Web: Add sanity check test suite for smaller-footprint builds.

For the smallest builds, google tests will not be present, in
addition to a large number of tests not being capable of running.
This commit is contained in:
John Kessenich 2019-07-26 08:02:40 -06:00
parent 34cccdc65d
commit 13761069b5
15 changed files with 1725 additions and 0 deletions

1
Test/baseResults/size Normal file
View File

@ -0,0 +1 @@
1213440 ../build/install/bin/glslangValidator.exe

View File

@ -0,0 +1,65 @@
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
; Bound: 38
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Vertex %main "main" %outv4 %inv4
OpSource ESSL 310
OpName %main "main"
OpName %outv4 "outv4"
OpName %inv4 "inv4"
OpName %uBlock "uBlock"
OpMemberName %uBlock 0 "a"
OpMemberName %uBlock 1 "b"
OpMemberName %uBlock 2 "c"
OpName %uInst "uInst"
OpDecorate %outv4 Location 1
OpDecorate %inv4 Location 2
OpMemberDecorate %uBlock 0 Offset 0
OpMemberDecorate %uBlock 1 Offset 16
OpMemberDecorate %uBlock 2 Offset 32
OpDecorate %uBlock Block
OpDecorate %uInst DescriptorSet 0
OpDecorate %uInst Binding 3
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%outv4 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%inv4 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%int = OpTypeInt 32 1
%v4int = OpTypeVector %int 4
%uint = OpTypeInt 32 0
%v4uint = OpTypeVector %uint 4
%uBlock = OpTypeStruct %v4float %v4int %v4uint
%_ptr_Uniform_uBlock = OpTypePointer Uniform %uBlock
%uInst = OpVariable %_ptr_Uniform_uBlock Uniform
%int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int_1 = OpConstant %int 1
%_ptr_Uniform_v4int = OpTypePointer Uniform %v4int
%int_2 = OpConstant %int 2
%_ptr_Uniform_v4uint = OpTypePointer Uniform %v4uint
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
%12 = OpLoad %v4float %inv4
%13 = OpExtInst %v4float %1 Normalize %12
%23 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %uInst %int_0
%24 = OpLoad %v4float %23
%25 = OpFMul %v4float %13 %24
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4int %uInst %int_1
%29 = OpLoad %v4int %28
%30 = OpConvertSToF %v4float %29
%31 = OpFMul %v4float %25 %30
%34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4uint %uInst %int_2
%35 = OpLoad %v4uint %34
%36 = OpConvertUToF %v4float %35
%37 = OpFMul %v4float %31 %36
OpStore %outv4 %37
OpReturn
OpFunctionEnd

View File

@ -0,0 +1,149 @@
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
; Bound: 69
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragCoord %gl_FragDepth %sc %s2 %sf %c1D %c2D %c4D %c3D %ic1D %ic3D %ic4D
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpExecutionMode %main DepthReplacing
OpSource ESSL 310
OpName %main "main"
OpName %f "f"
OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord"
OpName %gl_FragDepth "gl_FragDepth"
OpName %sc "sc"
OpName %S2 "S2"
OpMemberName %S2 0 "c"
OpMemberName %S2 1 "f"
OpName %s2 "s2"
OpName %sf "sf"
OpName %c1D "c1D"
OpName %c2D "c2D"
OpName %c4D "c4D"
OpName %c3D "c3D"
OpName %ic1D "ic1D"
OpName %ic3D "ic3D"
OpName %ic4D "ic4D"
OpDecorate %f RelaxedPrecision
OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord
OpDecorate %gl_FragDepth BuiltIn FragDepth
OpDecorate %19 RelaxedPrecision
OpDecorate %sc RelaxedPrecision
OpDecorate %sc Location 0
OpMemberDecorate %S2 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %S2 1 RelaxedPrecision
OpDecorate %s2 Location 8
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
OpDecorate %sf RelaxedPrecision
OpDecorate %sf Location 1
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
OpDecorate %c1D RelaxedPrecision
OpDecorate %c1D Location 4
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %c2D RelaxedPrecision
OpDecorate %c2D Location 5
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %c4D RelaxedPrecision
OpDecorate %c4D Location 7
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
OpDecorate %52 RelaxedPrecision
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
OpDecorate %c3D RelaxedPrecision
OpDecorate %c3D Location 6
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
OpDecorate %ic1D RelaxedPrecision
OpDecorate %ic1D Flat
OpDecorate %ic1D Location 1
OpDecorate %ic3D RelaxedPrecision
OpDecorate %ic3D Flat
OpDecorate %ic3D Location 2
OpDecorate %ic4D RelaxedPrecision
OpDecorate %ic4D Flat
OpDecorate %ic4D Location 3
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_1 = OpConstant %uint 1
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%gl_FragDepth = OpVariable %_ptr_Output_float Output
%v3float = OpTypeVector %float 3
%_ptr_Output_v3float = OpTypePointer Output %v3float
%sc = OpVariable %_ptr_Output_v3float Output
%S2 = OpTypeStruct %v3float %float
%_ptr_Input_S2 = OpTypePointer Input %S2
%s2 = OpVariable %_ptr_Input_S2 Input
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Input_v3float = OpTypePointer Input %v3float
%sf = OpVariable %_ptr_Output_float Output
%int_1 = OpConstant %int 1
%c1D = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%v2float = OpTypeVector %float 2
%_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float
%c2D = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input
%c4D = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%c3D = OpVariable %_ptr_Input_v3float Input
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%ic1D = OpVariable %_ptr_Input_int Input
%v3int = OpTypeVector %int 3
%_ptr_Input_v3int = OpTypePointer Input %v3int
%ic3D = OpVariable %_ptr_Input_v3int Input
%v4int = OpTypeVector %int 4
%_ptr_Input_v4int = OpTypePointer Input %v4int
%ic4D = OpVariable %_ptr_Input_v4int Input
%v2int = OpTypeVector %int 2
%int_2 = OpConstant %int 2
%int_3 = OpConstant %int 3
%68 = OpConstantComposite %v2int %int_2 %int_3
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%15 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_1
%16 = OpLoad %float %15
OpStore %f %16
%19 = OpLoad %float %f
OpStore %gl_FragDepth %19
%29 = OpAccessChain %_ptr_Input_v3float %s2 %int_0
%30 = OpLoad %v3float %29
OpStore %sc %30
%33 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %s2 %int_1
%34 = OpLoad %float %33
OpStore %sf %34
%36 = OpLoad %float %c1D
%37 = OpExtInst %float %1 Sinh %36
%38 = OpLoad %float %c1D
%39 = OpExtInst %float %1 Cosh %38
%43 = OpLoad %v2float %c2D
%44 = OpExtInst %v2float %1 Tanh %43
%45 = OpVectorTimesScalar %v2float %44 %39
%46 = OpCompositeConstruct %v2float %37 %37
%47 = OpFAdd %v2float %46 %45
%49 = OpLoad %v4float %c4D
%50 = OpExtInst %v4float %1 Asinh %49
%51 = OpLoad %v4float %c4D
%52 = OpExtInst %v4float %1 Acosh %51
%53 = OpFAdd %v4float %50 %52
%55 = OpLoad %v3float %c3D
%56 = OpExtInst %v3float %1 Atanh %55
OpReturn
OpFunctionEnd

