SPIRV-Tools/test/opt/local_single_block_elim.cpp
2021-10-18 13:18:16 -04:00

1515 lines
49 KiB
C++

// Copyright (c) 2017 Valve Corporation
// Copyright (c) 2017 LunarG Inc.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
#include <string>
#include "test/opt/pass_fixture.h"
#include "test/opt/pass_utils.h"
namespace spvtools {
namespace opt {
namespace {
using LocalSingleBlockLoadStoreElimTest = PassTest<::testing::Test>;
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, SimpleStoreLoadElim) {
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor;
// gl_FragColor = v;
// }
const std::string predefs_before =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%7 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%13 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%14 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %14
%15 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %15
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%13 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%14 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %14
OpStore %gl_FragColor %14
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(
predefs_before + before, predefs_before + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, LSBElimForLinkage) {
const std::string predefs_before =
R"(OpCapability Shader
OpCapability Linkage
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpSource HLSL 630
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
OpDecorate %main LinkageAttributes "main" Export
%void = OpTypeVoid
%7 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%13 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%14 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %14
%15 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %15
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%13 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%14 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %14
OpStore %gl_FragColor %14
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(
predefs_before + before, predefs_before + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, SimpleLoadLoadElim) {
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
// in float fi;
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor;
// if (fi < 0)
// v = vec4(0.0);
// gl_FragData[0] = v;
// gl_FragData[1] = v;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %fi %gl_FragData
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %fi "fi"
OpName %gl_FragData "gl_FragData"
%void = OpTypeVoid
%8 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%fi = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%float_0 = OpConstant %float 0
%bool = OpTypeBool
%16 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_32 = OpConstant %uint 32
%_arr_v4float_uint_32 = OpTypeArray %v4float %uint_32
%_ptr_Output__arr_v4float_uint_32 = OpTypePointer Output %_arr_v4float_uint_32
%gl_FragData = OpVariable %_ptr_Output__arr_v4float_uint_32 Output
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%int_1 = OpConstant %int 1
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%25 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%26 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %26
%27 = OpLoad %float %fi
%28 = OpFOrdLessThan %bool %27 %float_0
OpSelectionMerge %29 None
OpBranchConditional %28 %30 %29
%30 = OpLabel
OpStore %v %16
OpBranch %29
%29 = OpLabel
%31 = OpLoad %v4float %v
%32 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_0
OpStore %32 %31
%33 = OpLoad %v4float %v
%34 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_1
OpStore %34 %33
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%25 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%26 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %26
%27 = OpLoad %float %fi
%28 = OpFOrdLessThan %bool %27 %float_0
OpSelectionMerge %29 None
OpBranchConditional %28 %30 %29
%30 = OpLabel
OpStore %v %16
OpBranch %29
%29 = OpLabel
%31 = OpLoad %v4float %v
%32 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_0
OpStore %32 %31
%34 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_1
OpStore %34 %31
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, StoreStoreElim) {
//
// Note first store to v is eliminated
//
// #version 450
//
// layout(location = 0) in vec4 BaseColor;
// layout(location = 0) out vec4 OutColor;
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor;
// v = v * 0.5;
// OutColor = v;
// }
const std::string predefs_before =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %OutColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 450
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %OutColor "OutColor"
OpDecorate %BaseColor Location 0
OpDecorate %OutColor Location 0
%void = OpTypeVoid
%7 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%float_0_5 = OpConstant %float 0.5
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%14 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%15 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %15
%16 = OpLoad %v4float %v
%17 = OpVectorTimesScalar %v4float %16 %float_0_5
OpStore %v %17
%18 = OpLoad %v4float %v
OpStore %OutColor %18
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%14 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%15 = OpLoad %v4float %BaseColor
%17 = OpVectorTimesScalar %v4float %15 %float_0_5
OpStore %v %17
OpStore %OutColor %17
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(
predefs_before + before, predefs_before + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest,
NoStoreElimIfInterveningAccessChainLoad) {
//
// Note the first Store to %v is not eliminated due to the following access
// chain reference.
