SPIRV-Tools/test/opt/local_ssa_elim_test.cpp
Steven Perron 2cb589cc14 Remove uses DCEInst and call ADCE
The algorithm used in DCEInst to remove dead code is very slow.  It is
fine if you only want to remove a small number of instructions, but, if
you need to remove a large number of instructions, then the algorithm in
ADCE is much faster.

This PR removes the calls to DCEInst in the load-store removal passes
and adds a pass of ADCE afterwards.

A number of different iterations of the order of optimization, and I
believe this is the best I could find.

The results I have on 3 sets of shaders are:

Legalization:

Set 1: 5.39 -> 5.01
Set 2: 13.98 -> 8.38
Set 3: 98.00 -> 96.26

Performance passes:

Set 1: 6.90 -> 5.23
Set 2: 10.11 -> 6.62
Set 3: 253.69 -> 253.74

Size reduction passes:

Set 1: 7.16 -> 7.25
Set 2: 17.17 -> 16.81
Set 3: 112.06 -> 107.71

Note that the third set's compile time is large because of the large
number of basic blocks, not so much because of the number of
instructions.  That is why we don't see much gain there.
2018-02-27 21:06:08 -05:00

1502 lines
37 KiB
C++

// Copyright (c) 2017 Valve Corporation
// Copyright (c) 2017 LunarG Inc.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
#include "pass_fixture.h"
#include "pass_utils.h"
namespace {
using namespace spvtools;
using LocalSSAElimTest = PassTest<::testing::Test>;
TEST_F(LocalSSAElimTest, ForLoop) {
// #version 140
//
// in vec4 BC;
// out float fo;
//
// void main()
// {
// float f = 0.0;
// for (int i=0; i<4; i++) {
// f = f + BC[i];
// }
// fo = f;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %f "f"
OpName %i "i"
OpName %BC "BC"
OpName %fo "fo"
%void = OpTypeVoid
%8 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%float_0 = OpConstant %float 0
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_4 = OpConstant %int 4
%bool = OpTypeBool
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%int_1 = OpConstant %int 1
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%fo = OpVariable %_ptr_Output_float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%22 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
OpStore %f %float_0
OpStore %i %int_0
OpBranch %23
%23 = OpLabel
OpLoopMerge %24 %25 None
OpBranch %26
%26 = OpLabel
%27 = OpLoad %int %i
%28 = OpSLessThan %bool %27 %int_4
OpBranchConditional %28 %29 %24
%29 = OpLabel
%30 = OpLoad %float %f
%31 = OpLoad %int %i
%32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31
%33 = OpLoad %float %32
%34 = OpFAdd %float %30 %33
OpStore %f %34
OpBranch %25
%25 = OpLabel
%35 = OpLoad %int %i
%36 = OpIAdd %int %35 %int_1
OpStore %i %36
OpBranch %23
%24 = OpLabel
%37 = OpLoad %float %f
OpStore %fo %37
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%22 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
OpStore %f %float_0
OpStore %i %int_0
OpBranch %23
%23 = OpLabel
%38 = OpPhi %float %float_0 %22 %34 %25
%39 = OpPhi %int %int_0 %22 %36 %25
OpLoopMerge %24 %25 None
OpBranch %26
%26 = OpLabel
%28 = OpSLessThan %bool %39 %int_4
OpBranchConditional %28 %29 %24
%29 = OpLabel
%32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %39
%33 = OpLoad %float %32
%34 = OpFAdd %float %38 %33
OpStore %f %34
OpBranch %25
%25 = OpLabel
%36 = OpIAdd %int %39 %int_1
OpStore %i %36
OpBranch %23
%24 = OpLabel
OpStore %fo %38
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::LocalMultiStoreElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSSAElimTest, ForLoopWithContinue) {
// #version 140
//
// in vec4 BC;
// out float fo;
//
// void main()
// {
// float f = 0.0;
// for (int i=0; i<4; i++) {
// float t = BC[i];
// if (t < 0.0)
// continue;
// f = f + t;
// }
// fo = f;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
)";
const std::string names =
R"(OpName %main "main"
OpName %f "f"
OpName %i "i"
OpName %t "t"
OpName %BC "BC"
OpName %fo "fo"
)";
const std::string predefs2 =
