4 %109 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %108 OpStore %109 %107 %110 = OpCompositeExtract %uint %106 1 %112 = OpIAdd %uint %84 %uint_5 %113 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %112 OpStore %113 %110 %115 = OpIAdd %uint %84 %uint_7 %116 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %115 OpStore %116 %72 %118 = OpIAdd %uint %84 %uint_8 %119 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %118 OpStore %119 %73 %121 = OpIAdd %uint %84 %uint_9 %122 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %79 %uint_1 %121 OpStore %122 %74 OpBranch %88 %88 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func1_before + func2_before, defs_after + func1_after + func2_after + output_func, true, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, RuntimeArrayV2) { // This test verifies that the pass will correctly instrument shader // with runtime descriptor array. This test was created by editing the // SPIR-V from the Simple test. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 1 OpDecorate %g_tColor Binding 2 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 1 OpDecorate %g_sAniso Binding 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %20 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %_rarr_20 = OpTypeRuntimeArray %20 %_ptr_UniformConstant__arr_20 = OpTypePointer UniformConstant %_rarr_20 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_20 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_20 = OpTypePointer UniformConstant %20 %35 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_35 = OpTypePointer UniformConstant %35 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_35 UniformConstant %39 = OpTypeSampledImage %20 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 1 OpDecorate %g_tColor Binding 2 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 1 OpDecorate %g_sAniso Binding 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_46 Block OpMemberDecorate %_struct_46 0 Offset 0 OpDecorate %48 DescriptorSet 7 OpDecorate %48 Binding 1 OpDecorate %_struct_71 Block OpMemberDecorate %_struct_71 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_71 1 Offset 4 OpDecorate %73 DescriptorSet 7 OpDecorate %73 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %16 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %_runtimearr_16 = OpTypeRuntimeArray %16 %_ptr_UniformConstant__runtimearr_16 = OpTypePointer UniformConstant %_runtimearr_16 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__runtimearr_16 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_16 = OpTypePointer UniformConstant %16 %24 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_24 = OpTypePointer UniformConstant %24 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_24 UniformConstant %26 = OpTypeSampledImage %16 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %41 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_46 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_46 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_46 %48 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_46 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %bool = OpTypeBool %65 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_struct_71 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_71 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_71 %73 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_71 StorageBuffer %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_59 = OpConstant %uint 59 %116 = OpConstantNull %v4float %119 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %53 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %63 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %64 = OpLoad %uint %63 %65 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_20 %g_tColor %64 %66 = OpLoad %20 %65 %67 = OpLoad %35 %g_sAniso %68 = OpSampledImage %39 %66 %67 %71 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %68 %53 OpStore %_entryPointOutput_vColor %71 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %10 %29 = OpLabel %30 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %31 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %32 = OpLoad %uint %31 %33 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_16 %g_tColor %32 %34 = OpLoad %16 %33 %35 = OpLoad %24 %g_sAniso %36 = OpSampledImage %26 %34 %35 %55 = OpFunctionCall %uint %40 %uint_2 %uint_2 %57 = OpULessThan %bool %32 %55 OpSelectionMerge %58 None OpBranchConditional %57 %59 %60 %59 = OpLabel %61 = OpLoad %16 %33 %62 = OpSampledImage %26 %61 %35 %136 = OpFunctionCall %uint %118 %uint_0 %uint_1 %uint_2 %32 %137 = OpINotEqual %bool %136 %uint_0 OpSelectionMerge %138 None OpBranchConditional %137 %139 %140 %139 = OpLabel %141 = OpLoad %16 %33 %142 = OpSampledImage %26 %141 %35 %143 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %142 %30 OpBranch %138 %140 = OpLabel %144 = OpFunctionCall %void %64 %uint_59 %uint_1 %32 %uint_0 OpBranch %138 %138 = OpLabel %145 = OpPhi %v4float %143 %139 %116 %140 OpBranch %58 %60 = OpLabel %115 = OpFunctionCall %void %64 %uint_59 %uint_0 %32 %55 OpBranch %58 %58 = OpLabel %117 = OpPhi %v4float %145 %138 %116 %60 OpStore %_entryPointOutput_vColor %117 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%40 = OpFunction %uint None %41 %42 = OpFunctionParameter %uint %43 = OpFunctionParameter %uint %44 = OpLabel %50 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %48 %uint_0 %42 %51 = OpLoad %uint %50 %52 = OpIAdd %uint %51 %43 %53 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %48 %uint_0 %52 %54 = OpLoad %uint %53 OpReturnValue %54 OpFunctionEnd %64 = OpFunction %void None %65 %66 = OpFunctionParameter %uint %67 = OpFunctionParameter %uint %68 = OpFunctionParameter %uint %69 = OpFunctionParameter %uint %70 = OpLabel %74 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_0 %77 = OpAtomicIAdd %uint %74 %uint_4 %uint_0 %uint_10 %78 = OpIAdd %uint %77 %uint_10 %79 = OpArrayLength %uint %73 1 %80 = OpULessThanEqual %bool %78 %79 OpSelectionMerge %81 None OpBranchConditional %80 %82 %81 %82 = OpLabel %83 = OpIAdd %uint %77 %uint_0 %84 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %83 OpStore %84 %uint_10 %86 = OpIAdd %uint %77 %uint_1 %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %86 OpStore %87 %uint_23 %88 = OpIAdd %uint %77 %uint_2 %89 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %88 OpStore %89 %66 %91 = OpIAdd %uint %77 %uint_3 %92 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %91 OpStore %92 %uint_4 %95 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %97 = OpBitcast %v4uint %95 %98 = OpCompositeExtract %uint %97 0 %99 = OpIAdd %uint %77 %uint_4 %100 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %99 OpStore %100 %98 %101 = OpCompositeExtract %uint %97 1 %103 = OpIAdd %uint %77 %uint_5 %104 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %103 OpStore %104 %101 %106 = OpIAdd %uint %77 %uint_7 %107 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %106 OpStore %107 %67 %109 = OpIAdd %uint %77 %uint_8 %110 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %109 OpStore %110 %68 %112 = OpIAdd %uint %77 %uint_9 %113 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %73 %uint_1 %112 OpStore %113 %69 OpBranch %81 %81 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %118 = OpFunction %uint None %119 %120 = OpFunctionParameter %uint %121 = OpFunctionParameter %uint %122 = OpFunctionParameter %uint %123 = OpFunctionParameter %uint %124 = OpLabel %125 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %48 %uint_0 %120 %126 = OpLoad %uint %125 %127 = OpIAdd %uint %126 %121 %128 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %48 %uint_0 %127 %129 = OpLoad %uint %128 %130 = OpIAdd %uint %129 %122 %131 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %48 %uint_0 %130 %132 = OpLoad %uint %131 %133 = OpIAdd %uint %132 %123 %134 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %48 %uint_0 %133 %135 = OpLoad %uint %134 OpReturnValue %135 OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentInitCheckOnScalarDescriptorV2) { // This test verifies that the pass will correctly instrument vanilla // texture sample on a scalar descriptor with an initialization check if the // SPV_EXT_descriptor_checking extension is enabled. This is the same shader // as NoInstrumentNonBindless, but with the extension hacked on in the SPIR-V. