// Copyright (c) 2017 Valve Corporation // Copyright (c) 2017 LunarG Inc. // // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); // you may not use this file except in compliance with the License. // You may obtain a copy of the License at // // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 // // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. // See the License for the specific language governing permissions and // limitations under the License. #include #include #include "test/opt/assembly_builder.h" #include "test/opt/pass_fixture.h" #include "test/opt/pass_utils.h" namespace spvtools { namespace opt { namespace { using InstBindlessTest = PassTest<::testing::Test>; TEST_F(InstBindlessTest, Simple) { // Texture2D g_tColor[128]; // // layout(push_constant) cbuffer PerViewConstantBuffer_t // { // uint g_nDataIdx; // }; // // SamplerState g_sAniso; // // struct PS_INPUT // { // float2 vTextureCoords : TEXCOORD2; // }; // // struct PS_OUTPUT // { // float4 vColor : SV_Target0; // }; // // PS_OUTPUT MainPs(PS_INPUT i) // { // PS_OUTPUT ps_output; // ps_output.vColor = // g_tColor[ g_nDataIdx ].Sample(g_sAniso, i.vTextureCoords.xy); // return ps_output; // } const std::string entry_before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 )"; const std::string entry_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 )"; const std::string names_annots = R"(OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 )"; const std::string new_annots = R"(OpDecorate %_struct_55 Block OpMemberDecorate %_struct_55 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_55 1 Offset 4 OpDecorate %57 DescriptorSet 7 OpDecorate %57 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord )"; const std::string consts_types_vars = R"(%void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %16 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_16_uint_128 = OpTypeArray %16 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_16_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_16_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_16_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_16 = OpTypePointer UniformConstant %16 %24 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_24 = OpTypePointer UniformConstant %24 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_24 UniformConstant %26 = OpTypeSampledImage %16 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string new_consts_types_vars = R"(%uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %48 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_55 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_55 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_55 %57 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_55 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_56 = OpConstant %uint 56 %103 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func_pt1 = R"(%MainPs = OpFunction %void None %10 %29 = OpLabel %30 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %31 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %32 = OpLoad %uint %31 %33 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_16 %g_tColor %32 %34 = OpLoad %16 %33 %35 = OpLoad %24 %g_sAniso %36 = OpSampledImage %26 %34 %35 )"; const std::string func_pt2_before = R"(%37 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %36 %30 OpStore %_entryPointOutput_vColor %37 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_pt2_after = R"(%40 = OpULessThan %bool %32 %uint_128 OpSelectionMerge %41 None OpBranchConditional %40 %42 %43 %42 = OpLabel %44 = OpLoad %16 %33 %45 = OpSampledImage %26 %44 %35 %46 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %45 %30 OpBranch %41 %43 = OpLabel %102 = OpFunctionCall %void %47 %uint_56 %uint_0 %32 %uint_128 OpBranch %41 %41 = OpLabel %104 = OpPhi %v4float %46 %42 %103 %43 OpStore %_entryPointOutput_vColor %104 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%47 = OpFunction %void None %48 %49 = OpFunctionParameter %uint %50 = OpFunctionParameter %uint %51 = OpFunctionParameter %uint %52 = OpFunctionParameter %uint %53 = OpLabel %59 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_0 %62 = OpAtomicIAdd %uint %59 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %63 = OpIAdd %uint %62 %uint_9 %64 = OpArrayLength %uint %57 1 %65 = OpULessThanEqual %bool %63 %64 OpSelectionMerge %66 None OpBranchConditional %65 %67 %66 %67 = OpLabel %68 = OpIAdd %uint %62 %uint_0 %70 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %68 OpStore %70 %uint_9 %72 = OpIAdd %uint %62 %uint_1 %73 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %72 OpStore %73 %uint_23 %75 = OpIAdd %uint %62 %uint_2 %76 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %75 OpStore %76 %49 %78 = OpIAdd %uint %62 %uint_3 %79 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %78 OpStore %79 %uint_4 %82 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %84 = OpBitcast %v4uint %82 %85 = OpCompositeExtract %uint %84 0 %86 = OpIAdd %uint %62 %uint_4 %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %86 OpStore %87 %85 %88 = OpCompositeExtract %uint %84 1 %90 = OpIAdd %uint %62 %uint_5 %91 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %90 OpStore %91 %88 %93 = OpIAdd %uint %62 %uint_6 %94 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %93 OpStore %94 %50 %96 = OpIAdd %uint %62 %uint_7 %97 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %96 OpStore %97 %51 %99 = OpIAdd %uint %62 %uint_8 %100 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %57 %uint_1 %99 OpStore %100 %52 OpBranch %66 %66 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( entry_before + names_annots + consts_types_vars + func_pt1 + func_pt2_before, entry_after + names_annots + new_annots + consts_types_vars + new_consts_types_vars + func_pt1 + func_pt2_after + output_func, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, NoInstrumentConstIndexInbounds) { // Texture2D g_tColor[128]; // // SamplerState g_sAniso; // // struct PS_INPUT // { // float2 vTextureCoords : TEXCOORD2; // }; // // struct PS_OUTPUT // { // float4 vColor : SV_Target0; // }; // // PS_OUTPUT MainPs(PS_INPUT i) // { // PS_OUTPUT ps_output; // // ps_output.vColor = g_tColor[ 37 ].Sample(g_sAniso, i.vTextureCoords.xy); // return ps_output; // } const std::string before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_37 = OpConstant %int 37 %15 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_15_uint_128 = OpTypeArray %15 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_15_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_15_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_15_uint_128 UniformConstant %_ptr_UniformConstant_15 = OpTypePointer UniformConstant %15 %21 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_21 = OpTypePointer UniformConstant %21 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_21 UniformConstant %23 = OpTypeSampledImage %15 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %MainPs = OpFunction %void None %8 %26 = OpLabel %27 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %28 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_15 %g_tColor %int_37 %29 = OpLoad %15 %28 %30 = OpLoad %21 %g_sAniso %31 = OpSampledImage %23 %29 %30 %32 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %31 %27 OpStore %_entryPointOutput_vColor %32 OpReturn OpFunctionEnd )"; SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck(before, before, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentMultipleInstructions) { // Texture2D g_tColor[128]; // // layout(push_constant) cbuffer PerViewConstantBuffer_t // { // uint g_nDataIdx; // uint g_nDataIdx2; // }; // // SamplerState g_sAniso; // // struct PS_INPUT // { // float2 vTextureCoords : TEXCOORD2; // }; // // struct PS_OUTPUT // { // float4 vColor : SV_Target0; // }; // // PS_OUTPUT MainPs(PS_INPUT i) // { // PS_OUTPUT ps_output; // // float t = g_tColor[g_nDataIdx ].Sample(g_sAniso, i.vTextureCoords.xy); // float t2 = g_tColor[g_nDataIdx2].Sample(g_sAniso, i.vTextureCoords.xy); // ps_output.vColor = t + t2; // return ps_output; // } const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 1 Offset 4 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %17 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_17_uint_128 = OpTypeArray %17 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_17_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_17_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_17_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_17 = OpTypePointer UniformConstant %17 %25 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_25 = OpTypePointer UniformConstant %25 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_25 UniformConstant %27 = OpTypeSampledImage %17 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 1 Offset 4 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_struct_63 Block OpMemberDecorate %_struct_63 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_63 1 Offset 4 OpDecorate %65 DescriptorSet 7 OpDecorate %65 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %17 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_17_uint_128 = OpTypeArray %17 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_17_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_17_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_17_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_17 = OpTypePointer UniformConstant %17 %25 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_25 = OpTypePointer UniformConstant %25 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_25 UniformConstant %27 = OpTypeSampledImage %17 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %56 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_63 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_63 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_63 %65 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_63 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_58 = OpConstant %uint 58 %111 = OpConstantNull %v4float %uint_64 = OpConstant %uint 64 )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %10 %30 = OpLabel %31 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %32 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %33 = OpLoad %uint %32 %34 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_17 %g_tColor %33 %35 = OpLoad %17 %34 %36 = OpLoad %25 %g_sAniso %37 = OpSampledImage %27 %35 %36 %38 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %37 %31 %39 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_1 %40 = OpLoad %uint %39 %41 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_17 %g_tColor %40 %42 = OpLoad %17 %41 %43 = OpSampledImage %27 %42 %36 %44 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %43 %31 %45 = OpFAdd %v4float %38 %44 OpStore %_entryPointOutput_vColor %45 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %10 %30 = OpLabel %31 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %32 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %33 = OpLoad %uint %32 %34 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_17 %g_tColor %33 %35 = OpLoad %17 %34 %36 = OpLoad %25 %g_sAniso %37 = OpSampledImage %27 %35 %36 %48 = OpULessThan %bool %33 %uint_128 OpSelectionMerge %49 None OpBranchConditional %48 %50 %51 %50 = OpLabel %52 = OpLoad %17 %34 %53 = OpSampledImage %27 %52 %36 %54 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %53 %31 OpBranch %49 %51 = OpLabel %110 = OpFunctionCall %void %55 %uint_58 %uint_0 %33 %uint_128 OpBranch %49 %49 = OpLabel %112 = OpPhi %v4float %54 %50 %111 %51 %39 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_1 %40 = OpLoad %uint %39 %41 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_17 %g_tColor %40 %42 = OpLoad %17 %41 %43 = OpSampledImage %27 %42 %36 %113 = OpULessThan %bool %40 %uint_128 OpSelectionMerge %114 None OpBranchConditional %113 %115 %116 %115 = OpLabel %117 = OpLoad %17 %41 %118 = OpSampledImage %27 %117 %36 %119 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %118 %31 OpBranch %114 %116 = OpLabel %121 = OpFunctionCall %void %55 %uint_64 %uint_0 %40 %uint_128 OpBranch %114 %114 = OpLabel %122 = OpPhi %v4float %119 %115 %111 %116 %45 = OpFAdd %v4float %112 %122 OpStore %_entryPointOutput_vColor %45 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%55 = OpFunction %void None %56 %57 = OpFunctionParameter %uint %58 = OpFunctionParameter %uint %59 = OpFunctionParameter %uint %60 = OpFunctionParameter %uint %61 = OpLabel %67 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_0 %70 = OpAtomicIAdd %uint %67 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %71 = OpIAdd %uint %70 %uint_9 %72 = OpArrayLength %uint %65 1 %73 = OpULessThanEqual %bool %71 %72 OpSelectionMerge %74 None OpBranchConditional %73 %75 %74 %75 = OpLabel %76 = OpIAdd %uint %70 %uint_0 %78 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %76 OpStore %78 %uint_9 %80 = OpIAdd %uint %70 %uint_1 %81 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %80 OpStore %81 %uint_23 %83 = OpIAdd %uint %70 %uint_2 %84 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %83 OpStore %84 %57 %86 = OpIAdd %uint %70 %uint_3 %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %86 OpStore %87 %uint_4 %90 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %92 = OpBitcast %v4uint %90 %93 = OpCompositeExtract %uint %92 0 %94 = OpIAdd %uint %70 %uint_4 %95 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %94 OpStore %95 %93 %96 = OpCompositeExtract %uint %92 1 %98 = OpIAdd %uint %70 %uint_5 %99 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %98 OpStore %99 %96 %101 = OpIAdd %uint %70 %uint_6 %102 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %101 OpStore %102 %58 %104 = OpIAdd %uint %70 %uint_7 %105 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %104 OpStore %105 %59 %107 = OpIAdd %uint %70 %uint_8 %108 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %65 %uint_1 %107 OpStore %108 %60 OpBranch %74 %74 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, ReuseConstsTypesBuiltins) { // This test verifies that the pass resuses existing constants, types // and builtin variables. This test was created by editing the SPIR-V // from the Simple test. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %85 DescriptorSet 7 OpDecorate %85 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %20 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_20_uint_128 = OpTypeArray %20 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_20_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_20_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_20_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_20 = OpTypePointer UniformConstant %20 %35 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_35 = OpTypePointer UniformConstant %35 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_35 UniformConstant %39 = OpTypeSampledImage %20 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_83 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_83 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_83 %85 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_83 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %131 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %g_sAniso "g_sAniso" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0 OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 7 OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord OpDecorate %_struct_34 Block OpMemberDecorate %_struct_34 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_34 1 Offset 4 OpDecorate %74 DescriptorSet 7 OpDecorate %74 Binding 0 %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %18 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_18_uint_128 = OpTypeArray %18 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_18_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_18_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_18_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18 %26 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_26 = OpTypePointer UniformConstant %26 %g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_26 UniformConstant %28 = OpTypeSampledImage %18 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_34 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_34 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_34 %10 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_34 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %50 = OpConstantNull %v4float %68 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %74 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_34 StorageBuffer %uint_82 = OpConstant %uint 82 )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %53 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %63 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %64 = OpLoad %uint %63 %65 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_20 %g_tColor %64 %67 = OpLoad %35 %g_sAniso %78 = OpLoad %20 %65 %79 = OpSampledImage %39 %78 %67 %71 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %79 %53 OpStore %_entryPointOutput_vColor %71 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %12 %51 = OpLabel %52 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %53 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %54 = OpLoad %uint %53 %55 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_18 %g_tColor %54 %56 = OpLoad %26 %g_sAniso %57 = OpLoad %18 %55 %58 = OpSampledImage %28 %57 %56 %60 = OpULessThan %bool %54 %uint_128 OpSelectionMerge %61 None OpBranchConditional %60 %62 %63 %62 = OpLabel %64 = OpLoad %18 %55 %65 = OpSampledImage %28 %64 %56 %66 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %65 %52 OpBranch %61 %63 = OpLabel %105 = OpFunctionCall %void %67 %uint_82 %uint_0 %54 %uint_128 OpBranch %61 %61 = OpLabel %106 = OpPhi %v4float %66 %62 %50 %63 OpStore %_entryPointOutput_vColor %106 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%67 = OpFunction %void None %68 %69 = OpFunctionParameter %uint %70 = OpFunctionParameter %uint %71 = OpFunctionParameter %uint %72 = OpFunctionParameter %uint %73 = OpLabel %75 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %74 %uint_0 %76 = OpAtomicIAdd %uint %75 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %77 = OpIAdd %uint %76 %uint_9 %78 = OpArrayLength %uint %74 1 %79 = OpULessThanEqual %bool %77 %78 OpSelectionMerge %80 None OpBranchConditional %79 %81 %80 %81 = OpLabel %82 = OpIAdd %uint %76 %uint_0 %83 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %74 %uint_1 %82 OpStore %83 %uint_9 %84 = OpIAdd %uint %76 %uint_1 %85 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %74 %uint_1 %84 OpStore %85 %uint_23 %86 = OpIAdd %uint %76 %uint_2 %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %74 %uint_1 %86 OpStore %87 %69 %88 = OpIAdd %uint %76 %uint_3 %89 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %74 %uint_1 %88 OpStore %89 %uint_4 %90 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %91 = OpBitcast %v4uint %90 %92 = OpCompositeExtract %uint %91 0 %93 = OpIAdd %uint %76 %uint_4 %94 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %74 %uint_1 %93 OpStore %94 %92 %95 = OpCompositeExtract %uint %91 1 %96 = OpIAdd %uint %76 %uint_5 %97 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %74 %uint_1 %96 OpStore %97 %95 %98 = OpIAdd %uint %76 %uint_6 %99 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %74 %uint_1 %98 OpStore %99 %70 %100 = OpIAdd %uint %76 %uint_7 %101 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %74 %uint_1 %100 OpStore %101 %71 %102 = OpIAdd %uint %76 %uint_8 %103 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %74 %uint_1 %102 OpStore %103 %72 OpBranch %80 %80 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentOpImage) { // This test verifies that the pass will correctly instrument shader // using OpImage. This test was created by editing the SPIR-V // from the Simple test. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability StorageImageReadWithoutFormat %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %v2int = OpTypeVector %int 2 %int_0 = OpConstant %int 0 %20 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 0 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %39 = OpTypeSampledImage %20 %_arr_39_uint_128 = OpTypeArray %39 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_39_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_39_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_39_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_39 = OpTypePointer UniformConstant %39 %_ptr_Input_v2int = OpTypePointer Input %v2int %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2int Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability StorageImageReadWithoutFormat OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_struct_51 Block OpMemberDecorate %_struct_51 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_51 1 Offset 4 OpDecorate %53 DescriptorSet 7 OpDecorate %53 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %v2int = OpTypeVector %int 2 %int_0 = OpConstant %int 0 %15 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 0 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %18 = OpTypeSampledImage %15 %_arr_18_uint_128 = OpTypeArray %18 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_18_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_18_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_18_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18 %_ptr_Input_v2int = OpTypePointer Input %v2int %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2int Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %44 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_51 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_51 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_51 %53 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_51 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_51 = OpConstant %uint 51 %99 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %53 = OpLoad %v2int %i_vTextureCoords %63 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %64 = OpLoad %uint %63 %65 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_39 %g_tColor %64 %66 = OpLoad %39 %65 %75 = OpImage %20 %66 %71 = OpImageRead %v4float %75 %53 OpStore %_entryPointOutput_vColor %71 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %9 %26 = OpLabel %27 = OpLoad %v2int %i_vTextureCoords %28 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %29 = OpLoad %uint %28 %30 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_18 %g_tColor %29 %31 = OpLoad %18 %30 %32 = OpImage %15 %31 %36 = OpULessThan %bool %29 %uint_128 OpSelectionMerge %37 None OpBranchConditional %36 %38 %39 %38 = OpLabel %40 = OpLoad %18 %30 %41 = OpImage %15 %40 %42 = OpImageRead %v4float %41 %27 OpBranch %37 %39 = OpLabel %98 = OpFunctionCall %void %43 %uint_51 %uint_0 %29 %uint_128 OpBranch %37 %37 = OpLabel %100 = OpPhi %v4float %42 %38 %99 %39 OpStore %_entryPointOutput_vColor %100 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%43 = OpFunction %void None %44 %45 = OpFunctionParameter %uint %46 = OpFunctionParameter %uint %47 = OpFunctionParameter %uint %48 = OpFunctionParameter %uint %49 = OpLabel %55 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_0 %58 = OpAtomicIAdd %uint %55 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %59 = OpIAdd %uint %58 %uint_9 %60 = OpArrayLength %uint %53 1 %61 = OpULessThanEqual %bool %59 %60 OpSelectionMerge %62 None OpBranchConditional %61 %63 %62 %63 = OpLabel %64 = OpIAdd %uint %58 %uint_0 %66 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %64 OpStore %66 %uint_9 %68 = OpIAdd %uint %58 %uint_1 %69 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %68 OpStore %69 %uint_23 %71 = OpIAdd %uint %58 %uint_2 %72 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %71 OpStore %72 %45 %74 = OpIAdd %uint %58 %uint_3 %75 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %74 OpStore %75 %uint_4 %78 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %80 = OpBitcast %v4uint %78 %81 = OpCompositeExtract %uint %80 0 %82 = OpIAdd %uint %58 %uint_4 %83 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %82 OpStore %83 %81 %84 = OpCompositeExtract %uint %80 1 %86 = OpIAdd %uint %58 %uint_5 %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %86 OpStore %87 %84 %89 = OpIAdd %uint %58 %uint_6 %90 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %89 OpStore %90 %46 %92 = OpIAdd %uint %58 %uint_7 %93 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %92 OpStore %93 %47 %95 = OpIAdd %uint %58 %uint_8 %96 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %53 %uint_1 %95 OpStore %96 %48 OpBranch %62 %62 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentSampledImage) { // This test verifies that the pass will correctly instrument shader // using sampled image. This test was created by editing the SPIR-V // from the Simple test. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %20 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %39 = OpTypeSampledImage %20 %_arr_39_uint_128 = OpTypeArray %39 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_39_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_39_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_39_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_39 = OpTypePointer UniformConstant %39 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_struct_49 Block OpMemberDecorate %_struct_49 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_49 1 Offset 4 OpDecorate %51 DescriptorSet 7 OpDecorate %51 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %15 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %18 = OpTypeSampledImage %15 %_arr_18_uint_128 = OpTypeArray %18 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_18_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_18_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_18_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %42 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_49 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_49 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_49 %51 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_49 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_49 = OpConstant %uint 49 %97 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %53 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %63 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %64 = OpLoad %uint %63 %65 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_39 %g_tColor %64 %66 = OpLoad %39 %65 %71 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %66 %53 OpStore %_entryPointOutput_vColor %71 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %9 %26 = OpLabel %27 = OpLoad %v2float %i_vTextureCoords %28 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %29 = OpLoad %uint %28 %30 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_18 %g_tColor %29 %31 = OpLoad %18 %30 %35 = OpULessThan %bool %29 %uint_128 OpSelectionMerge %36 None OpBranchConditional %35 %37 %38 %37 = OpLabel %39 = OpLoad %18 %30 %40 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %39 %27 OpBranch %36 %38 = OpLabel %96 = OpFunctionCall %void %41 %uint_49 %uint_0 %29 %uint_128 OpBranch %36 %36 = OpLabel %98 = OpPhi %v4float %40 %37 %97 %38 OpStore %_entryPointOutput_vColor %98 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%41 = OpFunction %void None %42 %43 = OpFunctionParameter %uint %44 = OpFunctionParameter %uint %45 = OpFunctionParameter %uint %46 = OpFunctionParameter %uint %47 = OpLabel %53 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_0 %56 = OpAtomicIAdd %uint %53 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %57 = OpIAdd %uint %56 %uint_9 %58 = OpArrayLength %uint %51 1 %59 = OpULessThanEqual %bool %57 %58 OpSelectionMerge %60 None OpBranchConditional %59 %61 %60 %61 = OpLabel %62 = OpIAdd %uint %56 %uint_0 %64 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %62 OpStore %64 %uint_9 %66 = OpIAdd %uint %56 %uint_1 %67 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %66 OpStore %67 %uint_23 %69 = OpIAdd %uint %56 %uint_2 %70 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %69 OpStore %70 %43 %72 = OpIAdd %uint %56 %uint_3 %73 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %72 OpStore %73 %uint_4 %76 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %78 = OpBitcast %v4uint %76 %79 = OpCompositeExtract %uint %78 0 %80 = OpIAdd %uint %56 %uint_4 %81 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %80 OpStore %81 %79 %82 = OpCompositeExtract %uint %78 1 %84 = OpIAdd %uint %56 %uint_5 %85 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %84 OpStore %85 %82 %87 = OpIAdd %uint %56 %uint_6 %88 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %87 OpStore %88 %44 %90 = OpIAdd %uint %56 %uint_7 %91 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %90 OpStore %91 %45 %93 = OpIAdd %uint %56 %uint_8 %94 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %51 %uint_1 %93 OpStore %94 %46 OpBranch %60 %60 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentImageWrite) { // This test verifies that the pass will correctly instrument shader // doing bindless image write. This test was created by editing the SPIR-V // from the Simple test. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability StorageImageWriteWithoutFormat %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %v2int = OpTypeVector %int 2 %int_0 = OpConstant %int 0 %20 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 0 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %80 = OpConstantNull %v4float %_arr_20_uint_128 = OpTypeArray %20 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_20_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_20_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_20_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_20 = OpTypePointer UniformConstant %20 %_ptr_Input_v2int = OpTypePointer Input %v2int %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2int Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability StorageImageWriteWithoutFormat OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %i_vTextureCoords %_entryPointOutput_vColor %gl_FragCoord OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft OpSource HLSL 500 OpName %MainPs "MainPs" OpName %g_tColor "g_tColor" OpName %PerViewConstantBuffer_t "PerViewConstantBuffer_t" OpMemberName %PerViewConstantBuffer_t 0 "g_nDataIdx" OpName %_ "" OpName %i_vTextureCoords "i.vTextureCoords" OpName %_entryPointOutput_vColor "@entryPointOutput.vColor" OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 3 OpDecorate %g_tColor Binding 0 OpMemberDecorate %PerViewConstantBuffer_t 0 Offset 0 OpDecorate %PerViewConstantBuffer_t Block OpDecorate %i_vTextureCoords Location 0 OpDecorate %_entryPointOutput_vColor Location 0 OpDecorate %_struct_48 Block OpMemberDecorate %_struct_48 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_48 1 Offset 4 OpDecorate %50 DescriptorSet 7 OpDecorate %50 Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %int = OpTypeInt 32 1 %v2int = OpTypeVector %int 2 %int_0 = OpConstant %int 0 %16 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 0 Unknown %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %19 = OpConstantNull %v4float %_arr_16_uint_128 = OpTypeArray %16 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_16_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_16_uint_128 %g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_16_uint_128 UniformConstant %PerViewConstantBuffer_t = OpTypeStruct %uint %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t = OpTypePointer PushConstant %PerViewConstantBuffer_t %_ = OpVariable %_ptr_PushConstant_PerViewConstantBuffer_t PushConstant %_ptr_PushConstant_uint = OpTypePointer PushConstant %uint %_ptr_UniformConstant_16 = OpTypePointer UniformConstant %16 %_ptr_Input_v2int = OpTypePointer Input %v2int %i_vTextureCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2int Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_entryPointOutput_vColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %41 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_48 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_48 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_48 %50 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_48 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_51 = OpConstant %uint 51 )"; const std::string func_before = R"(%MainPs = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %53 = OpLoad %v2int %i_vTextureCoords %63 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %64 = OpLoad %uint %63 %65 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_20 %g_tColor %64 %66 = OpLoad %20 %65 OpImageWrite %66 %53 %80 OpStore %_entryPointOutput_vColor %80 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%MainPs = OpFunction %void None %9 %27 = OpLabel %28 = OpLoad %v2int %i_vTextureCoords %29 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_uint %_ %int_0 %30 = OpLoad %uint %29 %31 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_16 %g_tColor %30 %32 = OpLoad %16 %31 %35 = OpULessThan %bool %30 %uint_128 OpSelectionMerge %36 None OpBranchConditional %35 %37 %38 %37 = OpLabel %39 = OpLoad %16 %31 OpImageWrite %39 %28 %19 OpBranch %36 %38 = OpLabel %95 = OpFunctionCall %void %40 %uint_51 %uint_0 %30 %uint_128 OpBranch %36 %36 = OpLabel OpStore %_entryPointOutput_vColor %19 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%40 = OpFunction %void None %41 %42 = OpFunctionParameter %uint %43 = OpFunctionParameter %uint %44 = OpFunctionParameter %uint %45 = OpFunctionParameter %uint %46 = OpLabel %52 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_0 %55 = OpAtomicIAdd %uint %52 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %56 = OpIAdd %uint %55 %uint_9 %57 = OpArrayLength %uint %50 1 %58 = OpULessThanEqual %bool %56 %57 OpSelectionMerge %59 None OpBranchConditional %58 %60 %59 %60 = OpLabel %61 = OpIAdd %uint %55 %uint_0 %63 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %61 OpStore %63 %uint_9 %65 = OpIAdd %uint %55 %uint_1 %66 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %65 OpStore %66 %uint_23 %68 = OpIAdd %uint %55 %uint_2 %69 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %68 OpStore %69 %42 %71 = OpIAdd %uint %55 %uint_3 %72 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %71 OpStore %72 %uint_4 %75 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %77 = OpBitcast %v4uint %75 %78 = OpCompositeExtract %uint %77 0 %79 = OpIAdd %uint %55 %uint_4 %80 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %79 OpStore %80 %78 %81 = OpCompositeExtract %uint %77 1 %83 = OpIAdd %uint %55 %uint_5 %84 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %83 OpStore %84 %81 %86 = OpIAdd %uint %55 %uint_6 %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %86 OpStore %87 %43 %89 = OpIAdd %uint %55 %uint_7 %90 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %89 OpStore %90 %44 %92 = OpIAdd %uint %55 %uint_8 %93 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %50 %uint_1 %92 OpStore %93 %45 OpBranch %59 %59 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true); } TEST_F(InstBindlessTest, InstrumentVertexSimple) { // This test verifies that the pass will correctly instrument shader // doing bindless image write. This test was created by editing the SPIR-V // from the Simple test. const std::string defs_before = R"(OpCapability Shader OpCapability Sampled1D %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Vertex %main "main" %_ %coords2D OpSource GLSL 450 OpName %main "main" OpName %lod "lod" OpName %coords1D "coords1D" OpName %gl_PerVertex "gl_PerVertex" OpMemberName %gl_PerVertex 0 "gl_Position" OpMemberName %gl_PerVertex 1 "gl_PointSize" OpMemberName %gl_PerVertex 2 "gl_ClipDistance" OpMemberName %gl_PerVertex 3 "gl_CullDistance" OpName %_ "" OpName %texSampler1D "texSampler1D" OpName %foo "foo" OpMemberName %foo 0 "g_idx" OpName %__0 "" OpName %coords2D "coords2D" OpMemberDecorate %gl_PerVertex 0 BuiltIn Position OpMemberDecorate %gl_PerVertex 1 BuiltIn PointSize OpMemberDecorate %gl_PerVertex 2 BuiltIn ClipDistance OpMemberDecorate %gl_PerVertex 3 BuiltIn CullDistance OpDecorate %gl_PerVertex Block OpDecorate %texSampler1D DescriptorSet 0 OpDecorate %texSampler1D Binding 3 OpMemberDecorate %foo 0 Offset 0 OpDecorate %foo Block OpDecorate %__0 DescriptorSet 0 OpDecorate %__0 Binding 5 OpDecorate %coords2D Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_3 = OpConstant %float 3 %float_1_78900003 = OpConstant %float 1.78900003 %v4float = OpTypeVector %float 4 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %_arr_float_uint_1 = OpTypeArray %float %uint_1 %gl_PerVertex = OpTypeStruct %v4float %float %_arr_float_uint_1 %_arr_float_uint_1 %_ptr_Output_gl_PerVertex = OpTypePointer Output %gl_PerVertex %_ = OpVariable %_ptr_Output_gl_PerVertex Output %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %21 = OpTypeImage %float 1D 0 0 0 1 Unknown %22 = OpTypeSampledImage %21 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_22_uint_128 = OpTypeArray %22 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_22_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_22_uint_128 %texSampler1D = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_22_uint_128 UniformConstant %foo = OpTypeStruct %int %_ptr_Uniform_foo = OpTypePointer Uniform %foo %__0 = OpVariable %_ptr_Uniform_foo Uniform %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int %_ptr_UniformConstant_22 = OpTypePointer UniformConstant %22 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %coords2D = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input )"; const std::string defs_after = R"(OpCapability Shader OpCapability Sampled1D OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class" %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Vertex %main "main" %_ %coords2D %gl_VertexID %gl_InstanceID OpSource GLSL 450 OpName %main "main" OpName %lod "lod" OpName %coords1D "coords1D" OpName %gl_PerVertex "gl_PerVertex" OpMemberName %gl_PerVertex 0 "gl_Position" OpMemberName %gl_PerVertex 1 "gl_PointSize" OpMemberName %gl_PerVertex 2 "gl_ClipDistance" OpMemberName %gl_PerVertex 3 "gl_CullDistance" OpName %_ "" OpName %texSampler1D "texSampler1D" OpName %foo "foo" OpMemberName %foo 0 "g_idx" OpName %__0 "" OpName %coords2D "coords2D" OpMemberDecorate %gl_PerVertex 0 BuiltIn Position OpMemberDecorate %gl_PerVertex 1 BuiltIn PointSize OpMemberDecorate %gl_PerVertex 2 BuiltIn ClipDistance OpMemberDecorate %gl_PerVertex 3 BuiltIn CullDistance OpDecorate %gl_PerVertex Block OpDecorate %texSampler1D DescriptorSet 0 OpDecorate %texSampler1D Binding 3 OpMemberDecorate %foo 0 Offset 0 OpDecorate %foo Block OpDecorate %__0 DescriptorSet 0 OpDecorate %__0 Binding 5 OpDecorate %coords2D Location 0 OpDecorate %_struct_61 Block OpMemberDecorate %_struct_61 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_61 1 Offset 4 OpDecorate %63 DescriptorSet 7 OpDecorate %63 Binding 0 OpDecorate %gl_VertexID BuiltIn VertexId OpDecorate %gl_InstanceID BuiltIn InstanceId %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_3 = OpConstant %float 3 %float_1_78900003 = OpConstant %float 1.78900003 %v4float = OpTypeVector %float 4 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %_arr_float_uint_1 = OpTypeArray %float %uint_1 %gl_PerVertex = OpTypeStruct %v4float %float %_arr_float_uint_1 %_arr_float_uint_1 %_ptr_Output_gl_PerVertex = OpTypePointer Output %gl_PerVertex %_ = OpVariable %_ptr_Output_gl_PerVertex Output %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %24 = OpTypeImage %float 1D 0 0 0 1 Unknown %25 = OpTypeSampledImage %24 %uint_128 = OpConstant %uint 128 %_arr_25_uint_128 = OpTypeArray %25 %uint_128 %_ptr_UniformConstant__arr_25_uint_128 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_25_uint_128 %texSampler1D = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_25_uint_128 UniformConstant %foo = OpTypeStruct %int %_ptr_Uniform_foo = OpTypePointer Uniform %foo %__0 = OpVariable %_ptr_Uniform_foo Uniform %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int %_ptr_UniformConstant_25 = OpTypePointer UniformConstant %25 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %coords2D = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %uint_0 = OpConstant %uint 0 %bool = OpTypeBool %54 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint %_struct_61 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint %_ptr_StorageBuffer__struct_61 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_61 %63 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_61 StorageBuffer %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint %uint_9 = OpConstant %uint 9 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %uint_23 = OpConstant %uint 23 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Input_uint = OpTypePointer Input %uint %gl_VertexID = OpVariable %_ptr_Input_uint Input %gl_InstanceID = OpVariable %_ptr_Input_uint Input %uint_5 = OpConstant %uint 5 %uint_6 = OpConstant %uint 6 %uint_7 = OpConstant %uint 7 %uint_8 = OpConstant %uint 8 %uint_74 = OpConstant %uint 74 %106 = OpConstantNull %v4float )"; const std::string func_before = R"(%main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel %lod = OpVariable %_ptr_Function_float Function %coords1D = OpVariable %_ptr_Function_float Function OpStore %lod %float_3 OpStore %coords1D %float_1_78900003 %31 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %32 = OpLoad %int %31 %34 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_22 %texSampler1D %32 %35 = OpLoad %22 %34 %36 = OpLoad %float %coords1D %37 = OpLoad %float %lod %38 = OpImageSampleExplicitLod %v4float %35 %36 Lod %37 %40 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %_ %int_0 OpStore %40 %38 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string func_after = R"(%main = OpFunction %void None %12 %35 = OpLabel %lod = OpVariable %_ptr_Function_float Function %coords1D = OpVariable %_ptr_Function_float Function OpStore %lod %float_3 OpStore %coords1D %float_1_78900003 %36 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %37 = OpLoad %int %36 %38 = OpAccessChain %_ptr_UniformConstant_25 %texSampler1D %37 %39 = OpLoad %25 %38 %40 = OpLoad %float %coords1D %41 = OpLoad %float %lod %46 = OpULessThan %bool %37 %uint_128 OpSelectionMerge %47 None OpBranchConditional %46 %48 %49 %48 = OpLabel %50 = OpLoad %25 %38 %51 = OpImageSampleExplicitLod %v4float %50 %40 Lod %41 OpBranch %47 %49 = OpLabel %52 = OpBitcast %uint %37 %105 = OpFunctionCall %void %53 %uint_74 %uint_0 %52 %uint_128 OpBranch %47 %47 = OpLabel %107 = OpPhi %v4float %51 %48 %106 %49 %43 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %_ %int_0 OpStore %43 %107 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string output_func = R"(%53 = OpFunction %void None %54 %55 = OpFunctionParameter %uint %56 = OpFunctionParameter %uint %57 = OpFunctionParameter %uint %58 = OpFunctionParameter %uint %59 = OpLabel %65 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_0 %68 = OpAtomicIAdd %uint %65 %uint_4 %uint_0 %uint_9 %69 = OpIAdd %uint %68 %uint_9 %70 = OpArrayLength %uint %63 1 %71 = OpULessThanEqual %bool %69 %70 OpSelectionMerge %72 None OpBranchConditional %71 %73 %72 %73 = OpLabel %74 = OpIAdd %uint %68 %uint_0 %75 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %74 OpStore %75 %uint_9 %77 = OpIAdd %uint %68 %uint_1 %78 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %77 OpStore %78 %uint_23 %80 = OpIAdd %uint %68 %uint_2 %81 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %80 OpStore %81 %55 %83 = OpIAdd %uint %68 %uint_3 %84 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %83 OpStore %84 %uint_0 %87 = OpLoad %uint %gl_VertexID %88 = OpIAdd %uint %68 %uint_4 %89 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %88 OpStore %89 %87 %91 = OpLoad %uint %gl_InstanceID %93 = OpIAdd %uint %68 %uint_5 %94 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %93 OpStore %94 %91 %96 = OpIAdd %uint %68 %uint_6 %97 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %96 OpStore %97 %56 %99 = OpIAdd %uint %68 %uint_7 %100 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %99 OpStore %100 %57 %102 = OpIAdd %uint %68 %uint_8 %103 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %63 %uint_1 %102 OpStore %103 %58 OpBranch %72 %72 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; // SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( defs_before + func_before, defs_after + func_after + output_func, true, true); } // TODO(greg-lunarg): Add tests to verify handling of these cases: // // TODO(greg-lunarg): Come up with cases to put here :) } // namespace } // namespace opt } // namespace spvtools