SPIRV-Tools/test/fuzz/fuzzer_pass_donate_modules_test.cpp
Alastair Donaldson 8d4261bc44
spirv-fuzz: Introduce TransformationContext (#3272)
Some transformations (e.g. TransformationAddFunction) rely on running
the validator to decide whether the transformation is applicable.  A
recent change allowed spirv-fuzz to take validator options, to cater
for the case where a module should be considered valid under
particular conditions.  However, validation during the checking of
transformations had no access to these validator options.

This change introduced TransformationContext, which currently consists
of a fact manager and a set of validator options, but could in the
future have other fields corresponding to other objects that it is
useful to have access to when applying transformations.  Now, instead
of checking and applying transformations in the context of a
FactManager, a TransformationContext is used.  This gives access to
the fact manager as before, and also access to the validator options
when they are needed.
2020-04-02 15:54:46 +01:00

694 lines
24 KiB
C++

// Copyright (c) 2019 Google LLC
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
#include "source/fuzz/fuzzer_pass_donate_modules.h"
#include "source/fuzz/pseudo_random_generator.h"
#include "test/fuzz/fuzz_test_util.h"
namespace spvtools {
namespace fuzz {
namespace {
TEST(FuzzerPassDonateModulesTest, BasicDonation) {
std::string recipient_shader = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main"
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %10 "m"
OpName %16 "v"
OpDecorate %16 RelaxedPrecision
OpDecorate %20 RelaxedPrecision
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 3
%8 = OpTypeMatrix %7 2
%9 = OpTypePointer Private %8
%10 = OpVariable %9 Private
%11 = OpTypeInt 32 1
%12 = OpConstant %11 0
%13 = OpTypeInt 32 0
%14 = OpTypeVector %13 4
%15 = OpTypePointer Private %14
%16 = OpVariable %15 Private
%17 = OpConstant %13 2
%18 = OpTypePointer Private %13
%22 = OpConstant %13 0
%23 = OpTypePointer Private %6
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%19 = OpAccessChain %18 %16 %17
%20 = OpLoad %13 %19
%21 = OpConvertUToF %6 %20
%24 = OpAccessChain %23 %10 %12 %22
OpStore %24 %21
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
std::string donor_shader = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main"
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %12 "bar(mf24;"
OpName %11 "m"
OpName %20 "foo(vu4;"
OpName %19 "v"
OpName %23 "x"
OpName %26 "param"
OpName %29 "result"
OpName %31 "i"
OpName %81 "param"
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 4
%8 = OpTypeMatrix %7 2
%9 = OpTypePointer Function %8
%10 = OpTypeFunction %6 %9
%14 = OpTypeInt 32 0
%15 = OpTypeVector %14 4
%16 = OpTypePointer Function %15
%17 = OpTypeInt 32 1
%18 = OpTypeFunction %17 %16
%22 = OpTypePointer Function %17
%24 = OpConstant %14 2
%25 = OpConstantComposite %15 %24 %24 %24 %24
%28 = OpTypePointer Function %6
%30 = OpConstant %6 0
%32 = OpConstant %17 0
%39 = OpConstant %17 10
%40 = OpTypeBool
%43 = OpConstant %17 3
%50 = OpConstant %17 1
%55 = OpConstant %14 0
