SPIRV-Tools/test/opt/dead_branch_elim_test.cpp
2017-07-07 15:16:25 -04:00

801 lines
19 KiB
C++

// Copyright (c) 2017 Valve Corporation
// Copyright (c) 2017 LunarG Inc.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
#include "pass_fixture.h"
#include "pass_utils.h"
namespace {
using namespace spvtools;
using DeadBranchElimTest = PassTest<::testing::Test>;
TEST_F(DeadBranchElimTest, IfThenElseTrue) {
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
//
// void main()
// {
// vec4 v;
// if (true)
// v = vec4(0.0,0.0,0.0,0.0);
// else
// v = vec4(1.0,1.0,1.0,1.0);
// gl_FragColor = v;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragColor %BaseColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
OpName %BaseColor "BaseColor"
%void = OpTypeVoid
%7 = OpTypeFunction %void
%bool = OpTypeBool
%true = OpConstantTrue %bool
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%float_0 = OpConstant %float 0
%14 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%float_1 = OpConstant %float 1
%16 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%19 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpSelectionMerge %20 None
OpBranchConditional %true %21 %22
%21 = OpLabel
OpStore %v %14
OpBranch %20
%22 = OpLabel
OpStore %v %16
OpBranch %20
%20 = OpLabel
%23 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%19 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpBranch %21
%21 = OpLabel
OpStore %v %14
OpBranch %20
%20 = OpLabel
%23 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::DeadBranchElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(DeadBranchElimTest, IfThenElseFalse) {
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
//
// void main()
// {
// vec4 v;
// if (false)
// v = vec4(0.0,0.0,0.0,0.0);
// else
// v = vec4(1.0,1.0,1.0,1.0);
// gl_FragColor = v;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragColor %BaseColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
OpName %BaseColor "BaseColor"
%void = OpTypeVoid
%7 = OpTypeFunction %void
%bool = OpTypeBool
%false = OpConstantFalse %bool
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%float_0 = OpConstant %float 0
%14 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%float_1 = OpConstant %float 1
%16 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%19 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpSelectionMerge %20 None
OpBranchConditional %false %21 %22
%21 = OpLabel
OpStore %v %14
OpBranch %20
%22 = OpLabel
OpStore %v %16
OpBranch %20
%20 = OpLabel
%23 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%19 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpBranch %22
%22 = OpLabel
OpStore %v %16
OpBranch %20
%20 = OpLabel
%23 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::DeadBranchElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(DeadBranchElimTest, IfThenTrue) {
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor;
// if (true)
// v = v * vec4(0.5,0.5,0.5,0.5);
// gl_FragColor = v;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%7 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%bool = OpTypeBool
%true = OpConstantTrue %bool
%float_0_5 = OpConstant %float 0.5
%15 = OpConstantComposite %v4float %float_0_5 %float_0_5 %float_0_5 %float_0_5
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%17 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%18 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %18
OpSelectionMerge %19 None
OpBranchConditional %true %20 %19
%20 = OpLabel
%21 = OpLoad %v4float %v
%22 = OpFMul %v4float %21 %15
OpStore %v %22
OpBranch %19
%19 = OpLabel
%23 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%17 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%18 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %18
OpBranch %20
%20 = OpLabel
%21 = OpLoad %v4float %v
%22 = OpFMul %v4float %21 %15
OpStore %v %22
OpBranch %19
%19 = OpLabel
%23 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::DeadBranchElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(DeadBranchElimTest, IfThenFalse) {
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor;
// if (false)
// v = v * vec4(0.5,0.5,0.5,0.5);
// gl_FragColor = v;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%7 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%bool = OpTypeBool
%false = OpConstantFalse %bool
%float_0_5 = OpConstant %float 0.5
%15 = OpConstantComposite %v4float %float_0_5 %float_0_5 %float_0_5 %float_0_5
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%17 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%18 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %18
OpSelectionMerge %19 None
OpBranchConditional %false %20 %19
%20 = OpLabel
%21 = OpLoad %v4float %v
%22 = OpFMul %v4float %21 %15
OpStore %v %22
OpBranch %19
%19 = OpLabel
%23 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%17 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%18 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %18
OpBranch %19
%19 = OpLabel
%23 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::DeadBranchElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(DeadBranchElimTest, IfThenElsePhiTrue) {
// Test handling of phi in merge block after dead branch elimination.