R"(%void = OpTypeVoid
%9 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%float_0 = OpConstant %float 0
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_4 = OpConstant %int 4
%bool = OpTypeBool
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%int_1 = OpConstant %int 1
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%fo = OpVariable %_ptr_Output_float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %9
%23 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%t = OpVariable %_ptr_Function_float Function
OpStore %f %float_0
OpStore %i %int_0
OpBranch %24
%24 = OpLabel
OpLoopMerge %25 %26 None
OpBranch %27
%27 = OpLabel
%28 = OpLoad %int %i
%29 = OpSLessThan %bool %28 %int_4
OpBranchConditional %29 %30 %25
%30 = OpLabel
%31 = OpLoad %int %i
%32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31
%33 = OpLoad %float %32
OpStore %t %33
%34 = OpLoad %float %t
%35 = OpFOrdLessThan %bool %34 %float_0
OpSelectionMerge %36 None
OpBranchConditional %35 %37 %36
%37 = OpLabel
OpBranch %26
%36 = OpLabel
%38 = OpLoad %float %f
%39 = OpLoad %float %t
%40 = OpFAdd %float %38 %39
OpStore %f %40
OpBranch %26
%26 = OpLabel
%41 = OpLoad %int %i
%42 = OpIAdd %int %41 %int_1
OpStore %i %42
OpBranch %24
%25 = OpLabel
%43 = OpLoad %float %f
OpStore %fo %43
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%46 = OpUndef %float
%main = OpFunction %void None %9
%23 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%t = OpVariable %_ptr_Function_float Function
OpStore %f %float_0
OpStore %i %int_0
OpBranch %24
%24 = OpLabel
%44 = OpPhi %float %float_0 %23 %48 %26
%45 = OpPhi %int %int_0 %23 %42 %26
%47 = OpPhi %float %46 %23 %33 %26
OpLoopMerge %25 %26 None
OpBranch %27
%27 = OpLabel
%29 = OpSLessThan %bool %45 %int_4
OpBranchConditional %29 %30 %25
%30 = OpLabel
%32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %45
%33 = OpLoad %float %32
OpStore %t %33
%35 = OpFOrdLessThan %bool %33 %float_0
OpSelectionMerge %36 None
OpBranchConditional %35 %37 %36
%37 = OpLabel
OpBranch %26
%36 = OpLabel
%40 = OpFAdd %float %44 %33
OpStore %f %40
OpBranch %26
%26 = OpLabel
%48 = OpPhi %float %44 %37 %40 %36
%42 = OpIAdd %int %45 %int_1
OpStore %i %42
OpBranch %24
%25 = OpLabel
OpStore %fo %44
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::LocalMultiStoreElimPass>(
predefs + names + predefs2 + before, predefs + names + predefs2 + after,
true, true);
}
TEST_F(LocalSSAElimTest, ForLoopWithBreak) {
// #version 140
//
// in vec4 BC;
// out float fo;
//
// void main()
// {
// float f = 0.0;
// for (int i=0; i<4; i++) {
// float t = f + BC[i];
// if (t > 1.0)
// break;
// f = t;
// }
// fo = f;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %f "f"
OpName %i "i"
OpName %t "t"
OpName %BC "BC"
OpName %fo "fo"
%void = OpTypeVoid
%9 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%float_0 = OpConstant %float 0
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_4 = OpConstant %int 4
%bool = OpTypeBool
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%float_1 = OpConstant %float 1
%int_1 = OpConstant %int 1
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%fo = OpVariable %_ptr_Output_float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %9
%24 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%t = OpVariable %_ptr_Function_float Function
OpStore %f %float_0
OpStore %i %int_0
OpBranch %25
%25 = OpLabel
OpLoopMerge %26 %27 None
OpBranch %28
%28 = OpLabel
%29 = OpLoad %int %i
%30 = OpSLessThan %bool %29 %int_4
OpBranchConditional %30 %31 %26
%31 = OpLabel
%32 = OpLoad %float %f
%33 = OpLoad %int %i
%34 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %33
%35 = OpLoad %float %34
%36 = OpFAdd %float %32 %35
OpStore %t %36
%37 = OpLoad %float %t
%38 = OpFOrdGreaterThan %bool %37 %float_1
OpSelectionMerge %39 None
OpBranchConditional %38 %40 %39
%40 = OpLabel
OpBranch %26
%39 = OpLabel