//
// #version 450
//
// layout(location = 0) in vec4 BaseColor0;
// layout(location = 1) in vec4 BaseColor1;
// layout(location = 2) flat in int Idx;
// layout(location = 0) out vec4 OutColor;
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor0;
// float f = v[Idx];
// v = BaseColor1 + vec4(0.1);
// OutColor = v/f;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor0 %Idx %BaseColor1 %OutColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 450
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor0 "BaseColor0"
OpName %f "f"
OpName %Idx "Idx"
OpName %BaseColor1 "BaseColor1"
OpName %OutColor "OutColor"
OpDecorate %BaseColor0 Location 0
OpDecorate %Idx Flat
OpDecorate %Idx Location 2
OpDecorate %BaseColor1 Location 1
OpDecorate %OutColor Location 0
%void = OpTypeVoid
%10 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor0 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%Idx = OpVariable %_ptr_Input_int Input
%BaseColor1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%float_0_100000001 = OpConstant %float 0.100000001
%19 = OpConstantComposite %v4float %float_0_100000001 %float_0_100000001 %float_0_100000001 %float_0_100000001
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %10
%21 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%22 = OpLoad %v4float %BaseColor0
OpStore %v %22
%23 = OpLoad %int %Idx
%24 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v %23
%25 = OpLoad %float %24
OpStore %f %25
%26 = OpLoad %v4float %BaseColor1
%27 = OpFAdd %v4float %26 %19
OpStore %v %27
%28 = OpLoad %v4float %v
%29 = OpLoad %float %f
%30 = OpCompositeConstruct %v4float %29 %29 %29 %29
%31 = OpFDiv %v4float %28 %30
OpStore %OutColor %31
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %10
%21 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%22 = OpLoad %v4float %BaseColor0
OpStore %v %22
%23 = OpLoad %int %Idx
%24 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v %23
%25 = OpLoad %float %24
OpStore %f %25
%26 = OpLoad %v4float %BaseColor1
%27 = OpFAdd %v4float %26 %19
OpStore %v %27
%30 = OpCompositeConstruct %v4float %25 %25 %25 %25
%31 = OpFDiv %v4float %27 %30
OpStore %OutColor %31
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, NoElimIfInterveningAccessChainStore) {
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
// flat in int Idx;
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor;
// v[Idx] = 0;
// gl_FragColor = v;
// }
const std::string assembly =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %Idx %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %Idx "Idx"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
OpDecorate %Idx Flat
%void = OpTypeVoid
%8 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%Idx = OpVariable %_ptr_Input_int Input
%float_0 = OpConstant %float 0
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%main = OpFunction %void None %8
%18 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%19 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %19
%20 = OpLoad %int %Idx
%21 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v %20
OpStore %21 %float_0
%22 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(assembly, assembly,
false, true);
}
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, NoElimIfInterveningFunctionCall) {
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
//
// void foo() {
// }
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor;
// foo();
// gl_FragColor = v;
// }
const std::string assembly =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %foo_ "foo("
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%8 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%main = OpFunction %void None %8
%14 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%15 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %15
%16 = OpFunctionCall %void %foo_
%17 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %17
OpReturn
OpFunctionEnd
%foo_ = OpFunction %void None %8
%18 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(assembly, assembly,
false, true);
}
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, ElimIfCopyObjectInFunction) {
// Note: SPIR-V hand edited to insert CopyObject
//
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
//
// void main()
// {
// vec4 v1 = BaseColor;
// gl_FragData[0] = v1;
// vec4 v2 = BaseColor * 0.5;
// gl_FragData[1] = v2;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragData
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v1 "v1"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %gl_FragData "gl_FragData"
OpName %v2 "v2"
%void = OpTypeVoid
%8 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_32 = OpConstant %uint 32
%_arr_v4float_uint_32 = OpTypeArray %v4float %uint_32
%_ptr_Output__arr_v4float_uint_32 = OpTypePointer Output %_arr_v4float_uint_32
%gl_FragData = OpVariable %_ptr_Output__arr_v4float_uint_32 Output
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%float_0_5 = OpConstant %float 0.5
%int_1 = OpConstant %int 1
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%22 = OpLabel
%v1 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%v2 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%23 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v1 %23
%24 = OpLoad %v4float %v1
%25 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_0
OpStore %25 %24
%26 = OpLoad %v4float %BaseColor
%27 = OpVectorTimesScalar %v4float %26 %float_0_5
%28 = OpCopyObject %_ptr_Function_v4float %v2
OpStore %28 %27
%29 = OpLoad %v4float %28
