Specialize template for integer YCoCgR conversion to use bitshifts
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a53696a2dc
@ -45,19 +45,6 @@ namespace glm
|
||||
return result;
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}
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template <typename T, precision P>
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||||
GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> rgb2YCoCgR
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||||
(
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tvec3<T, P> const & rgbColor
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||||
)
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||||
{
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tvec3<T, P> result;
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||||
result.x/*Y */ = rgbColor.g / T(2) + (rgbColor.r + rgbColor.b) / T(4);
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||||
result.y/*Co*/ = rgbColor.r - rgbColor.b;
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||||
result.z/*Cg*/ = rgbColor.g - (rgbColor.r + rgbColor.b) / T(2);
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||||
return result;
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||||
}
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template <typename T, precision P>
|
||||
GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> YCoCg2rgb
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(
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@ -66,22 +53,85 @@ namespace glm
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||||
{
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||||
tvec3<T, P> result;
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||||
result.r = YCoCgColor.x + YCoCgColor.y - YCoCgColor.z;
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||||
result.g = YCoCgColor.x + YCoCgColor.z;
|
||||
result.g = YCoCgColor.x + YCoCgColor.z;
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||||
result.b = YCoCgColor.x - YCoCgColor.y - YCoCgColor.z;
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||||
return result;
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||||
}
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||||
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||||
template <typename T, precision P, bool isInteger>
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||||
class compute_YCoCgR {
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public:
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||||
static GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> rgb2YCoCgR
|
||||
(
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||||
tvec3<T, P> const & rgbColor
|
||||
)
|
||||
{
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||||
tvec3<T, P> result;
|
||||
result.x/*Y */ = rgbColor.g / T(2) + (rgbColor.r + rgbColor.b) / T(4);
|
||||
result.y/*Co*/ = rgbColor.r - rgbColor.b;
|
||||
result.z/*Cg*/ = rgbColor.g - (rgbColor.r + rgbColor.b) / T(2);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> YCoCgR2rgb
|
||||
(
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||||
tvec3<T, P> const & YCoCgRColor
|
||||
)
|
||||
{
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||||
tvec3<T, P> result;
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||||
T tmp = YCoCgRColor.x - (YCoCgRColor.z / T(2));
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||||
result.g = YCoCgRColor.z + tmp;
|
||||
result.b = tmp - (YCoCgRColor.y / T(2));
|
||||
result.r = result.b + YCoCgRColor.y;
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
};
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||||
#if 0
|
||||
template <typename T, precision P>
|
||||
class compute_YCoCgR<T, P, true> {
|
||||
public:
|
||||
static GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> rgb2YCoCgR
|
||||
(
|
||||
tvec3<T, P> const & rgbColor
|
||||
)
|
||||
{
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||||
tvec3<T, P> result;
|
||||
result.y/*Co*/ = rgbColor.r - rgbColor.b;
|
||||
T tmp = rgbColor.b + (result.y >> 1);
|
||||
result.z/*Cg*/ = rgbColor.g - tmp;
|
||||
result.x/*Y */ = tmp + (result.z >> 1);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> YCoCgR2rgb
|
||||
(
|
||||
tvec3<T, P> const & YCoCgRColor
|
||||
)
|
||||
{
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||||
tvec3<T, P> result;
|
||||
T tmp = YCoCgRColor.x - (YCoCgRColor.z >> 1);
|
||||
result.g = YCoCgRColor.z + tmp;
|
||||
result.b = tmp - (YCoCgRColor.y >> 1);
|
||||
result.r = result.b + YCoCgRColor.y;
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
#endif
|
||||
template <typename T, precision P>
|
||||
GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> rgb2YCoCgR
|
||||
(
|
||||
tvec3<T, P> const & rgbColor
|
||||
)
|
||||
{
|
||||
return compute_YCoCgR<T, P, std::numeric_limits<T>::is_integer>::rgb2YCoCgR(rgbColor);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <typename T, precision P>
|
||||
GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> YCoCgR2rgb
|
||||
(
|
||||
tvec3<T, P> const & YCoCgRColor
|
||||
)
|
||||
{
|
||||
tvec3<T, P> result;
|
||||
T tmp = YCoCgRColor.x - (YCoCgRColor.z / T(2));
|
||||
result.g = YCoCgRColor.z + tmp;
|
||||
result.b = tmp - (YCoCgRColor.y / T(2));
|
||||
result.r = result.b + YCoCgRColor.y;
|
||||
return result;
|
||||
return compute_YCoCgR<T, P, std::numeric_limits<T>::is_integer>::YCoCgR2rgb(YCoCgRColor);
|
||||
}
|
||||
}//namespace glm
|
||||
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