%41 = OpLoad %float %t
OpStore %f %41
OpBranch %27
%27 = OpLabel
%42 = OpLoad %int %i
%43 = OpIAdd %int %42 %int_1
OpStore %i %43
OpBranch %25
%26 = OpLabel
%44 = OpLoad %float %f
OpStore %fo %44
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%47 = OpUndef %float
%main = OpFunction %void None %9
%24 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%t = OpVariable %_ptr_Function_float Function
OpStore %f %float_0
OpStore %i %int_0
OpBranch %25
%25 = OpLabel
%45 = OpPhi %float %float_0 %24 %36 %27
%46 = OpPhi %int %int_0 %24 %43 %27
%48 = OpPhi %float %47 %24 %36 %27
OpLoopMerge %26 %27 None
OpBranch %28
%28 = OpLabel
%30 = OpSLessThan %bool %46 %int_4
OpBranchConditional %30 %31 %26
%31 = OpLabel
%34 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %46
%35 = OpLoad %float %34
%36 = OpFAdd %float %45 %35
OpStore %t %36
%38 = OpFOrdGreaterThan %bool %36 %float_1
OpSelectionMerge %39 None
OpBranchConditional %38 %40 %39
%40 = OpLabel
OpBranch %26
%39 = OpLabel
OpStore %f %36
OpBranch %27
%27 = OpLabel
%43 = OpIAdd %int %46 %int_1
OpStore %i %43
OpBranch %25
%26 = OpLabel
%49 = OpPhi %float %48 %28 %36 %40
OpStore %fo %45
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::LocalMultiStoreElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSSAElimTest, SwapProblem) {
// #version 140
//
// in float fe;
// out float fo;
//
// void main()
// {
// float f1 = 0.0;
// float f2 = 1.0;
// int ie = int(fe);
// for (int i=0; i<ie; i++) {
// float t = f1;
// f1 = f2;
// f2 = t;
// }
// fo = f1;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %fe %fo
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %f1 "f1"
OpName %f2 "f2"
OpName %ie "ie"
OpName %fe "fe"
OpName %i "i"
OpName %t "t"
OpName %fo "fo"
%void = OpTypeVoid
%11 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%float_0 = OpConstant %float 0
%float_1 = OpConstant %float 1
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%fe = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%int_0 = OpConstant %int 0
%bool = OpTypeBool
%int_1 = OpConstant %int 1
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%fo = OpVariable %_ptr_Output_float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %11
%23 = OpLabel
%f1 = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%f2 = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%ie = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%t = OpVariable %_ptr_Function_float Function
OpStore %f1 %float_0
OpStore %f2 %float_1
%24 = OpLoad %float %fe
%25 = OpConvertFToS %int %24
OpStore %ie %25
OpStore %i %int_0
OpBranch %26
%26 = OpLabel
OpLoopMerge %27 %28 None
OpBranch %29
%29 = OpLabel
%30 = OpLoad %int %i
%31 = OpLoad %int %ie
%32 = OpSLessThan %bool %30 %31
OpBranchConditional %32 %33 %27
%33 = OpLabel
%34 = OpLoad %float %f1
OpStore %t %34
%35 = OpLoad %float %f2
OpStore %f1 %35
%36 = OpLoad %float %t
OpStore %f2 %36
OpBranch %28
%28 = OpLabel
%37 = OpLoad %int %i
%38 = OpIAdd %int %37 %int_1
OpStore %i %38
OpBranch %26
%27 = OpLabel
%39 = OpLoad %float %f1
OpStore %fo %39
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%43 = OpUndef %float
%main = OpFunction %void None %11
%23 = OpLabel
%f1 = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%f2 = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%ie = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%t = OpVariable %_ptr_Function_float Function
OpStore %f1 %float_0
OpStore %f2 %float_1
%24 = OpLoad %float %fe
%25 = OpConvertFToS %int %24
OpStore %ie %25
OpStore %i %int_0
OpBranch %26
%26 = OpLabel
%40 = OpPhi %float %float_0 %23 %41 %28
%41 = OpPhi %float %float_1 %23 %40 %28
%42 = OpPhi %int %int_0 %23 %38 %28
%44 = OpPhi %float %43 %23 %40 %28
OpLoopMerge %27 %28 None
OpBranch %29
%29 = OpLabel
%32 = OpSLessThan %bool %42 %25
OpBranchConditional %32 %33 %27
%33 = OpLabel
OpStore %t %40
OpStore %f1 %41
OpStore %f2 %40
