Fixed roundPowerOfTwo and floorPowerOfTwo #503
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76d12fb602
@ -30,8 +30,9 @@
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/// @author Christophe Riccio
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namespace glm
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{
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#include "../detail/func_integer.hpp"
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namespace glm{
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namespace detail
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{
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template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, bool compute = false>
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@ -275,7 +276,7 @@ namespace detail
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template <typename genType>
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GLM_FUNC_QUALIFIER genType floorPowerOfTwo(genType value)
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{
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return isPowerOfTwo(value) ? value : highestBitValue(value);
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return isPowerOfTwo(value) ? value : findMSB(value);
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}
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||||
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||||
template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType>
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||||
@ -293,7 +294,7 @@ namespace detail
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||||
if(isPowerOfTwo(value))
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return value;
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||||
genIUType const prev = highestBitValue(value);
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||||
genIUType const prev = findMSB(value);
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||||
genIUType const next = prev << 1;
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||||
return (next - value) < (value - prev) ? next : prev;
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}
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@ -294,6 +294,32 @@ namespace ceilPowerOfTwo
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}
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}//namespace ceilPowerOfTwo
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namespace roundPowerOfTwo
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{
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int test()
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{
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int Error = 0;
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glm::uint32 const A = glm::roundPowerOfTwo(7u);
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Error += A == 8u ? 0 : 1;
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return Error;
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||||
}
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||||
}//namespace roundPowerOfTwo
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namespace floorPowerOfTwo
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{
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||||
int test()
|
||||
{
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||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
glm::uint32 const A = glm::floorPowerOfTwo(7u);
|
||||
Error += A == 4u ? 0 : 1;
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||||
return Error;
|
||||
}
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||||
}//namespace floorPowerOfTwo
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||||
namespace floorMultiple
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{
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template <typename genType>
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@ -380,6 +406,8 @@ int main()
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Error += isPowerOfTwo::test();
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Error += ceilPowerOfTwo::test();
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Error += floorPowerOfTwo::test();
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Error += roundPowerOfTwo::test();
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||||
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# ifdef NDEBUG
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Error += ceilPowerOfTwo::perf();
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