%30 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_1
OpStore %30 %29
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%22 = OpLabel
%v1 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%v2 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%23 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v1 %23
%25 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_0
OpStore %25 %23
%26 = OpLoad %v4float %BaseColor
%27 = OpVectorTimesScalar %v4float %26 %float_0_5
%28 = OpCopyObject %_ptr_Function_v4float %v2
OpStore %28 %27
%30 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_1
OpStore %30 %27
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, ElimOpaque) {
// SPIR-V not representable in GLSL; not generatable from HLSL
// at the moment
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %outColor %texCoords
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %S_t "S_t"
OpMemberName %S_t 0 "v0"
OpMemberName %S_t 1 "v1"
OpMemberName %S_t 2 "smp"
OpName %outColor "outColor"
OpName %sampler15 "sampler15"
OpName %s0 "s0"
OpName %texCoords "texCoords"
OpName %param "param"
OpDecorate %sampler15 DescriptorSet 0
%void = OpTypeVoid
%12 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v2float = OpTypeVector %float 2
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%outColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%17 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown
%18 = OpTypeSampledImage %17
%S_t = OpTypeStruct %v2float %v2float %18
%_ptr_Function_S_t = OpTypePointer Function %S_t
%20 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_S_t
%_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18
%_ptr_Function_18 = OpTypePointer Function %18
%sampler15 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_18 UniformConstant
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_2 = OpConstant %int 2
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float
%texCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %12
%28 = OpLabel
%s0 = OpVariable %_ptr_Function_S_t Function
%param = OpVariable %_ptr_Function_S_t Function
%29 = OpLoad %v2float %texCoords
%30 = OpLoad %S_t %s0
%31 = OpCompositeInsert %S_t %29 %30 0
OpStore %s0 %31
%32 = OpLoad %18 %sampler15
%33 = OpLoad %S_t %s0
%34 = OpCompositeInsert %S_t %32 %33 2
OpStore %s0 %34
%35 = OpLoad %S_t %s0
OpStore %param %35
%36 = OpLoad %S_t %param
%37 = OpCompositeExtract %18 %36 2
%38 = OpLoad %S_t %param
%39 = OpCompositeExtract %v2float %38 0
%40 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %37 %39
OpStore %outColor %40
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %12
%28 = OpLabel
%s0 = OpVariable %_ptr_Function_S_t Function
%param = OpVariable %_ptr_Function_S_t Function
%29 = OpLoad %v2float %texCoords
%30 = OpLoad %S_t %s0
%31 = OpCompositeInsert %S_t %29 %30 0
%32 = OpLoad %18 %sampler15
%34 = OpCompositeInsert %S_t %32 %31 2
OpStore %s0 %34
OpStore %param %34
%37 = OpCompositeExtract %18 %34 2
%39 = OpCompositeExtract %v2float %34 0
%40 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %37 %39
OpStore %outColor %40
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, PositiveAndNegativeCallTree) {
// Note that the call tree function bar is optimized, but foo is not
//
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
//
// vec4 foo(vec4 v1)
// {
// vec4 t = v1;
// return t;
// }
//
// vec4 bar(vec4 v1)
// {
// vec4 t = v1;
// return t;
// }
//
// void main()
// {
// gl_FragColor = bar(BaseColor);
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragColor %BaseColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %foo_vf4_ "foo(vf4;"
OpName %v1 "v1"
OpName %bar_vf4_ "bar(vf4;"
OpName %v1_0 "v1"
OpName %t "t"
OpName %t_0 "t"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %param "param"
%void = OpTypeVoid
%13 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%17 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v4float
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%main = OpFunction %void None %13
%20 = OpLabel
%param = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%21 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %param %21
%22 = OpFunctionCall %v4float %bar_vf4_ %param
OpStore %gl_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string before =
R"(%foo_vf4_ = OpFunction %v4float None %17
%v1 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float
%23 = OpLabel
%t = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%24 = OpLoad %v4float %v1
OpStore %t %24
%25 = OpLoad %v4float %t
OpReturnValue %25
OpFunctionEnd
%bar_vf4_ = OpFunction %v4float None %17
%v1_0 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float
%26 = OpLabel
%t_0 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%27 = OpLoad %v4float %v1_0
OpStore %t_0 %27
%28 = OpLoad %v4float %t_0
OpReturnValue %28
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%foo_vf4_ = OpFunction %v4float None %17
%v1 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float
%23 = OpLabel
%t = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%24 = OpLoad %v4float %v1
OpStore %t %24
%25 = OpLoad %v4float %t
OpReturnValue %25
OpFunctionEnd
%bar_vf4_ = OpFunction %v4float None %17
%v1_0 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float
%26 = OpLabel
%t_0 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%27 = OpLoad %v4float %v1_0
OpStore %t_0 %27
OpReturnValue %27
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, PointerVariable) {
// Test that checks if a pointer variable is removed.
