| | начало | | | новости | | | файлы | | | характеристики | | | цели | | | формат | | |
| | id | | | сравнение | | | разработка | | | документация | | | ссылки | | | авторы | | |
| | english | | | русский | | |
14 ноября 2001: вышел FLAC 1.0.1.
Добавлено несколько новых возможностей и испралено несколько ошибок. Сделан новый плагин для Winamp 3. FLAC может читать и создавать потоки с использованием транспортного уровня Ogg. Подробнее обо всем на странице новостей.
Если вы используете FLAC и у вас есть предоложения или патчи, пожалуйста, присодиняйтесь к списку рассылки или группе разработчиков. Сообщить об ошибке можно здесь.
FLAC - это аббревиатура от free lossless audio codec (свободный кодек, обеспечивающий сжатие без потерь). Проект FLAC включает:
- потоковый формат
- библиотеку libFLAC, реализующую базовые енкодеры и декодеры.
- flac, утилиту командной строки, выполняющую сжатие и распаковку .flac файлов.
- Плагины для разных плейеров (Winamp, XMMS, ведется работа над другими).
"Свобода" означает, что спецификация потокового формата относится к категории public domain (проект FLAC оставляет за собой право устанавливать спецификации и сертифицировать относящиеся к нему продукты на совместимость), а также то, что ни формат, ни один из реализованных методов кодирования/декодирования не запатентованы. Это также значит, что исходники libFLAC доступны по лицензии LGPL, а исходники flac и плагинов - по GPL.
FLAC компилируется на множестве платформ: Unixes (Linux, *BSD, Solaris, OS X), Windows и OS/2. Имеются системы сборки для autoconf/automake, MSVC, Watcom C и Project Builder.
Чтобы узнать больше о проекте FLAC, смотрите страницы характеристики, документация и формат. Также приведено сравнение кодеров, осуществляющих сжатие без потерь, и список целей, стоящих перед участниками проекта.
На этой странице находятся ссылки на исходники, а также бинарники для различных операционных систем. Сами файлы лежат на SourceForge.
Документация доступна в режиме онлайн и в дистрибутиве (на английском). Информация по установке и использованию flac и плагинов находится здесь. Более детальная информация о формате FLAC и базовом енкодере приведена на этой странице.
Если у Вас есть приложение, использующее FLAC, и Вы хотите, чтобы оно работало с добавляемыми в файл метаданными, зайдите на страницу регистрации и зарезервируйте для него идентификатор.
Я разработал FLAC, потому что не смог найти ни одного формата сжатия аудио, который подходил бы для меня. Поработав с ними, я выработал основные требования (ставшие целью проекта) и написал первую реализацию. Я сразу же решил сделать формат открытым по двум причинам: 1) люди, знающие больше о сжатии звука без потерь, смогут помочь мне в работе и 2) хотелось дать что-нибудь компьютерному сообществу, чьими разработками я пользуюсь.
Я перенес проект FLAC на SourceForge, как только сделал первую относительно полную реализацию. Я являюсь главным лицом в проекте. Вы можете связаться со мной через форум или отправив письмо мне лично.
--Josh Coalson
По мере сил я буду стараться поддерживать перевод документации проекта. Сообщайте, пожалуйста, обо всех ошибках, неточностях, замечаниях по стилистике, терминологии.
Астафьев Андрей
Copyright (c) 2001 Josh Coalson