SPIRV-Tools/test/opt/local_single_store_elim_test.cpp
Jaebaek Seo e8bd26e1f8
Set correct scope and line info for DebugValue (#4125)
The existing spirv-opt `DebugInfoManager::AddDebugValueForDecl()` sets
the scope and line info of the new added DebugValue using the scope and
line of DebugDeclare. This is wrong because only a single DebugDeclare
must exist under a scope while we have to add DebugValue for all the
places where the variable's value is updated. Therefore, we have to set
the scope and line of DebugValue based on the places of the variable
updates.

This bug makes
https://github.com/google/amber/blob/main/tests/cases/debugger_hlsl_shadowed_vars.amber
fail. This commit fixes the bug.
2021-01-28 12:57:35 -05:00

1455 lines
52 KiB
C++

// Copyright (c) 2017 Valve Corporation
// Copyright (c) 2017 LunarG Inc.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
#include <string>
#include "test/opt/pass_fixture.h"
#include "test/opt/pass_utils.h"
namespace spvtools {
namespace opt {
namespace {
using LocalSingleStoreElimTest = PassTest<::testing::Test>;
TEST_F(LocalSingleStoreElimTest, PositiveAndNegative) {
// Single store to v is optimized. Multiple store to
// f is not optimized.
//
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
// in float fi;
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor;
// float f = fi;
// if (f < 0)
// f = 0.0;
// gl_FragColor = v + f;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %fi %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %f "f"
OpName %fi "fi"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%9 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%fi = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%float_0 = OpConstant %float 0
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %9
%19 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%20 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %20
%21 = OpLoad %float %fi
OpStore %f %21
%22 = OpLoad %float %f
%23 = OpFOrdLessThan %bool %22 %float_0
OpSelectionMerge %24 None
OpBranchConditional %23 %25 %24
%25 = OpLabel
OpStore %f %float_0
OpBranch %24
%24 = OpLabel
%26 = OpLoad %v4float %v
%27 = OpLoad %float %f
%28 = OpCompositeConstruct %v4float %27 %27 %27 %27
%29 = OpFAdd %v4float %26 %28
OpStore %gl_FragColor %29
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %9
%19 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%20 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %20
%21 = OpLoad %float %fi
OpStore %f %21
%22 = OpLoad %float %f
%23 = OpFOrdLessThan %bool %22 %float_0
OpSelectionMerge %24 None
OpBranchConditional %23 %25 %24
%25 = OpLabel
OpStore %f %float_0
OpBranch %24
%24 = OpLabel
%27 = OpLoad %float %f
%28 = OpCompositeConstruct %v4float %27 %27 %27 %27
%29 = OpFAdd %v4float %20 %28
OpStore %gl_FragColor %29
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleStoreElimPass>(predefs + before,
predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleStoreElimTest, ThreeStores) {
// Three stores to multiple loads of v is not optimized.
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %fi %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %fi "fi"
OpName %r "r"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%9 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%fi = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%float_0 = OpConstant %float 0
%bool = OpTypeBool
%float_1 = OpConstant %float 1
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %9
%19 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%r = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%20 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %20
%21 = OpLoad %float %fi
%22 = OpFOrdLessThan %bool %21 %float_0
OpSelectionMerge %23 None
OpBranchConditional %22 %24 %25
%24 = OpLabel
%26 = OpLoad %v4float %v
OpStore %v %26
OpStore %r %26
OpBranch %23
%25 = OpLabel
%27 = OpLoad %v4float %v
%28 = OpCompositeConstruct %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
OpStore %v %28
%29 = OpFSub %v4float %28 %27
OpStore %r %29
OpBranch %23
%23 = OpLabel
%30 = OpLoad %v4float %r
OpStore %gl_FragColor %30
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleStoreElimPass>(predefs + before,
predefs + before, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleStoreElimTest, MultipleLoads) {
// Single store to multiple loads of v is optimized.