%56 = OpTypePointer Function %14
%59 = OpConstant %14 1
%65 = OpConstant %17 2
%68 = OpConstant %6 1
%69 = OpConstant %6 2
%70 = OpConstant %6 3
%71 = OpConstant %6 4
%72 = OpConstant %14 3
%76 = OpConstant %6 6
%77 = OpConstant %6 7
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%23 = OpVariable %22 Function
%26 = OpVariable %16 Function
OpStore %26 %25
%27 = OpFunctionCall %17 %20 %26
OpStore %23 %27
OpReturn
OpFunctionEnd
%12 = OpFunction %6 None %10
%11 = OpFunctionParameter %9
%13 = OpLabel
%29 = OpVariable %28 Function
%31 = OpVariable %22 Function
OpStore %29 %30
OpStore %31 %32
OpBranch %33
%33 = OpLabel
OpLoopMerge %35 %36 None
OpBranch %37
%37 = OpLabel
%38 = OpLoad %17 %31
%41 = OpSLessThan %40 %38 %39
OpBranchConditional %41 %34 %35
%34 = OpLabel
%42 = OpLoad %17 %31
%44 = OpExtInst %17 %1 SClamp %42 %32 %43
%45 = OpAccessChain %28 %11 %32 %44
%46 = OpLoad %6 %45
%47 = OpLoad %6 %29
%48 = OpFAdd %6 %47 %46
OpStore %29 %48
OpBranch %36
%36 = OpLabel
%49 = OpLoad %17 %31
%51 = OpIAdd %17 %49 %50
OpStore %31 %51
OpBranch %33
%35 = OpLabel
%52 = OpLoad %6 %29
OpReturnValue %52
OpFunctionEnd
%20 = OpFunction %17 None %18
%19 = OpFunctionParameter %16
%21 = OpLabel
%81 = OpVariable %9 Function
%57 = OpAccessChain %56 %19 %55
%58 = OpLoad %14 %57
%60 = OpAccessChain %56 %19 %59
%61 = OpLoad %14 %60
%62 = OpUGreaterThan %40 %58 %61
OpSelectionMerge %64 None
OpBranchConditional %62 %63 %67
%63 = OpLabel
OpReturnValue %65
%67 = OpLabel
%73 = OpAccessChain %56 %19 %72
%74 = OpLoad %14 %73
%75 = OpConvertUToF %6 %74
%78 = OpCompositeConstruct %7 %30 %68 %69 %70
%79 = OpCompositeConstruct %7 %71 %75 %76 %77
%80 = OpCompositeConstruct %8 %78 %79
OpStore %81 %80
%82 = OpFunctionCall %6 %12 %81
%83 = OpConvertFToS %17 %82
OpReturnValue %83
%64 = OpLabel
%85 = OpUndef %17
OpReturnValue %85
OpFunctionEnd
)";
const auto env = SPV_ENV_UNIVERSAL_1_3;
const auto consumer = nullptr;
const auto recipient_context =
BuildModule(env, consumer, recipient_shader, kFuzzAssembleOption);
ASSERT_TRUE(IsValid(env, recipient_context.get()));
const auto donor_context =
BuildModule(env, consumer, donor_shader, kFuzzAssembleOption);
ASSERT_TRUE(IsValid(env, donor_context.get()));
FactManager fact_manager;
spvtools::ValidatorOptions validator_options;
TransformationContext transformation_context(&fact_manager,
validator_options);
auto prng = MakeUnique<PseudoRandomGenerator>(0);
FuzzerContext fuzzer_context(prng.get(), 100);
protobufs::TransformationSequence transformation_sequence;
FuzzerPassDonateModules fuzzer_pass(recipient_context.get(),
&transformation_context, &fuzzer_context,
&transformation_sequence, {});
fuzzer_pass.DonateSingleModule(donor_context.get(), false);
// We just check that the result is valid. Checking to what it should be
// exactly equal to would be very fragile.
ASSERT_TRUE(IsValid(env, recipient_context.get()));
}
TEST(FuzzerPassDonateModulesTest, DonationWithUniforms) {
// This test checks that when donating a shader that contains uniforms,
// uniform variables and associated pointer types are demoted from having
// Uniform storage class to Private storage class.