View File

@ -0,0 +1,74 @@
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
; Bound: 42
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Vertex %main "main" %_ %ps %gl_VertexIndex %gl_InstanceIndex
OpSource ESSL 310
OpName %main "main"
OpName %gl_PerVertex "gl_PerVertex"
OpMemberName %gl_PerVertex 0 "gl_Position"
OpMemberName %gl_PerVertex 1 "gl_PointSize"
OpName %_ ""
OpName %ps "ps"
OpName %gl_VertexIndex "gl_VertexIndex"
OpName %gl_InstanceIndex "gl_InstanceIndex"
OpMemberDecorate %gl_PerVertex 0 Invariant
OpMemberDecorate %gl_PerVertex 0 BuiltIn Position
OpMemberDecorate %gl_PerVertex 1 BuiltIn PointSize
OpDecorate %gl_PerVertex Block
OpDecorate %ps RelaxedPrecision
OpDecorate %ps Location 0
OpDecorate %15 RelaxedPrecision
OpDecorate %gl_VertexIndex BuiltIn VertexIndex
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
OpDecorate %gl_InstanceIndex BuiltIn InstanceIndex
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%gl_PerVertex = OpTypeStruct %v4float %float
%_ptr_Output_gl_PerVertex = OpTypePointer Output %gl_PerVertex
%_ = OpVariable %_ptr_Output_gl_PerVertex Output
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%ps = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%int_4 = OpConstant %int 4
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%gl_VertexIndex = OpVariable %_ptr_Input_int Input
%int_1 = OpConstant %int 1
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%int_5 = OpConstant %int 5
%gl_InstanceIndex = OpVariable %_ptr_Input_int Input
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
%15 = OpLoad %float %ps
%16 = OpCompositeConstruct %v4float %15 %15 %15 %15
%18 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %_ %int_0
OpStore %18 %16
%22 = OpLoad %int %gl_VertexIndex
%23 = OpISub %int %int_4 %22
%24 = OpConvertSToF %float %23
%25 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %_ %int_0
%26 = OpLoad %v4float %25
%27 = OpVectorTimesScalar %v4float %26 %24
%28 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %_ %int_0
OpStore %28 %27
%30 = OpLoad %float %ps
%32 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %_ %int_1
OpStore %32 %30
%35 = OpLoad %int %gl_InstanceIndex
%36 = OpISub %int %int_5 %35
%37 = OpConvertSToF %float %36
%38 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %_ %int_1
%39 = OpLoad %float %38
%40 = OpFMul %float %39 %37
%41 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %_ %int_1
OpStore %41 %40
OpReturn
OpFunctionEnd

View File

@ -0,0 +1,347 @@
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
; Bound: 193
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %x %BaseColor %Count %bigColor %outColor %v4 %f_0
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %main "main"
OpName %c "c"
OpName %f "f"
OpName %x "x"
OpName %d "d"
OpName %color "color"
OpName %BaseColor "BaseColor"
OpName %i "i"
OpName %Count "Count"
OpName %bigColor "bigColor"
OpName %outColor "outColor"
OpName %sum "sum"
OpName %i_0 "i"
OpName %v4 "v4"
OpName %i_1 "i"
OpName %tv4 "tv4"
OpName %r "r"
OpName %i_2 "i"
OpName %i_3 "i"
OpName %i_4 "i"
OpName %A "A"
OpName %B "B"
OpName %C "C"
OpName %D "D"
OpName %f_0 "f"
OpDecorate %f RelaxedPrecision
OpDecorate %x Location 0
OpDecorate %color RelaxedPrecision
OpDecorate %BaseColor RelaxedPrecision
OpDecorate %BaseColor Location 2
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %Count Flat
OpDecorate %Count Location 4
OpDecorate %bigColor RelaxedPrecision
OpDecorate %bigColor Location 1
OpDecorate %63 RelaxedPrecision
OpDecorate %64 RelaxedPrecision
OpDecorate %65 RelaxedPrecision
OpDecorate %outColor RelaxedPrecision
OpDecorate %outColor Location 0
OpDecorate %71 RelaxedPrecision
OpDecorate %sum RelaxedPrecision
OpDecorate %v4 Flat
OpDecorate %v4 Location 5
OpDecorate %91 RelaxedPrecision
OpDecorate %92 RelaxedPrecision
OpDecorate %93 RelaxedPrecision
OpDecorate %tv4 RelaxedPrecision
OpDecorate %111 RelaxedPrecision
OpDecorate %115 RelaxedPrecision
OpDecorate %116 RelaxedPrecision
OpDecorate %117 RelaxedPrecision
OpDecorate %118 RelaxedPrecision
OpDecorate %119 RelaxedPrecision
OpDecorate %120 RelaxedPrecision
OpDecorate %r RelaxedPrecision
OpDecorate %123 RelaxedPrecision
OpDecorate %124 RelaxedPrecision
OpDecorate %136 RelaxedPrecision
OpDecorate %141 RelaxedPrecision
OpDecorate %142 RelaxedPrecision
OpDecorate %143 RelaxedPrecision
OpDecorate %144 RelaxedPrecision
OpDecorate %145 RelaxedPrecision
OpDecorate %157 RelaxedPrecision
OpDecorate %158 RelaxedPrecision
OpDecorate %159 RelaxedPrecision
OpDecorate %f_0 RelaxedPrecision
OpDecorate %f_0 Location 3
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Private_int = OpTypePointer Private %int
%c = OpVariable %_ptr_Private_int Private
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%x = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%d = OpVariable %_ptr_Private_int Private
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%Count = OpVariable %_ptr_Input_int Input
%bool = OpTypeBool
%bigColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%int_1 = OpConstant %int 1
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%outColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%float_0 = OpConstant %float 0
%int_4 = OpConstant %int 4
%uint = OpTypeInt 32 0
%v4uint = OpTypeVector %uint 4
%_ptr_Input_v4uint = OpTypePointer Input %v4uint
%v4 = OpVariable %_ptr_Input_v4uint Input
%_ptr_Input_uint = OpTypePointer Input %uint
%uint_4 = OpConstant %uint 4
%v3float = OpTypeVector %float 3
%uint_3 = OpConstant %uint 3
%int_16 = OpConstant %int 16
%int_10 = OpConstant %int 10
%int_2 = OpConstant %int 2
%int_5 = OpConstant %int 5
%int_3 = OpConstant %int 3
