glslang/Test/hlsl.charLit.vert
2018-08-07 03:16:20 +09:00

18 lines
283 B
GLSL

float4 main() : SV_Position
{
uint a1 = 'A';
int a2 = '0';
int a3 = '\a';
a3 += '\b';
a3 += '\t';
a3 += '\n';
a3 += '\v';
a3 += '\f';
a3 += '\r';
int a10 = '\c';
return a1 + a2 + a3 + a10;
}