std::string recipient_and_donor_shader = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main"
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpMemberDecorate %9 0 Offset 0
OpDecorate %9 Block
OpDecorate %11 DescriptorSet 0
OpDecorate %11 Binding 0
OpMemberDecorate %19 0 Offset 0
OpDecorate %19 Block
OpDecorate %21 DescriptorSet 0
OpDecorate %21 Binding 1
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypePointer Function %6
%9 = OpTypeStruct %6
%10 = OpTypePointer Uniform %9
%11 = OpVariable %10 Uniform
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpConstant %12 0
%14 = OpTypePointer Uniform %6
%17 = OpTypePointer Function %12
%19 = OpTypeStruct %12
%20 = OpTypePointer Uniform %19
%21 = OpVariable %20 Uniform
%22 = OpTypePointer Uniform %12
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%8 = OpVariable %7 Function
%18 = OpVariable %17 Function
%15 = OpAccessChain %14 %11 %13
%16 = OpLoad %6 %15
OpStore %8 %16
%23 = OpAccessChain %22 %21 %13
%24 = OpLoad %12 %23
OpStore %18 %24
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const auto env = SPV_ENV_UNIVERSAL_1_3;
const auto consumer = nullptr;
const auto recipient_context = BuildModule(
env, consumer, recipient_and_donor_shader, kFuzzAssembleOption);
ASSERT_TRUE(IsValid(env, recipient_context.get()));
const auto donor_context = BuildModule(
env, consumer, recipient_and_donor_shader, kFuzzAssembleOption);
ASSERT_TRUE(IsValid(env, donor_context.get()));
FactManager fact_manager;
spvtools::ValidatorOptions validator_options;
TransformationContext transformation_context(&fact_manager,
validator_options);
FuzzerContext fuzzer_context(MakeUnique<PseudoRandomGenerator>(0).get(), 100);
protobufs::TransformationSequence transformation_sequence;
FuzzerPassDonateModules fuzzer_pass(recipient_context.get(),
&transformation_context, &fuzzer_context,
&transformation_sequence, {});
fuzzer_pass.DonateSingleModule(donor_context.get(), false);
ASSERT_TRUE(IsValid(env, recipient_context.get()));
std::string after_transformation = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main"
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpMemberDecorate %9 0 Offset 0
OpDecorate %9 Block
OpDecorate %11 DescriptorSet 0
OpDecorate %11 Binding 0
OpMemberDecorate %19 0 Offset 0
OpDecorate %19 Block
OpDecorate %21 DescriptorSet 0
OpDecorate %21 Binding 1
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypePointer Function %6
%9 = OpTypeStruct %6
%10 = OpTypePointer Uniform %9
%11 = OpVariable %10 Uniform
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpConstant %12 0
%14 = OpTypePointer Uniform %6
%17 = OpTypePointer Function %12
%19 = OpTypeStruct %12
%20 = OpTypePointer Uniform %19
%21 = OpVariable %20 Uniform
%22 = OpTypePointer Uniform %12
%100 = OpTypePointer Function %6
%101 = OpTypeStruct %6
%102 = OpTypePointer Private %101
%104 = OpConstant %6 0
%105 = OpConstantComposite %101 %104
%103 = OpVariable %102 Private %105
%106 = OpConstant %12 0
%107 = OpTypePointer Private %6
%108 = OpTypePointer Function %12
%109 = OpTypeStruct %12
%110 = OpTypePointer Private %109
%112 = OpConstantComposite %109 %13
%111 = OpVariable %110 Private %112
%113 = OpTypePointer Private %12
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%8 = OpVariable %7 Function
%18 = OpVariable %17 Function
%15 = OpAccessChain %14 %11 %13
%16 = OpLoad %6 %15
OpStore %8 %16
%23 = OpAccessChain %22 %21 %13
%24 = OpLoad %12 %23
OpStore %18 %24
OpReturn
OpFunctionEnd
%114 = OpFunction %2 None %3
%115 = OpLabel
%116 = OpVariable %100 Function %104
%117 = OpVariable %108 Function %13
%118 = OpAccessChain %107 %103 %106
%119 = OpLoad %6 %118
OpStore %116 %119
%120 = OpAccessChain %113 %111 %106
%121 = OpLoad %12 %120
OpStore %117 %121
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
ASSERT_TRUE(IsEqual(env, after_transformation, recipient_context.get()));
}
TEST(FuzzerPassDonateModulesTest, DonationWithInputAndOutputVariables) {
// This test checks that when donating a shader that contains input and output
// variables, such variables and associated pointer types are demoted to have
// the Private storage class.
