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out vec4 sk_FragColor;
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void main() {
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{
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sk_FragColor = vec4(1.0);
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}
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{
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sk_FragColor = vec4(2.0);
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}
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{
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sk_FragColor = vec4(6.0);
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}
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sk_FragColor = vec4(7.0);
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sk_FragColor = vec4(-8.0);
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sk_FragColor = vec4(-9.0);
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sk_FragColor = vec4(10.0);
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{
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sk_FragColor = vec4(11.0);
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}
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{
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sk_FragColor = vec4(13.0);
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}
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{
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sk_FragColor = vec4(15.0);
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}
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{
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sk_FragColor = vec4(16.0);
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}
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{
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sk_FragColor = vec4(18.0);
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}
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sk_FragColor = vec4(19.0);
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sk_FragColor = vec4(20.0);
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{
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sk_FragColor = vec4(21.0);
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}
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}
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