//
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
// in float fi;
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor;
// float f = fi;
// if (f < 0)
// f = 0.0;
// gl_FragColor = v + f;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %fi %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %fi "fi"
OpName %r "r"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%9 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%fi = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%float_0 = OpConstant %float 0
%bool = OpTypeBool
%float_1 = OpConstant %float 1
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %9
%19 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%r = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%20 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %20
%21 = OpLoad %float %fi
%22 = OpFOrdLessThan %bool %21 %float_0
OpSelectionMerge %23 None
OpBranchConditional %22 %24 %25
%24 = OpLabel
%26 = OpLoad %v4float %v
OpStore %r %26
OpBranch %23
%25 = OpLabel
%27 = OpLoad %v4float %v
%28 = OpCompositeConstruct %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%29 = OpFSub %v4float %28 %27
OpStore %r %29
OpBranch %23
%23 = OpLabel
%30 = OpLoad %v4float %r
OpStore %gl_FragColor %30
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %9
%19 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%r = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%20 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %20
%21 = OpLoad %float %fi
%22 = OpFOrdLessThan %bool %21 %float_0
OpSelectionMerge %23 None
OpBranchConditional %22 %24 %25
%24 = OpLabel
OpStore %r %20
OpBranch %23
%25 = OpLabel
%28 = OpCompositeConstruct %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%29 = OpFSub %v4float %28 %20
OpStore %r %29
OpBranch %23
%23 = OpLabel
%30 = OpLoad %v4float %r
OpStore %gl_FragColor %30
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleStoreElimPass>(predefs + before,
predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleStoreElimTest, NoStoreElimWithInterveningAccessChainLoad) {
// Last load of v is eliminated, but access chain load and store of v isn't
//
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor;
// float f = v[3];
// gl_FragColor = v * f;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %f "f"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%8 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_3 = OpConstant %uint 3
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%17 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%18 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %18
%19 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v %uint_3
%20 = OpLoad %float %19
OpStore %f %20
%21 = OpLoad %v4float %v
%22 = OpLoad %float %f
%23 = OpVectorTimesScalar %v4float %21 %22
OpStore %gl_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%17 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%18 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %18
%19 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v %uint_3
%20 = OpLoad %float %19
OpStore %f %20
%23 = OpVectorTimesScalar %v4float %18 %20
OpStore %gl_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleStoreElimPass>(predefs + before,
predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleStoreElimTest, NoReplaceOfDominatingPartialStore) {
// Note: SPIR-V hand edited to initialize v to vec4(0.0)
//
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
//
// void main()
// {
// vec4 v;
// float v[1] = 1.0;
// gl_FragColor = v;
// }
const std::string assembly =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragColor %BaseColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
OpName %BaseColor "BaseColor"
%void = OpTypeVoid
%7 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%float_0 = OpConstant %float 0
%12 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%float_1 = OpConstant %float 1
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_1 = OpConstant %uint 1
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%main = OpFunction %void None %7
%19 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %12
%20 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v %uint_1
OpStore %20 %float_1
%21 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %21
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleStoreElimPass>(assembly, assembly, true,
true);
}
TEST_F(LocalSingleStoreElimTest, ElimIfCopyObjectInFunction) {
// Note: hand edited to insert OpCopyObject
//
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
// in float fi;
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor;
// float f = fi;
// if (f < 0)
// f = 0.0;
// gl_FragColor = v + f;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %fi %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %f "f"
OpName %fi "fi"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%9 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%fi = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%float_0 = OpConstant %float 0
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %9
%19 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%20 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %20
%21 = OpLoad %float %fi
OpStore %f %21
%22 = OpLoad %float %f
%23 = OpFOrdLessThan %bool %22 %float_0
OpSelectionMerge %24 None
OpBranchConditional %23 %25 %24
%25 = OpLabel
OpStore %f %float_0
OpBranch %24
%24 = OpLabel
%26 = OpCopyObject %_ptr_Function_v4float %v
%27 = OpLoad %v4float %26
%28 = OpLoad %float %f
%29 = OpCompositeConstruct %v4float %28 %28 %28 %28
%30 = OpFAdd %v4float %27 %29
OpStore %gl_FragColor %30
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %9
%19 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%20 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %20
%21 = OpLoad %float %fi
OpStore %f %21
%22 = OpLoad %float %f
%23 = OpFOrdLessThan %bool %22 %float_0
OpSelectionMerge %24 None
OpBranchConditional %23 %25 %24
%25 = OpLabel
OpStore %f %float_0
OpBranch %24
%24 = OpLabel
%26 = OpCopyObject %_ptr_Function_v4float %v
%28 = OpLoad %float %f
%29 = OpCompositeConstruct %v4float %28 %28 %28 %28
%30 = OpFAdd %v4float %20 %29
OpStore %gl_FragColor %30
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleStoreElimPass>(predefs + before,
predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleStoreElimTest, NoOptIfStoreNotDominating) {
// Single store to f not optimized because it does not dominate
// the load.
//
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
// in float fi;
//
// void main()
// {
// float f;
// if (fi < 0)
// f = 0.5;
// if (fi < 0)
// gl_FragColor = BaseColor * f;
// else
// gl_FragColor = BaseColor;
// }
const std::string assembly =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %fi %gl_FragColor %BaseColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %fi "fi"
OpName %f "f"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
OpName %BaseColor "BaseColor"
%void = OpTypeVoid
%8 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%fi = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%float_0 = OpConstant %float 0
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%float_0_5 = OpConstant %float 0.5
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%main = OpFunction %void None %8
%18 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%19 = OpLoad %float %fi
%20 = OpFOrdLessThan %bool %19 %float_0
OpSelectionMerge %21 None
OpBranchConditional %20 %22 %21
%22 = OpLabel
OpStore %f %float_0_5
OpBranch %21
%21 = OpLabel
%23 = OpLoad %float %fi
%24 = OpFOrdLessThan %bool %23 %float_0
OpSelectionMerge %25 None
OpBranchConditional %24 %26 %27
%26 = OpLabel
%28 = OpLoad %v4float %BaseColor
%29 = OpLoad %float %f
%30 = OpVectorTimesScalar %v4float %28 %29
OpStore %gl_FragColor %30
OpBranch %25
%27 = OpLabel
%31 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %gl_FragColor %31
OpBranch %25
%25 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleStoreElimPass>(assembly, assembly, true,
true);
}
TEST_F(LocalSingleStoreElimTest, OptInitializedVariableLikeStore) {
// Initialized variable f is optimized like it was a store.
// Note: The SPIR-V was edited to turn the store to f to an
// an initialization.