std::string recipient_and_donor_shader = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9 %11
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpDecorate %9 Location 0
OpDecorate %11 Location 1
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 4
%8 = OpTypePointer Output %7
%9 = OpVariable %8 Output
%10 = OpTypePointer Input %7
%11 = OpVariable %10 Input
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%12 = OpLoad %7 %11
OpStore %9 %12
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const auto env = SPV_ENV_UNIVERSAL_1_3;
const auto consumer = nullptr;
const auto recipient_context = BuildModule(
env, consumer, recipient_and_donor_shader, kFuzzAssembleOption);
ASSERT_TRUE(IsValid(env, recipient_context.get()));
const auto donor_context = BuildModule(
env, consumer, recipient_and_donor_shader, kFuzzAssembleOption);
ASSERT_TRUE(IsValid(env, donor_context.get()));
FactManager fact_manager;
spvtools::ValidatorOptions validator_options;
TransformationContext transformation_context(&fact_manager,
validator_options);
FuzzerContext fuzzer_context(MakeUnique<PseudoRandomGenerator>(0).get(), 100);
protobufs::TransformationSequence transformation_sequence;
FuzzerPassDonateModules fuzzer_pass(recipient_context.get(),
&transformation_context, &fuzzer_context,
&transformation_sequence, {});
fuzzer_pass.DonateSingleModule(donor_context.get(), false);
ASSERT_TRUE(IsValid(env, recipient_context.get()));
std::string after_transformation = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9 %11
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpDecorate %9 Location 0
OpDecorate %11 Location 1
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 4
%8 = OpTypePointer Output %7
%9 = OpVariable %8 Output
%10 = OpTypePointer Input %7
%11 = OpVariable %10 Input
%100 = OpTypePointer Private %7
%102 = OpConstant %6 0
%103 = OpConstantComposite %7 %102 %102 %102 %102
%101 = OpVariable %100 Private %103
%104 = OpTypePointer Private %7
%105 = OpVariable %104 Private %103
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%12 = OpLoad %7 %11
OpStore %9 %12
OpReturn
OpFunctionEnd
%106 = OpFunction %2 None %3
%107 = OpLabel
%108 = OpLoad %7 %105
OpStore %101 %108
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
ASSERT_TRUE(IsEqual(env, after_transformation, recipient_context.get()));
}
TEST(FuzzerPassDonateModulesTest, DonateFunctionTypeWithDifferentPointers) {
std::string recipient_and_donor_shader = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main"
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 0
%7 = OpTypePointer Function %6
%8 = OpTypeFunction %2 %7
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%9 = OpVariable %7 Function
%10 = OpFunctionCall %2 %11 %9
OpReturn
OpFunctionEnd
%11 = OpFunction %2 None %8
%12 = OpFunctionParameter %7
%13 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const auto env = SPV_ENV_UNIVERSAL_1_5;
const auto consumer = nullptr;
const auto recipient_context = BuildModule(
env, consumer, recipient_and_donor_shader, kFuzzAssembleOption);
ASSERT_TRUE(IsValid(env, recipient_context.get()));
const auto donor_context = BuildModule(
env, consumer, recipient_and_donor_shader, kFuzzAssembleOption);
ASSERT_TRUE(IsValid(env, donor_context.get()));
FactManager fact_manager;
spvtools::ValidatorOptions validator_options;
TransformationContext transformation_context(&fact_manager,
validator_options);
FuzzerContext fuzzer_context(MakeUnique<PseudoRandomGenerator>(0).get(), 100);
protobufs::TransformationSequence transformation_sequence;
FuzzerPassDonateModules fuzzer_pass(recipient_context.get(),
&transformation_context, &fuzzer_context,
&transformation_sequence, {});
fuzzer_pass.DonateSingleModule(donor_context.get(), false);
// We just check that the result is valid. Checking to what it should be
// exactly equal to would be very fragile.