const std::string before =
R"(OpCapability Shader
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %1 "main" %2
OpExecutionMode %1 OriginUpperLeft
OpMemberDecorate %_struct_3 0 Offset 0
OpDecorate %_runtimearr__struct_3 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %_struct_5 0 Offset 0
OpDecorate %_struct_5 BufferBlock
OpMemberDecorate %_struct_6 0 Offset 0
OpDecorate %_struct_6 BufferBlock
OpDecorate %2 Location 0
OpDecorate %7 DescriptorSet 0
OpDecorate %7 Binding 0
%void = OpTypeVoid
%10 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%uint = OpTypeInt 32 0
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%_struct_3 = OpTypeStruct %v4float
%_runtimearr__struct_3 = OpTypeRuntimeArray %_struct_3
%_struct_5 = OpTypeStruct %_runtimearr__struct_3
%_ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Uniform %_struct_5
%_struct_6 = OpTypeStruct %int
%_ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Uniform %_struct_6
%_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_5
%_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_6
%int_0 = OpConstant %int 0
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%7 = OpVariable %_ptr_Uniform__struct_5 Uniform
%1 = OpFunction %void None %10
%23 = OpLabel
%24 = OpVariable %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 Function
OpStore %24 %7
%26 = OpLoad %_ptr_Uniform__struct_5 %24
%27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %26 %int_0 %uint_0 %int_0
%28 = OpLoad %v4float %27
%29 = OpCopyObject %v4float %28
OpStore %2 %28
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(OpCapability Shader
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %1 "main" %2
OpExecutionMode %1 OriginUpperLeft
OpMemberDecorate %_struct_3 0 Offset 0
OpDecorate %_runtimearr__struct_3 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %_struct_5 0 Offset 0
OpDecorate %_struct_5 BufferBlock
OpMemberDecorate %_struct_6 0 Offset 0
OpDecorate %_struct_6 BufferBlock
OpDecorate %2 Location 0
OpDecorate %7 DescriptorSet 0
OpDecorate %7 Binding 0
%void = OpTypeVoid
%10 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%uint = OpTypeInt 32 0
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%_struct_3 = OpTypeStruct %v4float
%_runtimearr__struct_3 = OpTypeRuntimeArray %_struct_3
%_struct_5 = OpTypeStruct %_runtimearr__struct_3
%_ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Uniform %_struct_5
%_struct_6 = OpTypeStruct %int
%_ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Uniform %_struct_6
%_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_5
%_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_6
%int_0 = OpConstant %int 0
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%7 = OpVariable %_ptr_Uniform__struct_5 Uniform
%1 = OpFunction %void None %10
%23 = OpLabel
%24 = OpVariable %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 Function
OpStore %24 %7
%27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 %uint_0 %int_0
%28 = OpLoad %v4float %27
%29 = OpCopyObject %v4float %28
OpStore %2 %28
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
// Relax logical pointers to allow pointer allocations.
SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
ValidatorOptions()->relax_logical_pointer = true;
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(before, after, true,
true);
}
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, RedundantStore) {
// Test that checks if a pointer variable is removed.
const std::string predefs_before =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%7 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%13 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%14 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %14
OpBranch %16
%16 = OpLabel
%15 = OpLoad %v4float %v
OpStore %v %15
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%13 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%14 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %14
OpBranch %16
%16 = OpLabel
%15 = OpLoad %v4float %v
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(
predefs_before + before, predefs_before + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, RedundantStore2) {
// Test that checks if a pointer variable is removed.
const std::string predefs_before =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%7 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%13 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%14 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %14
OpBranch %16
%16 = OpLabel
%15 = OpLoad %v4float %v
OpStore %v %15
%17 = OpLoad %v4float %v
OpStore %v %17
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %7
%13 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%14 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %14
OpBranch %16
%16 = OpLabel
%15 = OpLoad %v4float %v
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(
predefs_before + before, predefs_before + after, true, true);
}
// Test that that an unused OpAccessChain between two store does does not
// hinders the removal of the first store. We need to check this because
// local-access-chain-convert does always remove the OpAccessChain instructions
// that become dead.
