| | начало | | | новости | | | файлы | | | характеристики | | | цели | | | формат | | |
| | id | | | сравнение | | | разработка | | | документация | | | ссылки | | | авторы | | |
| | english | | | русский | | |
FLAC - это открытый проект и нам будет очень приятно, если кто-либо захочет к нам присоединиться. Вы можете принимать участие в разработке через список рассылки, сообщая об ошибках или высказывая свои идеи, или как разработчик. В любом случае, почитайте список целей, стоящих перед проектом, потому что некоторые возможности, такие как защита от копирования и сжатие с потерями, мы добавлять не хотим.
Список особенно важных задач:
Больше плагинов для плейеров. Сейчас есть плагины только для Winamp и XMMS. Хочется больше! Улучшить методы сжатия.
Чего бы еще хотелось:
Поправить мейкфайлы для MSVC, чтобы вместо libFLAC.lib на выходе получался libFLAC.dll. Обеспечить настраиваемую поддержку ID3v1 и ID3v2 в плагинах. Cделать поддержку для большего количества типов входных файлов (не только WAVE и raw). Нарисуйте классное лого!
В данный момент ведется работа над созданием:
Кодека Windows ACM Модуля FLAC для библиотеки Audiofile.
FLAC открыт для разработчиков, желающих добавить поддержку FLAC в своих программах. Все необходимые функции находятся в библиотеке libFLAC, распространяемой по лицензии LGPL. Соответствующая документация находится здесь:
В исходных текстах проекта есть несколько примеров использования libFLAC. На странице файлы написано, как можно их получить.
Copyright (c) 2000,2001,2002 Josh Coalson