ASSERT_TRUE(IsValid(env, recipient_context.get()));
}
TEST(FuzzerPassDonateModulesTest, Miscellaneous1) {
std::string recipient_shader = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main"
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
std::string donor_shader = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main"
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %6 "foo("
OpName %10 "x"
OpName %12 "i"
OpName %33 "i"
OpName %42 "j"
OpDecorate %10 RelaxedPrecision
OpDecorate %12 RelaxedPrecision
OpDecorate %19 RelaxedPrecision
OpDecorate %23 RelaxedPrecision
OpDecorate %24 RelaxedPrecision
OpDecorate %25 RelaxedPrecision
OpDecorate %26 RelaxedPrecision
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
OpDecorate %28 RelaxedPrecision
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
OpDecorate %52 RelaxedPrecision
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
OpDecorate %63 RelaxedPrecision
OpDecorate %64 RelaxedPrecision
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%8 = OpTypeInt 32 1
%9 = OpTypePointer Function %8
%11 = OpConstant %8 2
%13 = OpConstant %8 0
%20 = OpConstant %8 100
%21 = OpTypeBool
%29 = OpConstant %8 1
%40 = OpConstant %8 10
%43 = OpConstant %8 20
%61 = OpConstant %8 4
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%33 = OpVariable %9 Function
%42 = OpVariable %9 Function
%32 = OpFunctionCall %2 %6
OpStore %33 %13
OpBranch %34
%34 = OpLabel
OpLoopMerge %36 %37 None
OpBranch %38
%38 = OpLabel
%39 = OpLoad %8 %33
%41 = OpSLessThan %21 %39 %40
OpBranchConditional %41 %35 %36
%35 = OpLabel
OpStore %42 %43
OpBranch %44
%44 = OpLabel
OpLoopMerge %46 %47 None
OpBranch %48
%48 = OpLabel
%49 = OpLoad %8 %42
%50 = OpSGreaterThan %21 %49 %13
OpBranchConditional %50 %45 %46
%45 = OpLabel
%51 = OpFunctionCall %2 %6
%52 = OpLoad %8 %42
%53 = OpISub %8 %52 %29
OpStore %42 %53
OpBranch %47
%47 = OpLabel
OpBranch %44
%46 = OpLabel
OpBranch %54
%54 = OpLabel
OpLoopMerge %56 %57 None
OpBranch %55
%55 = OpLabel
%58 = OpLoad %8 %33
%59 = OpIAdd %8 %58 %29
OpStore %33 %59
OpBranch %57
%57 = OpLabel
%60 = OpLoad %8 %33
%62 = OpSLessThan %21 %60 %61
OpBranchConditional %62 %54 %56
%56 = OpLabel
OpBranch %37
%37 = OpLabel
%63 = OpLoad %8 %33
%64 = OpIAdd %8 %63 %29
OpStore %33 %64
OpBranch %34
%36 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%6 = OpFunction %2 None %3
%7 = OpLabel
%10 = OpVariable %9 Function
%12 = OpVariable %9 Function
OpStore %10 %11
OpStore %12 %13
OpBranch %14
%14 = OpLabel
OpLoopMerge %16 %17 None
OpBranch %18
%18 = OpLabel
%19 = OpLoad %8 %12
%22 = OpSLessThan %21 %19 %20
OpBranchConditional %22 %15 %16
%15 = OpLabel
%23 = OpLoad %8 %12
%24 = OpLoad %8 %10
%25 = OpIAdd %8 %24 %23
OpStore %10 %25
%26 = OpLoad %8 %10
%27 = OpIMul %8 %26 %11
OpStore %10 %27
OpBranch %17
%17 = OpLabel
%28 = OpLoad %8 %12
%30 = OpIAdd %8 %28 %29
OpStore %12 %30
OpBranch %14
%16 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
const auto env = SPV_ENV_UNIVERSAL_1_5;
const auto consumer = nullptr;
const auto recipient_context =
BuildModule(env, consumer, recipient_shader, kFuzzAssembleOption);
ASSERT_TRUE(IsValid(env, recipient_context.get()));
const auto donor_context =
BuildModule(env, consumer, donor_shader, kFuzzAssembleOption);
ASSERT_TRUE(IsValid(env, donor_context.get()));
FactManager fact_manager;
spvtools::ValidatorOptions validator_options;
TransformationContext transformation_context(&fact_manager,
validator_options);
FuzzerContext fuzzer_context(MakeUnique<PseudoRandomGenerator>(0).get(), 100);
protobufs::TransformationSequence transformation_sequence;
FuzzerPassDonateModules fuzzer_pass(recipient_context.get(),
&transformation_context, &fuzzer_context,
&transformation_sequence, {});
fuzzer_pass.DonateSingleModule(donor_context.get(), false);
// We just check that the result is valid. Checking to what it should be
// exactly equal to would be very fragile.
ASSERT_TRUE(IsValid(env, recipient_context.get()));
}
} // namespace
} // namespace fuzz
} // namespace spvtools