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest,
StoreElimIfInterveningUnusedAccessChain) {
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor0 %Idx %BaseColor1 %OutColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 450
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor0 "BaseColor0"
OpName %Idx "Idx"
OpName %BaseColor1 "BaseColor1"
OpName %OutColor "OutColor"
OpDecorate %BaseColor0 Location 0
OpDecorate %Idx Flat
OpDecorate %Idx Location 2
OpDecorate %BaseColor1 Location 1
OpDecorate %OutColor Location 0
%void = OpTypeVoid
%10 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor0 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%Idx = OpVariable %_ptr_Input_int Input
%BaseColor1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%float_0_100000001 = OpConstant %float 0.100000001
%19 = OpConstantComposite %v4float %float_0_100000001 %float_0_100000001 %float_0_100000001 %float_0_100000001
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %10
%21 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%22 = OpLoad %v4float %BaseColor0
OpStore %v %22
%23 = OpLoad %int %Idx
%24 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v %23
%26 = OpLoad %v4float %BaseColor1
%27 = OpFAdd %v4float %26 %19
OpStore %v %27
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %10
%21 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%22 = OpLoad %v4float %BaseColor0
%23 = OpLoad %int %Idx
%24 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v %23
%26 = OpLoad %v4float %BaseColor1
%27 = OpFAdd %v4float %26 %19
OpStore %v %27
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, VariablePointerTest) {
// Check that the load of the first variable is still used and that the load
// of the third variable is propagated. The first load has to remain because
// of the store to the variable pointer.
const std::string text = R"(
; CHECK: [[v1:%\w+]] = OpVariable
; CHECK: [[v2:%\w+]] = OpVariable
; CHECK: [[v3:%\w+]] = OpVariable
; CHECK: [[phi:%\w+]] = OpPhi
; CHECK: [[ld1:%\w+]] = OpLoad %int [[v1]]
; CHECK: OpIAdd %int [[ld1]] %int_0
OpCapability Shader
OpCapability VariablePointers
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint GLCompute %2 "main"
OpExecutionMode %2 LocalSize 1 1 1
OpSource GLSL 450
OpMemberDecorate %_struct_3 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_struct_3 1 Offset 4
%void = OpTypeVoid
%5 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%bool = OpTypeBool
%_struct_3 = OpTypeStruct %int %int
%_ptr_Function__struct_3 = OpTypePointer Function %_struct_3
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%true = OpConstantTrue %bool
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_1 = OpConstant %int 1
%13 = OpConstantNull %_struct_3
%2 = OpFunction %void None %5
%14 = OpLabel
%15 = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%16 = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%17 = OpVariable %_ptr_Function_int Function
OpSelectionMerge %18 None
OpBranchConditional %true %19 %20
%19 = OpLabel
OpBranch %18
%20 = OpLabel
OpBranch %18
%18 = OpLabel
%21 = OpPhi %_ptr_Function_int %15 %19 %16 %20
OpStore %15 %int_1
OpStore %21 %int_0
%22 = OpLoad %int %15
OpStore %17 %int_0
%23 = OpLoad %int %17
%24 = OpIAdd %int %22 %23
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndMatch<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(text, false);
}
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, DebugDeclareTest) {
// If OpenCL.DebugInfo.100 enabled, check that store/load is still
// optimized, but stores are not deleted for store/store.
//
// struct PS_INPUT {
// float4 c0 : COLOR0;
// float4 c1 : COLOR1;
// };
//
// struct PS_OUTPUT {
// float4 vColor : SV_Target0;
// };
//
// PS_OUTPUT MainPs(PS_INPUT i) {
// PS_OUTPUT ps_output;
// float4 c;
// c = i.c0;
// c += i.c1;
// c /= 2.0;
// ps_output.vColor = c;
// return ps_output;
// }
const std::string text = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "OpenCL.DebugInfo.100"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %in_var_COLOR0 %in_var_COLOR1 %out_var_SV_Target0
OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft
%6 = OpString "foo3.frag"
%7 = OpString "PS_OUTPUT"
%8 = OpString "float"
%9 = OpString "vColor"
%10 = OpString "PS_INPUT"
%11 = OpString "c1"
%12 = OpString "c0"
%13 = OpString "src.MainPs"
%14 = OpString "c"
%15 = OpString "ps_output"
%16 = OpString "i"
OpName %in_var_COLOR0 "in.var.COLOR0"
OpName %in_var_COLOR1 "in.var.COLOR1"
OpName %out_var_SV_Target0 "out.var.SV_Target0"
OpName %MainPs "MainPs"
OpName %PS_INPUT "PS_INPUT"
OpMemberName %PS_INPUT 0 "c0"
OpMemberName %PS_INPUT 1 "c1"
OpName %param_var_i "param.var.i"
OpName %PS_OUTPUT "PS_OUTPUT"
OpMemberName %PS_OUTPUT 0 "vColor"
OpName %src_MainPs "src.MainPs"
OpName %i "i"
OpName %bb_entry "bb.entry"
OpName %ps_output "ps_output"
OpName %c "c"
OpDecorate %in_var_COLOR0 Location 0
OpDecorate %in_var_COLOR1 Location 1
OpDecorate %out_var_SV_Target0 Location 0
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_1 = OpConstant %int 1
%float = OpTypeFloat 32
%float_2 = OpConstant %float 2
%v4float = OpTypeVector %float 4
%31 = OpConstantComposite %v4float %float_2 %float_2 %float_2 %float_2
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_32 = OpConstant %uint 32
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%void = OpTypeVoid
%uint_128 = OpConstant %uint 128
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%uint_256 = OpConstant %uint 256
%40 = OpTypeFunction %void
%PS_INPUT = OpTypeStruct %v4float %v4float
%_ptr_Function_PS_INPUT = OpTypePointer Function %PS_INPUT
%PS_OUTPUT = OpTypeStruct %v4float
%42 = OpTypeFunction %PS_OUTPUT %_ptr_Function_PS_INPUT
%_ptr_Function_PS_OUTPUT = OpTypePointer Function %PS_OUTPUT
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%in_var_COLOR0 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%in_var_COLOR1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%out_var_SV_Target0 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%45 = OpExtInst %void %1 DebugSource %6
%46 = OpExtInst %void %1 DebugCompilationUnit 1 4 %45 HLSL
%47 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %7 Structure %45 8 1 %46 %7 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %48
%49 = OpExtInst %void %1 DebugTypeBasic %8 %uint_32 Float
%50 = OpExtInst %void %1 DebugTypeVector %49 4
%48 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %9 %50 %45 10 5 %47 %uint_0 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%51 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %10 Structure %45 2 1 %46 %10 %uint_256 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %52 %53
%53 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %11 %50 %45 5 5 %51 %uint_128 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%52 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %12 %50 %45 4 5 %51 %uint_0 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%54 = OpExtInst %void %1 DebugTypeFunction FlagIsProtected|FlagIsPrivate %47 %51
%55 = OpExtInst %void %1 DebugFunction %13 %54 %45 13 1 %46 %13 FlagIsProtected|FlagIsPrivate 14 %src_MainPs
%56 = OpExtInst %void %1 DebugLexicalBlock %45 14 1 %55
%57 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %14 %50 %45 16 12 %56 FlagIsLocal
%58 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %15 %47 %45 15 15 %56 FlagIsLocal
%59 = OpExtInst %void %1 DebugExpression
%60 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %16 %51 %45 13 29 %55 FlagIsLocal 1
%61 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %14 %50 %45 16 12 %55 FlagIsLocal 1
%MainPs = OpFunction %void None %40
%62 = OpLabel
%param_var_i = OpVariable %_ptr_Function_PS_INPUT Function
%63 = OpLoad %v4float %in_var_COLOR0
%64 = OpLoad %v4float %in_var_COLOR1
%65 = OpCompositeConstruct %PS_INPUT %63 %64
OpStore %param_var_i %65
%66 = OpFunctionCall %PS_OUTPUT %src_MainPs %param_var_i
%67 = OpCompositeExtract %v4float %66 0
OpStore %out_var_SV_Target0 %67
OpReturn
OpFunctionEnd
OpLine %6 13 1
%src_MainPs = OpFunction %PS_OUTPUT None %42
%83 = OpExtInst %void %1 DebugScope %55
OpLine %6 13 29
%i = OpFunctionParameter %_ptr_Function_PS_INPUT
%69 = OpExtInst %void %1 DebugDeclare %60 %i %59
%84 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope
%bb_entry = OpLabel