//
// #version 140
//
// void main()
// {
// float f = 0.0;
// gl_FragColor = vec4(f);
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %f "f"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
OpDecorate %gl_FragColor Location 0
%void = OpTypeVoid
%6 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%float_0 = OpConstant %float 0
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %6
%12 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function %float_0
%13 = OpLoad %float %f
%14 = OpCompositeConstruct %v4float %13 %13 %13 %13
OpStore %gl_FragColor %14
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %6
%12 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function %float_0
%14 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
OpStore %gl_FragColor %14
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleStoreElimPass>(predefs + before,
predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleStoreElimTest, PointerVariable) {
// Test that checks if a pointer variable is removed.
const std::string before =
R"(OpCapability Shader
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %1 "main" %2
OpExecutionMode %1 OriginUpperLeft
OpMemberDecorate %_struct_3 0 Offset 0
OpDecorate %_runtimearr__struct_3 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %_struct_5 0 Offset 0
OpDecorate %_struct_5 BufferBlock
OpMemberDecorate %_struct_6 0 Offset 0
OpDecorate %_struct_6 BufferBlock
OpDecorate %2 Location 0
OpDecorate %7 DescriptorSet 0
OpDecorate %7 Binding 0
%void = OpTypeVoid
%10 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%uint = OpTypeInt 32 0
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%_struct_3 = OpTypeStruct %v4float
%_runtimearr__struct_3 = OpTypeRuntimeArray %_struct_3
%_struct_5 = OpTypeStruct %_runtimearr__struct_3
%_ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Uniform %_struct_5
%_struct_6 = OpTypeStruct %int
%_ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Uniform %_struct_6
%_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_5
%_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_6
%int_0 = OpConstant %int 0
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%7 = OpVariable %_ptr_Uniform__struct_5 Uniform
%1 = OpFunction %void None %10
%23 = OpLabel
%24 = OpVariable %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 Function
OpStore %24 %7
%26 = OpLoad %_ptr_Uniform__struct_5 %24
%27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %26 %int_0 %uint_0 %int_0
%28 = OpLoad %v4float %27
%29 = OpCopyObject %v4float %28
OpStore %2 %28
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(OpCapability Shader
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %1 "main" %2
OpExecutionMode %1 OriginUpperLeft
OpMemberDecorate %_struct_3 0 Offset 0
OpDecorate %_runtimearr__struct_3 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %_struct_5 0 Offset 0
OpDecorate %_struct_5 BufferBlock
OpMemberDecorate %_struct_6 0 Offset 0
OpDecorate %_struct_6 BufferBlock
OpDecorate %2 Location 0
OpDecorate %7 DescriptorSet 0
OpDecorate %7 Binding 0
%void = OpTypeVoid
%10 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%uint = OpTypeInt 32 0
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%_struct_3 = OpTypeStruct %v4float
%_runtimearr__struct_3 = OpTypeRuntimeArray %_struct_3
%_struct_5 = OpTypeStruct %_runtimearr__struct_3
%_ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Uniform %_struct_5
%_struct_6 = OpTypeStruct %int
%_ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Uniform %_struct_6
%_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_5
%_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_6
%int_0 = OpConstant %int 0
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%7 = OpVariable %_ptr_Uniform__struct_5 Uniform
%1 = OpFunction %void None %10
%23 = OpLabel
%24 = OpVariable %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 Function
OpStore %24 %7
%27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 %uint_0 %int_0
%28 = OpLoad %v4float %27
%29 = OpCopyObject %v4float %28
OpStore %2 %28
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
// Relax logical pointers to allow pointer allocations.
SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
ValidatorOptions()->relax_logical_pointer = true;
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleStoreElimPass>(before, after, true, true);
}
// Test that that an unused OpAccessChain between a store and a use does does
// not hinders the replacement of the use. We need to check this because
// local-access-chain-convert does always remove the OpAccessChain instructions
// that become dead.
TEST_F(LocalSingleStoreElimTest,
StoreElimWithUnusedInterveningAccessChainLoad) {
// Last load of v is eliminated, but access chain load and store of v isn't
//
// #version 140
//
// in vec4 BaseColor;
//
// void main()
// {
// vec4 v = BaseColor;
// float f = v[3];
// gl_FragColor = v * f;
// }
const std::string predefs =
R"(OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 140
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %gl_FragColor "gl_FragColor"
%void = OpTypeVoid
%8 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_3 = OpConstant %uint 3
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
)";
const std::string before =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%17 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%18 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %18
%19 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v %uint_3
%21 = OpLoad %v4float %v
OpStore %gl_FragColor %21
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const std::string after =
R"(%main = OpFunction %void None %8
%17 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%18 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %v %18
%19 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v %uint_3
OpStore %gl_FragColor %18
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
SinglePassRunAndCheck<LocalSingleStoreElimPass>(predefs + before,
predefs + after, true, true);
}
TEST_F(LocalSingleStoreElimTest, VariablePointerTest) {
// Check that the load of the first variable is still used and that the load
// of the third variable is propagated. The first load has to remain because
// of the store to the variable pointer.