%f_0 = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%color = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%sum = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%i_0 = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%i_1 = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%tv4 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%r = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%i_2 = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%i_3 = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%i_4 = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%A = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%B = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%C = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%D = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%9 = OpLoad %int %c
OpSelectionMerge %13 None
OpSwitch %9 %12 1 %10 2 %11
%12 = OpLabel
%39 = OpLoad %float %x
%40 = OpExtInst %float %1 Tan %39
OpStore %f %40
OpBranch %13
%10 = OpLabel
%19 = OpLoad %float %x
%20 = OpExtInst %float %1 Sin %19
OpStore %f %20
OpBranch %13
%11 = OpLabel
%23 = OpLoad %int %d
OpSelectionMerge %26 None
OpSwitch %23 %26 1 %24 2 %25
%24 = OpLabel
%27 = OpLoad %float %x
%28 = OpLoad %float %x
%29 = OpFMul %float %27 %28
%30 = OpLoad %float %x
%31 = OpFMul %float %29 %30
OpStore %f %31
OpBranch %26
%25 = OpLabel
%33 = OpLoad %float %x
%34 = OpLoad %float %x
%35 = OpFMul %float %33 %34
OpStore %f %35
OpBranch %26
%26 = OpLabel
OpBranch %13
%13 = OpLabel
%47 = OpLoad %v4float %BaseColor
OpStore %color %47
OpStore %i %int_0
OpBranch %51
%51 = OpLabel
OpLoopMerge %53 %54 None
OpBranch %55
%55 = OpLabel
%56 = OpLoad %int %i
%59 = OpLoad %int %Count
%61 = OpSLessThan %bool %56 %59
OpBranchConditional %61 %52 %53
%52 = OpLabel
%63 = OpLoad %v4float %bigColor
%64 = OpLoad %v4float %color
%65 = OpFAdd %v4float %64 %63
OpStore %color %65
OpBranch %54
%54 = OpLabel
%66 = OpLoad %int %i
%68 = OpIAdd %int %66 %int_1
OpStore %i %68
OpBranch %51
%53 = OpLabel
%71 = OpLoad %v4float %color
OpStore %outColor %71
OpStore %sum %float_0
OpStore %i_0 %int_0
OpBranch %75
%75 = OpLabel
OpLoopMerge %77 %78 None
OpBranch %79
%79 = OpLabel
%80 = OpLoad %int %i_0
%82 = OpSLessThan %bool %80 %int_4
OpBranchConditional %82 %76 %77
%76 = OpLabel
%87 = OpLoad %int %i_0
%89 = OpAccessChain %_ptr_Input_uint %v4 %87
%90 = OpLoad %uint %89
%91 = OpConvertUToF %float %90
%92 = OpLoad %float %sum
%93 = OpFAdd %float %92 %91
OpStore %sum %93
OpBranch %78
%78 = OpLabel
%94 = OpLoad %int %i_0
%95 = OpIAdd %int %94 %int_1
OpStore %i_0 %95
OpBranch %75
%77 = OpLabel
OpStore %i_1 %int_0
OpBranch %97
%97 = OpLabel
OpLoopMerge %99 %100 None
OpBranch %101
%101 = OpLabel
%102 = OpLoad %int %i_1
%103 = OpSLessThan %bool %102 %int_4
OpBranchConditional %103 %98 %99
%98 = OpLabel
%105 = OpLoad %int %i_1
%106 = OpLoad %int %i_1
%107 = OpAccessChain %_ptr_Input_uint %v4 %106
%108 = OpLoad %uint %107
%110 = OpIMul %uint %108 %uint_4
%111 = OpConvertUToF %float %110
%112 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %tv4 %105
OpStore %112 %111
OpBranch %100
%100 = OpLabel
%113 = OpLoad %int %i_1
%114 = OpIAdd %int %113 %int_1
OpStore %i_1 %114
OpBranch %97
%99 = OpLabel
%115 = OpLoad %float %sum
%116 = OpCompositeConstruct %v4float %115 %115 %115 %115
%117 = OpLoad %v4float %tv4
%118 = OpFAdd %v4float %116 %117
%119 = OpLoad %v4float %outColor
%120 = OpFAdd %v4float %119 %118
OpStore %outColor %120
%123 = OpLoad %v4float %BaseColor
%124 = OpVectorShuffle %v3float %123 %123 0 1 2
%125 = OpLoad %v4float %r
%126 = OpVectorShuffle %v4float %125 %124 4 5 6 3
OpStore %r %126
OpStore %i_2 %int_0
OpBranch %128
%128 = OpLabel
OpLoopMerge %130 %131 None
OpBranch %132
%132 = OpLabel
%133 = OpLoad %int %i_2
%134 = OpLoad %int %Count
%135 = OpSLessThan %bool %133 %134
OpBranchConditional %135 %129 %130
%129 = OpLabel
%136 = OpLoad %float %f
%138 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %r %uint_3
OpStore %138 %136
OpBranch %131
%131 = OpLabel
%139 = OpLoad %int %i_2
%140 = OpIAdd %int %139 %int_1
OpStore %i_2 %140
OpBranch %128
%130 = OpLabel
%141 = OpLoad %v4float %r
%142 = OpVectorShuffle %v3float %141 %141 0 1 2
%143 = OpLoad %v4float %outColor
%144 = OpVectorShuffle %v3float %143 %143 0 1 2
%145 = OpFAdd %v3float %144 %142
%146 = OpLoad %v4float %outColor
%147 = OpVectorShuffle %v4float %146 %145 4 5 6 3
OpStore %outColor %147
OpStore %i_3 %int_0
OpBranch %149
%149 = OpLabel
OpLoopMerge %151 %152 None
OpBranch %153
%153 = OpLabel
%154 = OpLoad %int %i_3
%156 = OpSLessThan %bool %154 %int_16
OpBranchConditional %156 %150 %151
%150 = OpLabel
%157 = OpLoad %float %f
%158 = OpLoad %v4float %outColor
%159 = OpVectorTimesScalar %v4float %158 %157
OpStore %outColor %159
OpBranch %152
%152 = OpLabel
%160 = OpLoad %int %i_3
%161 = OpIAdd %int %160 %int_4
OpStore %i_3 %161
OpBranch %149
%151 = OpLabel
OpStore %i_4 %int_0
OpBranch %163
%163 = OpLabel
OpLoopMerge %165 %166 None
OpBranch %167
%167 = OpLabel
%168 = OpLoad %int %i_4
%170 = OpSLessThan %bool %168 %int_10
OpBranchConditional %170 %164 %165
%164 = OpLabel
OpStore %A %int_1
%172 = OpLoad %int %i_4
%174 = OpSMod %int %172 %int_2
%175 = OpIEqual %bool %174 %int_0
OpSelectionMerge %177 None
OpBranchConditional %175 %176 %177
%176 = OpLabel
OpStore %B %int_2
OpBranch %166
%177 = OpLabel
%181 = OpLoad %int %i_4
%183 = OpSMod %int %181 %int_5
%184 = OpIEqual %bool %183 %int_0
OpSelectionMerge %186 None
OpBranchConditional %184 %185 %186
%185 = OpLabel
OpStore %B %int_2
OpBranch %165
%186 = OpLabel
%188 = OpLoad %int %i_4
%189 = OpIAdd %int %188 %int_1
OpStore %i_4 %189
OpBranch %166
%166 = OpLabel
OpBranch %163
%165 = OpLabel
OpStore %D %int_3
OpReturn
OpFunctionEnd