OpBranch %28
%28 = OpLabel
%38 = OpIAdd %int %42 %int_1
OpStore %i %38
OpBranch %26
%27 = OpLabel
OpStore %fo %40
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::LocalMultiStoreElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSSAElimTest, LostCopyProblem) {
// #version 140
//
// in vec4 BC;
// out float fo;
//
// void main()
// {
// float f = 0.0;
// float t;
// for (int i=0; i<4; i++) {
// t = f;
// f = f + BC[i];
// if (f > 1.0)
// break;
// }
// fo = t;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %f "f"
OpName %i "i"
OpName %t "t"
OpName %BC "BC"
OpName %fo "fo"
%void = OpTypeVoid
%9 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%float_0 = OpConstant %float 0
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_4 = OpConstant %int 4
%bool = OpTypeBool
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%float_1 = OpConstant %float 1
%int_1 = OpConstant %int 1
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%fo = OpVariable %_ptr_Output_float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %9
%24 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%t = OpVariable %_ptr_Function_float Function
OpStore %f %float_0
OpStore %i %int_0
OpBranch %25
%25 = OpLabel
OpLoopMerge %26 %27 None
OpBranch %28
%28 = OpLabel
%29 = OpLoad %int %i
%30 = OpSLessThan %bool %29 %int_4
OpBranchConditional %30 %31 %26
%31 = OpLabel
%32 = OpLoad %float %f
OpStore %t %32
%33 = OpLoad %float %f
%34 = OpLoad %int %i
%35 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %34
%36 = OpLoad %float %35
%37 = OpFAdd %float %33 %36
OpStore %f %37
%38 = OpLoad %float %f
%39 = OpFOrdGreaterThan %bool %38 %float_1
OpSelectionMerge %40 None
OpBranchConditional %39 %41 %40
%41 = OpLabel
OpBranch %26
%40 = OpLabel
OpBranch %27
%27 = OpLabel
%42 = OpLoad %int %i
%43 = OpIAdd %int %42 %int_1
OpStore %i %43
OpBranch %25
%26 = OpLabel
%44 = OpLoad %float %t
OpStore %fo %44
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%47 = OpUndef %float
%main = OpFunction %void None %9
%24 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%t = OpVariable %_ptr_Function_float Function
OpStore %f %float_0
OpStore %i %int_0
OpBranch %25
%25 = OpLabel
%45 = OpPhi %float %float_0 %24 %37 %27
%46 = OpPhi %int %int_0 %24 %43 %27
%48 = OpPhi %float %47 %24 %45 %27
OpLoopMerge %26 %27 None
OpBranch %28
%28 = OpLabel
%30 = OpSLessThan %bool %46 %int_4
OpBranchConditional %30 %31 %26
%31 = OpLabel
OpStore %t %45
%35 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %46
%36 = OpLoad %float %35
%37 = OpFAdd %float %45 %36
OpStore %f %37
%39 = OpFOrdGreaterThan %bool %37 %float_1
OpSelectionMerge %40 None
OpBranchConditional %39 %41 %40
%41 = OpLabel
OpBranch %26
%40 = OpLabel
OpBranch %27
%27 = OpLabel
%43 = OpIAdd %int %46 %int_1
OpStore %i %43
OpBranch %25
%26 = OpLabel
%49 = OpPhi %float %45 %28 %37 %41
%50 = OpPhi %float %48 %28 %45 %41
OpStore %fo %50
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::LocalMultiStoreElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSSAElimTest, IfThenElse) {
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
// in float f;
//
// void main()
// {
// vec4 v;
// if (f >= 0)
// v = BaseColor * 0.5;
// else
// v = BaseColor + vec4(1.0,1.0,1.0,1.0);
// gl_FragColor = v;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %f %BaseColor %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %f "f"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%8 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%f = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%float_0 = OpConstant %float 0
%bool = OpTypeBool
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%float_0_5 = OpConstant %float 0.5
%float_1 = OpConstant %float 1
%18 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%20 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%21 = OpLoad %float %f
%22 = OpFOrdGreaterThanEqual %bool %21 %float_0
