glslang/Test/320.comp

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Plaintext

#version 320 es
float fX;
float fY;
void main()
{
dFdx(fX);
dFdy(fY);
fwidth(fX);
dFdxCoarse(fX);
dFdyCoarse(fY);
fwidthCoarse(fX);
dFdxFine(fX);
dFdyFine(fY);
fwidthFine(fX);
}