View File

@ -0,0 +1,321 @@
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
; Bound: 207
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main"
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %main "main"
OpName %f "f"
OpName %v4 "v4"
OpName %u "u"
OpName %uv4 "uv4"
OpName %iv3 "iv3"
OpName %i "i"
OpName %uv3 "uv3"
OpName %m2 "m2"
OpName %iv4 "iv4"
OpName %m4 "m4"
OpName %a "a"
OpName %S "S"
OpMemberName %S 0 "i"
OpName %s "s"
OpName %b "b"
OpName %arr "arr"
OpName %arr2 "arr2"
OpName %block "block"
OpMemberName %block 0 "f"
OpName %instanceName "instanceName"
OpDecorate %u RelaxedPrecision
OpDecorate %18 RelaxedPrecision
OpDecorate %19 RelaxedPrecision
OpDecorate %20 RelaxedPrecision
OpDecorate %uv4 RelaxedPrecision
OpDecorate %24 RelaxedPrecision
OpDecorate %25 RelaxedPrecision
OpDecorate %26 RelaxedPrecision
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
OpDecorate %iv3 RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
OpDecorate %i RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %uv3 RelaxedPrecision
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %iv4 RelaxedPrecision
OpDecorate %62 RelaxedPrecision
OpDecorate %64 RelaxedPrecision
OpDecorate %65 RelaxedPrecision
OpDecorate %104 RelaxedPrecision
OpDecorate %105 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %S 0 RelaxedPrecision
OpDecorate %153 RelaxedPrecision
OpDecorate %154 RelaxedPrecision
OpDecorate %155 RelaxedPrecision
OpDecorate %156 RelaxedPrecision
OpDecorate %157 RelaxedPrecision
OpDecorate %158 RelaxedPrecision
OpDecorate %159 RelaxedPrecision
OpDecorate %160 RelaxedPrecision
OpDecorate %161 RelaxedPrecision
OpDecorate %162 RelaxedPrecision
OpDecorate %163 RelaxedPrecision
OpDecorate %164 RelaxedPrecision
OpDecorate %165 RelaxedPrecision
OpDecorate %166 RelaxedPrecision
OpDecorate %167 RelaxedPrecision
OpDecorate %168 RelaxedPrecision
OpDecorate %169 RelaxedPrecision
OpDecorate %170 RelaxedPrecision
OpDecorate %171 RelaxedPrecision
OpDecorate %172 RelaxedPrecision
OpDecorate %173 RelaxedPrecision
OpDecorate %174 RelaxedPrecision
OpDecorate %175 RelaxedPrecision
OpDecorate %176 RelaxedPrecision
OpDecorate %177 RelaxedPrecision
OpDecorate %178 RelaxedPrecision
OpDecorate %179 RelaxedPrecision
OpDecorate %180 RelaxedPrecision
OpDecorate %181 RelaxedPrecision
OpDecorate %182 RelaxedPrecision
OpDecorate %183 RelaxedPrecision
OpDecorate %184 RelaxedPrecision
OpDecorate %185 RelaxedPrecision
OpDecorate %186 RelaxedPrecision
OpDecorate %187 RelaxedPrecision
OpDecorate %188 RelaxedPrecision
OpDecorate %189 RelaxedPrecision
OpDecorate %190 RelaxedPrecision
OpDecorate %191 RelaxedPrecision
OpDecorate %192 RelaxedPrecision
OpDecorate %193 RelaxedPrecision
OpDecorate %194 RelaxedPrecision
OpDecorate %arr RelaxedPrecision
OpDecorate %arr2 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %block 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %block 0 Offset 0
OpDecorate %block Block
OpDecorate %instanceName DescriptorSet 0
OpDecorate %instanceName Binding 0
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%uint = OpTypeInt 32 0
%_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint
%v4uint = OpTypeVector %uint 4
%_ptr_Function_v4uint = OpTypePointer Function %v4uint
%int = OpTypeInt 32 1
%v3int = OpTypeVector %int 3
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%int_3 = OpConstant %int 3
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
%_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint
%uint_4 = OpConstant %uint 4
%v2float = OpTypeVector %float 2
%mat2v2float = OpTypeMatrix %v2float 2
%_ptr_Function_mat2v2float = OpTypePointer Function %mat2v2float
%float_1 = OpConstant %float 1
%v4int = OpTypeVector %int 4
%_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int
%int_1 = OpConstant %int 1
%mat4v4float = OpTypeMatrix %v4float 4
%_ptr_Function_mat4v4float = OpTypePointer Function %mat4v4float
%bool = OpTypeBool
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%uint_5 = OpConstant %uint 5
%_arr_float_uint_5 = OpTypeArray %float %uint_5
%_ptr_Private__arr_float_uint_5 = OpTypePointer Private %_arr_float_uint_5
%a = OpVariable %_ptr_Private__arr_float_uint_5 Private
%S = OpTypeStruct %int
%_ptr_Private_S = OpTypePointer Private %S
%s = OpVariable %_ptr_Private_S Private
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
%uint_2 = OpConstant %uint 2
%_arr_int_uint_2 = OpTypeArray %int %uint_2
%_ptr_Function__arr_int_uint_2 = OpTypePointer Function %_arr_int_uint_2
%uint_3 = OpConstant %uint 3
%_arr_int_uint_3 = OpTypeArray %int %uint_3
%_ptr_Function__arr_int_uint_3 = OpTypePointer Function %_arr_int_uint_3
%int_2 = OpConstant %int 2
%block = OpTypeStruct %float
%_ptr_Uniform_block = OpTypePointer Uniform %block
%instanceName = OpVariable %_ptr_Uniform_block Uniform
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%v4 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%u = OpVariable %_ptr_Function_uint Function
%uv4 = OpVariable %_ptr_Function_v4uint Function
%iv3 = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%uv3 = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function
%m2 = OpVariable %_ptr_Function_mat2v2float Function
%iv4 = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function
%m4 = OpVariable %_ptr_Function_mat4v4float Function
%b = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
%arr = OpVariable %_ptr_Function__arr_int_uint_2 Function
%arr2 = OpVariable %_ptr_Function__arr_int_uint_3 Function
%9 = OpLoad %float %f
%13 = OpLoad %v4float %v4
%14 = OpVectorTimesScalar %v4float %13 %9
%18 = OpLoad %uint %u
%19 = OpLoad %uint %u
%20 = OpIAdd %uint %18 %19
%24 = OpLoad %v4uint %uv4
%25 = OpLoad %uint %u
%26 = OpCompositeConstruct %v4uint %25 %25 %25 %25
%27 = OpUDiv %v4uint %24 %26
%32 = OpLoad %v3int %iv3
%33 = OpLoad %v3int %iv3
%34 = OpISub %v3int %33 %32
OpStore %iv3 %34
%38 = OpLoad %int %i
%39 = OpSMod %int %38 %int_3
OpStore %i %39
%43 = OpLoad %v3uint %uv3
%45 = OpCompositeConstruct %v3uint %uint_4 %uint_4 %uint_4
%46 = OpUMod %v3uint %43 %45
%51 = OpLoad %mat2v2float %m2
%53 = OpCompositeConstruct %v2float %float_1 %float_1
%54 = OpCompositeExtract %v2float %51 0
%55 = OpFSub %v2float %54 %53
%56 = OpCompositeExtract %v2float %51 1
%57 = OpFSub %v2float %56 %53
%58 = OpCompositeConstruct %mat2v2float %55 %57
OpStore %m2 %58
%62 = OpLoad %v4int %iv4
%64 = OpCompositeConstruct %v4int %int_1 %int_1 %int_1 %int_1
%65 = OpIAdd %v4int %62 %64
OpStore %iv4 %65
%69 = OpLoad %mat4v4float %m4
%70 = OpLoad %mat4v4float %m4
%72 = OpCompositeExtract %v4float %69 0
%73 = OpCompositeExtract %v4float %70 0
%75 = OpFOrdNotEqual %v4bool %72 %73
%76 = OpAny %bool %75
%77 = OpCompositeExtract %v4float %69 1
%78 = OpCompositeExtract %v4float %70 1
%79 = OpFOrdNotEqual %v4bool %77 %78
%80 = OpAny %bool %79
%81 = OpLogicalOr %bool %76 %80
%82 = OpCompositeExtract %v4float %69 2
%83 = OpCompositeExtract %v4float %70 2
%84 = OpFOrdNotEqual %v4bool %82 %83
%85 = OpAny %bool %84
%86 = OpLogicalOr %bool %81 %85
%87 = OpCompositeExtract %v4float %69 3
%88 = OpCompositeExtract %v4float %70 3
%89 = OpFOrdNotEqual %v4bool %87 %88
%90 = OpAny %bool %89
%91 = OpLogicalOr %bool %86 %90
%92 = OpLoad %mat2v2float %m2
%93 = OpLoad %mat2v2float %m2
%94 = OpCompositeExtract %v2float %92 0
%95 = OpCompositeExtract %v2float %93 0
%97 = OpFOrdEqual %v2bool %94 %95
%98 = OpAll %bool %97
%99 = OpCompositeExtract %v2float %92 1
%100 = OpCompositeExtract %v2float %93 1
%101 = OpFOrdEqual %v2bool %99 %100
%102 = OpAll %bool %101
%103 = OpLogicalAnd %bool %98 %102
%104 = OpLoad %int %i
%105 = OpLoad %int %i
%106 = OpSLessThanEqual %bool %104 %105
%111 = OpLoad %_arr_float_uint_5 %a
%112 = OpLoad %_arr_float_uint_5 %a
%113 = OpCompositeExtract %float %111 0
%114 = OpCompositeExtract %float %112 0
%115 = OpFOrdEqual %bool %113 %114
%116 = OpCompositeExtract %float %111 1
%117 = OpCompositeExtract %float %112 1
%118 = OpFOrdEqual %bool %116 %117
%119 = OpLogicalAnd %bool %115 %118
%120 = OpCompositeExtract %float %111 2
%121 = OpCompositeExtract %float %112 2
%122 = OpFOrdEqual %bool %120 %121
%123 = OpLogicalAnd %bool %119 %122
%124 = OpCompositeExtract %float %111 3
%125 = OpCompositeExtract %float %112 3
%126 = OpFOrdEqual %bool %124 %125
%127 = OpLogicalAnd %bool %123 %126
%128 = OpCompositeExtract %float %111 4
%129 = OpCompositeExtract %float %112 4
%130 = OpFOrdEqual %bool %128 %129
%131 = OpLogicalAnd %bool %127 %130
%135 = OpLoad %S %s
%136 = OpLoad %S %s
%137 = OpCompositeExtract %int %135 0
%138 = OpCompositeExtract %int %136 0
%139 = OpINotEqual %bool %137 %138
%142 = OpLoad %bool %b
%143 = OpLoad %bool %b
%144 = OpLogicalAnd %bool %142 %143
%145 = OpLoad %bool %b
%146 = OpLoad %bool %b
%147 = OpLogicalOr %bool %145 %146
%148 = OpLoad %bool %b
%149 = OpLoad %bool %b
%150 = OpLogicalNotEqual %bool %148 %149
%151 = OpLoad %bool %b
%152 = OpLogicalNot %bool %151
%153 = OpLoad %int %i
%154 = OpNot %int %153
%155 = OpLoad %uint %u
%156 = OpNot %uint %155
%157 = OpLoad %v3uint %uv3
%158 = OpNot %v3uint %157
%159 = OpLoad %v3int %iv3
%160 = OpNot %v3int %159
%161 = OpLoad %int %i
%162 = OpLoad %v3uint %uv3
%163 = OpCompositeConstruct %v3int %161 %161 %161
%164 = OpShiftLeftLogical %v3uint %162 %163
OpStore %uv3 %164
%165 = OpLoad %int %i
%166 = OpLoad %int %i
%167 = OpShiftRightArithmetic %int %165 %166
%168 = OpLoad %uint %u
%169 = OpLoad %uint %u
%170 = OpShiftLeftLogical %uint %168 %169
%171 = OpLoad %v3int %iv3
%172 = OpLoad %v3int %iv3
%173 = OpShiftRightArithmetic %v3int %171 %172
%174 = OpLoad %int %i
%175 = OpLoad %int %i
%176 = OpBitwiseAnd %int %174 %175
%177 = OpLoad %uint %u
%178 = OpLoad %uint %u
%179 = OpBitwiseOr %uint %177 %178
%180 = OpLoad %v3int %iv3
%181 = OpLoad %v3int %iv3
%182 = OpBitwiseXor %v3int %180 %181
%183 = OpLoad %uint %u
%184 = OpLoad %v3uint %uv3
%185 = OpCompositeConstruct %v3uint %183 %183 %183
%186 = OpBitwiseAnd %v3uint %185 %184
%187 = OpLoad %v3uint %uv3
%188 = OpLoad %uint %u
%189 = OpCompositeConstruct %v3uint %188 %188 %188
%190 = OpBitwiseOr %v3uint %187 %189
%191 = OpLoad %uint %u
%192 = OpLoad %v3uint %uv3
%193 = OpCompositeConstruct %v3uint %191 %191 %191
%194 = OpBitwiseAnd %v3uint %192 %193
OpStore %uv3 %194
OpReturn
OpFunctionEnd