OpSelectionMerge %23 None
OpBranchConditional %22 %24 %25
%24 = OpLabel
%26 = OpLoad %v4float %BaseColor
%27 = OpVectorTimesScalar %v4float %26 %float_0_5
OpStore %v %27
OpBranch %23
%25 = OpLabel
%28 = OpLoad %v4float %BaseColor
%29 = OpFAdd %v4float %28 %18
OpStore %v %29
OpBranch %23
%23 = OpLabel
%30 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %30
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%20 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%21 = OpLoad %float %f
%22 = OpFOrdGreaterThanEqual %bool %21 %float_0
OpSelectionMerge %23 None
OpBranchConditional %22 %24 %25
%24 = OpLabel
%26 = OpLoad %v4float %BaseColor
%27 = OpVectorTimesScalar %v4float %26 %float_0_5
OpStore %v %27
OpBranch %23
%25 = OpLabel
%28 = OpLoad %v4float %BaseColor
%29 = OpFAdd %v4float %28 %18
OpStore %v %29
OpBranch %23
%23 = OpLabel
%31 = OpPhi %v4float %27 %24 %29 %25
OpStore %gl_FragColor %31
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::LocalMultiStoreElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSSAElimTest, IfThen) {
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
// in float f;
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor;
// if (f <= 0)
// v = v * 0.5;
// gl_FragColor = v;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %f %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %f "f"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%8 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%f = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%float_0 = OpConstant %float 0
%bool = OpTypeBool
%float_0_5 = OpConstant %float 0.5
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%18 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%19 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %19
%20 = OpLoad %float %f
%21 = OpFOrdLessThanEqual %bool %20 %float_0
OpSelectionMerge %22 None
OpBranchConditional %21 %23 %22
%23 = OpLabel
%24 = OpLoad %v4float %v
%25 = OpVectorTimesScalar %v4float %24 %float_0_5
OpStore %v %25
OpBranch %22
%22 = OpLabel
%26 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %26
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%18 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%19 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %19
%20 = OpLoad %float %f
%21 = OpFOrdLessThanEqual %bool %20 %float_0
OpSelectionMerge %22 None
OpBranchConditional %21 %23 %22
%23 = OpLabel
%25 = OpVectorTimesScalar %v4float %19 %float_0_5
OpStore %v %25
OpBranch %22
%22 = OpLabel
%27 = OpPhi %v4float %19 %18 %25 %23
OpStore %gl_FragColor %27
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::LocalMultiStoreElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSSAElimTest, Switch) {
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
// in float f;
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor;
// int i = int(f);
// switch (i) {
// case 0:
// v = v * 0.1;
// break;
// case 1:
// v = v * 0.3;
// break;
// case 2:
// v = v * 0.7;
// break;
// default:
// break;
// }
// gl_FragColor = v;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %f %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %i "i"
OpName %f "f"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%9 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%f = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%float_0_1 = OpConstant %float 0.1
%float_0_3 = OpConstant %float 0.3
%float_0_7 = OpConstant %float 0.7
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %9
%21 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%22 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %22
%23 = OpLoad %float %f
%24 = OpConvertFToS %int %23
OpStore %i %24
%25 = OpLoad %int %i
OpSelectionMerge %26 None
OpSwitch %25 %27 0 %28 1 %29 2 %30
%27 = OpLabel
OpBranch %26
%28 = OpLabel
%31 = OpLoad %v4float %v
%32 = OpVectorTimesScalar %v4float %31 %float_0_1
