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cff845c2b4
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666475a84c
@ -244,13 +244,13 @@ namespace detail
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GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> & operator= (tvec4<T, P> const & v);
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GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> & operator+=(T s);
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GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> & operator+=(T v);
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GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> & operator+=(tvec4<T, P> const & v);
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GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> & operator-=(T s);
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GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> & operator-=(T v);
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GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> & operator-=(tvec4<T, P> const & v);
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GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> & operator*=(T s);
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GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> & operator*=(T v);
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GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> & operator*=(tvec4<T, P> const & v);
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GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> & operator/=(T s);
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GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> & operator/=(T v);
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GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> & operator/=(tvec4<T, P> const & v);
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template <typename U, precision Q>
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@ -295,12 +295,12 @@ namespace detail
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#endif
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template <typename T, precision P>
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GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> & tvec4<T, P>::operator+= (T s)
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GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> & tvec4<T, P>::operator+= (T v)
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{
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this->x += s;
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this->y += s;
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this->z += s;
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this->w += s;
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this->x += v;
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this->y += v;
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this->z += v;
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this->w += v;
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return *this;
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}
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@ -331,12 +331,12 @@ namespace detail
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}
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template <typename T, precision P>
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GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> & tvec4<T, P>::operator-= (T s)
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GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> & tvec4<T, P>::operator-= (T v)
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{
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this->x -= s;
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this->y -= s;
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this->z -= s;
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this->w -= s;
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this->x -= v;
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this->y -= v;
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this->z -= v;
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this->w -= v;
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return *this;
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}
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@ -351,12 +351,12 @@ namespace detail
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}
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template <typename T, precision P>
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GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> & tvec4<T, P>::operator*= (T s)
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GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> & tvec4<T, P>::operator*= (T v)
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{
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this->x *= s;
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this->y *= s;
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this->z *= s;
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this->w *= s;
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this->x *= v;
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||||
this->y *= v;
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this->z *= v;
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this->w *= v;
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||||
return *this;
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}
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@ -371,12 +371,12 @@ namespace detail
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||||
}
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template <typename T, precision P>
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GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> & tvec4<T, P>::operator/= (T s)
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||||
GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> & tvec4<T, P>::operator/= (T v)
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{
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this->x /= s;
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this->y /= s;
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this->z /= s;
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this->w /= s;
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this->x /= v;
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this->y /= v;
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this->z /= v;
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this->w /= v;
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return *this;
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}
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@ -390,9 +390,6 @@ namespace detail
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return *this;
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}
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template <typename T, precision P>
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template <typename U, precision Q>
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GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> & tvec4<T, P>::operator= (tvec4<U, Q> const & v)
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||||
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@ -114,9 +114,9 @@ namespace detail
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detail::tvec3<T, P> const & v
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)
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{
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detail::tvec3<T, P> w = cross(u, v);
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||||
detail::tvec3<T, P> const LocalW(cross(u, v));
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||||
T Dot = detail::compute_dot<detail::tvec3, T, P>::call(u, v);
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||||
detail::tquat<T, P> q(T(1) + Dot, w.x, w.y, w.z);
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||||
detail::tquat<T, P> q(T(1) + Dot, LocalW.x, LocalW.y, LocalW.z);
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||||
*this = normalize(q);
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||||
}
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