glslang/hlsl/hlslTokens.h
John Kessenich 8f9fdc986a HLSL: Add namespace grammar and some basic semantics.
Unknown how extensive the semantics need to be yet. Need real
feedback from workloads. This is just done as part of unifying it
with the class/struct namespaces and grammar productions.
2017-03-30 16:30:17 -06:00

353 lines
7.2 KiB
C++
Executable File

//
// Copyright (C) 2016 Google, Inc.
// Copyright (C) 2016 LunarG, Inc.
//
// All rights reserved.
//
// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
// modification, are permitted provided that the following conditions
// are met:
//
// Redistributions of source code must retain the above copyright
// notice, this list of conditions and the following disclaimer.
//
// Redistributions in binary form must reproduce the above
// copyright notice, this list of conditions and the following
// disclaimer in the documentation and/or other materials provided
// with the distribution.
//
// Neither the name of Google, Inc., nor the names of its
// contributors may be used to endorse or promote products derived
// from this software without specific prior written permission.
//
// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
// "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
// LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
// FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE
// COPYRIGHT HOLDERS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
// INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING,
// BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
// LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
// CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
// LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
// ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
// POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
//
#ifndef EHLSLTOKENS_H_
#define EHLSLTOKENS_H_
namespace glslang {
enum EHlslTokenClass {
EHTokNone = 0,
// qualifiers
EHTokStatic,
EHTokConst,
EHTokSNorm,
EHTokUnorm,
EHTokExtern,
EHTokUniform,
EHTokVolatile,
EHTokPrecise,
EHTokShared,
EHTokGroupShared,
EHTokLinear,
EHTokCentroid,
EHTokNointerpolation,
EHTokNoperspective,
EHTokSample,
EHTokRowMajor,
EHTokColumnMajor,
EHTokPackOffset,
EHTokIn,
EHTokOut,
EHTokInOut,
EHTokLayout,
EHTokGloballyCoherent,
EHTokInline,
// primitive types
EHTokPoint,
EHTokLine,
EHTokTriangle,
EHTokLineAdj,
EHTokTriangleAdj,
// stream out types
EHTokPointStream,
EHTokLineStream,
EHTokTriangleStream,
// Tessellation patches
EHTokInputPatch,
EHTokOutputPatch,
// template types
EHTokBuffer,
EHTokVector,
EHTokMatrix,
// scalar types
EHTokVoid,
EHTokString,
EHTokBool,
EHTokInt,
EHTokUint,
EHTokDword,
EHTokHalf,
EHTokFloat,
EHTokDouble,
EHTokMin16float,
EHTokMin10float,
EHTokMin16int,
EHTokMin12int,
EHTokMin16uint,
// vector types
EHTokBool1,
EHTokBool2,
EHTokBool3,
EHTokBool4,
EHTokFloat1,
EHTokFloat2,
EHTokFloat3,
EHTokFloat4,
EHTokInt1,
EHTokInt2,
EHTokInt3,
EHTokInt4,
EHTokDouble1,
EHTokDouble2,
EHTokDouble3,
EHTokDouble4,
EHTokUint1,
EHTokUint2,
EHTokUint3,
EHTokUint4,
EHTokHalf1,
EHTokHalf2,
EHTokHalf3,
EHTokHalf4,
EHTokMin16float1,
EHTokMin16float2,
EHTokMin16float3,
EHTokMin16float4,
EHTokMin10float1,
