glslang/Test/hlsl.if.frag

34 lines
477 B
GLSL

float4 PixelShaderFunction(float4 input) : COLOR0
{
if (input == input)
return input;
if (input == input)
return input;
else
return -input;
if (input == input)
;
if (input == input)
;
else
;
[flatten] if (input == input) {
return input;
}
if (input == input) {
return input;
} else {
return -input;
}
int ii;
if (float ii = input.z)
++ii;
++ii;
}