// Note: The SPIR-V has had store/load elimination and phi insertion
//
// #version 140
//
// void main()
// {
// vec4 v;
// if (true)
// v = vec4(0.0,0.0,0.0,0.0);
// else
// v = vec4(1.0,1.0,1.0,1.0);
// gl_FragColor = v;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%5 = OpTypeFunction %void
%bool = OpTypeBool
%true = OpConstantTrue %bool
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%float_0 = OpConstant %float 0
%12 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%float_1 = OpConstant %float 1
%14 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %5
%17 = OpLabel
OpSelectionMerge %18 None
OpBranchConditional %true %19 %20
%19 = OpLabel
OpBranch %18
%20 = OpLabel
OpBranch %18
%18 = OpLabel
%21 = OpPhi %v4float %12 %19 %14 %20
OpStore %gl_FragColor %21
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %5
%17 = OpLabel
OpBranch %19
%19 = OpLabel
OpBranch %18
%18 = OpLabel
OpStore %gl_FragColor %12
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::DeadBranchElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(DeadBranchElimTest, IfThenElsePhiFalse) {
// Test handling of phi in merge block after dead branch elimination.
// Note: The SPIR-V has had store/load elimination and phi insertion
//
// #version 140
//
// void main()
// {
// vec4 v;
// if (true)
// v = vec4(0.0,0.0,0.0,0.0);
// else
// v = vec4(1.0,1.0,1.0,1.0);
// gl_FragColor = v;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%5 = OpTypeFunction %void
%bool = OpTypeBool
%false = OpConstantFalse %bool
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%float_0 = OpConstant %float 0
%12 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%float_1 = OpConstant %float 1
%14 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %5
%17 = OpLabel
OpSelectionMerge %18 None
OpBranchConditional %false %19 %20
%19 = OpLabel
OpBranch %18
%20 = OpLabel
OpBranch %18
%18 = OpLabel
%21 = OpPhi %v4float %12 %19 %14 %20
OpStore %gl_FragColor %21
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %5
%17 = OpLabel
OpBranch %20
%20 = OpLabel
OpBranch %18
%18 = OpLabel
OpStore %gl_FragColor %14
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::DeadBranchElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(DeadBranchElimTest, CompoundIfThenElseFalse) {
// #version 140
//
// layout(std140) uniform U_t
// {
// bool g_B ;
// } ;
//
// void main()
// {
// vec4 v;
// if (false) {
// if (g_B)
// v = vec4(0.0,0.0,0.0,0.0);
// else
// v = vec4(1.0,1.0,1.0,1.0);
// } else {
// if (g_B)
// v = vec4(1.0,1.0,1.0,1.0);
// else
// v = vec4(0.0,0.0,0.0,0.0);
// }
// gl_FragColor = v;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %U_t "U_t"
OpMemberName %U_t 0 "g_B"
OpName %_ ""
OpName %v "v"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
OpMemberDecorate %U_t 0 Offset 0
OpDecorate %U_t Block
OpDecorate %_ DescriptorSet 0
%void = OpTypeVoid
%8 = OpTypeFunction %void
%bool = OpTypeBool
%false = OpConstantFalse %bool
%uint = OpTypeInt 32 0
%U_t = OpTypeStruct %uint
%_ptr_Uniform_U_t = OpTypePointer Uniform %U_t
%_ = OpVariable %_ptr_Uniform_U_t Uniform
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Uniform_uint = OpTypePointer Uniform %uint
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%float_0 = OpConstant %float 0
%21 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%float_1 = OpConstant %float 1
%23 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%25 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpSelectionMerge %26 None
OpBranchConditional %false %27 %28
%27 = OpLabel
%29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %_ %int_0
%30 = OpLoad %uint %29
%31 = OpINotEqual %bool %30 %uint_0
OpSelectionMerge %32 None
OpBranchConditional %31 %33 %34
%33 = OpLabel
OpStore %v %21
OpBranch %32
%34 = OpLabel
OpStore %v %23
OpBranch %32
%32 = OpLabel
OpBranch %26
%28 = OpLabel