const std::string text = R"(
; CHECK: [[v1:%\w+]] = OpVariable
; CHECK: [[v2:%\w+]] = OpVariable
; CHECK: [[v3:%\w+]] = OpVariable
; CHECK: [[ld1:%\w+]] = OpLoad %int [[v1]]
; CHECK: OpIAdd %int [[ld1]] %int_0
OpCapability Shader
OpCapability VariablePointers
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint GLCompute %2 "main"
OpExecutionMode %2 LocalSize 1 1 1
OpSource GLSL 450
OpMemberDecorate %_struct_3 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_struct_3 1 Offset 4
%void = OpTypeVoid
%5 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%bool = OpTypeBool
%_struct_3 = OpTypeStruct %int %int
%_ptr_Function__struct_3 = OpTypePointer Function %_struct_3
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%true = OpConstantTrue %bool
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_1 = OpConstant %int 1
%13 = OpConstantNull %_struct_3
%2 = OpFunction %void None %5
%14 = OpLabel
%15 = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%16 = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%17 = OpVariable %_ptr_Function_int Function
OpStore %15 %int_1
OpStore %17 %int_0
OpSelectionMerge %18 None
OpBranchConditional %true %19 %20
%19 = OpLabel
OpBranch %18
%20 = OpLabel
OpBranch %18
%18 = OpLabel
%21 = OpPhi %_ptr_Function_int %15 %19 %16 %20
OpStore %21 %int_0
%22 = OpLoad %int %15
%23 = OpLoad %int %17
%24 = OpIAdd %int %22 %23
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SinglePassRunAndMatch<LocalSingleStoreElimPass>(text, false);
}
TEST_F(LocalSingleStoreElimTest, DebugDeclareTest) {
// If OpenCL.DebugInfo.100 enabled, check that store/load is still
// optimized, DebugValue placed after the store and the associated
// DebugDeclare is removed.
const std::string text = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "OpenCL.DebugInfo.100"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %g_tColor %g_sAniso %in_var_TEXCOORD2 %out_var_SV_Target0
OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft
%20 = OpString "foo.frag"
%24 = OpString "PS_OUTPUT"
%28 = OpString "float"
%31 = OpString "vColor"
%33 = OpString "PS_INPUT"
%38 = OpString "vTextureCoords"
%40 = OpString "@type.2d.image"
%41 = OpString "type.2d.image"
%43 = OpString "Texture2D.TemplateParam"
%47 = OpString "src.MainPs"
%51 = OpString "tc"
%53 = OpString "ps_output"
%56 = OpString "i"
%58 = OpString "@type.sampler"
%59 = OpString "type.sampler"
%61 = OpString "g_sAniso"
%63 = OpString "g_tColor"
OpName %type_2d_image "type.2d.image"
OpName %g_tColor "g_tColor"
OpName %type_sampler "type.sampler"
OpName %g_sAniso "g_sAniso"
OpName %in_var_TEXCOORD2 "in.var.TEXCOORD2"
OpName %out_var_SV_Target0 "out.var.SV_Target0"
OpName %MainPs "MainPs"
OpName %PS_INPUT "PS_INPUT"
OpMemberName %PS_INPUT 0 "vTextureCoords"
OpName %param_var_i "param.var.i"
OpName %PS_OUTPUT "PS_OUTPUT"
OpMemberName %PS_OUTPUT 0 "vColor"
OpName %type_sampled_image "type.sampled.image"
OpDecorate %in_var_TEXCOORD2 Location 0
OpDecorate %out_var_SV_Target0 Location 0
OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 0
OpDecorate %g_tColor Binding 0
OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0
OpDecorate %g_sAniso Binding 1
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_32 = OpConstant %uint 32
%float = OpTypeFloat 32
%type_2d_image = OpTypeImage %float 2D 2 0 0 1 Unknown
%_ptr_UniformConstant_type_2d_image = OpTypePointer UniformConstant %type_2d_image
%type_sampler = OpTypeSampler
%_ptr_UniformConstant_type_sampler = OpTypePointer UniformConstant %type_sampler
%v2float = OpTypeVector %float 2
%_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%void = OpTypeVoid
%uint_128 = OpConstant %uint 128
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%uint_64 = OpConstant %uint 64
%65 = OpTypeFunction %void
%PS_INPUT = OpTypeStruct %v2float
%_ptr_Function_PS_INPUT = OpTypePointer Function %PS_INPUT
%PS_OUTPUT = OpTypeStruct %v4float
%75 = OpTypeFunction %PS_OUTPUT %_ptr_Function_PS_INPUT
%_ptr_Function_PS_OUTPUT = OpTypePointer Function %PS_OUTPUT
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%type_sampled_image = OpTypeSampledImage %type_2d_image
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant_type_2d_image UniformConstant
%g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_type_sampler UniformConstant
%in_var_TEXCOORD2 = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input
%out_var_SV_Target0 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%39 = OpExtInst %void %1 DebugInfoNone
%55 = OpExtInst %void %1 DebugExpression
%22 = OpExtInst %void %1 DebugSource %20
%23 = OpExtInst %void %1 DebugCompilationUnit 1 4 %22 HLSL
%26 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %24 Structure %22 10 1 %23 %24 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %27
%29 = OpExtInst %void %1 DebugTypeBasic %28 %uint_32 Float
%30 = OpExtInst %void %1 DebugTypeVector %29 4
%27 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %31 %30 %22 12 5 %26 %uint_0 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%35 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %33 Structure %22 5 1 %23 %33 %uint_64 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %36
%37 = OpExtInst %void %1 DebugTypeVector %29 2