EHTokMin10float2,
EHTokMin10float3,
EHTokMin10float4,
EHTokMin16int1,
EHTokMin16int2,
EHTokMin16int3,
EHTokMin16int4,
EHTokMin12int1,
EHTokMin12int2,
EHTokMin12int3,
EHTokMin12int4,
EHTokMin16uint1,
EHTokMin16uint2,
EHTokMin16uint3,
EHTokMin16uint4,
// matrix types
EHTokInt1x1,
EHTokInt1x2,
EHTokInt1x3,
EHTokInt1x4,
EHTokInt2x1,
EHTokInt2x2,
EHTokInt2x3,
EHTokInt2x4,
EHTokInt3x1,
EHTokInt3x2,
EHTokInt3x3,
EHTokInt3x4,
EHTokInt4x1,
EHTokInt4x2,
EHTokInt4x3,
EHTokInt4x4,
EHTokUint1x1,
EHTokUint1x2,
EHTokUint1x3,
EHTokUint1x4,
EHTokUint2x1,
EHTokUint2x2,
EHTokUint2x3,
EHTokUint2x4,
EHTokUint3x1,
EHTokUint3x2,
EHTokUint3x3,
EHTokUint3x4,
EHTokUint4x1,
EHTokUint4x2,
EHTokUint4x3,
EHTokUint4x4,
EHTokBool1x1,
EHTokBool1x2,
EHTokBool1x3,
EHTokBool1x4,
EHTokBool2x1,
EHTokBool2x2,
EHTokBool2x3,
EHTokBool2x4,
EHTokBool3x1,
EHTokBool3x2,
EHTokBool3x3,
EHTokBool3x4,
EHTokBool4x1,
EHTokBool4x2,
EHTokBool4x3,
EHTokBool4x4,
EHTokFloat1x1,
EHTokFloat1x2,
EHTokFloat1x3,
EHTokFloat1x4,
EHTokFloat2x1,
EHTokFloat2x2,
EHTokFloat2x3,
EHTokFloat2x4,
EHTokFloat3x1,
EHTokFloat3x2,
EHTokFloat3x3,
EHTokFloat3x4,
EHTokFloat4x1,
EHTokFloat4x2,
EHTokFloat4x3,
EHTokFloat4x4,
EHTokDouble1x1,
EHTokDouble1x2,
EHTokDouble1x3,
EHTokDouble1x4,
EHTokDouble2x1,
EHTokDouble2x2,
EHTokDouble2x3,
EHTokDouble2x4,
EHTokDouble3x1,
EHTokDouble3x2,
EHTokDouble3x3,
EHTokDouble3x4,
EHTokDouble4x1,
EHTokDouble4x2,
EHTokDouble4x3,
EHTokDouble4x4,
// texturing types
EHTokSampler,
EHTokSampler1d,
EHTokSampler2d,
EHTokSampler3d,
EHTokSamplerCube,
EHTokSamplerState,
EHTokSamplerComparisonState,
EHTokTexture,
EHTokTexture1d,
EHTokTexture1darray,
EHTokTexture2d,
EHTokTexture2darray,
EHTokTexture3d,
EHTokTextureCube,
EHTokTextureCubearray,
EHTokTexture2DMS,
EHTokTexture2DMSarray,
EHTokRWTexture1d,
EHTokRWTexture1darray,
EHTokRWTexture2d,
EHTokRWTexture2darray,
EHTokRWTexture3d,
EHTokRWBuffer,
// Structure buffer variants
EHTokAppendStructuredBuffer,
EHTokByteAddressBuffer,
EHTokConsumeStructuredBuffer,
EHTokRWByteAddressBuffer,
EHTokRWStructuredBuffer,
EHTokStructuredBuffer,
// variable, user type, ...
EHTokIdentifier,
EHTokClass,
EHTokStruct,
EHTokCBuffer,
EHTokTBuffer,
EHTokTypedef,
EHTokThis,
EHTokNamespace,
// constant
EHTokFloatConstant,
EHTokDoubleConstant,
EHTokIntConstant,
EHTokUintConstant,
EHTokBoolConstant,
EHTokStringConstant,
// control flow
EHTokFor,
EHTokDo,
EHTokWhile,
EHTokBreak,
EHTokContinue,
EHTokIf,
EHTokElse,
EHTokDiscard,
EHTokReturn,
EHTokSwitch,
EHTokCase,
EHTokDefault,
// expressions
EHTokLeftOp,
EHTokRightOp,
EHTokIncOp,
EHTokDecOp,
EHTokLeOp,
EHTokGeOp,
EHTokEqOp,
EHTokNeOp,
EHTokAndOp,
EHTokOrOp,
EHTokXorOp,
EHTokAssign,
EHTokMulAssign,
EHTokDivAssign,
EHTokAddAssign,
EHTokModAssign,
EHTokLeftAssign,
EHTokRightAssign,
EHTokAndAssign,
EHTokXorAssign,
EHTokOrAssign,
EHTokSubAssign,
EHTokLeftParen,
EHTokRightParen,
EHTokLeftBracket,
EHTokRightBracket,
EHTokLeftBrace,
EHTokRightBrace,
EHTokDot,
EHTokComma,
EHTokColon,
EHTokColonColon,
EHTokSemicolon,
EHTokBang,
EHTokDash,
EHTokTilde,
EHTokPlus,
EHTokStar,
EHTokSlash,
EHTokPercent,
EHTokLeftAngle,
EHTokRightAngle,
EHTokVerticalBar,
EHTokCaret,
EHTokAmpersand,
EHTokQuestion,
};
} // end namespace glslang
#endif // EHLSLTOKENS_H_