uniform half4 colorGreen;
void tooBig(inout int x) {
++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x;
}
half4 main(float2 coords) {
int x = 0;
tooBig(x);
return colorGreen;