%36 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %38 %37 %22 7 5 %35 %uint_0 %uint_64 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%42 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %40 Class %22 0 0 %23 %41 %39 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%44 = OpExtInst %void %1 DebugTypeTemplateParameter %43 %29 %39 %22 0 0
%45 = OpExtInst %void %1 DebugTypeTemplate %42 %44
%46 = OpExtInst %void %1 DebugTypeFunction FlagIsProtected|FlagIsPrivate %26 %35
%48 = OpExtInst %void %1 DebugFunction %47 %46 %22 15 1 %23 %47 FlagIsProtected|FlagIsPrivate 16 %39
%50 = OpExtInst %void %1 DebugLexicalBlock %22 16 1 %48
%52 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %51 %37 %22 19 12 %50 FlagIsLocal
%54 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %53 %26 %22 17 15 %50 FlagIsLocal
%57 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %56 %35 %22 15 29 %48 FlagIsLocal 1
%60 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %58 Structure %22 0 0 %23 %59 %39 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%62 = OpExtInst %void %1 DebugGlobalVariable %61 %60 %22 3 14 %23 %61 %g_sAniso FlagIsDefinition
%64 = OpExtInst %void %1 DebugGlobalVariable %63 %42 %22 1 11 %23 %63 %g_tColor FlagIsDefinition
%MainPs = OpFunction %void None %65
%66 = OpLabel
%114 = OpExtInst %void %1 DebugScope %50
%98 = OpVariable %_ptr_Function_PS_OUTPUT Function
%99 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
%115 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope
%100 = OpVariable %_ptr_Function_PS_OUTPUT Function
%param_var_i = OpVariable %_ptr_Function_PS_INPUT Function
%70 = OpLoad %v2float %in_var_TEXCOORD2
%71 = OpCompositeConstruct %PS_INPUT %70
OpStore %param_var_i %71
%116 = OpExtInst %void %1 DebugScope %48
%102 = OpExtInst %void %1 DebugDeclare %57 %param_var_i %55
%117 = OpExtInst %void %1 DebugScope %50
%103 = OpExtInst %void %1 DebugDeclare %54 %98 %55
OpLine %20 19 17
%104 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %param_var_i %int_0
%105 = OpLoad %v2float %104
OpLine %20 19 12
OpStore %99 %105
%106 = OpExtInst %void %1 DebugDeclare %52 %99 %55
;CHECK-NOT: %106 = OpExtInst %void %1 DebugDeclare %52 %99 %55
;CHECK: %119 = OpExtInst %void %1 DebugValue %52 %105 %55
OpLine %20 20 26
%107 = OpLoad %type_2d_image %g_tColor
OpLine %20 20 46
%108 = OpLoad %type_sampler %g_sAniso
OpLine %20 20 57
%109 = OpLoad %v2float %99
;CHECK-NOT: %109 = OpLoad %v2float %99
OpLine %20 20 26
%110 = OpSampledImage %type_sampled_image %107 %108
%111 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %110 %109 None
;CHECK-NOT: %111 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %110 %109 None
;CHECK: %111 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %110 %105 None
OpLine %20 20 5
%112 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %98 %int_0
OpStore %112 %111
OpLine %20 21 12
%113 = OpLoad %PS_OUTPUT %98
OpLine %20 21 5
OpStore %100 %113
%118 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope
%73 = OpLoad %PS_OUTPUT %100
%74 = OpCompositeExtract %v4float %73 0
OpStore %out_var_SV_Target0 %74
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
SinglePassRunAndMatch<LocalSingleStoreElimPass>(text, false);
}
TEST_F(LocalSingleStoreElimTest, DebugValueTest) {
// If OpenCL.DebugInfo.100 enabled, check that store/load is still
// optimized, DebugValue placed after the store and the associated
// DebugValue Deref is removed.
const std::string text = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "OpenCL.DebugInfo.100"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %g_tColor %g_sAniso %in_var_TEXCOORD2 %out_var_SV_Target0
OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft
%7 = OpString "foo.frag"
%8 = OpString "PS_OUTPUT"
%9 = OpString "float"
%10 = OpString "vColor"
%11 = OpString "PS_INPUT"
%12 = OpString "vTextureCoords"
%13 = OpString "@type.2d.image"
%14 = OpString "type.2d.image"
%15 = OpString "Texture2D.TemplateParam"
%16 = OpString "src.MainPs"
%17 = OpString "tc"
%18 = OpString "ps_output"
%19 = OpString "i"
%20 = OpString "@type.sampler"
%21 = OpString "type.sampler"
%22 = OpString "g_sAniso"
%23 = OpString "g_tColor"
OpName %type_2d_image "type.2d.image"
OpName %g_tColor "g_tColor"
OpName %type_sampler "type.sampler"
OpName %g_sAniso "g_sAniso"
OpName %in_var_TEXCOORD2 "in.var.TEXCOORD2"
OpName %out_var_SV_Target0 "out.var.SV_Target0"
OpName %MainPs "MainPs"
OpName %PS_INPUT "PS_INPUT"
OpMemberName %PS_INPUT 0 "vTextureCoords"
OpName %param_var_i "param.var.i"
OpName %PS_OUTPUT "PS_OUTPUT"
OpMemberName %PS_OUTPUT 0 "vColor"
OpName %type_sampled_image "type.sampled.image"
OpDecorate %in_var_TEXCOORD2 Location 0
OpDecorate %out_var_SV_Target0 Location 0
OpDecorate %g_tColor DescriptorSet 0
OpDecorate %g_tColor Binding 0
OpDecorate %g_sAniso DescriptorSet 0
OpDecorate %g_sAniso Binding 1
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_32 = OpConstant %uint 32
%float = OpTypeFloat 32
%type_2d_image = OpTypeImage %float 2D 2 0 0 1 Unknown
%_ptr_UniformConstant_type_2d_image = OpTypePointer UniformConstant %type_2d_image
%type_sampler = OpTypeSampler
%_ptr_UniformConstant_type_sampler = OpTypePointer UniformConstant %type_sampler
%v2float = OpTypeVector %float 2