View File

@ -0,0 +1,396 @@
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
; Bound: 189
; Schema: 0
OpCapability Shader
OpCapability ImageQuery
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %c2D %c4D %c3D %ic3D %ic1D %c1D %ic4D %s2 %sc %sf
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %s2D "s2D"
OpName %c2D "c2D"
OpName %s3D "s3D"
OpName %c4D "c4D"
OpName %s2DArray "s2DArray"
OpName %c3D "c3D"
OpName %ic3D "ic3D"
OpName %ic1D "ic1D"
OpName %f "f"
OpName %s2DShadow "s2DShadow"
OpName %c1D "c1D"
OpName %sCube "sCube"
OpName %s2DArrayShadow "s2DArrayShadow"
OpName %iv "iv"
OpName %is2D "is2D"
OpName %is3D "is3D"
OpName %isCube "isCube"
OpName %is2DArray "is2DArray"
OpName %sCubeShadow "sCubeShadow"
OpName %us2D "us2D"
OpName %us3D "us3D"
OpName %usCube "usCube"
OpName %us2DArray "us2DArray"
OpName %ic4D "ic4D"
OpName %S2 "S2"
OpMemberName %S2 0 "c"
OpMemberName %S2 1 "f"
OpName %s2 "s2"
OpName %sc "sc"
OpName %sf "sf"
OpName %arrayedSampler "arrayedSampler"
OpDecorate %v RelaxedPrecision
OpDecorate %s2D RelaxedPrecision
OpDecorate %s2D DescriptorSet 0
OpDecorate %s2D Binding 1
OpDecorate %14 RelaxedPrecision
OpDecorate %c2D RelaxedPrecision
OpDecorate %c2D Location 5
OpDecorate %18 RelaxedPrecision
OpDecorate %19 RelaxedPrecision
OpDecorate %s3D RelaxedPrecision
OpDecorate %s3D DescriptorSet 0
OpDecorate %s3D Binding 2
OpDecorate %24 RelaxedPrecision
OpDecorate %c4D RelaxedPrecision
OpDecorate %c4D Location 7
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
OpDecorate %28 RelaxedPrecision
OpDecorate %s2DArray RelaxedPrecision
OpDecorate %s2DArray DescriptorSet 0
OpDecorate %s2DArray Binding 6
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %c3D RelaxedPrecision
OpDecorate %c3D Location 6
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
OpDecorate %ic3D RelaxedPrecision
OpDecorate %ic3D Flat
OpDecorate %ic3D Location 2
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %ic1D RelaxedPrecision
OpDecorate %ic1D Flat
OpDecorate %ic1D Location 1
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
OpDecorate %f RelaxedPrecision
OpDecorate %s2DShadow RelaxedPrecision
OpDecorate %s2DShadow DescriptorSet 0
OpDecorate %s2DShadow Binding 5
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
OpDecorate %c1D RelaxedPrecision
OpDecorate %c1D Location 4
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
OpDecorate %71 RelaxedPrecision
OpDecorate %sCube RelaxedPrecision
OpDecorate %sCube DescriptorSet 0
OpDecorate %sCube Binding 3
OpDecorate %76 RelaxedPrecision
OpDecorate %77 RelaxedPrecision
OpDecorate %78 RelaxedPrecision
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
OpDecorate %80 RelaxedPrecision
OpDecorate %s2DArrayShadow RelaxedPrecision
OpDecorate %s2DArrayShadow DescriptorSet 0
OpDecorate %s2DArrayShadow Binding 7
OpDecorate %85 RelaxedPrecision
OpDecorate %86 RelaxedPrecision
OpDecorate %87 RelaxedPrecision
OpDecorate %88 RelaxedPrecision
OpDecorate %90 RelaxedPrecision
OpDecorate %91 RelaxedPrecision
OpDecorate %92 RelaxedPrecision
OpDecorate %93 RelaxedPrecision
OpDecorate %94 RelaxedPrecision
OpDecorate %95 RelaxedPrecision
OpDecorate %96 RelaxedPrecision
OpDecorate %97 RelaxedPrecision
OpDecorate %98 RelaxedPrecision
OpDecorate %99 RelaxedPrecision
OpDecorate %100 RelaxedPrecision
OpDecorate %iv RelaxedPrecision
OpDecorate %is2D RelaxedPrecision
OpDecorate %is2D DescriptorSet 0
OpDecorate %is2D Binding 8
OpDecorate %108 RelaxedPrecision
OpDecorate %109 RelaxedPrecision
OpDecorate %110 RelaxedPrecision
OpDecorate %111 RelaxedPrecision
OpDecorate %112 RelaxedPrecision
OpDecorate %115 RelaxedPrecision
OpDecorate %116 RelaxedPrecision
OpDecorate %117 RelaxedPrecision
OpDecorate %118 RelaxedPrecision
OpDecorate %119 RelaxedPrecision
OpDecorate %120 RelaxedPrecision
OpDecorate %121 RelaxedPrecision
OpDecorate %122 RelaxedPrecision
OpDecorate %123 RelaxedPrecision
OpDecorate %124 RelaxedPrecision
OpDecorate %is3D RelaxedPrecision
OpDecorate %is3D DescriptorSet 0
OpDecorate %is3D Binding 9
OpDecorate %129 RelaxedPrecision
OpDecorate %130 RelaxedPrecision
OpDecorate %132 RelaxedPrecision
OpDecorate %isCube RelaxedPrecision
OpDecorate %isCube DescriptorSet 0
OpDecorate %isCube Binding 10
OpDecorate %137 RelaxedPrecision
OpDecorate %138 RelaxedPrecision
OpDecorate %139 RelaxedPrecision
OpDecorate %140 RelaxedPrecision
OpDecorate %is2DArray RelaxedPrecision
OpDecorate %is2DArray DescriptorSet 0
OpDecorate %is2DArray Binding 11
OpDecorate %145 RelaxedPrecision
OpDecorate %146 RelaxedPrecision
OpDecorate %147 RelaxedPrecision
OpDecorate %149 RelaxedPrecision
OpDecorate %sCubeShadow RelaxedPrecision
OpDecorate %sCubeShadow DescriptorSet 0
OpDecorate %sCubeShadow Binding 4
OpDecorate %154 RelaxedPrecision
OpDecorate %us2D RelaxedPrecision
OpDecorate %us2D DescriptorSet 0
OpDecorate %us2D Binding 12
OpDecorate %us3D RelaxedPrecision
OpDecorate %us3D DescriptorSet 0
OpDecorate %us3D Binding 13
OpDecorate %usCube RelaxedPrecision
OpDecorate %usCube DescriptorSet 0
OpDecorate %usCube Binding 14
OpDecorate %us2DArray RelaxedPrecision
OpDecorate %us2DArray DescriptorSet 0
OpDecorate %us2DArray Binding 15
OpDecorate %ic4D RelaxedPrecision
OpDecorate %ic4D Flat
OpDecorate %ic4D Location 3
OpDecorate %65 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %S2 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %S2 1 RelaxedPrecision
OpDecorate %s2 Location 8
OpDecorate %sc RelaxedPrecision
OpDecorate %sc Location 0
OpDecorate %sf RelaxedPrecision
OpDecorate %sf Location 1
OpDecorate %arrayedSampler RelaxedPrecision
OpDecorate %arrayedSampler DescriptorSet 0
OpDecorate %arrayedSampler Binding 0
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%10 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown
%11 = OpTypeSampledImage %10
%_ptr_UniformConstant_11 = OpTypePointer UniformConstant %11
%s2D = OpVariable %_ptr_UniformConstant_11 UniformConstant
%v2float = OpTypeVector %float 2
%_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float
%c2D = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input
%20 = OpTypeImage %float 3D 0 0 0 1 Unknown
%21 = OpTypeSampledImage %20
%_ptr_UniformConstant_21 = OpTypePointer UniformConstant %21
%s3D = OpVariable %_ptr_UniformConstant_21 UniformConstant
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%c4D = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%29 = OpTypeImage %float 2D 0 1 0 1 Unknown
%30 = OpTypeSampledImage %29
%_ptr_UniformConstant_30 = OpTypePointer UniformConstant %30
%s2DArray = OpVariable %_ptr_UniformConstant_30 UniformConstant
%v3float = OpTypeVector %float 3
%_ptr_Input_v3float = OpTypePointer Input %v3float
%c3D = OpVariable %_ptr_Input_v3float Input
%float_1_20000005 = OpConstant %float 1.20000005
%int = OpTypeInt 32 1
%v3int = OpTypeVector %int 3
%_ptr_Input_v3int = OpTypePointer Input %v3int
