Specialize template for integer YCoCgR conversion to use bitshifts
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a53696a2dc
@ -45,19 +45,6 @@ namespace glm
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return result;
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return result;
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}
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}
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template <typename T, precision P>
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GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> rgb2YCoCgR
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(
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tvec3<T, P> const & rgbColor
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)
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{
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tvec3<T, P> result;
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result.x/*Y */ = rgbColor.g / T(2) + (rgbColor.r + rgbColor.b) / T(4);
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result.y/*Co*/ = rgbColor.r - rgbColor.b;
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result.z/*Cg*/ = rgbColor.g - (rgbColor.r + rgbColor.b) / T(2);
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return result;
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}
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template <typename T, precision P>
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template <typename T, precision P>
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GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> YCoCg2rgb
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GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> YCoCg2rgb
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(
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(
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@ -66,22 +53,85 @@ namespace glm
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{
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{
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tvec3<T, P> result;
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tvec3<T, P> result;
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result.r = YCoCgColor.x + YCoCgColor.y - YCoCgColor.z;
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result.r = YCoCgColor.x + YCoCgColor.y - YCoCgColor.z;
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||||||
result.g = YCoCgColor.x + YCoCgColor.z;
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result.g = YCoCgColor.x + YCoCgColor.z;
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result.b = YCoCgColor.x - YCoCgColor.y - YCoCgColor.z;
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result.b = YCoCgColor.x - YCoCgColor.y - YCoCgColor.z;
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return result;
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return result;
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}
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}
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template <typename T, precision P, bool isInteger>
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class compute_YCoCgR {
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public:
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static GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> rgb2YCoCgR
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(
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tvec3<T, P> const & rgbColor
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)
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{
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tvec3<T, P> result;
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result.x/*Y */ = rgbColor.g / T(2) + (rgbColor.r + rgbColor.b) / T(4);
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||||||
|
result.y/*Co*/ = rgbColor.r - rgbColor.b;
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||||||
|
result.z/*Cg*/ = rgbColor.g - (rgbColor.r + rgbColor.b) / T(2);
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return result;
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}
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static GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> YCoCgR2rgb
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(
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tvec3<T, P> const & YCoCgRColor
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)
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{
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tvec3<T, P> result;
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T tmp = YCoCgRColor.x - (YCoCgRColor.z / T(2));
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result.g = YCoCgRColor.z + tmp;
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result.b = tmp - (YCoCgRColor.y / T(2));
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result.r = result.b + YCoCgRColor.y;
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return result;
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}
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};
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#if 0
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template <typename T, precision P>
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class compute_YCoCgR<T, P, true> {
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public:
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|
static GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> rgb2YCoCgR
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||||||
|
(
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||||||
|
tvec3<T, P> const & rgbColor
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||||||
|
)
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|
{
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|
tvec3<T, P> result;
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||||||
|
result.y/*Co*/ = rgbColor.r - rgbColor.b;
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|
T tmp = rgbColor.b + (result.y >> 1);
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|
result.z/*Cg*/ = rgbColor.g - tmp;
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result.x/*Y */ = tmp + (result.z >> 1);
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return result;
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|
}
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static GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> YCoCgR2rgb
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(
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tvec3<T, P> const & YCoCgRColor
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|
)
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{
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tvec3<T, P> result;
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||||||
|
T tmp = YCoCgRColor.x - (YCoCgRColor.z >> 1);
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||||||
|
result.g = YCoCgRColor.z + tmp;
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||||||
|
result.b = tmp - (YCoCgRColor.y >> 1);
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|
result.r = result.b + YCoCgRColor.y;
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|
return result;
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}
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|
};
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|
#endif
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||||||
|
template <typename T, precision P>
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||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> rgb2YCoCgR
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||||||
|
(
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||||||
|
tvec3<T, P> const & rgbColor
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||||||
|
)
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||||||
|
{
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||||||
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return compute_YCoCgR<T, P, std::numeric_limits<T>::is_integer>::rgb2YCoCgR(rgbColor);
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|
}
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||||||
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||||||
template <typename T, precision P>
|
template <typename T, precision P>
|
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> YCoCgR2rgb
|
GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> YCoCgR2rgb
|
||||||
(
|
(
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||||||
tvec3<T, P> const & YCoCgRColor
|
tvec3<T, P> const & YCoCgRColor
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
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||||||
tvec3<T, P> result;
|
return compute_YCoCgR<T, P, std::numeric_limits<T>::is_integer>::YCoCgR2rgb(YCoCgRColor);
|
||||||
T tmp = YCoCgRColor.x - (YCoCgRColor.z / T(2));
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|
||||||
result.g = YCoCgRColor.z + tmp;
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||||||
result.b = tmp - (YCoCgRColor.y / T(2));
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||||||
result.r = result.b + YCoCgRColor.y;
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||||||
return result;
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||||||
}
|
}
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||||||
}//namespace glm
|
}//namespace glm
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||||||
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