33 lines
1.1 KiB
C++
33 lines
1.1 KiB
C++
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// Created : 2014-09-22
|
||
|
// Updated : 2014-09-22
|
||
|
// Licence : This source is under MIT licence
|
||
|
// File : test/gtx/gtx_scalar_multiplication.cpp
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
#include <glm/glm.hpp>
|
||
|
#include <glm/gtx/scalar_multiplication.hpp>
|
||
|
|
||
|
int main()
|
||
|
{
|
||
|
int Error(0);
|
||
|
glm::vec3 v(0.5, 3.1, -9.1);
|
||
|
|
||
|
Error += glm::all(glm::equal(v, 1.0 * v)) ? 0 : 1;
|
||
|
Error += glm::all(glm::equal(v, 1 * v)) ? 0 : 1;
|
||
|
Error += glm::all(glm::equal(v, 1u * v)) ? 0 : 1;
|
||
|
|
||
|
glm::mat3 m(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9);
|
||
|
glm::vec3 w = 0.5f * m * v;
|
||
|
|
||
|
Error += glm::all(glm::equal((m*v)/2, w)) ? 0 : 1;
|
||
|
Error += glm::all(glm::equal(m*(v/2), w)) ? 0 : 1;
|
||
|
Error += glm::all(glm::equal((m/2)*v, w)) ? 0 : 1;
|
||
|
Error += glm::all(glm::equal((0.5*m)*v, w)) ? 0 : 1;
|
||
|
Error += glm::all(glm::equal(0.5*(m*v), w)) ? 0 : 1;
|
||
|
|
||
|
return Error;
|
||
|
}
|