%ic3D = OpVariable %_ptr_Input_v3int Input
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%ic1D = OpVariable %_ptr_Input_int Input
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%53 = OpTypeImage %float 2D 1 0 0 1 Unknown
%54 = OpTypeSampledImage %53
%_ptr_UniformConstant_54 = OpTypePointer UniformConstant %54
%s2DShadow = OpVariable %_ptr_UniformConstant_54 UniformConstant
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%c1D = OpVariable %_ptr_Input_float Input
%v2int = OpTypeVector %int 2
%int_2 = OpConstant %int 2
%int_3 = OpConstant %int 3
%65 = OpConstantComposite %v2int %int_2 %int_3
%72 = OpTypeImage %float Cube 0 0 0 1 Unknown
%73 = OpTypeSampledImage %72
%_ptr_UniformConstant_73 = OpTypePointer UniformConstant %73
%sCube = OpVariable %_ptr_UniformConstant_73 UniformConstant
%81 = OpTypeImage %float 2D 1 1 0 1 Unknown
%82 = OpTypeSampledImage %81
%_ptr_UniformConstant_82 = OpTypePointer UniformConstant %82
%s2DArrayShadow = OpVariable %_ptr_UniformConstant_82 UniformConstant
%v4int = OpTypeVector %int 4
%_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int
%104 = OpTypeImage %int 2D 0 0 0 1 Unknown
%105 = OpTypeSampledImage %104
%_ptr_UniformConstant_105 = OpTypePointer UniformConstant %105
%is2D = OpVariable %_ptr_UniformConstant_105 UniformConstant
%125 = OpTypeImage %int 3D 0 0 0 1 Unknown
%126 = OpTypeSampledImage %125
%_ptr_UniformConstant_126 = OpTypePointer UniformConstant %126
%is3D = OpVariable %_ptr_UniformConstant_126 UniformConstant
%float_4_19999981 = OpConstant %float 4.19999981
%133 = OpTypeImage %int Cube 0 0 0 1 Unknown
%134 = OpTypeSampledImage %133
%_ptr_UniformConstant_134 = OpTypePointer UniformConstant %134
%isCube = OpVariable %_ptr_UniformConstant_134 UniformConstant
%141 = OpTypeImage %int 2D 0 1 0 1 Unknown
%142 = OpTypeSampledImage %141
%_ptr_UniformConstant_142 = OpTypePointer UniformConstant %142
%is2DArray = OpVariable %_ptr_UniformConstant_142 UniformConstant
%150 = OpTypeImage %float Cube 1 0 0 1 Unknown
%151 = OpTypeSampledImage %150
%_ptr_UniformConstant_151 = OpTypePointer UniformConstant %151
%sCubeShadow = OpVariable %_ptr_UniformConstant_151 UniformConstant
%uint = OpTypeInt 32 0
%160 = OpTypeImage %uint 2D 0 0 0 1 Unknown
%161 = OpTypeSampledImage %160
%_ptr_UniformConstant_161 = OpTypePointer UniformConstant %161
%us2D = OpVariable %_ptr_UniformConstant_161 UniformConstant
%164 = OpTypeImage %uint 3D 0 0 0 1 Unknown
%165 = OpTypeSampledImage %164
%_ptr_UniformConstant_165 = OpTypePointer UniformConstant %165
%us3D = OpVariable %_ptr_UniformConstant_165 UniformConstant
%168 = OpTypeImage %uint Cube 0 0 0 1 Unknown
%169 = OpTypeSampledImage %168
%_ptr_UniformConstant_169 = OpTypePointer UniformConstant %169
%usCube = OpVariable %_ptr_UniformConstant_169 UniformConstant
%172 = OpTypeImage %uint 2D 0 1 0 1 Unknown
%173 = OpTypeSampledImage %172
%_ptr_UniformConstant_173 = OpTypePointer UniformConstant %173
%us2DArray = OpVariable %_ptr_UniformConstant_173 UniformConstant
%_ptr_Input_v4int = OpTypePointer Input %v4int
%ic4D = OpVariable %_ptr_Input_v4int Input
%S2 = OpTypeStruct %v3float %float
%_ptr_Input_S2 = OpTypePointer Input %S2
%s2 = OpVariable %_ptr_Input_S2 Input
%_ptr_Output_v3float = OpTypePointer Output %v3float
%sc = OpVariable %_ptr_Output_v3float Output
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%sf = OpVariable %_ptr_Output_float Output
%uint_5 = OpConstant %uint 5
%_arr_11_uint_5 = OpTypeArray %11 %uint_5
%_ptr_UniformConstant__arr_11_uint_5 = OpTypePointer UniformConstant %_arr_11_uint_5
%arrayedSampler = OpVariable %_ptr_UniformConstant__arr_11_uint_5 UniformConstant
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%iv = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function
%14 = OpLoad %11 %s2D
%18 = OpLoad %v2float %c2D
%19 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %14 %18
OpStore %v %19
%24 = OpLoad %21 %s3D
%27 = OpLoad %v4float %c4D
%28 = OpImageSampleProjImplicitLod %v4float %24 %27
OpStore %v %28
%33 = OpLoad %30 %s2DArray
%37 = OpLoad %v3float %c3D
%39 = OpImageSampleExplicitLod %v4float %33 %37 Lod %float_1_20000005
OpStore %v %39
%40 = OpLoad %21 %s3D
%45 = OpLoad %v3int %ic3D
%48 = OpLoad %int %ic1D
%49 = OpImage %20 %40
%50 = OpImageFetch %v4float %49 %45 Lod %48
OpStore %v %50
%57 = OpLoad %54 %s2DShadow
%58 = OpLoad %v3float %c3D
%61 = OpLoad %float %c1D
%66 = OpCompositeExtract %float %58 2
%67 = OpImageSampleDrefExplicitLod %float %57 %58 %66 Lod|ConstOffset %61 %65
OpStore %f %67
%68 = OpLoad %11 %s2D
%69 = OpLoad %v3float %c3D
%70 = OpLoad %float %c1D
%71 = OpImageSampleProjExplicitLod %v4float %68 %69 Lod|ConstOffset %70 %65
OpStore %v %71
%76 = OpLoad %73 %sCube
%77 = OpLoad %v3float %c3D
%78 = OpLoad %v3float %c3D
%79 = OpLoad %v3float %c3D
%80 = OpImageSampleExplicitLod %v4float %76 %77 Grad %78 %79
OpStore %v %80
%85 = OpLoad %82 %s2DArrayShadow
%86 = OpLoad %v4float %c4D
%87 = OpLoad %v2float %c2D
%88 = OpLoad %v2float %c2D
%89 = OpCompositeExtract %float %86 3
%90 = OpImageSampleDrefExplicitLod %float %85 %86 %89 Grad|ConstOffset %87 %88 %65
OpStore %f %90
%91 = OpLoad %21 %s3D
%92 = OpLoad %v4float %c4D
%93 = OpLoad %v3float %c3D
%94 = OpLoad %v3float %c3D
%95 = OpImageSampleProjExplicitLod %v4float %91 %92 Grad %93 %94
OpStore %v %95
%96 = OpLoad %11 %s2D
%97 = OpLoad %v3float %c3D
%98 = OpLoad %v2float %c2D
%99 = OpLoad %v2float %c2D
%100 = OpImageSampleProjExplicitLod %v4float %96 %97 Grad|ConstOffset %98 %99 %65
OpStore %v %100
%108 = OpLoad %105 %is2D
%109 = OpLoad %v2float %c2D
%110 = OpImageSampleImplicitLod %v4int %108 %109
OpStore %iv %110
%111 = OpLoad %105 %is2D
%112 = OpLoad %v4float %c4D
%113 = OpCompositeExtract %float %112 3
%114 = OpCompositeInsert %v4float %113 %112 2
%115 = OpImageSampleProjImplicitLod %v4int %111 %114 ConstOffset %65
OpStore %iv %115
%116 = OpLoad %105 %is2D
%117 = OpLoad %v3float %c3D
%118 = OpLoad %float %c1D
%119 = OpImageSampleProjExplicitLod %v4int %116 %117 Lod %118
OpStore %iv %119
%120 = OpLoad %105 %is2D
%121 = OpLoad %v3float %c3D
%122 = OpLoad %v2float %c2D
%123 = OpLoad %v2float %c2D
%124 = OpImageSampleProjExplicitLod %v4int %120 %121 Grad %122 %123
OpStore %iv %124
%129 = OpLoad %126 %is3D
%130 = OpLoad %v3float %c3D
%132 = OpImageSampleImplicitLod %v4int %129 %130 Bias %float_4_19999981
OpStore %iv %132
%137 = OpLoad %134 %isCube
%138 = OpLoad %v3float %c3D
%139 = OpLoad %float %c1D
%140 = OpImageSampleExplicitLod %v4int %137 %138 Lod %139
OpStore %iv %140
%145 = OpLoad %142 %is2DArray
%146 = OpLoad %v3int %ic3D
%147 = OpLoad %int %ic1D
%148 = OpImage %141 %145
%149 = OpImageFetch %v4int %148 %146 Lod %147
OpStore %iv %149
%154 = OpLoad %151 %sCubeShadow
%155 = OpImage %150 %154
%156 = OpImageQuerySizeLod %v2int %155 %int_2
%157 = OpLoad %v4int %iv
%158 = OpVectorShuffle %v4int %157 %156 4 5 2 3
OpStore %iv %158
OpReturn
OpFunctionEnd

