skia2/tests/sksl/shared/golden/MatrixFolding.glsl

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out vec4 sk_FragColor;
void main() {
sk_FragColor.x = 1.0;
sk_FragColor.x = -2.0;
sk_FragColor.x = 3.0;
sk_FragColor.x = -4.0;
sk_FragColor.x = 5.0;
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}