%_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%void = OpTypeVoid
%uint_128 = OpConstant %uint 128
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%uint_64 = OpConstant %uint 64
%45 = OpTypeFunction %void
%PS_INPUT = OpTypeStruct %v2float
%_ptr_Function_PS_INPUT = OpTypePointer Function %PS_INPUT
%PS_OUTPUT = OpTypeStruct %v4float
%47 = OpTypeFunction %PS_OUTPUT %_ptr_Function_PS_INPUT
%_ptr_Function_PS_OUTPUT = OpTypePointer Function %PS_OUTPUT
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%type_sampled_image = OpTypeSampledImage %type_2d_image
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%g_tColor = OpVariable %_ptr_UniformConstant_type_2d_image UniformConstant
%g_sAniso = OpVariable %_ptr_UniformConstant_type_sampler UniformConstant
%in_var_TEXCOORD2 = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input
%out_var_SV_Target0 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%51 = OpExtInst %void %1 DebugInfoNone
%52 = OpExtInst %void %1 DebugExpression
%53 = OpExtInst %void %1 DebugOperation Deref
%54 = OpExtInst %void %1 DebugExpression %53
%55 = OpExtInst %void %1 DebugSource %7
%56 = OpExtInst %void %1 DebugCompilationUnit 1 4 %55 HLSL
%57 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %8 Structure %55 10 1 %56 %8 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %58
%59 = OpExtInst %void %1 DebugTypeBasic %9 %uint_32 Float
%60 = OpExtInst %void %1 DebugTypeVector %59 4
%58 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %10 %60 %55 12 5 %57 %uint_0 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%61 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %11 Structure %55 5 1 %56 %11 %uint_64 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %62
%63 = OpExtInst %void %1 DebugTypeVector %59 2
%62 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %12 %63 %55 7 5 %61 %uint_0 %uint_64 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%64 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %13 Class %55 0 0 %56 %14 %51 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%65 = OpExtInst %void %1 DebugTypeTemplateParameter %15 %59 %51 %55 0 0
%66 = OpExtInst %void %1 DebugTypeTemplate %64 %65
%67 = OpExtInst %void %1 DebugTypeFunction FlagIsProtected|FlagIsPrivate %57 %61
%68 = OpExtInst %void %1 DebugFunction %16 %67 %55 15 1 %56 %16 FlagIsProtected|FlagIsPrivate 16 %51
%69 = OpExtInst %void %1 DebugLexicalBlock %55 16 1 %68
%70 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %17 %63 %55 19 12 %69 FlagIsLocal
%71 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %18 %57 %55 17 15 %69 FlagIsLocal
%72 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %19 %61 %55 15 29 %68 FlagIsLocal 1
%73 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %20 Structure %55 0 0 %56 %21 %51 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%74 = OpExtInst %void %1 DebugGlobalVariable %22 %73 %55 3 14 %56 %22 %g_sAniso FlagIsDefinition
%75 = OpExtInst %void %1 DebugGlobalVariable %23 %64 %55 1 11 %56 %23 %g_tColor FlagIsDefinition
%MainPs = OpFunction %void None %45
%76 = OpLabel
%101 = OpExtInst %void %1 DebugScope %69
%78 = OpVariable %_ptr_Function_PS_OUTPUT Function
%79 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
%102 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope
%81 = OpVariable %_ptr_Function_PS_OUTPUT Function
%param_var_i = OpVariable %_ptr_Function_PS_INPUT Function
%82 = OpLoad %v2float %in_var_TEXCOORD2
%83 = OpCompositeConstruct %PS_INPUT %82
OpStore %param_var_i %83
%103 = OpExtInst %void %1 DebugScope %68
%85 = OpExtInst %void %1 DebugDeclare %72 %param_var_i %52
%104 = OpExtInst %void %1 DebugScope %69
%87 = OpExtInst %void %1 DebugDeclare %71 %78 %52
OpLine %7 19 17
%88 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %param_var_i %int_0
%89 = OpLoad %v2float %88
OpLine %7 19 12
OpStore %79 %89
%90 = OpExtInst %void %1 DebugValue %70 %79 %54
;CHECK-NOT: %90 = OpExtInst %void %1 DebugValue %70 %79 %54
;CHECK: %106 = OpExtInst %void %1 DebugValue %70 %89 %52
OpLine %7 20 26
%91 = OpLoad %type_2d_image %g_tColor
OpLine %7 20 46
%92 = OpLoad %type_sampler %g_sAniso
OpLine %7 20 57
%93 = OpLoad %v2float %79
;CHECK-NOT: %93 = OpLoad %v2float %79
OpLine %7 20 26
%94 = OpSampledImage %type_sampled_image %91 %92
%95 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %94 %93 None
;CHECK-NOT: %95 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %94 %93 None
;CHECK: %95 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %94 %89 None
OpLine %7 20 5
%96 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %78 %int_0
OpStore %96 %95
OpLine %7 21 12
%97 = OpLoad %PS_OUTPUT %78
OpLine %7 21 5
OpStore %81 %97
%105 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope
%99 = OpLoad %PS_OUTPUT %81
%100 = OpCompositeExtract %v4float %99 0
OpStore %out_var_SV_Target0 %100
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
SinglePassRunAndMatch<LocalSingleStoreElimPass>(text, false);
}
TEST_F(LocalSingleStoreElimTest, UseStoreLineInfoForDebugValueLine) {
// When the store is in the scope of OpenCL.DebugInfo.100 DebugDeclare,
// the OpLine of the added OpenCL.DebugInfo.100 DebugValue must be the
// same with the OpLine of the store.
