glslang/Test/hlsl.namespace.frag
2018-08-07 03:16:20 +09:00

24 lines
455 B
GLSL

static float4 v1;
static float4 v2;
namespace N1 {
float4 getVec() { return v1; }
}
namespace N2 {
static float gf;
float4 getVec() { return v2; }
namespace N3 {
float4 getVec() { return v2; }
class C1 {
float4 getVec() { return v2; }
};
}
}
float4 main() : SV_Target0
{
return N1::getVec() + N2::getVec() + N2::N3::getVec() + N2::N3::C1::getVec() * N2::gf;
}