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 0 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %g_sAniso Binding 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %12 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %_ptr_UniformConstant_12 = OpTypePointer UniformConstant %12 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant_12 UniformConstant %14 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_14 = OpTypePointer UniformConstant %14 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_14 UniformConstant %16 = OpTypeSampledImage %12 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 0 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %g_sAniso Binding 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_35 Block OpMemberDecorate %_struct_35 0 Offset 0 OpDecorate %37 DescriptorSet 7 OpDecorate %37 Binding 1 OpDecorate %_struct_67 Block OpMemberDecorate %_struct_67 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_67 1 Offset 4 OpDecorate %69 DescriptorSet 7 OpDecorate %69 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %12 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %_ptr_UniformConstant_12 = OpTypePointer UniformConstant %12 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant_12 UniformConstant %14 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_14 = OpTypePointer UniformConstant %14 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_14 UniformConstant %16 = OpTypeSampledImage %12 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %28 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_35 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_35 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_35 %37 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_35 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %bool = OpTypeBool %uint_1 = OpConstant %uint 1 %61 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_struct_67 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_67 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_67 %69 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_67 StorageBuffer %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_40 = OpConstant %uint 40 %113 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %8 %19 = OpLabel %20 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %21 = OpLoad %12 %g_tColor %22 = OpLoad %14 %g_sAniso %23 = OpSampledImage %16 %21 %22 %24 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %23 %20 OpStore %_entryPointOutput_vColor %24 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %8 %19 = OpLabel %20 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %21 = OpLoad %12 %g_tColor %22 = OpLoad %14 %g_sAniso %23 = OpSampledImage %16 %21 %22 %50 = OpFunctionCall %uint %27 %uint_0 %uint_0 %uint_0 %uint_0 %52 = OpINotEqual %bool %50 %uint_0 OpSelectionMerge %54 None OpBranchConditional %52 %55 %56 %55 = OpLabel %57 = OpLoad %12 %g_tColor %58 = OpSampledImage %16 %57 %22 %59 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %58 %20 OpBranch %54 %56 = OpLabel %112 = OpFunctionCall %void %60 %uint_40 %uint_1 %uint_0 %uint_0 OpBranch %54 %54 = OpLabel %114 = OpPhi %v4float %59 %55 %113 %56 OpStore %_entryPointOutput_vColor %114 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%27 = OpFunction %uint None %28 %29 = OpFunctionParameter %uint %30 = OpFunctionParameter %uint %31 = OpFunctionParameter %uint %32 = OpFunctionParameter %uint %33 = OpLabel %39 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %37 %uint_0 %29 %40 = OpLoad %uint %39 %41 = OpIAdd %uint %40 %30 %42 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %37 %uint_0 %41 %43 = OpLoad %uint %42 %44 = OpIAdd %uint %43 %31 %45 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %37 %uint_0 %44 %46 = OpLoad %uint %45 %47 = OpIAdd %uint %46 %32 %48 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %37 %uint_0 %47 %49 = OpLoad %uint %48 OpReturnValue %49 OpFunctionEnd %60 = OpFunction %void None %61 %62 = OpFunctionParameter %uint %63 = OpFunctionParameter %uint %64 = OpFunctionParameter %uint %65 = OpFunctionParameter %uint %66 = OpLabel %70 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_0 %73 = OpAtomicIAdd %uint %70 %uint_4 %uint_0 %uint_10 %74 = OpIAdd %uint %73 %uint_10 %75 = OpArrayLength %uint %69 1 %76 = OpULessThanEqual %bool %74 %75 OpSelectionMerge %77 None OpBranchConditional %76 %78 %77 %78 = OpLabel %79 = OpIAdd %uint %73 %uint_0 %80 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %79 OpStore %80 %uint_10 %82 = OpIAdd %uint %73 %uint_1 %83 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %82 OpStore %83 %uint_23 %85 = OpIAdd %uint %73 %uint_2 %86 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %85 OpStore %86 %62 %88 = OpIAdd %uint %73 %uint_3 %89 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %88 OpStore %89 %uint_4 %92 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %94 = OpBitcast %v4uint %92 %95 = OpCompositeExtract %uint %94 0 %96 = OpIAdd %uint %73 %uint_4 %97 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %96 OpStore %97 %95 %98 = OpCompositeExtract %uint %94 1 %100 = OpIAdd %uint %73 %uint_5 %101 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %100 OpStore %101 %98 %103 = OpIAdd %uint %73 %uint_7 %104 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %103 OpStore %104 %63 %106 = OpIAdd %uint %73 %uint_8 %107 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %106 OpStore %107 %64 %109 = OpIAdd %uint %73 %uint_9 %110 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %69 %uint_1 %109 OpStore %110 %65 OpBranch %77 %77 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, SPV14AddToEntryPointV2) { const std::string text = R"( ; CHECK: OpEntryPoint Fragment {{%\w+}} "foo" {{%\w+}} {{%\w+}} {{%\w+}} [[v1:%\w+]] [[v2:%\w+]] ; CHECK: OpDecorate [[v1]] DescriptorSet 7 ; CHECK: OpDecorate [[v2]] DescriptorSet 7 ; CHECK: [[v1]] = OpVariable {{%\w+}} StorageBuffer ; CHECK: [[v2]] = OpVariable {{%\w+}} StorageBuffer OpCapability Shader OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %foo "foo" %gid %image_var %sampler_var OpExecutionMode %foo OriginUpperLeft OpDecorate %image_var DescriptorSet 0 OpDecorate %image_var Binding 0 OpDecorate %sampler_var DescriptorSet 0 OpDecorate %sampler_var Binding 1 OpDecorate %gid DescriptorSet 0 OpDecorate %gid Binding 2 OpDecorate %struct Block OpMemberDecorate %struct 0 Offset 0 %void = OpTypeVoid %int = OpTypeInt 32 0 %int_0 = OpConstant %int 0 %v3int = OpTypeVector %int 3 %float = OpTypeFloat 32 %v3float = OpTypeVector %float 3 %v4float = OpTypeVector %float 4 %struct = OpTypeStruct %v3int %ptr_ssbo_struct = OpTypePointer StorageBuffer %struct %ptr_ssbo_v3int = OpTypePointer StorageBuffer %v3int %gid = OpVariable %ptr_ssbo_struct StorageBuffer %image = OpTypeImage %float 3D 0 0 0 1 Unknown %ptr_uc_image = OpTypePointer UniformConstant %image %sampler = OpTypeSampler %ptr_uc_sampler = OpTypePointer UniformConstant %sampler %image_var = OpVariable %ptr_uc_image UniformConstant %sampler_var = OpVariable %ptr_uc_sampler UniformConstant %sampled = OpTypeSampledImage %image %void_fn = OpTypeFunction %void %foo = OpFunction %void None %void_fn %entry = OpLabel %ld_image = OpLoad %image %image_var %ld_sampler = OpLoad %sampler %sampler_var %gep = OpAccessChain %ptr_ssbo_v3int %gid %int_0 %ld_gid = OpLoad %v3int %gep %convert = OpConvertUToF %v3float %ld_gid %sampled_image = OpSampledImage %sampled %ld_image %ld_sampler %sample = OpImageSampleImplicitLod %v4float %sampled_image %convert OpReturn OpFunctionEnd )"; SetTargetEnv(SPV_ENV_VULKAN_1_1_SPIRV_1_4); SinglePassRunAndMatch(text, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, SPV14AddToEntryPointsV2) { const std::string text = R"( ; CHECK: OpEntryPoint Fragment {{%\w+}} "foo" {{%\w+}} {{%\w+}} {{%\w+}} [[v1:%\w+]] [[v2:%\w+]] ; CHECK: OpEntryPoint Fragment {{%\w+}} "bar" {{%\w+}} {{%\w+}} {{%\w+}} [[v1:%\w+]] [[v2:%\w+]] ; CHECK: OpDecorate [[v1]] DescriptorSet 7 ; CHECK: OpDecorate [[v2]] DescriptorSet 7 ; CHECK: [[v1]] = OpVariable {{%\w+}} StorageBuffer ; CHECK: [[v2]] = OpVariable {{%\w+}} StorageBuffer OpCapability Shader OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %foo "foo" %gid %image_var %sampler_var OpEntryPoint Fragment %foo "bar" %gid %image_var %sampler_var OpExecutionMode %foo OriginUpperLeft OpDecorate %image_var DescriptorSet 0 OpDecorate %image_var Binding 0 OpDecorate %sampler_var DescriptorSet 0 OpDecorate %sampler_var Binding 1 OpDecorate %gid DescriptorSet 0 OpDecorate %gid Binding 2 OpDecorate %struct Block OpMemberDecorate %struct 0 Offset 0 %void = OpTypeVoid %int = OpTypeInt 32 0 %int_0 = OpConstant %int 0 %v3int = OpTypeVector %int 3 %float = OpTypeFloat 32 %v3float = OpTypeVector %float 3 %v4float = OpTypeVector %float 4 %struct = OpTypeStruct %v3int %ptr_ssbo_struct = OpTypePointer StorageBuffer %struct %ptr_ssbo_v3int = OpTypePointer StorageBuffer %v3int %gid = OpVariable %ptr_ssbo_struct StorageBuffer %image = OpTypeImage %float 3D 0 0 0 1 Unknown %ptr_uc_image = OpTypePointer UniformConstant %image %sampler = OpTypeSampler %ptr_uc_sampler = OpTypePointer UniformConstant %sampler %image_var = OpVariable %ptr_uc_image UniformConstant %sampler_var = OpVariable %ptr_uc_sampler UniformConstant %sampled = OpTypeSampledImage %image %void_fn = OpTypeFunction %void %foo = OpFunction %void None %void_fn %entry = OpLabel %ld_image = OpLoad %image %image_var %ld_sampler = OpLoad %sampler %sampler_var %gep = OpAccessChain %ptr_ssbo_v3int %gid %int_0 %ld_gid = OpLoad %v3int %gep %convert = OpConvertUToF %v3float %ld_gid %sampled_image = OpSampledImage %sampled %ld_image %ld_sampler %sample = OpImageSampleImplicitLod %v4float %sampled_image %convert OpReturn OpFunctionEnd )"; SetTargetEnv(SPV_ENV_VULKAN_1_1_SPIRV_1_4); SinglePassRunAndMatch(text, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, InstBoundsAndInitLoadUnsizedUBOArrayV2) { // #version 450 // #extension GL_EXT_nonuniform_qualifier : enable // // layout(location=0) in nonuniformEXT flat int nu_ii; // layout(location=0) out float b; // // layout(binding=3) uniform uname { float a; } uniformBuffer[]; // // void main() // { // b = uniformBuffer[nu_ii].a; // } const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability UniformBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %uname "uname" OpMemberName %uname 0 "a" OpName %uniformBuffer "uniformBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %uname 0 Offset 0 OpDecorate %uname Block OpDecorate %uniformBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %uniformBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %16 NonUniformEXT OpDecorate %20 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %uname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_uname = OpTypeRuntimeArray %uname %_ptr_Uniform__runtimearr_uname = OpTypePointer Uniform %_runtimearr_uname %uniformBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform__runtimearr_uname Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability UniformBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii %gl_FragCoord OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %uname "uname" OpMemberName %uname 0 "a" OpName %uniformBuffer "uniformBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %uname 0 Offset 0 OpDecorate %uname Block OpDecorate %uniformBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %uniformBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %7 NonUniformEXT OpDecorate %102 NonUniformEXT OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_31 Block OpMemberDecorate %_struct_31 0 Offset 0 OpDecorate %33 DescriptorSet 7 OpDecorate %33 Binding 1 OpDecorate %130 NonUniformEXT OpDecorate %_struct_55 Block OpMemberDecorate %_struct_55 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_55 1 Offset 4 OpDecorate %57 DescriptorSet 7 OpDecorate %57 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord OpDecorate %127 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %uname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_uname = OpTypeRuntimeArray %uname %_ptr_Uniform__runtimearr_uname = OpTypePointer Uniform %_runtimearr_uname %uniformBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform__runtimearr_uname Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %26 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_31 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_31 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_31 %33 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_31 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %bool = OpTypeBool %49 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_struct_55 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_55 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_55 %57 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_55 StorageBuffer %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_45 = OpConstant %uint 45 %101 = OpConstantNull %float %105 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %16 = OpLoad %int %nu_ii %19 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %uniformBuffer %16 %int_0 %20 = OpLoad %float %19 OpStore %b %20 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %10 %19 = OpLabel %7 = OpLoad %int %nu_ii %20 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %uniformBuffer %7 %int_0 %40 = OpFunctionCall %uint %25 %uint_1 %uint_3 %42 = OpULessThan %bool %7 %40 OpSelectionMerge %43 None OpBranchConditional %42 %44 %45 %44 = OpLabel %103 = OpBitcast %uint %7 %122 = OpFunctionCall %uint %104 %uint_0 %uint_0 %uint_3 %103 %123 = OpINotEqual %bool %122 %uint_0 OpSelectionMerge %124 None OpBranchConditional %123 %125 %126 %125 = OpLabel %127 = OpLoad %float %20 OpBranch %124 %126 = OpLabel %128 = OpBitcast %uint %7 %129 = OpFunctionCall %void %48 %uint_45 %uint_1 %128 %uint_0 OpBranch %124 %124 = OpLabel %130 = OpPhi %float %127 %125 %101 %126 OpBranch %43 %45 = OpLabel %47 = OpBitcast %uint %7 %100 = OpFunctionCall %void %48 %uint_45 %uint_0 %47 %40 OpBranch %43 %43 = OpLabel %102 = OpPhi %float %130 %124 %101 %45 OpStore %b %102 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%25 = OpFunction %uint None %26 %27 = OpFunctionParameter %uint %28 = OpFunctionParameter %uint %29 = OpLabel %35 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %27 %36 = OpLoad %uint %35 %37 = OpIAdd %uint %36 %28 %38 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %37 %39 = OpLoad %uint %38 OpReturnValue %39 OpFunctionEnd %48 = OpFunction %void None %49 %50 = OpFunctionParameter %uint %51 = OpFunctionParameter %uint %52 = OpFunctionParameter %uint %53 = OpFunctionParameter %uint %54 = OpLabel %58 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_0 %61 = OpAtomicIAdd %uint %58 %uint_4 %uint_0 %uint_10 %62 = OpIAdd %uint %61 %uint_10 %63 = OpArrayLength %uint %57 1 %64 = OpULessThanEqual %bool %62 %63 OpSelectionMerge %65 None OpBranchConditional %64 %66 %65 %66 = OpLabel %67 = OpIAdd %uint %61 %uint_0 %68 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %67 OpStore %68 %uint_10 %70 = OpIAdd %uint %61 %uint_1 %71 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %70 OpStore %71 %uint_23 %73 = OpIAdd %uint %61 %uint_2 %74 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %73 OpStore %74 %50 %75 = OpIAdd %uint %61 %uint_3 %76 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %75 OpStore %76 %uint_4 %80 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %82 = OpBitcast %v4uint %80 %83 = OpCompositeExtract %uint %82 0 %84 = OpIAdd %uint %61 %uint_4 %85 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %84 OpStore %85 %83 %86 = OpCompositeExtract %uint %82 1 %88 = OpIAdd %uint %61 %uint_5 %89 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %88 OpStore %89 %86 %91 = OpIAdd %uint %61 %uint_7 %92 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %91 OpStore %92 %51 %94 = OpIAdd %uint %61 %uint_8 %95 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %94 OpStore %95 %52 %97 = OpIAdd %uint %61 %uint_9 %98 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %97 OpStore %98 %53 OpBranch %65 %65 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %104 = OpFunction %uint None %105 %106 = OpFunctionParameter %uint %107 = OpFunctionParameter %uint %108 = OpFunctionParameter %uint %109 = OpFunctionParameter %uint %110 = OpLabel %111 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %106 %112 = OpLoad %uint %111 %113 = OpIAdd %uint %112 %107 %114 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %113 %115 = OpLoad %uint %114 %116 = OpIAdd %uint %115 %108 %117 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %116 %118 = OpLoad %uint %117 %119 = OpIAdd %uint %118 %109 %120 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %119 %121 = OpLoad %uint %120 OpReturnValue %121 OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, InstBoundsAndInitLoadUnsizedSSBOArrayDeprecatedV2) { // #version 450 // #extension GL_EXT_nonuniform_qualifier : enable // // layout(location=0) in nonuniformEXT flat int nu_ii; // layout(location=0) out float b; // // layout(binding=3) buffer bname { float b; } storageBuffer[]; // // void main() // { // b = storageBuffer[nu_ii].b; // } const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability StorageBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %bname "bname" OpMemberName %bname 0 "a" OpName %storageBuffer "storageBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %bname 0 Offset 0 OpDecorate %bname Block OpDecorate %storageBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %storageBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %16 NonUniformEXT OpDecorate %20 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %bname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_bname = OpTypeRuntimeArray %bname %_ptr_StorageBuffer__runtimearr_bname = OpTypePointer StorageBuffer %_runtimearr_bname %storageBuffer = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__runtimearr_bname StorageBuffer %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_StorageBuffer_float = OpTypePointer StorageBuffer %float )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability StorageBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii %gl_FragCoord OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %bname "bname" OpMemberName %bname 0 "a" OpName %storageBuffer "storageBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %bname 0 Offset 0 OpDecorate %bname Block OpDecorate %storageBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %storageBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %7 NonUniformEXT OpDecorate %102 NonUniformEXT OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_31 Block OpMemberDecorate %_struct_31 0 Offset 0 OpDecorate %33 DescriptorSet 7 OpDecorate %33 Binding 1 OpDecorate %130 NonUniformEXT OpDecorate %_struct_55 Block OpMemberDecorate %_struct_55 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_55 1 Offset 4 OpDecorate %57 DescriptorSet 7 OpDecorate %57 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord OpDecorate %127 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %bname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_bname = OpTypeRuntimeArray %bname %_ptr_StorageBuffer__runtimearr_bname = OpTypePointer StorageBuffer %_runtimearr_bname %storageBuffer = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__runtimearr_bname StorageBuffer %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_StorageBuffer_float = OpTypePointer StorageBuffer %float %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %26 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_31 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_31 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_31 %33 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_31 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %bool = OpTypeBool %49 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_struct_55 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_55 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_55 %57 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_55 StorageBuffer %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_45 = OpConstant %uint 45 %101 = OpConstantNull %float %105 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %16 = OpLoad %int %nu_ii %19 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_float %storageBuffer %16 %int_0 %20 = OpLoad %float %19 OpStore %b %20 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %10 %19 = OpLabel %7 = OpLoad %int %nu_ii %20 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_float %storageBuffer %7 %int_0 %40 = OpFunctionCall %uint %25 %uint_1 %uint_3 %42 = OpULessThan %bool %7 %40 OpSelectionMerge %43 None OpBranchConditional %42 %44 %45 %44 = OpLabel %103 = OpBitcast %uint %7 %122 = OpFunctionCall %uint %104 %uint_0 %uint_0 %uint_3 %103 %123 = OpINotEqual %bool %122 %uint_0 OpSelectionMerge %124 None OpBranchConditional %123 %125 %126 %125 = OpLabel %127 = OpLoad %float %20 OpBranch %124 %126 = OpLabel %128 = OpBitcast %uint %7 %129 = OpFunctionCall %void %48 %uint_45 %uint_1 %128 %uint_0 OpBranch %124 %124 = OpLabel %130 = OpPhi %float %127 %125 %101 %126 OpBranch %43 %45 = OpLabel %47 = OpBitcast %uint %7 %100 = OpFunctionCall %void %48 %uint_45 %uint_0 %47 %40 OpBranch %43 %43 = OpLabel %102 = OpPhi %float %130 %124 %101 %45 OpStore %b %102 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%25 = OpFunction %uint None %26 %27 = OpFunctionParameter %uint %28 = OpFunctionParameter %uint %29 = OpLabel %35 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %27 %36 = OpLoad %uint %35 %37 = OpIAdd %uint %36 %28 %38 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %37 %39 = OpLoad %uint %38 OpReturnValue %39 OpFunctionEnd %48 = OpFunction %void None %49 %50 = OpFunctionParameter %uint %51 = OpFunctionParameter %uint %52 = OpFunctionParameter %uint %53 = OpFunctionParameter %uint %54 = OpLabel %58 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_0 %61 = OpAtomicIAdd %uint %58 %uint_4 %uint_0 %uint_10 %62 = OpIAdd %uint %61 %uint_10 %63 = OpArrayLength %uint %57 1 %64 = OpULessThanEqual %bool %62 %63 OpSelectionMerge %65 None OpBranchConditional %64 %66 %65 %66 = OpLabel %67 = OpIAdd %uint %61 %uint_0 %68 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %67 OpStore %68 %uint_10 %70 = OpIAdd %uint %61 %uint_1 %71 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %70 OpStore %71 %uint_23 %73 = OpIAdd %uint %61 %uint_2 %74 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %73 OpStore %74 %50 %75 = OpIAdd %uint %61 %uint_3 %76 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %75 OpStore %76 %uint_4 %80 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %82 = OpBitcast %v4uint %80 %83 = OpCompositeExtract %uint %82 0 %84 = OpIAdd %uint %61 %uint_4 %85 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %84 OpStore %85 %83 %86 = OpCompositeExtract %uint %82 1 %88 = OpIAdd %uint %61 %uint_5 %89 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %88 OpStore %89 %86 %91 = OpIAdd %uint %61 %uint_7 %92 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %91 OpStore %92 %51 %94 = OpIAdd %uint %61 %uint_8 %95 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %94 OpStore %95 %52 %97 = OpIAdd %uint %61 %uint_9 %98 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %97 OpStore %98 %53 OpBranch %65 %65 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %104 = OpFunction %uint None %105 %106 = OpFunctionParameter %uint %107 = OpFunctionParameter %uint %108 = OpFunctionParameter %uint %109 = OpFunctionParameter %uint %110 = OpLabel %111 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %106 %112 = OpLoad %uint %111 %113 = OpIAdd %uint %112 %107 %114 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %113 %115 = OpLoad %uint %114 %116 = OpIAdd %uint %115 %108 %117 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %116 %118 = OpLoad %uint %117 %119 = OpIAdd %uint %118 %109 %120 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %119 %121 = OpLoad %uint %120 OpReturnValue %121 OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, InstBoundsAndInitLoadUnsizedSSBOArrayV2) { // Same as Deprecated but declaring as StorageBuffer Block const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability StorageBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %bname "bname" OpMemberName %bname 0 "a" OpName %storageBuffer "storageBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %bname 0 Offset 0 OpDecorate %bname Block OpDecorate %storageBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %storageBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %16 NonUniformEXT OpDecorate %20 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %bname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_bname = OpTypeRuntimeArray %bname %_ptr_StorageBuffer__runtimearr_bname = OpTypePointer StorageBuffer %_runtimearr_bname %storageBuffer = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__runtimearr_bname StorageBuffer %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_StorageBuffer_float = OpTypePointer StorageBuffer %float )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability StorageBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii %gl_FragCoord OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %bname "bname" OpMemberName %bname 0 "a" OpName %storageBuffer "storageBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %bname 0 Offset 0 OpDecorate %bname Block OpDecorate %storageBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %storageBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %7 NonUniformEXT OpDecorate %102 NonUniformEXT OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_31 Block OpMemberDecorate %_struct_31 0 Offset 0 OpDecorate %33 DescriptorSet 7 OpDecorate %33 Binding 1 OpDecorate %130 NonUniformEXT OpDecorate %_struct_55 Block OpMemberDecorate %_struct_55 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_55 1 Offset 4 OpDecorate %57 DescriptorSet 7 OpDecorate %57 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord OpDecorate %127 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %bname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_bname = OpTypeRuntimeArray %bname %_ptr_StorageBuffer__runtimearr_bname = OpTypePointer StorageBuffer %_runtimearr_bname %storageBuffer = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__runtimearr_bname StorageBuffer %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_StorageBuffer_float = OpTypePointer StorageBuffer %float %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %26 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_31 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_31 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_31 %33 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_31 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %bool = OpTypeBool %49 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_struct_55 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_55 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_55 %57 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_55 StorageBuffer %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_45 = OpConstant %uint 45 %101 = OpConstantNull %float %105 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %16 = OpLoad %int %nu_ii %19 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_float %storageBuffer %16 %int_0 %20 = OpLoad %float %19 OpStore %b %20 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %10 %19 = OpLabel %7 = OpLoad %int %nu_ii %20 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_float %storageBuffer %7 %int_0 %40 = OpFunctionCall %uint %25 %uint_1 %uint_3 %42 = OpULessThan %bool %7 %40 OpSelectionMerge %43 None OpBranchConditional %42 %44 %45 %44 = OpLabel %103 = OpBitcast %uint %7 %122 = OpFunctionCall %uint %104 %uint_0 %uint_0 %uint_3 %103 %123 = OpINotEqual %bool %122 %uint_0 OpSelectionMerge %124 None OpBranchConditional %123 %125 %126 %125 = OpLabel %127 = OpLoad %float %20 OpBranch %124 %126 = OpLabel %128 = OpBitcast %uint %7 %129 = OpFunctionCall %void %48 %uint_45 %uint_1 %128 %uint_0 OpBranch %124 %124 = OpLabel %130 = OpPhi %float %127 %125 %101 %126 OpBranch %43 %45 = OpLabel %47 = OpBitcast %uint %7 %100 = OpFunctionCall %void %48 %uint_45 %uint_0 %47 %40 OpBranch %43 %43 = OpLabel %102 = OpPhi %float %130 %124 %101 %45 OpStore %b %102 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%25 = OpFunction %uint None %26 %27 = OpFunctionParameter %uint %28 = OpFunctionParameter %uint %29 = OpLabel %35 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %27 %36 = OpLoad %uint %35 %37 = OpIAdd %uint %36 %28 %38 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %37 %39 = OpLoad %uint %38 OpReturnValue %39 OpFunctionEnd %48 = OpFunction %void None %49 %50 = OpFunctionParameter %uint %51 = OpFunctionParameter %uint %52 = OpFunctionParameter %uint %53 = OpFunctionParameter %uint %54 = OpLabel %58 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_0 %61 = OpAtomicIAdd %uint %58 %uint_4 %uint_0 %uint_10 %62 = OpIAdd %uint %61 %uint_10 %63 = OpArrayLength %uint %57 1 %64 = OpULessThanEqual %bool %62 %63 OpSelectionMerge %65 None OpBranchConditional %64 %66 %65 %66 = OpLabel %67 = OpIAdd %uint %61 %uint_0 %68 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %67 OpStore %68 %uint_10 %70 = OpIAdd %uint %61 %uint_1 %71 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %70 OpStore %71 %uint_23 %73 = OpIAdd %uint %61 %uint_2 %74 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %73 OpStore %74 %50 %75 = OpIAdd %uint %61 %uint_3 %76 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %75 OpStore %76 %uint_4 %80 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %82 = OpBitcast %v4uint %80 %83 = OpCompositeExtract %uint %82 0 %84 = OpIAdd %uint %61 %uint_4 %85 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %84 OpStore %85 %83 %86 = OpCompositeExtract %uint %82 1 %88 = OpIAdd %uint %61 %uint_5 %89 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %88 OpStore %89 %86 %91 = OpIAdd %uint %61 %uint_7 %92 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %91 OpStore %92 %51 %94 = OpIAdd %uint %61 %uint_8 %95 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %94 OpStore %95 %52 %97 = OpIAdd %uint %61 %uint_9 %98 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %97 OpStore %98 %53 OpBranch %65 %65 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %104 = OpFunction %uint None %105 %106 = OpFunctionParameter %uint %107 = OpFunctionParameter %uint %108 = OpFunctionParameter %uint %109 = OpFunctionParameter %uint %110 = OpLabel %111 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %106 %112 = OpLoad %uint %111 %113 = OpIAdd %uint %112 %107 %114 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %113 %115 = OpLoad %uint %114 %116 = OpIAdd %uint %115 %108 %117 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %116 %118 = OpLoad %uint %117 %119 = OpIAdd %uint %118 %109 %120 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %119 %121 = OpLoad %uint %120 OpReturnValue %121 OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, InstInitLoadUBOScalarV2) { // #version 450 // #extension GL_EXT_nonuniform_qualifier : enable // // layout(location=0) out float b; // layout(binding=3) uniform uname { float a; } uniformBuffer; // // void main() // { // b = uniformBuffer.a; // } const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %uname "uname" OpMemberName %uname 0 "a" OpName %uniformBuffer "uniformBuffer" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %uname 0 Offset 0 OpDecorate %uname Block OpDecorate %uniformBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %uniformBuffer Binding 3 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %uname = OpTypeStruct %float %_ptr_Uniform_uname = OpTypePointer Uniform %uname %uniformBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform_uname Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %gl_FragCoord OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %uname "uname" OpMemberName %uname 0 "a" OpName %uniformBuffer "uniformBuffer" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %uname 0 Offset 0 OpDecorate %uname Block OpDecorate %uniformBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %uniformBuffer Binding 3 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_28 Block OpMemberDecorate %_struct_28 0 Offset 0 OpDecorate %30 DescriptorSet 7 OpDecorate %30 Binding 1 OpDecorate %_struct_58 Block OpMemberDecorate %_struct_58 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_58 1 Offset 4 OpDecorate %60 DescriptorSet 7 OpDecorate %60 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %7 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %uname = OpTypeStruct %float %_ptr_Uniform_uname = OpTypePointer Uniform %uname %uniformBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform_uname Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %21 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_28 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_28 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_28 %30 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_28 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %bool = OpTypeBool %uint_1 = OpConstant %uint 1 %52 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_struct_58 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_58 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_58 %60 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_58 StorageBuffer %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_32 = OpConstant %uint 32 %104 = OpConstantNull %float )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %15 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %uniformBuffer %int_0 %16 = OpLoad %float %15 OpStore %b %16 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %7 %14 = OpLabel %15 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %uniformBuffer %int_0 %43 = OpFunctionCall %uint %20 %uint_0 %uint_0 %uint_3 %uint_0 %45 = OpINotEqual %bool %43 %uint_0 OpSelectionMerge %47 None OpBranchConditional %45 %48 %49 %48 = OpLabel %50 = OpLoad %float %15 OpBranch %47 %49 = OpLabel %103 = OpFunctionCall %void %51 %uint_32 %uint_1 %uint_0 %uint_0 OpBranch %47 %47 = OpLabel %105 = OpPhi %float %50 %48 %104 %49 OpStore %b %105 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%20 = OpFunction %uint None %21 %22 = OpFunctionParameter %uint %23 = OpFunctionParameter %uint %24 = OpFunctionParameter %uint %25 = OpFunctionParameter %uint %26 = OpLabel %32 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %30 %uint_0 %22 %33 = OpLoad %uint %32 %34 = OpIAdd %uint %33 %23 %35 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %30 %uint_0 %34 %36 = OpLoad %uint %35 %37 = OpIAdd %uint %36 %24 %38 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %30 %uint_0 %37 %39 = OpLoad %uint %38 %40 = OpIAdd %uint %39 %25 %41 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %30 %uint_0 %40 %42 = OpLoad %uint %41 OpReturnValue %42 OpFunctionEnd %51 = OpFunction %void None %52 %53 = OpFunctionParameter %uint %54 = OpFunctionParameter %uint %55 = OpFunctionParameter %uint %56 = OpFunctionParameter %uint %57 = OpLabel %61 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_0 %64 = OpAtomicIAdd %uint %61 %uint_4 %uint_0 %uint_10 %65 = OpIAdd %uint %64 %uint_10 %66 = OpArrayLength %uint %60 1 %67 = OpULessThanEqual %bool %65 %66 OpSelectionMerge %68 None OpBranchConditional %67 %69 %68 %69 = OpLabel %70 = OpIAdd %uint %64 %uint_0 %71 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %70 OpStore %71 %uint_10 %73 = OpIAdd %uint %64 %uint_1 %74 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %73 OpStore %74 %uint_23 %76 = OpIAdd %uint %64 %uint_2 %77 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %76 OpStore %77 %53 %78 = OpIAdd %uint %64 %uint_3 %79 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %78 OpStore %79 %uint_4 %83 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %85 = OpBitcast %v4uint %83 %86 = OpCompositeExtract %uint %85 0 %87 = OpIAdd %uint %64 %uint_4 %88 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %87 OpStore %88 %86 %89 = OpCompositeExtract %uint %85 1 %91 = OpIAdd %uint %64 %uint_5 %92 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %91 OpStore %92 %89 %94 = OpIAdd %uint %64 %uint_7 %95 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %94 