mirror of
https://github.com/KhronosGroup/SPIRV-Tools
synced 2024-11-23 20:20:06 +00:00
71aa48f91d
* Add OperandToUndefReductionPass. Fixes #2115. Also added some tests that are similar to those in OperandToConstantReductionPassTest. In addition, refactor FindOrCreateGlobalUndef into reduction_util.cpp. Fixes #2184. Removed many documentation comments that were identical or very similar to the overridden function's documentation comment.
227 lines
8.0 KiB
C++
227 lines
8.0 KiB
C++
// Copyright (c) 2018 Google LLC
|
|
//
|
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
// You may obtain a copy of the License at
|
|
//
|
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
//
|
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
|
// limitations under the License.
|
|
|
|
#include "source/reduce/operand_to_undef_reduction_pass.h"
|
|
#include "source/opt/build_module.h"
|
|
#include "test/reduce/reduce_test_util.h"
|
|
|
|
namespace spvtools {
|
|
namespace reduce {
|
|
namespace {
|
|
|
|
TEST(OperandToUndefReductionPassTest, BasicCheck) {
|
|
// The following shader has 10 opportunities for replacing with undef.
|
|
|
|
// #version 310 es
|
|
//
|
|
// precision highp float;
|
|
//
|
|
// layout(location=0) out vec4 _GLF_color;
|
|
//
|
|
// layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 {
|
|
// vec2 uniform1;
|
|
// };
|
|
//
|
|
// void main()
|
|
// {
|
|
// _GLF_color =
|
|
// vec4( // opportunity
|
|
// uniform1.x / 2.0, // opportunity x2 (2.0 is const)
|
|
// uniform1.y / uniform1.x, // opportunity x3
|
|
// uniform1.x + uniform1.x, // opportunity x3
|
|
// uniform1.y); // opportunity
|
|
// }
|
|
|
|
std::string original = R"(
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %9 "_GLF_color"
|
|
OpName %11 "buf0"
|
|
OpMemberName %11 0 "uniform1"
|
|
OpName %13 ""
|
|
OpDecorate %9 Location 0
|
|
OpMemberDecorate %11 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %11 Block
|
|
OpDecorate %13 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %13 Binding 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypeVector %6 4
|
|
%8 = OpTypePointer Output %7
|
|
%9 = OpVariable %8 Output
|
|
%10 = OpTypeVector %6 2
|
|
%11 = OpTypeStruct %10
|
|
%12 = OpTypePointer Uniform %11
|
|
%13 = OpVariable %12 Uniform
|
|
%14 = OpTypeInt 32 1
|
|
%15 = OpConstant %14 0
|
|
%16 = OpTypeInt 32 0
|
|
%17 = OpConstant %16 0
|
|
%18 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%21 = OpConstant %6 2
|
|
%23 = OpConstant %16 1
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%19 = OpAccessChain %18 %13 %15 %17
|
|
%20 = OpLoad %6 %19
|
|
%22 = OpFDiv %6 %20 %21 ; opportunity %20 (%21 is const)
|
|
%24 = OpAccessChain %18 %13 %15 %23
|
|
%25 = OpLoad %6 %24
|
|
%26 = OpAccessChain %18 %13 %15 %17
|
|
%27 = OpLoad %6 %26
|
|
%28 = OpFDiv %6 %25 %27 ; opportunity %25 %27
|
|
%29 = OpAccessChain %18 %13 %15 %17
|
|
%30 = OpLoad %6 %29
|
|
%31 = OpAccessChain %18 %13 %15 %17
|
|
%32 = OpLoad %6 %31
|
|
%33 = OpFAdd %6 %30 %32 ; opportunity %30 %32
|
|
%34 = OpAccessChain %18 %13 %15 %23
|
|
%35 = OpLoad %6 %34
|
|
%36 = OpCompositeConstruct %7 %22 %28 %33 %35 ; opportunity %22 %28 %33 %35
|
|
OpStore %9 %36 ; opportunity %36
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
)";
|
|
|
|
// This is the same as original, except where noted.