%85 = OpExtInst %void %1 DebugScope %56
%ps_output = OpVariable %_ptr_Function_PS_OUTPUT Function
%c = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%71 = OpExtInst %void %1 DebugDeclare %61 %c %59
OpLine %6 18 9
%72 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %i %int_0
OpLine %6 18 13
%73 = OpLoad %v4float %72
OpLine %6 18 5
OpStore %c %73
;CHECK: OpStore %c %73
OpLine %6 19 10
%74 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %i %int_1
OpLine %6 19 14
%75 = OpLoad %v4float %74
OpLine %6 19 5
%76 = OpLoad %v4float %c
;CHECK-NOT: OpLine %6 19 5
;CHECK-NOT: %76 = OpLoad %v4float %c
OpLine %6 19 7
%77 = OpFAdd %v4float %76 %75
;CHECK-NOT: %77 = OpFAdd %v4float %76 %75
;CHECK: %77 = OpFAdd %v4float %73 %75
OpLine %6 19 5
OpStore %c %77
;CHECK: OpStore %c %77
OpLine %6 20 5
%78 = OpLoad %v4float %c
;CHECK-NOT: OpLine %6 20 5
;CHECK-NOT: %78 = OpLoad %v4float %c
OpLine %6 20 7
%79 = OpFDiv %v4float %78 %31
;CHECK-NOT %79 = OpFDiv %v4float %78 %31
;CHECK: %79 = OpFDiv %v4float %77 %31
OpLine %6 20 5
OpStore %c %79
;CHECK: OpStore %c %79
OpLine %6 22 26
%80 = OpLoad %v4float %c
;CHECK-NOT: OpLine %6 22 26
;CHECK-NOT: %80 = OpLoad %v4float %c
OpLine %6 22 5
%81 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %ps_output %int_0
OpStore %81 %80
;CHECK-NOT: OpStore %81 %80
;CHECK: OpStore %81 %79
OpLine %6 23 12
%82 = OpLoad %PS_OUTPUT %ps_output
OpLine %6 23 5
OpReturnValue %82
%86 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope
OpFunctionEnd
)";
SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
SinglePassRunAndMatch<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(text, false);
}
TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, DebugValueTest) {
// If OpenCL.DebugInfo.100 enabled, check that store/load is still
// optimized, but stores are not deleted for store/store.
// Same source as DebugDeclareTest; DebugDeclare replaced with
// equivalent DebugValue
const std::string text = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "OpenCL.DebugInfo.100"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %in_var_COLOR0 %in_var_COLOR1 %out_var_SV_Target0
OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft
%6 = OpString "foo3.frag"
%7 = OpString "PS_OUTPUT"
%8 = OpString "float"
%9 = OpString "vColor"
%10 = OpString "PS_INPUT"
%11 = OpString "c1"
%12 = OpString "c0"
%13 = OpString "src.MainPs"
%14 = OpString "c"
%15 = OpString "ps_output"
%16 = OpString "i"
OpName %in_var_COLOR0 "in.var.COLOR0"
OpName %in_var_COLOR1 "in.var.COLOR1"
OpName %out_var_SV_Target0 "out.var.SV_Target0"
OpName %MainPs "MainPs"
OpName %PS_INPUT "PS_INPUT"
OpMemberName %PS_INPUT 0 "c0"
OpMemberName %PS_INPUT 1 "c1"
OpName %param_var_i "param.var.i"
OpName %PS_OUTPUT "PS_OUTPUT"
OpMemberName %PS_OUTPUT 0 "vColor"
OpName %src_MainPs "src.MainPs"
OpName %i "i"
OpName %bb_entry "bb.entry"
OpName %ps_output "ps_output"
OpName %c "c"
OpDecorate %in_var_COLOR0 Location 0
OpDecorate %in_var_COLOR1 Location 1
OpDecorate %out_var_SV_Target0 Location 0
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_1 = OpConstant %int 1
%float = OpTypeFloat 32
%float_2 = OpConstant %float 2
%v4float = OpTypeVector %float 4
%31 = OpConstantComposite %v4float %float_2 %float_2 %float_2 %float_2
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_32 = OpConstant %uint 32
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%void = OpTypeVoid
%uint_128 = OpConstant %uint 128
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%uint_256 = OpConstant %uint 256
%40 = OpTypeFunction %void
%PS_INPUT = OpTypeStruct %v4float %v4float
%_ptr_Function_PS_INPUT = OpTypePointer Function %PS_INPUT
%PS_OUTPUT = OpTypeStruct %v4float
%42 = OpTypeFunction %PS_OUTPUT %_ptr_Function_PS_INPUT
%_ptr_Function_PS_OUTPUT = OpTypePointer Function %PS_OUTPUT
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%in_var_COLOR0 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%in_var_COLOR1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%out_var_SV_Target0 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%45 = OpExtInst %void %1 DebugSource %6
%46 = OpExtInst %void %1 DebugCompilationUnit 1 4 %45 HLSL
