Added test for == operators
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@ -21,6 +21,8 @@ static bool test_operators()
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glm::mat2x2 o = m / x;
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glm::mat2x2 p = x * m;
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glm::mat2x2 q = m * x;
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bool R = m != q;
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bool S = m == m;
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return true;
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}
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@ -21,6 +21,8 @@ static bool test_operators()
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glm::mat2x3 o = m / x;
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glm::mat2x3 p = x * m;
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||||
glm::mat2x3 q = m * x;
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bool R = m != q;
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bool S = m == m;
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return true;
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}
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@ -21,6 +21,8 @@ static bool test_operators()
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glm::mat2x4 o = m / x;
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||||
glm::mat2x4 p = x * m;
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||||
glm::mat2x4 q = m * x;
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||||
bool R = m != q;
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||||
bool S = m == m;
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return true;
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}
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@ -21,6 +21,8 @@ static bool test_operators()
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||||
glm::mat3x2 o = m / x;
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||||
glm::mat3x2 p = x * m;
|
||||
glm::mat3x2 q = m * x;
|
||||
bool R = m != q;
|
||||
bool S = m == m;
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||||
return true;
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}
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||||
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@ -46,6 +46,8 @@ static bool test_operators()
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||||
glm::mat3x3 o = m / x;
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||||
glm::mat3x3 p = x * m;
|
||||
glm::mat3x3 q = m * x;
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||||
bool R = m != q;
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||||
bool S = m == m;
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||||
return true;
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||||
}
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@ -21,6 +21,8 @@ static bool test_operators()
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||||
glm::mat3x4 o = m / x;
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||||
glm::mat3x4 p = x * m;
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||||
glm::mat3x4 q = m * x;
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||||
bool R = m != q;
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||||
bool S = m == m;
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||||
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||||
return true;
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}
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||||
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@ -21,6 +21,8 @@ static bool test_operators()
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||||
glm::mat4x2 o = m / x;
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||||
glm::mat4x2 p = x * m;
|
||||
glm::mat4x2 q = m * x;
|
||||
bool R = m != q;
|
||||
bool S = m == m;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
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@ -21,6 +21,8 @@ static bool test_operators()
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||||
glm::mat4x3 o = m / x;
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||||
glm::mat4x3 p = x * m;
|
||||
glm::mat4x3 q = m * x;
|
||||
bool R = m != q;
|
||||
bool S = m == m;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
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@ -48,6 +48,8 @@ static bool test_operators()
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||||
glm::mat4x4 o = m / x;
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||||
glm::mat4x4 p = x * m;
|
||||
glm::mat4x4 q = m * x;
|
||||
bool R = m != q;
|
||||
bool S = m == m;
|
||||
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||||
return true;
|
||||
}
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@ -9,7 +9,22 @@
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#include <glm/glm.hpp>
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static bool test_operators()
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||||
{
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glm::vec4 A(1.0f);
|
||||
glm::vec4 B(1.0f);
|
||||
bool R = A != B;
|
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bool S = A == B;
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||||
return true;
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}
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int main()
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||||
{
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return -1;
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bool Result = true;
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||||
Result = Result && test_operators();
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||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
}
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@ -9,7 +9,22 @@
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||||
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||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
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||||
static bool test_operators()
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f);
|
||||
glm::vec4 B(1.0f);
|
||||
bool R = A != B;
|
||||
bool S = A == B;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
bool Result = true;
|
||||
|
||||
Result = Result && test_operators();
|
||||
|
||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
}
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||||
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@ -9,7 +9,22 @@
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||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
|
||||
static bool test_operators()
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f);
|
||||
glm::vec4 B(1.0f);
|
||||
bool R = A != B;
|
||||
bool S = A == B;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
bool Result = true;
|
||||
|
||||
Result = Result && test_operators();
|
||||
|
||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
}
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||||
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@ -33,12 +33,24 @@ __m128 swizzle(glm::vec4 const & v)
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||||
return _mm_shuffle_ps(Src, Src, mask<(int(W) << 6) | (int(Z) << 4) | (int(Y) << 2) | (int(X) << 0)>::value);
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||||
}
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||||
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||||
void test_hvec4()
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||||
bool test_hvec4()
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||||
{
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glm::hvec4 const A = glm::hvec4(0, 1, 2, 3);
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||||
//glm::hvec4 B = glm::swizzle<glm::X, glm::Y, glm::Z, glm::W>(A);
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||||
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||||
//glm::vec4 B = glm::detail::tvec##(glm::vec4::_size)<float>();
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||||
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||||
return true;
|
||||
}
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||||
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||||
static bool test_operators()
|
||||
{
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||||
glm::vec4 A(1.0f);
|
||||
glm::vec4 B(1.0f);
|
||||
bool R = A != B;
|
||||
bool S = A == B;
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||||
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
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||||
int main()
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||||
@ -48,6 +60,14 @@ int main()
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||||
__m128 DataA = swizzle<X, Y, Z, W>(glm::vec4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f));
|
||||
__m128 DataB = swizzle<W, Z, Y, X>(glm::vec4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f));
|
||||
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||||
bool Result = true;
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||||
Result = Result && test_operators();
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Result = Result && test_hvec4();
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||||
assert(Result);
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return Result;
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||||
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return 0;
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||||
}
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