15
Test/web.basic.vert Normal file
View File

@ -0,0 +1,15 @@
#version 310 es
layout(location = 2) in vec4 inv4;
layout(location = 1) out vec4 outv4;
layout(binding = 3) uniform uBlock {
vec4 a;
ivec4 b;
uvec4 c;
} uInst;
void main()
{
outv4 = normalize(inv4) * uInst.a * vec4(uInst.b) * vec4(uInst.c);
}

58
Test/web.builtins.frag Normal file
View File

@ -0,0 +1,58 @@
#version 310 es
precision lowp float;
layout(location = 4) in float c1D;
layout(location = 5) in vec2 c2D;
layout(location = 6) in vec3 c3D;
layout(location = 7) in smooth vec4 c4D;
layout(location = 1) flat in int ic1D;
layout(location = 2) flat in ivec3 ic3D;
layout(location = 3) flat in ivec4 ic4D;
const ivec2 ic2D = ivec2(2, 3);
struct s {
int i;
sampler2D s;
};
struct S2 {
vec3 c;
float f;
};
layout(location = 8) in S2 s2;
layout(location = 0) out vec3 sc;
layout(location = 1) out float sf;
void main()
{
float f = gl_FragCoord.y;
gl_FragDepth = f;
sc = s2.c;
sf = s2.f;
sinh(c1D) +
cosh(c1D) * tanh(c2D);
asinh(c4D) + acosh(c4D);
atanh(c3D);
}
void foo324(void)
{
float p = pow(3.2, 4.6);
p += sin(0.4);
p += distance(vec2(10.0, 11.0), vec2(13.0, 15.0)); // 5
p += dot(vec3(2,3,5), vec3(-2,-1,4)); // 13
vec3 c3 = cross(vec3(3,-3,1), vec3(4,9,2)); // (-15, -2, 39)
c3 += faceforward(vec3(1,2,3), vec3(2,3,5), vec3(-2,-1,4)); // (-1,-2,-3)
c3 += faceforward(vec3(1,2,3), vec3(-2,-3,-5), vec3(-2,-1,4)); // (1,2,3)
vec2 c2 = reflect(vec2(1,3), vec2(0,1)); // (1,-3)
c2 += refract(vec2(1,3), vec2(0,1), 1.0); // (1,-3)
c2 += refract(vec2(1,3), vec2(0,1), 3.0);
c2 += refract(vec2(1,0.1), vec2(0,1), 5.0); // (0,0)
mat3x2 m32 = outerProduct(vec2(2,3), vec3(5,7,11));// rows: (10, 14, 22), (15, 21, 33)
}