OpStore %v %32
OpBranch %26
%29 = OpLabel
%33 = OpLoad %v4float %v
%34 = OpVectorTimesScalar %v4float %33 %float_0_3
OpStore %v %34
OpBranch %26
%30 = OpLabel
%35 = OpLoad %v4float %v
%36 = OpVectorTimesScalar %v4float %35 %float_0_7
OpStore %v %36
OpBranch %26
%26 = OpLabel
%37 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %37
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %9
%21 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%22 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %22
%23 = OpLoad %float %f
%24 = OpConvertFToS %int %23
OpStore %i %24
OpSelectionMerge %26 None
OpSwitch %24 %27 0 %28 1 %29 2 %30
%27 = OpLabel
OpBranch %26
%28 = OpLabel
%32 = OpVectorTimesScalar %v4float %22 %float_0_1
OpStore %v %32
OpBranch %26
%29 = OpLabel
%34 = OpVectorTimesScalar %v4float %22 %float_0_3
OpStore %v %34
OpBranch %26
%30 = OpLabel
%36 = OpVectorTimesScalar %v4float %22 %float_0_7
OpStore %v %36
OpBranch %26
%26 = OpLabel
%38 = OpPhi %v4float %22 %27 %32 %28 %34 %29 %36 %30
OpStore %gl_FragColor %38
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::LocalMultiStoreElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSSAElimTest, SwitchWithFallThrough) {
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
// in float f;
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor;
// int i = int(f);
// switch (i) {
// case 0:
// v = v * 0.1;
// break;
// case 1:
// v = v + 0.1;
// case 2:
// v = v * 0.7;
// break;
// default:
// break;
// }
// gl_FragColor = v;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %f %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %i "i"
OpName %f "f"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%9 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%f = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%float_0_1 = OpConstant %float 0.1
%float_0_7 = OpConstant %float 0.7
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %9
%20 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%21 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %21
%22 = OpLoad %float %f
%23 = OpConvertFToS %int %22
OpStore %i %23
%24 = OpLoad %int %i
OpSelectionMerge %25 None
OpSwitch %24 %26 0 %27 1 %28 2 %29
%26 = OpLabel
OpBranch %25
%27 = OpLabel
%30 = OpLoad %v4float %v
%31 = OpVectorTimesScalar %v4float %30 %float_0_1
OpStore %v %31
OpBranch %25
%28 = OpLabel
%32 = OpLoad %v4float %v
%33 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0_1 %float_0_1 %float_0_1 %float_0_1
%34 = OpFAdd %v4float %32 %33
OpStore %v %34
OpBranch %29
%29 = OpLabel
%35 = OpLoad %v4float %v
%36 = OpVectorTimesScalar %v4float %35 %float_0_7
OpStore %v %36
OpBranch %25
%25 = OpLabel
%37 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %37
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %9
%20 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%21 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %21
%22 = OpLoad %float %f
%23 = OpConvertFToS %int %22
OpStore %i %23
OpSelectionMerge %25 None
OpSwitch %23 %26 0 %27 1 %28 2 %29
%26 = OpLabel
OpBranch %25
%27 = OpLabel
%31 = OpVectorTimesScalar %v4float %21 %float_0_1
OpStore %v %31
OpBranch %25
%28 = OpLabel
%33 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0_1 %float_0_1 %float_0_1 %float_0_1
%34 = OpFAdd %v4float %21 %33
OpStore %v %34
OpBranch %29
%29 = OpLabel
%38 = OpPhi %v4float %21 %20 %34 %28
%36 = OpVectorTimesScalar %v4float %38 %float_0_7
OpStore %v %36
OpBranch %25
%25 = OpLabel
%39 = OpPhi %v4float %21 %26 %31 %27 %36 %29
OpStore %gl_FragColor %39
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::LocalMultiStoreElimPass>(
predefs + before, predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSSAElimTest, DontPatchPhiInLoopHeaderThatIsNotAVar) {
// From https://github.com/KhronosGroup/SPIRV-Tools/issues/826
// Don't try patching the (%16 %7) value/predecessor pair in the OpPhi.