%47 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %7 Structure %45 8 1 %46 %7 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %48
%49 = OpExtInst %void %1 DebugTypeBasic %8 %uint_32 Float
%50 = OpExtInst %void %1 DebugTypeVector %49 4
%48 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %9 %50 %45 10 5 %47 %uint_0 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%51 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %10 Structure %45 2 1 %46 %10 %uint_256 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %52 %53
%53 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %11 %50 %45 5 5 %51 %uint_128 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%52 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %12 %50 %45 4 5 %51 %uint_0 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%54 = OpExtInst %void %1 DebugTypeFunction FlagIsProtected|FlagIsPrivate %47 %51
%55 = OpExtInst %void %1 DebugFunction %13 %54 %45 13 1 %46 %13 FlagIsProtected|FlagIsPrivate 14 %src_MainPs
%56 = OpExtInst %void %1 DebugLexicalBlock %45 14 1 %55
%57 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %14 %50 %45 16 12 %56 FlagIsLocal
%58 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %15 %47 %45 15 15 %56 FlagIsLocal
%59 = OpExtInst %void %1 DebugExpression %60 = OpExtInst %void %1 DebugOperation Deref %61 = OpExtInst
%void %1 DebugExpression %60 %62 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %16 %51
%45 13 29 %55 FlagIsLocal 1 %63 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %14 %50
%45 16 12 %55 FlagIsLocal 1 %MainPs = OpFunction %void None %40 %64 = OpLabel
%param_var_i = OpVariable %_ptr_Function_PS_INPUT Function
%65 = OpLoad %v4float %in_var_COLOR0
%66 = OpLoad %v4float %in_var_COLOR1
%67 = OpCompositeConstruct %PS_INPUT %65 %66
OpStore %param_var_i %67
%68 = OpFunctionCall %PS_OUTPUT %src_MainPs %param_var_i
%69 = OpCompositeExtract %v4float %68 0
OpStore %out_var_SV_Target0 %69
OpReturn
OpFunctionEnd
OpLine %6 13 1
%src_MainPs = OpFunction %PS_OUTPUT None %42
%70 = OpExtInst %void %1 DebugScope %55
OpLine %6 13 29
%i = OpFunctionParameter %_ptr_Function_PS_INPUT
%71 = OpExtInst %void %1 DebugDeclare %62 %i %59
%72 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope
%bb_entry = OpLabel
%73 = OpExtInst %void %1 DebugScope %56
%ps_output = OpVariable %_ptr_Function_PS_OUTPUT Function
%c = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%74 = OpExtInst %void %1 DebugValue %63 %c %61
OpLine %6 18 9
%75 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %i %int_0
OpLine %6 18 13
%76 = OpLoad %v4float %75
OpLine %6 18 5
OpStore %c %76
;CHECK: OpStore %c %76
OpLine %6 19 10
%77 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %i %int_1
OpLine %6 19 14
%78 = OpLoad %v4float %77
OpLine %6 19 5
%79 = OpLoad %v4float %c
;CHECK-NOT: OpLine %6 19 5
;CHECK-NOT: %79 = OpLoad %v4float %c
OpLine %6 19 7
%80 = OpFAdd %v4float %79 %78
;CHECK-NOT: %80 = OpFAdd %v4float %79 %78
;CHECK: %80 = OpFAdd %v4float %76 %78
OpLine %6 19 5
OpStore %c %80
;CHECK: OpStore %c %80
OpLine %6 20 5
%81 = OpLoad %v4float %c
;CHECK-NOT: OpLine %6 20 5
;CHECK-NOT: %81 = OpLoad %v4float %c
OpLine %6 20 7
%82 = OpFDiv %v4float %81 %31
;CHECK-NOT: %82 = OpFDiv %v4float %81 %31
;CHECK: %82 = OpFDiv %v4float %80 %31
OpLine %6 20 5
OpStore %c %82
;CHECK: OpStore %c %82
OpLine %6 22 26
%83 = OpLoad %v4float %c
;CHECK-NOT: OpLine %6 22 26
;CHECK-NOT: %83 = OpLoad %v4float %c
OpLine %6 22 5
%84 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %ps_output %int_0
OpStore %84 %83
;CHECK-NOT: OpStore %84 %83
;CHECK: OpStore %84 %82
OpLine %6 23 12
%85 = OpLoad %PS_OUTPUT %ps_output
OpLine %6 23 5
OpReturnValue %85
%86 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope
OpFunctionEnd
)";
SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
SinglePassRunAndMatch<LocalSingleBlockLoadStoreElimPass>(text, false);
}
// TODO(greg-lunarg): Add tests to verify handling of these cases:
//
// Other target variable types
// InBounds Access Chains
// Check for correctness in the presence of function calls
// Others?
} // namespace
} // namespace opt
} // namespace spvtools