14
Test/web.builtins.vert Normal file
View File

@ -0,0 +1,14 @@
#version 310 es
layout(location = 0) in mediump float ps;
invariant gl_Position;
void main()
{
gl_Position = vec4(ps);
gl_Position *= float(4 - gl_VertexIndex);
gl_PointSize = ps;
gl_PointSize *= float(5 - gl_InstanceIndex);
}

91
Test/web.controlFlow.frag Normal file
View File

@ -0,0 +1,91 @@
#version 310 es
precision mediump float;
precision highp int;
int c, d;
layout(location = 0) in highp float x;
layout(location = 1) in vec4 bigColor;
layout(location = 2) in vec4 BaseColor;
layout(location = 3) in float f;
layout(location = 4) flat in int Count;
layout(location = 5) flat in uvec4 v4;
layout(location = 0) out vec4 outColor;
void main()
{
float f;
int a[2];
switch(c)
{
}
switch (c) { // a no-error normal switch
case 1:
f = sin(x);
break;
case 2:
switch (d) {
case 1:
f = x * x * x;
break;
case 2:
f = x * x;
break;
}
break;
default:
f = tan(x);
}
vec4 color = BaseColor;
for (int i = 0; i < Count; ++i) {
color += bigColor;
}
outColor = color;
float sum = 0.0;
for (int i = 0; i < 4; ++i)
sum += float(v4[i]);
vec4 tv4;
for (int i = 0; i < 4; ++i)
tv4[i] = float(v4[i] * 4u);
outColor += vec4(sum) + tv4;
vec4 r;
r.xyz = BaseColor.xyz;
for (int i = 0; i < Count; ++i)
r.w = f;
outColor.xyz += r.xyz;
for (int i = 0; i < 16; i += 4)
outColor *= f;
int i = 0;
int A, B, C, D;
while (i<10) {
A = 1;
if (i%2 == 0) {
B = 2;
continue;
C = 2;
}
if (i%5 == 0) {
B = 2;
break;
C = 2;
}
i++;
}
D = 3;
}

73
Test/web.operations.frag Normal file
View File

@ -0,0 +1,73 @@
#version 310 es
precision highp float;
layout(binding = 0) uniform block {
mediump float f;
} instanceName;
struct S {
int i;
} s;
float a[5];
void main()
{
bool b;
float f;
int i;
uint u;
bvec3 b3;
vec3 v3;
ivec3 iv3;
uvec3 uv3;
vec4 v4;
ivec4 iv4;
uvec4 uv4;
mat2 m2;
mat4 m4;
f * v4;
u + u;
uv4 / u;
iv3 -= iv3;
i %= 3;
uv3 % 4u;
--m2;
iv4++;
m4 != m4;
m2 == m2;
i <= i;
a == a;
s != s;
b && b;
b || b;
b ^^ b;
!b, uv3;
~i;
~u;
~uv3;
~iv3;
uv3 <<= i;
i >> i;
u << u;
iv3 >> iv3;
i & i;
u | u;
iv3 ^ iv3;
u & uv3;
uv3 | u;
uv3 &= u;
int arr[0x222 & 0xf];
arr[1]; // size 2
int arr2[(uvec2(0, 0x2) | 0x1u).y];
arr2[2]; // size 3
}

38
Test/web.runtests Executable file
View File

@ -0,0 +1,38 @@
#!/usr/bin/env bash
TESTLIST=web.testlist
TARGETDIR=localResults
BASEDIR=baseResults
EXE=../build/install/bin/glslangValidator.exe
HASERROR=0
mkdir -p $TARGETDIR
if [ -a $TESTLIST ]
then
while read t; do
echo Running $t...
b=`basename $t`
$EXE -V -o webtest.spv $t
spirv-dis webtest.spv > $TARGETDIR/$b.out
rm -f webtest.spv
diff -b $BASEDIR/$b.out $TARGETDIR/$b.out || HASERROR=1
done < $TESTLIST
else
echo $TESTLIST is missing
fi
wc --bytes $EXE > $TARGETDIR/size
echo "base size was" `cat $BASEDIR/size`
echo "new size is" `cat $TARGETDIR/size`
#
# Final checking
#
if [ $HASERROR -eq 0 ]
then
echo Tests Succeeded.
else
echo Tests Failed.
fi
exit $HASERROR

6
Test/web.testlist Normal file
View File

@ -0,0 +1,6 @@
web.builtins.vert
web.builtins.frag
web.basic.vert
web.controlFlow.frag
web.operations.frag
web.texture.frag

77
Test/web.texture.frag Normal file
View File

@ -0,0 +1,77 @@
#version 310 es
layout(binding = 1) uniform sampler2D s2D;
layout(binding = 2) uniform lowp sampler3D s3D;
layout(binding = 3) uniform samplerCube sCube;
layout(binding = 4) uniform lowp samplerCubeShadow sCubeShadow;
layout(binding = 5) uniform lowp sampler2DShadow s2DShadow;
layout(binding = 6) uniform lowp sampler2DArray s2DArray;
layout(binding = 7) uniform lowp sampler2DArrayShadow s2DArrayShadow;
layout(binding = 8) uniform lowp isampler2D is2D;
layout(binding = 9) uniform lowp isampler3D is3D;
layout(binding = 10) uniform lowp isamplerCube isCube;
layout(binding = 11) uniform lowp isampler2DArray is2DArray;
layout(binding = 12) uniform lowp usampler2D us2D;
layout(binding = 13) uniform lowp usampler3D us3D;
layout(binding = 14) uniform lowp usamplerCube usCube;
layout(binding = 15) uniform lowp usampler2DArray us2DArray;
precision lowp float;
layout(location = 4) in float c1D;
layout(location = 5) in vec2 c2D;
layout(location = 6) in vec3 c3D;
layout(location = 7) in smooth vec4 c4D;
layout(location = 1) flat in int ic1D;
layout(location = 2) flat in ivec3 ic3D;
layout(location = 3) flat in ivec4 ic4D;
const ivec2 ic2D = ivec2(2, 3);
struct s {
int i;
sampler2D s;
};
struct S2 {
vec3 c;
float f;
};
layout(location = 8) in S2 s2;
layout(location = 0) out vec3 sc;
layout(location = 1) out float sf;
layout(binding = 0) uniform sampler2D arrayedSampler[5];
void main()
{
float f;
vec4 v;
v = texture(s2D, c2D);
v = textureProj(s3D, c4D);
v = textureLod(s2DArray, c3D, 1.2);
v = texelFetch(s3D, ic3D, ic1D);
f = textureLodOffset(s2DShadow, c3D, c1D, ic2D);
v = textureProjLodOffset(s2D, c3D, c1D, ic2D);
v = textureGrad(sCube, c3D, c3D, c3D);
f = textureGradOffset(s2DArrayShadow, c4D, c2D, c2D, ic2D);
v = textureProjGrad(s3D, c4D, c3D, c3D);
v = textureProjGradOffset(s2D, c3D, c2D, c2D, ic2D);
ivec4 iv;
iv = texture(is2D, c2D);
iv = textureProjOffset(is2D, c4D, ic2D);
iv = textureProjLod(is2D, c3D, c1D);
iv = textureProjGrad(is2D, c3D, c2D, c2D);
iv = texture(is3D, c3D, 4.2);
iv = textureLod(isCube, c3D, c1D);
iv = texelFetch(is2DArray, ic3D, ic1D);
iv.xy = textureSize(sCubeShadow, 2);
}
void foo23()
{
textureOffset(s2DShadow, c3D, ivec2(-8, 7), c1D);
}