OpStore %95 %54 %97 = OpIAdd %uint %64 %uint_8 %98 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %97 OpStore %98 %55 %100 = OpIAdd %uint %64 %uint_9 %101 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %60 %uint_1 %100 OpStore %101 %56 OpBranch %68 %68 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, InstBoundsInitStoreUnsizedSSBOArrayV2) { // #version 450 // #extension GL_EXT_nonuniform_qualifier : enable // // layout(location=0) in nonuniformEXT flat int nu_ii; // layout(location=1) in float b; // // layout(binding=4) buffer bname { float b; } storageBuffer[]; // // void main() // { // storageBuffer[nu_ii].b = b; // } const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability StorageBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %nu_ii %b OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %bname "bname" OpMemberName %bname 0 "b" OpName %storageBuffer "storageBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpName %b "b" OpMemberDecorate %bname 0 Offset 0 OpDecorate %bname BufferBlock OpDecorate %storageBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %storageBuffer Binding 4 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %14 NonUniformEXT OpDecorate %b Location 1 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %bname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_bname = OpTypeRuntimeArray %bname %_ptr_Uniform__runtimearr_bname = OpTypePointer Uniform %_runtimearr_bname %storageBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform__runtimearr_bname Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %b = OpVariable %_ptr_Input_float Input %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability RuntimeDescriptorArrayEXT OpCapability StorageBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %nu_ii %b %gl_FragCoord OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %bname "bname" OpMemberName %bname 0 "b" OpName %storageBuffer "storageBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpName %b "b" OpMemberDecorate %bname 0 Offset 0 OpDecorate %bname BufferBlock OpDecorate %storageBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %storageBuffer Binding 4 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %7 NonUniformEXT OpDecorate %b Location 1 OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_31 Block OpMemberDecorate %_struct_31 0 Offset 0 OpDecorate %33 DescriptorSet 7 OpDecorate %33 Binding 1 OpDecorate %_struct_54 Block OpMemberDecorate %_struct_54 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_54 1 Offset 4 OpDecorate %56 DescriptorSet 7 OpDecorate %56 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %bname = OpTypeStruct %float %_runtimearr_bname = OpTypeRuntimeArray %bname %_ptr_Uniform__runtimearr_bname = OpTypePointer Uniform %_runtimearr_bname %storageBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform__runtimearr_bname Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %b = OpVariable %_ptr_Input_float Input %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %26 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_31 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_31 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_31 %33 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_31 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %bool = OpTypeBool %48 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_struct_54 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_54 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_54 %56 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_54 StorageBuffer %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_45 = OpConstant %uint 45 %102 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %14 = OpLoad %int %nu_ii %18 = OpLoad %float %b %20 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %storageBuffer %14 %int_0 OpStore %20 %18 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %9 %18 = OpLabel %7 = OpLoad %int %nu_ii %19 = OpLoad %float %b %20 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %storageBuffer %7 %int_0 %40 = OpFunctionCall %uint %25 %uint_1 %uint_4 %42 = OpULessThan %bool %7 %40 OpSelectionMerge %43 None OpBranchConditional %42 %44 %45 %44 = OpLabel %100 = OpBitcast %uint %7 %119 = OpFunctionCall %uint %101 %uint_0 %uint_0 %uint_4 %100 %120 = OpINotEqual %bool %119 %uint_0 OpSelectionMerge %121 None OpBranchConditional %120 %122 %123 %122 = OpLabel OpStore %20 %19 OpBranch %121 %123 = OpLabel %124 = OpBitcast %uint %7 %125 = OpFunctionCall %void %47 %uint_45 %uint_1 %124 %uint_0 OpBranch %121 %121 = OpLabel OpBranch %43 %45 = OpLabel %46 = OpBitcast %uint %7 %99 = OpFunctionCall %void %47 %uint_45 %uint_0 %46 %40 OpBranch %43 %43 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%25 = OpFunction %uint None %26 %27 = OpFunctionParameter %uint %28 = OpFunctionParameter %uint %29 = OpLabel %35 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %27 %36 = OpLoad %uint %35 %37 = OpIAdd %uint %36 %28 %38 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %37 %39 = OpLoad %uint %38 OpReturnValue %39 OpFunctionEnd %47 = OpFunction %void None %48 %49 = OpFunctionParameter %uint %50 = OpFunctionParameter %uint %51 = OpFunctionParameter %uint %52 = OpFunctionParameter %uint %53 = OpLabel %57 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_0 %59 = OpAtomicIAdd %uint %57 %uint_4 %uint_0 %uint_10 %60 = OpIAdd %uint %59 %uint_10 %61 = OpArrayLength %uint %56 1 %62 = OpULessThanEqual %bool %60 %61 OpSelectionMerge %63 None OpBranchConditional %62 %64 %63 %64 = OpLabel %65 = OpIAdd %uint %59 %uint_0 %66 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %65 OpStore %66 %uint_10 %68 = OpIAdd %uint %59 %uint_1 %69 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %68 OpStore %69 %uint_23 %71 = OpIAdd %uint %59 %uint_2 %72 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %71 OpStore %72 %49 %74 = OpIAdd %uint %59 %uint_3 %75 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %74 OpStore %75 %uint_4 %79 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %81 = OpBitcast %v4uint %79 %82 = OpCompositeExtract %uint %81 0 %83 = OpIAdd %uint %59 %uint_4 %84 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %83 OpStore %84 %82 %85 = OpCompositeExtract %uint %81 1 %87 = OpIAdd %uint %59 %uint_5 %88 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %87 OpStore %88 %85 %90 = OpIAdd %uint %59 %uint_7 %91 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %90 OpStore %91 %50 %93 = OpIAdd %uint %59 %uint_8 %94 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %93 OpStore %94 %51 %96 = OpIAdd %uint %59 %uint_9 %97 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %56 %uint_1 %96 OpStore %97 %52 OpBranch %63 %63 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %101 = OpFunction %uint None %102 %103 = OpFunctionParameter %uint %104 = OpFunctionParameter %uint %105 = OpFunctionParameter %uint %106 = OpFunctionParameter %uint %107 = OpLabel %108 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %103 %109 = OpLoad %uint %108 %110 = OpIAdd %uint %109 %104 %111 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %110 %112 = OpLoad %uint %111 %113 = OpIAdd %uint %112 %105 %114 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %113 %115 = OpLoad %uint %114 %116 = OpIAdd %uint %115 %106 %117 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %33 %uint_0 %116 %118 = OpLoad %uint %117 OpReturnValue %118 OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } TEST_F(InstBindlessTest, InstBoundsInitLoadSizedUBOArrayV2) { // #version 450 // #extension GL_EXT_nonuniform_qualifier : enable // // layout(location=0) in nonuniformEXT flat int nu_ii; // layout(location=0) out float b; // // layout(binding=3) uniform uname { float a; } uniformBuffer[128]; // // void main() // { // b = uniformBuffer[nu_ii].a; // } const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability UniformBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %uname "uname" OpMemberName %uname 0 "a" OpName %uniformBuffer "uniformBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %uname 0 Offset 0 OpDecorate %uname Block OpDecorate %uniformBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %uniformBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %18 NonUniformEXT OpDecorate %22 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %uname = OpTypeStruct %float %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_uname_uint_128 = OpTypeArray %uname %uint_128 %_ptr_Uniform__arr_uname_uint_128 = OpTypePointer Uniform %_arr_uname_uint_128 %uniformBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform__arr_uname_uint_128 Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability ShaderNonUniformEXT OpCapability UniformBufferArrayNonUniformIndexingEXT OpExtension "SPV_EXT_descriptor_indexing" OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %b %nu_ii %gl_FragCoord OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpSourceExtension "GL_EXT_nonuniform_qualifier" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %uname "uname" OpMemberName %uname 0 "a" OpName %uniformBuffer "uniformBuffer" OpName %nu_ii "nu_ii" OpDecorate %b Location 0 OpMemberDecorate %uname 0 Offset 0 OpDecorate %uname Block OpDecorate %uniformBuffer DescriptorSet 0 OpDecorate %uniformBuffer Binding 3 OpDecorate %nu_ii Flat OpDecorate %nu_ii Location 0 OpDecorate %nu_ii NonUniformEXT OpDecorate %7 NonUniformEXT OpDecorate %89 NonUniformEXT OpDecorate %120 NonUniformEXT OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 OpDecorate %_struct_39 Block OpMemberDecorate %_struct_39 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_39 1 Offset 4 OpDecorate %41 DescriptorSet 7 OpDecorate %41 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord OpDecorate %_struct_98 Block OpMemberDecorate %_struct_98 0 Offset 0 OpDecorate %100 DescriptorSet 7 OpDecorate %100 Binding 1 OpDecorate %117 NonUniformEXT %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %b = OpVariable %_ptr_Output_float Output %uname = OpTypeStruct %float %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_uname_uint_128 = OpTypeArray %uname %uint_128 %_ptr_Uniform__arr_uname_uint_128 = OpTypePointer Uniform %_arr_uname_uint_128 %uniformBuffer = OpVariable %_ptr_Uniform__arr_uname_uint_128 Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %nu_ii = OpVariable %_ptr_Input_int Input %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %32 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_39 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_39 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_39 %41 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_39 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_46 = OpConstant %uint 46 %88 = OpConstantNull %float %92 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint %_struct_98 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_98 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_98 %100 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_98 StorageBuffer )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %18 = OpLoad %int %nu_ii %21 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %uniformBuffer %18 %int_0 %22 = OpLoad %float %21 OpStore %b %22 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %10 %21 = OpLabel %7 = OpLoad %int %nu_ii %22 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %uniformBuffer %7 %int_0 %25 = OpULessThan %bool %7 %uint_128 OpSelectionMerge %26 None OpBranchConditional %25 %27 %28 %27 = OpLabel %90 = OpBitcast %uint %7 %112 = OpFunctionCall %uint %91 %uint_0 %uint_0 %uint_3 %90 %113 = OpINotEqual %bool %112 %uint_0 OpSelectionMerge %114 None OpBranchConditional %113 %115 %116 %115 = OpLabel %117 = OpLoad %float %22 OpBranch %114 %116 = OpLabel %118 = OpBitcast %uint %7 %119 = OpFunctionCall %void %31 %uint_46 %uint_1 %118 %uint_0 OpBranch %114 %114 = OpLabel %120 = OpPhi %float %117 %115 %88 %116 OpBranch %26 %28 = OpLabel %30 = OpBitcast %uint %7 %87 = OpFunctionCall %void %31 %uint_46 %uint_0 %30 %uint_128 OpBranch %26 %26 = OpLabel %89 = OpPhi %float %120 %114 %88 %28 OpStore %b %89 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string new_funcs = R"(%31 = OpFunction %void None %32 %33 = OpFunctionParameter %uint %34 = OpFunctionParameter %uint %35 = OpFunctionParameter %uint %36 = OpFunctionParameter %uint %37 = OpLabel %43 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_0 %46 = OpAtomicIAdd %uint %43 %uint_4 %uint_0 %uint_10 %47 = OpIAdd %uint %46 %uint_10 %48 = OpArrayLength %uint %41 1 %49 = OpULessThanEqual %bool %47 %48 OpSelectionMerge %50 None OpBranchConditional %49 %51 %50 %51 = OpLabel %52 = OpIAdd %uint %46 %uint_0 %54 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %52 OpStore %54 %uint_10 %56 = OpIAdd %uint %46 %uint_1 %57 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %56 OpStore %57 %uint_23 %59 = OpIAdd %uint %46 %uint_2 %60 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %59 OpStore %60 %33 %62 = OpIAdd %uint %46 %uint_3 %63 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %62 OpStore %63 %uint_4 %67 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %69 = OpBitcast %v4uint %67 %70 = OpCompositeExtract %uint %69 0 %71 = OpIAdd %uint %46 %uint_4 %72 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %71 OpStore %72 %70 %73 = OpCompositeExtract %uint %69 1 %75 = OpIAdd %uint %46 %uint_5 %76 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %75 OpStore %76 %73 %78 = OpIAdd %uint %46 %uint_7 %79 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %78 OpStore %79 %34 %81 = OpIAdd %uint %46 %uint_8 %82 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %81 OpStore %82 %35 %84 = OpIAdd %uint %46 %uint_9 %85 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %41 %uint_1 %84 OpStore %85 %36 OpBranch %50 %50 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %91 = OpFunction %uint None %92 %93 = OpFunctionParameter %uint %94 = OpFunctionParameter %uint %95 = OpFunctionParameter %uint %96 = OpFunctionParameter %uint %97 = OpLabel %101 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %100 %uint_0 %93 %102 = OpLoad %uint %101 %103 = OpIAdd %uint %102 %94 %104 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %100 %uint_0 %103 %105 = OpLoad %uint %104 %106 = OpIAdd %uint %105 %95 %107 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %100 %uint_0 %106 %108 = OpLoad %uint %107 %109 = OpIAdd %uint %108 %96 %110 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %100 %uint_0 %109 %111 = OpLoad %uint %110 OpReturnValue %111 OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + new_funcs, true, true, 7u, 23u, true, true, 2u); } // TODO(greg-lunarg): Add tests to verify handling of these cases: // // Compute shader // Geometry shader // Tesselation control shader // Tesselation eval shader // OpImage // SampledImage variable } // namespace } // namespace opt } // namespace spvtools