%35 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %_ %int_0
%36 = OpLoad %uint %35
%37 = OpINotEqual %bool %36 %uint_0
OpSelectionMerge %38 None
OpBranchConditional %37 %39 %40
%39 = OpLabel
OpStore %v %23
OpBranch %38
%40 = OpLabel
OpStore %v %21
OpBranch %38
%38 = OpLabel
OpBranch %26
%26 = OpLabel
%41 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %41
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%25 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpBranch %28
%28 = OpLabel
%35 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %_ %int_0
%36 = OpLoad %uint %35
%37 = OpINotEqual %bool %36 %uint_0
OpSelectionMerge %38 None
OpBranchConditional %37 %39 %40
%39 = OpLabel
OpStore %v %23
OpBranch %38
%40 = OpLabel
OpStore %v %21
OpBranch %38
%38 = OpLabel
OpBranch %26
%26 = OpLabel
%41 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %41
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::DeadBranchElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(DeadBranchElimTest, NoOrphanMerge) {
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%7 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%bool = OpTypeBool
%true = OpConstantTrue %bool
%float_0_5 = OpConstant %float 0.5
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%16 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%17 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %17
OpSelectionMerge %18 None
OpBranchConditional %true %19 %20
%19 = OpLabel
OpKill
%20 = OpLabel
%21 = OpLoad %v4float %v
%22 = OpVectorTimesScalar %v4float %21 %float_0_5
OpStore %v %22
OpBranch %18
%18 = OpLabel
%23 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%16 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%17 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %17
OpSelectionMerge %18 None
OpBranchConditional %true %19 %18
%19 = OpLabel
OpKill
%18 = OpLabel
%23 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::DeadBranchElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(DeadBranchElimTest, KeepContinueTargetWhenKillAfterMerge) {
// #version 450
// void main() {
// bool c;
// bool d;
// while(c) {
// if(d) {
// continue;
// }
// if(false) {
// continue;
// }
// discard;
// }
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main"
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 450
OpName %main "main"
OpName %c "c"
OpName %d "d"
%void = OpTypeVoid
%6 = OpTypeFunction %void
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
%false = OpConstantFalse %bool
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %6
%10 = OpLabel
%c = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
%d = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
OpBranch %11
%11 = OpLabel
OpLoopMerge %12 %13 None
OpBranch %14
%14 = OpLabel
%15 = OpLoad %bool %c
OpBranchConditional %15 %16 %12
%16 = OpLabel
%17 = OpLoad %bool %d
OpSelectionMerge %18 None
OpBranchConditional %17 %19 %18
%19 = OpLabel
OpBranch %13
%18 = OpLabel
OpSelectionMerge %20 None
OpBranchConditional %false %21 %20
%21 = OpLabel
OpBranch %13
%20 = OpLabel
OpKill
%13 = OpLabel
OpBranch %11
%12 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %6
%10 = OpLabel
%c = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
%d = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
OpBranch %11
%11 = OpLabel
OpLoopMerge %12 %13 None
OpBranch %14
%14 = OpLabel
%15 = OpLoad %bool %c
OpBranchConditional %15 %16 %12
%16 = OpLabel
%17 = OpLoad %bool %d
OpSelectionMerge %18 None
OpBranchConditional %17 %19 %18
%19 = OpLabel
OpBranch %13
%18 = OpLabel
OpBranch %20
%20 = OpLabel
OpKill
%13 = OpLabel
OpBranch %11
%12 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::DeadBranchElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
// TODO(greg-lunarg): Add tests to verify handling of these cases:
//
// More complex control flow
// Others?
} // anonymous namespace