|
|
std::string expected = R"(
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %9 "_GLF_color"
|
|
OpName %11 "buf0"
|
|
OpMemberName %11 0 "uniform1"
|
|
OpName %13 ""
|
|
OpDecorate %9 Location 0
|
|
OpMemberDecorate %11 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %11 Block
|
|
OpDecorate %13 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %13 Binding 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypeVector %6 4
|
|
%8 = OpTypePointer Output %7
|
|
%9 = OpVariable %8 Output
|
|
%10 = OpTypeVector %6 2
|
|
%11 = OpTypeStruct %10
|
|
%12 = OpTypePointer Uniform %11
|
|
%13 = OpVariable %12 Uniform
|
|
%14 = OpTypeInt 32 1
|
|
%15 = OpConstant %14 0
|
|
%16 = OpTypeInt 32 0
|
|
%17 = OpConstant %16 0
|
|
%18 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%21 = OpConstant %6 2
|
|
%23 = OpConstant %16 1
|
|
%37 = OpUndef %6 ; Added undef float as %37
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%19 = OpAccessChain %18 %13 %15 %17
|
|
%20 = OpLoad %6 %19
|
|
%22 = OpFDiv %6 %37 %21 ; Replaced with %37
|
|
%24 = OpAccessChain %18 %13 %15 %23
|
|
%25 = OpLoad %6 %24
|
|
%26 = OpAccessChain %18 %13 %15 %17
|
|
%27 = OpLoad %6 %26
|
|
%28 = OpFDiv %6 %37 %37 ; Replaced with %37 twice
|
|
%29 = OpAccessChain %18 %13 %15 %17
|
|
%30 = OpLoad %6 %29
|
|
%31 = OpAccessChain %18 %13 %15 %17
|
|
%32 = OpLoad %6 %31
|
|
%33 = OpFAdd %6 %30 %32
|
|
%34 = OpAccessChain %18 %13 %15 %23
|
|
%35 = OpLoad %6 %34
|
|
%36 = OpCompositeConstruct %7 %22 %28 %33 %35
|
|
OpStore %9 %36
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
)";
|
|
|
|
const auto env = SPV_ENV_UNIVERSAL_1_3;
|
|
const auto consumer = nullptr;
|
|
const auto context =
|
|
BuildModule(env, consumer, original, kReduceAssembleOption);
|
|
const auto pass = TestSubclass<OperandToUndefReductionPass>(env);
|
|
const auto ops = pass.WrapGetAvailableOpportunities(context.get());
|
|
|
|
ASSERT_EQ(10, ops.size());
|
|
|
|
// Apply first three opportunities.
|
|
ASSERT_TRUE(ops[0]->PreconditionHolds());
|
|
ops[0]->TryToApply();
|
|
ASSERT_TRUE(ops[1]->PreconditionHolds());
|
|
ops[1]->TryToApply();
|
|
ASSERT_TRUE(ops[2]->PreconditionHolds());
|
|
ops[2]->TryToApply();
|
|
|
|
CheckEqual(env, expected, context.get());
|
|
}
|
|
|
|
TEST(OperandToUndefReductionPassTest, WithCalledFunction) {
|
|
// The following shader has no opportunities.
|
|
// Most importantly, the noted function operand is not changed.
|
|
|
|
std::string shader = R"(
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %10 %12
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypeVector %6 4
|
|
%8 = OpTypeFunction %7
|
|
%9 = OpTypePointer Output %7
|
|
%10 = OpVariable %9 Output
|
|
%11 = OpTypePointer Input %7
|
|
%12 = OpVariable %11 Input
|
|
%13 = OpConstant %6 0
|
|
%14 = OpConstantComposite %7 %13 %13 %13 %13
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%15 = OpFunctionCall %7 %16 ; do not replace %16 with undef
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
%16 = OpFunction %7 None %8
|
|
%17 = OpLabel
|
|
OpReturnValue %14
|
|
OpFunctionEnd
|
|
)";
|
|
|
|
const auto env = SPV_ENV_UNIVERSAL_1_3;
|
|
const auto consumer = nullptr;
|
|
const auto context =
|
|
BuildModule(env, consumer, shader, kReduceAssembleOption);
|
|
const auto pass = TestSubclass<OperandToUndefReductionPass>(env);
|
|
const auto ops = pass.WrapGetAvailableOpportunities(context.get());
|
|
ASSERT_EQ(0, ops.size());
|
|
}
|
|
|
|
} // namespace
|
|
} // namespace reduce
|
|
} // namespace spvtools
|