skia2/tests/sksl/inliner/InlineThreshold.glsl

46 lines
477 B
Plaintext
Raw Normal View History

out vec4 sk_FragColor;
uniform vec4 colorGreen;
void tooBig_vi(inout int x) {
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
++x;
}
vec4 main() {
int x = 0;
tooBig_vi(x);
tooBig_vi(x);
return colorGreen;
}