glslang/Test/hlsl.precedence2.frag
2016-05-16 17:39:50 -06:00

10 lines
147 B
GLSL

int PixelShaderFunction(
int a1,
int a2,
int a3,
int a4
) : COLOR0
{
return (a1 * a2 + a3 << a4) + (a1 << a2 + a3 * a4);
}