// That OpPhi is unrelated to this optimization: we did not set that up
// in the SSA initialization for the loop header block.
// The pass should be a no-op on this module.
const std::string before = R"(OpCapability Shader
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint GLCompute %1 "main"
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%float_1 = OpConstant %float 1
%1 = OpFunction %void None %3
%6 = OpLabel
OpBranch %7
%7 = OpLabel
%8 = OpPhi %float %float_1 %6 %9 %7
%9 = OpFAdd %float %8 %float_1
OpLoopMerge %10 %7 None
OpBranch %7
%10 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::LocalMultiStoreElimPass>(before, before, true,
true);
}
TEST_F(LocalSSAElimTest, OptInitializedVariableLikeStore) {
// Note: SPIR-V edited to change store to v into variable initialization
//
// #version 450
//
// layout (location=0) in vec4 iColor;
// layout (location=1) in float fi;
// layout (location=0) out vec4 oColor;
//
// void main()
// {
// vec4 v = vec4(0.0);
// if (fi < 0.0)
// v.x = iColor.x;
// oColor = v;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %fi %iColor %oColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 450
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %fi "fi"
OpName %iColor "iColor"
OpName %oColor "oColor"
OpDecorate %fi Location 1
OpDecorate %iColor Location 0
OpDecorate %oColor Location 0
%void = OpTypeVoid
%8 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%float_0 = OpConstant %float 0
%13 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%fi = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%iColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%oColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string func_before =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%21 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %13
%22 = OpLoad %float %fi
%23 = OpFOrdLessThan %bool %22 %float_0
OpSelectionMerge %24 None
OpBranchConditional %23 %25 %24
%25 = OpLabel
%26 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %iColor %uint_0
%27 = OpLoad %float %26
%28 = OpLoad %v4float %v
%29 = OpCompositeInsert %v4float %27 %28 0
OpStore %v %29
OpBranch %24
%24 = OpLabel
%30 = OpLoad %v4float %v
OpStore %oColor %30
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string func_after =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%21 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %13
%22 = OpLoad %float %fi
%23 = OpFOrdLessThan %bool %22 %float_0
OpSelectionMerge %24 None
OpBranchConditional %23 %25 %24
%25 = OpLabel
%26 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %iColor %uint_0
%27 = OpLoad %float %26
%29 = OpCompositeInsert %v4float %27 %13 0
OpStore %v %29
OpBranch %24
%24 = OpLabel
%31 = OpPhi %v4float %13 %21 %29 %25
OpStore %oColor %31
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<opt::LocalMultiStoreElimPass>(
predefs + func_before, predefs + func_after, true, true);
}
TEST_F(LocalSSAElimTest, PointerVariable) {
// Test that checks if a pointer variable is removed.