const std::string text = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "OpenCL.DebugInfo.100"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Vertex %main "main" %in_var_POSITION %in_var_COLOR %gl_Position %out_var_COLOR
%7 = OpString "simple.hlsl"
%8 = OpString "float"
%9 = OpString "VS_OUTPUT"
%10 = OpString "color"
%11 = OpString "pos"
%12 = OpString "main"
%13 = OpString ""
%14 = OpString "vout"
OpName %in_var_POSITION "in.var.POSITION"
OpName %in_var_COLOR "in.var.COLOR"
OpName %out_var_COLOR "out.var.COLOR"
OpName %main "main"
OpName %VS_OUTPUT "VS_OUTPUT"
OpMemberName %VS_OUTPUT 0 "pos"
OpMemberName %VS_OUTPUT 1 "color"
OpDecorate %gl_Position BuiltIn Position
OpDecorate %in_var_POSITION Location 0
OpDecorate %in_var_COLOR Location 1
OpDecorate %out_var_COLOR Location 0
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_1 = OpConstant %int 1
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_32 = OpConstant %uint 32
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%void = OpTypeVoid
%uint_256 = OpConstant %uint 256
%uint_128 = OpConstant %uint 128
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%36 = OpTypeFunction %void
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%VS_OUTPUT = OpTypeStruct %v4float %v4float
%_ptr_Function_VS_OUTPUT = OpTypePointer Function %VS_OUTPUT
%in_var_POSITION = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%in_var_COLOR = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%gl_Position = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%out_var_COLOR = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%85 = OpExtInst %void %1 DebugOperation Deref
%81 = OpExtInst %void %1 DebugInfoNone
%52 = OpExtInst %void %1 DebugExpression
%40 = OpExtInst %void %1 DebugTypeBasic %8 %uint_32 Float
%41 = OpExtInst %void %1 DebugTypeVector %40 4
%42 = OpExtInst %void %1 DebugSource %7
%43 = OpExtInst %void %1 DebugCompilationUnit 1 4 %42 HLSL
%44 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %9 Structure %42 1 8 %43 %9 %uint_256 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %45 %46
%46 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %10 %41 %42 3 10 %44 %uint_128 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%45 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %11 %41 %42 2 10 %44 %uint_0 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%47 = OpExtInst %void %1 DebugTypeFunction FlagIsProtected|FlagIsPrivate %44 %41 %41
%48 = OpExtInst %void %1 DebugFunction %12 %47 %42 6 1 %43 %13 FlagIsProtected|FlagIsPrivate 7 %81
%49 = OpExtInst %void %1 DebugLexicalBlock %42 7 38 %48
%50 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %14 %44 %42 8 13 %49 FlagIsLocal
%84 = OpExtInst %void %1 DebugExpression %85
%main = OpFunction %void None %36
%54 = OpLabel
%91 = OpExtInst %void %1 DebugScope %49
OpLine %7 7 23
%83 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpLine %7 8 13
%87 = OpExtInst %void %1 DebugValue %50 %83 %84 %int_1
OpLine %7 7 23
%82 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpLine %7 8 13
%86 = OpExtInst %void %1 DebugValue %50 %82 %84 %int_0
OpNoLine
%92 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope
%55 = OpLoad %v4float %in_var_POSITION
%56 = OpLoad %v4float %in_var_COLOR
;CHECK: [[pos:%\w+]] = OpLoad %v4float %in_var_POSITION
;CHECK: [[color:%\w+]] = OpLoad %v4float %in_var_COLOR
%94 = OpExtInst %void %1 DebugScope %49
OpLine %7 9 3
OpStore %82 %55
;CHECK: OpLine [[file:%\w+]] 9 3
;CHECK: OpStore {{%\w+}} [[pos]]
;CHECK: {{%\w+}} = OpExtInst %void {{%\w+}} DebugValue [[vout:%\w+]] [[pos]] [[empty_expr:%\w+]] %int_0
;CHECK: OpLine [[file]] 10 3
;CHECK: OpStore {{%\w+}} [[color]]
;CHECK: {{%\w+}} = OpExtInst %void {{%\w+}} DebugValue [[vout]] [[color]] [[empty_expr]] %int_1
OpLine %7 10 3
OpStore %83 %56
OpLine %7 11 10
%90 = OpCompositeConstruct %VS_OUTPUT %55 %56
OpNoLine
%95 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope
%58 = OpCompositeExtract %v4float %90 0
OpStore %gl_Position %58
%59 = OpCompositeExtract %v4float %90 1
OpStore %out_var_COLOR %59
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
SinglePassRunAndMatch<LocalSingleStoreElimPass>(text, false);
}
TEST_F(LocalSingleStoreElimTest, AddDebugValueforStoreOutOfDebugDeclareScope) {
const std::string text = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "OpenCL.DebugInfo.100"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Vertex %main "main" %in_var_POSITION %in_var_COLOR %gl_Position %out_var_COLOR
%7 = OpString "simple.hlsl"
%8 = OpString "float"
%9 = OpString "VS_OUTPUT"
%10 = OpString "color"
%11 = OpString "pos"
%12 = OpString "main"
%13 = OpString ""
%14 = OpString "vout"
OpName %in_var_POSITION "in.var.POSITION"
OpName %in_var_COLOR "in.var.COLOR"
OpName %out_var_COLOR "out.var.COLOR"
OpName %main "main"
OpName %VS_OUTPUT "VS_OUTPUT"
OpMemberName %VS_OUTPUT 0 "pos"
OpMemberName %VS_OUTPUT 1 "color"
OpDecorate %gl_Position BuiltIn Position
OpDecorate %in_var_POSITION Location 0
OpDecorate %in_var_COLOR Location 1
OpDecorate %out_var_COLOR Location 0
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_1 = OpConstant %int 1
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_32 = OpConstant %uint 32
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%void = OpTypeVoid
%uint_256 = OpConstant %uint 256
%uint_128 = OpConstant %uint 128
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%36 = OpTypeFunction %void
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%VS_OUTPUT = OpTypeStruct %v4float %v4float
%_ptr_Function_VS_OUTPUT = OpTypePointer Function %VS_OUTPUT
%in_var_POSITION = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%in_var_COLOR = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%gl_Position = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%out_var_COLOR = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%85 = OpExtInst %void %1 DebugOperation Deref
%81 = OpExtInst %void %1 DebugInfoNone
%52 = OpExtInst %void %1 DebugExpression
%40 = OpExtInst %void %1 DebugTypeBasic %8 %uint_32 Float
%41 = OpExtInst %void %1 DebugTypeVector %40 4
%42 = OpExtInst %void %1 DebugSource %7
%43 = OpExtInst %void %1 DebugCompilationUnit 1 4 %42 HLSL
%44 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %9 Structure %42 1 8 %43 %9 %uint_256 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %45 %46
%46 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %10 %41 %42 3 10 %44 %uint_128 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%45 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %11 %41 %42 2 10 %44 %uint_0 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate
%47 = OpExtInst %void %1 DebugTypeFunction FlagIsProtected|FlagIsPrivate %44 %41 %41
%48 = OpExtInst %void %1 DebugFunction %12 %47 %42 6 1 %43 %13 FlagIsProtected|FlagIsPrivate 7 %81
%49 = OpExtInst %void %1 DebugLexicalBlock %42 7 38 %48
%50 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %14 %44 %42 8 13 %49 FlagIsLocal
%51 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %10 %41 %42 7 23 %48 FlagIsLocal 2
%53 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %11 %41 %42 6 23 %48 FlagIsLocal 1
;CHECK: [[dbg_color:%\w+]] = OpExtInst %void {{%\w+}} DebugLocalVariable {{%\w+}} {{%\w+}} {{%\w+}} 7 23 {{%\w+}} FlagIsLocal 2
;CHECK: [[dbg_pos:%\w+]] = OpExtInst %void {{%\w+}} DebugLocalVariable {{%\w+}} {{%\w+}} {{%\w+}} 6 23 {{%\w+}} FlagIsLocal 1
%84 = OpExtInst %void %1 DebugExpression %85
%main = OpFunction %void None %36
%54 = OpLabel
%91 = OpExtInst %void %1 DebugScope %49
OpLine %7 7 23
%83 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpLine %7 8 13
%87 = OpExtInst %void %1 DebugValue %50 %83 %84 %int_1
OpLine %7 7 23
%82 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpLine %7 8 13
%86 = OpExtInst %void %1 DebugValue %50 %82 %84 %int_0
OpNoLine
%92 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope
%param_var_pos = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%param_var_color = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%55 = OpLoad %v4float %in_var_POSITION
OpLine %7 6 23
OpStore %param_var_pos %55
OpNoLine
%56 = OpLoad %v4float %in_var_COLOR
;CHECK: DebugNoScope
;CHECK-NOT: OpLine
;CHECK: [[pos:%\w+]] = OpLoad %v4float %in_var_POSITION
;CHECK: [[color:%\w+]] = OpLoad %v4float %in_var_COLOR
OpLine %7 7 23
OpStore %param_var_color %56
OpNoLine
%93 = OpExtInst %void %1 DebugScope %48
%73 = OpExtInst %void %1 DebugDeclare %53 %param_var_pos %52
%74 = OpExtInst %void %1 DebugDeclare %51 %param_var_color %52
;CHECK: OpLine [[file:%\w+]] 6 23
;CHECK-NEXT: {{%\w+}} = OpExtInst %void {{%\w+}} DebugValue [[dbg_pos]] [[pos]] [[empty_expr:%\w+]]
;CHECK: OpLine [[file]] 7 23
;CHECK-NEXT: {{%\w+}} = OpExtInst %void {{%\w+}} DebugValue [[dbg_color]] [[color]] [[empty_expr]]
%94 = OpExtInst %void %1 DebugScope %49
OpLine %7 9 3
OpStore %82 %55
OpLine %7 10 3
OpStore %83 %56
OpLine %7 11 10
%90 = OpCompositeConstruct %VS_OUTPUT %55 %56
OpNoLine
%95 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope
%58 = OpCompositeExtract %v4float %90 0
OpStore %gl_Position %58
%59 = OpCompositeExtract %v4float %90 1
OpStore %out_var_COLOR %59
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
SinglePassRunAndMatch<LocalSingleStoreElimPass>(text, false);
}
// TODO(greg-lunarg): Add tests to verify handling of these cases:
//
// Other types
// Others?
} // namespace
} // namespace opt
} // namespace spvtools