const std::string before =
R"(OpCapability Shader
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %1 "main" %2
OpExecutionMode %1 OriginUpperLeft
OpMemberDecorate %_struct_3 0 Offset 0
OpDecorate %_runtimearr__struct_3 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %_struct_5 0 Offset 0
OpDecorate %_struct_5 BufferBlock
OpMemberDecorate %_struct_6 0 Offset 0
OpDecorate %_struct_6 BufferBlock
OpDecorate %2 Location 0
OpDecorate %7 DescriptorSet 0
OpDecorate %7 Binding 0
%void = OpTypeVoid
%10 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%uint = OpTypeInt 32 0
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%_struct_3 = OpTypeStruct %v4float
%_runtimearr__struct_3 = OpTypeRuntimeArray %_struct_3
%_struct_5 = OpTypeStruct %_runtimearr__struct_3
%_ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Uniform %_struct_5
%_struct_6 = OpTypeStruct %int
%_ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Uniform %_struct_6
%_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_5
%_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_6
%int_0 = OpConstant %int 0
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%7 = OpVariable %_ptr_Uniform__struct_5 Uniform
%1 = OpFunction %void None %10
%23 = OpLabel
%24 = OpVariable %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 Function
OpStore %24 %7
%26 = OpLoad %_ptr_Uniform__struct_5 %24
%27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %26 %int_0 %uint_0 %int_0
%28 = OpLoad %v4float %27
%29 = OpCopyObject %v4float %28
OpStore %2 %28
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(OpCapability Shader
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %1 "main" %2
OpExecutionMode %1 OriginUpperLeft
OpMemberDecorate %_struct_3 0 Offset 0
OpDecorate %_runtimearr__struct_3 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %_struct_5 0 Offset 0
OpDecorate %_struct_5 BufferBlock
OpMemberDecorate %_struct_6 0 Offset 0
OpDecorate %_struct_6 BufferBlock
OpDecorate %2 Location 0
OpDecorate %7 DescriptorSet 0
OpDecorate %7 Binding 0
%void = OpTypeVoid
%10 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%uint = OpTypeInt 32 0
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%_struct_3 = OpTypeStruct %v4float
%_runtimearr__struct_3 = OpTypeRuntimeArray %_struct_3
%_struct_5 = OpTypeStruct %_runtimearr__struct_3
%_ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Uniform %_struct_5
%_struct_6 = OpTypeStruct %int
%_ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Uniform %_struct_6
%_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_5
%_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_6
%int_0 = OpConstant %int 0
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%7 = OpVariable %_ptr_Uniform__struct_5 Uniform
%1 = OpFunction %void None %10
%23 = OpLabel
%24 = OpVariable %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 Function
OpStore %24 %7
%27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 %uint_0 %int_0
%28 = OpLoad %v4float %27
%29 = OpCopyObject %v4float %28
OpStore %2 %28
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
SinglePassRunAndCheck<opt::LocalMultiStoreElimPass>(before, after, true,
true);
}
TEST_F(LocalSSAElimTest, VerifyInstToBlockMap) {
// #version 140
//
// in vec4 BC;
// out float fo;
//
// void main()
// {
// float f = 0.0;
// for (int i=0; i<4; i++) {
// f = f + BC[i];
// }
// fo = f;
// }
const std::string text = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %f "f"
OpName %i "i"
OpName %BC "BC"
OpName %fo "fo"
%void = OpTypeVoid
%8 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%float_0 = OpConstant %float 0
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_4 = OpConstant %int 4
%bool = OpTypeBool
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%int_1 = OpConstant %int 1
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%fo = OpVariable %_ptr_Output_float Output
%main = OpFunction %void None %8
%22 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
OpStore %f %float_0
OpStore %i %int_0
OpBranch %23
%23 = OpLabel
OpLoopMerge %24 %25 None
OpBranch %26
%26 = OpLabel
%27 = OpLoad %int %i
%28 = OpSLessThan %bool %27 %int_4
OpBranchConditional %28 %29 %24
%29 = OpLabel
%30 = OpLoad %float %f
%31 = OpLoad %int %i
%32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31
%33 = OpLoad %float %32
%34 = OpFAdd %float %30 %33
OpStore %f %34
OpBranch %25
%25 = OpLabel
%35 = OpLoad %int %i
%36 = OpIAdd %int %35 %int_1
OpStore %i %36
OpBranch %23
%24 = OpLabel
%37 = OpLoad %float %f
OpStore %fo %37
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
std::unique_ptr<ir::IRContext> context =
BuildModule(SPV_ENV_UNIVERSAL_1_1, nullptr, text,
SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
EXPECT_NE(nullptr, context);
// Force the instruction to block mapping to get built.
context->get_instr_block(27u);
auto pass = MakeUnique<opt::LocalMultiStoreElimPass>();
pass->SetMessageConsumer(nullptr);
const auto status = pass->Run(context.get());
EXPECT_TRUE(status == opt::Pass::Status::SuccessWithChange);
}
// TODO(greg-lunarg): Add tests to verify handling of these cases:
//
// No optimization in the presence of
// access chains
// function calls
// OpCopyMemory?
// unsupported extensions
// Others?
} // anonymous namespace